Nodaro ドキュメント
ドキュメントノードリファレンスモデルAI エージェント(MCP)開発者向けセルフホスティングリサーチ
動画

オーディオを削除

動画からオーディオトラックを取り除き、無音のクリップを残します。映像は再エンコードせずにコピーされるので劣化がなく、ノードはほぼ一瞬で完了します。

オーディオを削除(Remove Audio)ノードは、動画からオーディオトラックを取り除き、無音のクリップを出力します。映像は再エンコードせずにそのままコピーされるので、画質は一切落ちず、処理もほぼ一瞬で終わります。クリップを映像と音に分けるとき、映像の側を受け持つのがこのノードで、音の側を受け持つのはオーディオを抽出(Extract Audio)です。このノードに設定はありません。

使いどころ

  • 効果音や別のサウンドトラックを加える前に、動画をミュートします。
  • 合成に使う、音のないすっきりした背景クリップを作ります。
  • 画質を一切落とさずに、不要なオーディオトラックを取り除きます。

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、動画 › 動画のサウンド › オーディオを削除を選びます。

動画を接続する

クリップを動画入力に接続します。

実行する

ノードの実行をクリックします。無音のクリップがノード上に表示されます。

動画メディアメディア動画生成音が生成されたクリップオーディオを削除音楽生成新しいサウンドトラック動画とオーディオを結合
クリップの生成された音を取り除き、代わりに新しい音楽トラックを入れます。

入力

入力接続できるノード説明
動画動画生成(Generate Video)、動画アップロード(Upload Video)、動画を結合(Combine Videos)などの動画ノードミュートする動画です。必須です。

出力の動画は、オーディオトラックを除いた同じ動画です。

設定

オーディオを削除ノードには設定がありません。

オーディオを削除とほかのノードの使い分け

クリップの音を変えるノードはいくつかあります。最終的に得たいものに合わせて選んでください。

得たいもの使うノード
単独で使うか、合成に使うための、クリップの無音のコピーオーディオを削除
元のサウンドトラックに代わる、新しいサウンドトラック元のオーディオをミュートにした動画とオーディオを結合(Merge Video & Audio)
クリップ自体の音に重ねる、新しい音楽やナレーション元のオーディオを保持にした動画とオーディオを結合
画面上の動きに合わせた効果音動画の効果音(Video SFX)。クリップ自体の音は置き換えられます。
映像を除いた音だけオーディオを抽出

ヒント

  • サウンドトラックを差し替える:無音のクリップと新しい音を、動画とオーディオを結合に接続します。動画とオーディオを結合ノード自体でも元の音をミュートできるので、先に音を取り除くかどうかは任意です。
  • 逆に音を残す:オーディオを残して映像を捨てるには、オーディオを抽出を使います。
  • 画質は変わらない:映像は再エンコードされないので、出力の画質とコーデックは入力と同じです。
  • 無音の入力は無音のまま:音のない動画は、変更されずにそのまま返されます。

よくある質問

最終更新

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