UGC スクリプト
商品名または Web サイトと最大 8 枚のスクリーンショットから、UGC 動画の冒頭の行、パート、締めの行を書き、動画のルールに沿っているか確認します。
Nodaro Cloud で利用できます
UGC スクリプトノードは、UGC 動画でクリエイターが話す内容として、冒頭の行、パート、締めの行を書きます。最大 8 枚のスクリーンショットと、指定した商品名または Web サイトを読み取ります。スクリプトが動画のルールに沿っているか確認し、ルールに反していれば書き直します。
UGC スクリプトは、UGC クリエイターがクリエイターを描くための商品カテゴリも選びます。通常、次のノードは UGC クリップ一覧で、スクリプトをクリップに分けます。
UGC スクリプトは Nodaro Cloud でのみ動作します。それ以外の環境では、すべての UGC ノードが、何も確保される前に「UGC 動画は Nodaro Cloud の機能のため、このインスタンスでは提供されていません。」というメッセージで失敗します。
使いどころ
- 商品や Web サイトについてクリエイターが話す、短い動画を作りたい。
- サイトやアプリのスクリーンショットがあり、クリエイターがそれに触れている間、各スクリーンショットをカードとして表示したい。
- 最初から動画の長さに合ったスクリプトがほしい。
画像プロンプト、セリフ、音楽のムードを含む複数シーンの脚本には、代わりに脚本生成を使ってください。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、動画 › UGC 動画 › UGC スクリプトを選びます。
スクリーンショットを追加する
3〜8 個の画像アップロードノードを、クリエイターが話す順にスクリーンショット 1〜スクリーンショット 8 に接続します。必要に応じて、商品の写真を商品写真に接続します。
長さを設定して実行する
設定パネルを開き、動画の長さ(秒)を設定します。実行をクリックします。スクリプトの行がノード上に表示されます。
入力
| 入力 | 必須 | 接続するもの |
|---|---|---|
| 商品名または Web サイト | はい | テキスト。80 文字までの名前は、入力したとおりのブランド名として使われます。300 文字までの長い説明は文脈として読み取られ、スクリプトはそこからブランド名を決めます。この入力がないと、ノードは「商品名または Web サイトを追加してください。」というメッセージで失敗します。 |
| スクリーンショット 1〜スクリーンショット 8 | いいえ | 画像。カードの順に接続します。空の入力は飛ばされます。 |
| 商品写真 | いいえ | 商品の画像。商品写真があると、締めの行でクリエイターに商品を持たせることができます。 |
スクリーンショットの枚数
- 3〜8 枚: 入力の順に、スクリーンショット 1 から 1 枚につき 1 つのパートになります。各スクリーンショットは、クリエイターがそれについて話している間、カードとして表示されます。カードのタイミングは UGC カードが決めます。
- 1 枚か 2 枚の場合は使われません。動画はクリエイターが話すだけでカードはなく、UGC カードのメモにそのことが書かれます。
- 0 枚: 同じく、クリエイターが話すだけの動画になります。
UGC スクリプトは、スクリーンショットを画像として読み取ります。Web サイトにアクセスすることはありません。
出力
| 出力 | 内容 |
|---|---|
| スクリプト | スクリプトを表す JSON。UGC クリップ一覧のスクリプト入力に渡します。 |
| カテゴリ | 商品カテゴリを表すプレーンテキスト。UGC クリエイターの商品カテゴリ入力や、任意のテキスト入力に渡します。 |
設定
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| 動画の長さ(秒) | 動画の長さで、4〜300 秒です。デフォルトは 15 秒です。スクリプトはこの長さに合わせて書かれます。 |
| 言語 | スクリプトを書き、話す言語です。英語(デフォルト)またはヘブライ語です。ヘブライ語の動画では、クリップをつなぐ前に UGC 仕上げが必要です。 |
| このスクリプトを保持 | デフォルトはオフです。オンにすると、次の実行では書き直さずに前回のスクリプトをそのまま渡し、料金はかかりません。スクリプトを保持している間、長さは保持したスクリプト自体の長さのままです。長さを変えるには、このスクリプトを保持をオフにしてください。 |
設定には、スクリプトを何回で書いたかも表示されます。たとえば「2 回で作成」です。
スクリプトの確認
UGC スクリプトは、スクリプトが動画のルールに沿っているか確認します。ルールに反していると、確認で見つかった内容をもとに書き直します。試すのは全部で 3 回、つまり最初の作成と最大 2 回の書き直しです。
行を編集する
実行のあと、設定にはスクリプトの行が表示されます。冒頭の行、各パート(パート 1、パート 2 など)、締めの行です。
- 編集を押し、行の言葉を変えます。
- 保存を押すと、変更がスクリプトに書き込まれます。保存するとこのスクリプトを保持がオンになり、次の実行ではあなたの行が使われます。
- キャンセルを押すと、スクリプトは元のままです。
編集できるのは行の言葉だけです。空の行は、たとえば「パート 2 の行が空です。」というメッセージで拒否されます。スクリプトの文字数の上限を超える行も、たとえば「パート 2 の行が長すぎます。… 文字以内にしてください。」というメッセージで拒否されます。
UGC クリップ一覧は、クリップの料金がかかる前に、編集したスクリプトをもう一度確認します。ルールに反するスクリプトは、「スクリプトに修正が必要です:」に続けて各問題とその対処を示すメッセージで、UGC クリップ一覧を失敗させます。
公開したアプリでは
長さは、アプリの入力動画の長さ(秒)にできます。4〜300 秒のスライダーか、アプリで許可した長さからの選択になります。サイトから作る UGC 動画チュートリアルをアプリとして公開すると、15 秒、20 秒、25 秒から選べます。
クレジット
UGC スクリプトは、書き直しの回数にかかわらず、1 回の実行につき固定の料金がかかります。エディターは、実行の前に実行ボタンに料金を表示します。
- 3 回試してもルールを満たせなかった実行のクレジットは返還されます。その実行は、「3 回試しても、スクリプトが動画のルールを満たせませんでした:」に続けて、まだ問題のある点を示すメッセージで失敗します。
- ほかの理由で失敗した実行のクレジットも返還されます。
- 保持したスクリプトは、料金なしで渡されます。その後のクリップの料金は、保持したスクリプト自体の長さとスクリーンショットカードに基づきます。
動画全体の料金については、エディターでの料金を参照してください。
ヒント
- スクリーンショットは話す順にアップロードする。 カードの順番は、スクリーンショット入力の順番です。
- 気に入ったスクリプトを保持する。 このスクリプトを保持をオンにするか、行を編集して保存します。ワークフロー全体の次の実行では、新しいスクリプトの料金を払わずに、そのスクリプトが渡されます。
- カードを使うには 3〜8 枚のスクリーンショットを使う。 それより少ないと、動画にカードは表示されません。
- 公開するとスクリプトは空になります。 この実行結果を含めるを付けて公開したテンプレートでは、テンプレートをコピーした人が最初のスクリプトを作るまで、話す行が例として表示されます。
トラブルシューティング
| メッセージまたは問題 | 原因と対処 |
|---|---|
| 「商品名または Web サイトを追加してください。」 | 商品名または Web サイトに何も接続されていません。名前か Web サイトを入れた「テキスト」ノードを接続してください。 |
| 「3 回試しても、スクリプトが動画のルールを満たせませんでした:」 | 2 回書き直しても、スクリプトがまだルールに反していました。実行のクレジットは返還されます。長さ、商品のテキスト、スクリーンショットを変えて、もう一度実行してください。 |
| 「パート 2 の行が空です。」 | 編集した行が空です。行を書くか、キャンセルを押してください。 |
| 「パート 2 の行が長すぎます。… 文字以内にしてください。」 | 編集した行が上限を超えています。短くしてください。 |
| 長さの設定を変えられない。 | このスクリプトを保持がオンです。長さを変えるにはオフにしてください。 |
| 動画にカードがない。 | 接続したスクリーンショットが 3 枚未満です。3〜8 枚のスクリーンショットを追加してください。 |
API から
UGC スクリプトは、実行時に POST /v1/ugc/script を呼び出し、このルートはジョブ ID を返します。UGC のルートのリクエストとレスポンスの形はノードのためのもので、バージョンによって変わる場合があります。コードから UGC 動画を作るには、UGC ノードを含むワークフローか公開したアプリを実行してください。
実行リクエストでは、UGC スクリプトの targetDurationSec を 4〜300 の範囲で設定できます。UGC ノードでは、ほかに UGC クリエイターの source、gender、photoUrl だけを設定できます。UGC ノードのそれ以外の項目を指定すると、400 locked_field が返ります。ワークフローとミニアプリを参照してください。
MCP で接続した AI アシスタントは、build_ugc_clips などの専用の UGC ツールを使います。get_recipe で読み込む ugc-website レシピに、その使い方が書かれています。コンテンツレシピを参照してください。
よくある質問
UGC スクリプトノードは何をしますか?
UGC スクリプトは、UGC 動画でクリエイターが話す内容として、冒頭の行、パート、締めの行を書きます。商品名または Web サイトと最大 8 枚のスクリーンショットを読み取り、スクリプトが動画のルールに沿っているか確認します。
UGC スクリプトは私の Web サイトにアクセスしますか?
いいえ。UGC スクリプトはスクリーンショットを画像として読み取るだけで、Web サイトにはアクセスしません。商品名を入力するか、Web サイトを文脈として貼り付けてください。
スクリーンショットは何枚アップロードすればよいですか?
3〜8 枚をアップロードしてください。各スクリーンショットに 1 つのパートが割り当てられ、クリエイターがそれについて話している間、カードとして表示されます。1 枚か 2 枚、または 0 枚の場合、動画はクリエイターが話すだけで、カードはありません。
UGC スクリプトには何クレジットかかりますか?
UGC スクリプトは、書き直しの回数にかかわらず、1 回の実行につき固定の料金がかかります。失敗した実行のクレジットは返還され、保持したスクリプトには料金がかかりません。エディターは、実行の前に料金を表示します。
スクリプトを編集できますか?
はい。実行のあと、設定パネルで「編集」を押し、行の言葉を変えて「保存」を押します。保存すると「このスクリプトを保持」がオンになり、次の実行ではあなたの行が使われます。
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