動画
オーディオを削除
動画からオーディオトラックを取り除き、無音のクリップを残します。映像は再エンコードせずにコピーされるので劣化がなく、ノードはほぼ一瞬で完了します。
オーディオを削除(Remove Audio)ノードは、動画からオーディオトラックを取り除き、無音のクリップを出力します。映像は再エンコードせずにそのままコピーされるので、画質は一切落ちず、処理もほぼ一瞬で終わります。クリップを映像と音に分けるとき、映像の側を受け持つのがこのノードで、音の側を受け持つのはオーディオを抽出(Extract Audio)です。このノードに設定はありません。
使いどころ
- 効果音や別のサウンドトラックを加える前に、動画をミュートします。
- 合成に使う、音のないすっきりした背景クリップを作ります。
- 画質を一切落とさずに、不要なオーディオトラックを取り除きます。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、動画 › 動画のサウンド › オーディオを削除を選びます。
動画を接続する
クリップを動画入力に接続します。
実行する
ノードの実行をクリックします。無音のクリップがノード上に表示されます。
入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| 動画 | 動画生成(Generate Video)、動画アップロード(Upload Video)、動画を結合(Combine Videos)などの動画ノード | ミュートする動画です。必須です。 |
出力の動画は、オーディオトラックを除いた同じ動画です。
設定
オーディオを削除ノードには設定がありません。
オーディオを削除とほかのノードの使い分け
クリップの音を変えるノードはいくつかあります。最終的に得たいものに合わせて選んでください。
| 得たいもの | 使うノード |
|---|---|
| 単独で使うか、合成に使うための、クリップの無音のコピー | オーディオを削除 |
| 元のサウンドトラックに代わる、新しいサウンドトラック | 元のオーディオをミュートにした動画とオーディオを結合(Merge Video & Audio) |
| クリップ自体の音に重ねる、新しい音楽やナレーション | 元のオーディオを保持にした動画とオーディオを結合 |
| 画面上の動きに合わせた効果音 | 動画の効果音(Video SFX)。クリップ自体の音は置き換えられます。 |
| 映像を除いた音だけ | オーディオを抽出 |
ヒント
- サウンドトラックを差し替える:無音のクリップと新しい音を、動画とオーディオを結合に接続します。動画とオーディオを結合ノード自体でも元の音をミュートできるので、先に音を取り除くかどうかは任意です。
- 逆に音を残す:オーディオを残して映像を捨てるには、オーディオを抽出を使います。
- 画質は変わらない:映像は再エンコードされないので、出力の画質とコーデックは入力と同じです。
- 無音の入力は無音のまま:音のない動画は、変更されずにそのまま返されます。
よくある質問
関連ページ
オーディオを抽出
動画の音声トラックを、単独の MP3 ファイルとして取り出します。ステムへの分離、声のクリーンアップ、別のクリップでのサウンドトラックの再利用に使えます。設定はありません。
動画とオーディオを結合
動画にナレーション、音楽、効果音を追加します。トラックごとに音量と開始時間を設定でき、動画にもともと入っている音は、そのまま残すことも、小さくすることも、ミュートすることもできます。
動画の効果音
動画の動きに合わせた効果音、フォーリー、環境音を生成します。プロンプトは任意です。生成した音は、動画の元のオーディオトラックと置き換わります。
コンポジット
最大 4 本の動画を、レイヤーごとの位置、描画モード、不透明度、タイミングを指定して 1 つのコンポジションに重ねます。クレジットは不要で、動画レンダリングで MP4 にします。
動画のトリミング
開始と終了の時間で動画をカットしたり、両端から秒数やフレーム数を削ったり、最初や最後の数秒を残したりできます。スマートループカットでは、最もきれいにループする位置でカットします。
最終更新