Nodaro ドキュメント
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レガシーノード

古いワークフローには、ノードピッカーに表示されなくなったノードタイプが含まれていることがあります。それぞれの置き換え先と、ワークフローを開いたときに変わる点を説明します。

レガシーノードとは、以前に保存されたワークフローには含まれていることがあるものの、ノードピッカーには表示されなくなったノードタイプです。ワークフローを開くと、Nodaro は各レガシーノードを現在のノードに置き換えます。設定は引き継がれ、接続は対応する入力に移ります。何も作り直す必要はなく、ワークフローはこれまでどおりに実行されます。

置き換え先のノード

古いノードAPI タイプ現在のノード
テキストから動画(Text to Video)text-to-video動画生成(Generate Video)
画像から動画(Image to Video)image-to-video動画生成
画像から画像(Image to Image)image-to-image画像修正(Modify Image)
Edit Imageedit-image画像修正、画像をアップスケール(Upscale Image)、または背景を削除(Remove Background)
Tableloopリスト(List)
AI Agentai-writerプロンプト(Prompt)

置き換えはワークフローを開いたときに行われるため、何か月も開いていないワークフローでも、そのまま読み込んで実行できます。アカウント間や環境間でワークフローを移動するには、インポートとエクスポートを参照してください。

テキストから動画、画像から動画

テキストから動画はプロンプトから動画を作り、画像から動画は静止画を動かしていました。この 2 つは、動画生成という 1 つのノードになりました。動画生成は、プロンプトだけ、開始フレーム、開始フレームと終了フレーム、リファレンスのうち、何を接続したかに応じてモードを選びます。

古いワークフローを開くと、次のようになります。

  • ノードは、同じモデルと設定を持つ動画生成ノードになります。
  • これらの用途でのモデルの一覧、設定、クレジット料金は変わっていません。
  • 接続は新しい入力に移ります。古いプロンプトの入力は、プロンプトになります。古いリファレンスの入力は、画像リファレンス、動画リファレンス、オーディオリファレンスになります。古い撮影技法の入力は、接続されているピッカーに応じて、ルックかエレメントになります。

動画生成には、Veo 3.1 や Kling などのモデルで使えるテキストのみのモードもあるため、1 つのノードで古い 2 つのノードの役割をどちらも果たせます。

画像から画像

画像から画像は、既存の画像をテキストプロンプトで変更するノードでした。このノードが行っていたプロンプトによる編集は、現在は画像修正の機能の一部です。ワークフローを開くと、画像から画像ノードは画像修正ノードになり、接続はそのまま残ります。

Edit Image

Edit Image は、アップスケール、背景の削除、プロンプトによる編集のいずれか 1 つの処理を、画像に適用するノードでした。現在は、処理ごとに専用のノードがあります。ワークフローを開くと、このノードは、設定されていた処理に合ったノードになります。

Edit Image ノードに設定されていた処理置き換え先
Nano Banana Edit(プロンプトによる編集)画像修正
Recraft Remove BG(背景の削除)背景を削除
Recraft Upscale や Topaz Upscale などのアップスケール画像をアップスケール

背景を削除してからアップスケールするなど、複数の処理を続けて行うには、「背景を削除」ノードを「画像をアップスケール」ノードに接続します。

Table

Table ノードは、型の決まった複数の列を持つリストでした。現在はリストノードの機能の一部です。リストノードは 1 つのテキスト列から始まり、ソースをさらに接続すると、型の決まった列を持つテーブルに拡張されます。

古いワークフローを開くと、Table ノードはリストノードになります。すべての列と行はそのまま残り、接続も元のままです。Table ノードを含む公開済みのアプリも、同じように更新されます。

AI Agent

AI Agent ノードは、画像プロンプトのセットなどのテキストを、言語モデルで書くノードでした。このノードはテキスト生成用のノードと統合され、プロンプトという 1 つのノードになりました。プロンプトノードは、2026 年 9 月までテキスト生成(Generate Text)という名前でした。

古いワークフローを開くと、次のようになります。

  • ノードはプロンプトノードになり、保存されていたモデルをそのまま使います。モデルが保存されていなかった場合は、AI Agent ノードのデフォルトのモデルだった Claude Sonnet 4.6 を使います。
  • 古いテキスト入力への接続は、プロンプト入力に移ります。テキスト出力の接続はそのまま残ります。

プレビュー

プレビュー(Preview)ノードは、テキスト、画像、動画、オーディオなど、あらゆる結果をキャンバス上にそのまま表示します。ノードが自身の結果を表示しなかった頃に作られたノードです。

プレビューは、保存済みのワークフローでも新しいワークフローでも、今も使えます。ノードピッカーでは、自動化 › キャンバスとよく使う › 仕上げにあります。現在はどのノードもキャンバス上に自身の結果を表示するため、プレビューノードは必須ではありません。複数の結果を 1 か所に集めるには、収集(Collect)を使います。複数の結果から最も良いものを残すには、ベストを選択(Choose Best)を使います。プレビューを参照してください。

API から

POST /v1/text-to-video、POST /v1/image-to-image、POST /v1/edit-image の各エンドポイントは、今もリクエストを受け付けます。新しいコードでは、現在のノードのエンドポイントを使ってください。単体のノードを実行するを参照してください。

よくある質問

最終更新

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