Nodaro ドキュメント
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動画

動画の効果音

動画の動きに合わせた効果音、フォーリー、環境音を生成します。プロンプトは任意です。生成した音は、動画の元のオーディオトラックと置き換わります。

動画の効果音(Video SFX)ノードは、動画に付ける音を生成します。画面の中の出来事に合わせた効果音、フォーリー、環境音です。ノードはクリップを見て、任意で書いたプロンプトを読み、生成した音を付けた MP4 を返します。このノードは MMAudio モデルで動きます。

生成した音はオーディオトラックと置き換わります

動画の効果音ノードは、動画の元の音を削除します。元の音も残すには、結果と元のオーディオを動画とオーディオを結合(Merge Video & Audio)に接続します。元のオーディオは、たとえばオーディオを抽出(Extract Audio)で取り出せます。

使いどころ

  • 生成した無音の動画に、フォーリーや環境音を付けます。
  • 短いシネマティックなクリップに、ルームトーンや天候などの環境音を生成します。
  • 1 回の実行で音の別テイクを複数作り、いちばん良いものを残します。
  • 効果音はこのノードで、セリフや音楽はほかのノードで作り、サウンドトラックをレイヤーとして組み立てます。

動画を使わず、テキストの説明だけから効果音を作るには、テキストからオーディオ(Text to Audio)を使います。

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、動画 › 動画のサウンド › 動画の効果音を選びます。

動画を接続する

クリップを動画入力に接続します。300 秒までの MP4、MOV、WebM のクリップを使えます。

音を説明する

プロンプトに音の説明を入力します。たとえば rain on a metal roof です。動画の内容だけをもとにしたフォーリーにするには、プロンプトを空欄のままにします。

実行する

ノードの実行をクリックします。新しい音が付いた動画が、ノードに表示されます。

動画プロンプトメディアメディア動画生成雨の街路、音なしテキストRain on a metal roof動画の効果音2 バージョン音楽生成やわらかなピアノ動画とオーディオを結合
動画の効果音ノードが無音のクリップに雨の音を加え、動画とオーディオを結合ノードがその下に音楽トラックを重ねます。

入力

入力接続できるノード説明
動画動画生成(Generate Video)、動画アップロード(Upload Video)などの動画ノード音を付けるクリップです。必須です。MP4(H.264)、MOV、WebM で、300 秒までです。
プロンプトテキスト(Text)、プロンプト(Prompt)などのテキストノード生成する音です。プロンプトを接続すると、設定パネルに入力したプロンプトの代わりに使われます。
ネガティブテキストノード除外する音です。

出力の動画は、生成した音が付いた MP4 です。元の音は削除されます。

設定

設定説明
プロンプト求める音です。たとえば footsteps on dry leaves、rain on a metal roof、engine revving などです。動画の内容だけをもとにしたフォーリーにするには、空欄のままにします。
ネガティブプロンプト除外する音です。デフォルトは music で、結果に音楽が入らないようにします。音として音楽がほしい場合は、この欄を空にします。
バージョン数1 回の実行で生成するテイクの数で、1〜4 です。バージョンごとに異なるシードが使われ、バージョンが 1 つ増えるごとに料金も増えます。
CFG の強さ詳細の中にあります。モデルがプロンプトにどれだけ厳密に従うかを、1(ゆるい)〜10(厳密)で決めます。デフォルトは 4.5 です。
推論ステップ数詳細の中にあります。10(高速)〜50(高品質)です。デフォルトは 25 です。
シード詳細の中にあります。ランダムなシードにするには、空欄のままにするか -1 を入力します。同じシードと同じ入力からは、同じ結果が得られます。複数のバージョンを作る場合は、各バージョンがシードに自分の番号を足すので、どのテイクも再現でき、しかも互いに異なります。
前後のテキストプロンプトの前後に必ず追加されるテキストです。ワークフローをアプリとして使う人には表示されません。プロンプトの前後のテキストを参照してください。

クレジット

料金は、入力動画の長さとバージョン数で決まります。動画の長さは、料金区分に合わせて切り上げられます。Nodaro は動画の長さを自動で測ります。測れない場合は、最も短い区分の料金が使われます。

動画の長さ1 バージョンあたりのクレジット
8 秒まで10
15 秒まで10
30 秒まで20
60 秒まで30
120 秒まで50
300 秒まで110

合計は、1 バージョンあたりの料金にバージョン数を掛けた額です。たとえば、12 秒のクリップを 1 バージョンで生成すると 10 クレジット、31 秒のクリップは 30 クレジット、60 秒のクリップを 4 バージョンで生成すると 120 クレジットです。

制限

  • 形式:MP4(H.264)、MOV、WebM です。
  • 長さ:300 秒までです。それより長い動画は、video_duration_exceeds_limit というエラーで拒否されます。
  • バージョン数:1 回の実行につき 4 つまでです。
  • 解像度:1080p までを推奨します。それより大きい動画は検証されておらず、処理にも時間がかかります。

ヒント

  • シーンではなく音を説明する:campfire scene より crackling fire のほうがうまくいきます。
  • 短いクリップで試す:15 秒までのクリップは 8 秒のクリップと同じ料金なので、短いクリップで試行錯誤します。
  • 音をレイヤーで重ねる:音楽の上に効果音を乗せるには、効果音をこのノードで生成し、そのあと動画とオーディオを結合かオーディオをミックス(Mix Audio)で音楽を混ぜます。
  • プロンプトを比べるときはシードを固定する:シードを固定すると、2 回の実行の違いはプロンプトだけになります。

よくある質問

最終更新

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