Nodaro ドキュメント
ドキュメントノードリファレンスモデルAI エージェント(MCP)開発者向けセルフホスティングリサーチ
動画

コンポジット

最大 4 本の動画を、レイヤーごとの位置、描画モード、不透明度、タイミングを指定して 1 つのコンポジションに重ねます。クレジットは不要で、動画レンダリングで MP4 にします。

コンポジット(Composite)ノードは、最大 4 本の動画を 1 つのコンポジションに重ねます。各レイヤーには、それぞれの位置、サイズ、描画モード、不透明度、重なり順、開始フレームがあります。コンポジットは AI を使いません。レイヤーの設定をもとにエディター内でプランを作るので、結果を予測でき、クレジットもかかりません。出力はプランで、動画レンダリング(Render Video)ノードがそのプランを動画ファイルにします。

使いどころ

  • 画面収録の上に Web カメラの映像を重ねて、ピクチャーインピクチャーにします。
  • 分割画面で、2 本の動画を左右や上下に並べて表示します。
  • 透過のモーショングラフィックスを、映像の上に重ねます。
  • 決めたフレームで、レイヤーを 1 つずつ順番に表示します。
  • 半透明の透かしや、ブランディング用のレイヤーを加えます。

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、動画 › カットと結合 › コンポジットを選びます。

動画を接続する

最大 4 本の動画を、動画 1〜動画 4 の入力に接続します。

レイヤーを追加して設定する

設定パネルを開き、接続した動画ごとに + レイヤーを追加をクリックします。各レイヤーで、位置、描画モード、不透明度、Z インデックス、開始フレームを設定します。

キャンバスを設定する

コンポジションの FPS、長さ(秒)、アスペクト比、背景色を設定します。

レンダリングする

コンポジション出力を動画レンダリングノードに接続し、そのノードを実行します。完成した動画は、動画レンダリングノード上に表示されます。

動画 1動画 2コンポジション動画アップロード画面収録動画アップロードWeb カメラコンポジットピクチャーインピクチャー動画レンダリング
全画面の画面収録の上で Web カメラのレイヤーが隅に配置され、動画レンダリングがコンポジションを MP4 にします。

入力

入力接続できるノード説明
動画 1〜動画 4動画アップロード(Upload Video)、動画生成(Generate Video)、動画レンダリングなどの動画ノード重ねる動画で、入力ごとに 1 本です。

出力のコンポジションは、構成プランです。動画レンダリングノードに接続すると、動画ファイルが作られます。

設定

設定パネルには、レイヤーのセクションとキャンバスのセクションがあります。

レイヤー

+ レイヤーを追加をクリックすると、接続した動画のレイヤーが追加されます。各レイヤーには、次の設定があります。

設定説明
位置デフォルトの全画面は、フレーム全体を埋めます。位置を指定は、下の 4 つの項目でレイヤーを配置します。
描画モードレイヤーを下のレイヤーとどう混ぜるかを指定します。ノーマル(デフォルト)、乗算、スクリーン、オーバーレイのいずれかです。
不透明度0%〜100% です。デフォルトは 100% です。
Z インデックス重なり順で、0〜10 です。値が大きいほど上に描画されます。デフォルトは 0 です。
開始フレームレイヤーが表示され始めるフレームです。デフォルトは 0 です。
X(%)と Y(%)位置を指定のみ。フレームに対する割合で表した、レイヤーの位置です。デフォルトは 0 です。
幅(%)と高さ(%)位置を指定のみ。フレームに対する割合で表した、レイヤーのサイズで、1〜100 です。デフォルトは 100 です。

位置とサイズはすべて割合で指定するので、コンポジションはどの解像度でも使えます。

キャンバス

設定説明
FPS1 秒あたりのフレーム数で、24、30(デフォルト)、60 のいずれかです。
長さ(秒)コンポジションの長さで、1〜120 秒です。デフォルトは 10 秒です。
アスペクト比16:9(デフォルト)、9:16、1:1、4:5 のいずれかです。
背景色すべてのレイヤーの背後の色です。デフォルトは黒(#000000)です。

クレジット

コンポジットは無料です。AI を実行せず、エディター内でプランを作ります。プランをレンダリングする動画レンダリングノードの料金は、別にかかります。

ヒント

  • 重なり順を制御する:Z インデックスが大きいレイヤーほど、ほかのレイヤーより手前に描画されます。
  • 登場のタイミングをずらす:レイヤーごとに開始フレームの値を変えると、レイヤーが 1 つずつ順番に表示されます。
  • 効果に合った描画モードを選ぶ:フレアなどの光のオーバーレイにはスクリーンを、影や暗くする処理には乗算を使います。
  • 透かしを作る:位置を指定にした小さなロゴのレイヤーの、不透明度を下げます。
  • 4 つを超えるレイヤーを使う:動画レンダリングで 1 つのコンポジションをレンダリングして、その結果を別のコンポジットノードのレイヤーとして使うか、動画を構成(Compose Video)でコンポジション全体を説明します。
  • 長さに注意する:コンポジションの長さは最大 120 秒で、ほかのコンポジション系ノードの 300 秒より短くなっています。

よくある質問

最終更新

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