# 動画の効果音

> 動画の動きに合わせた効果音、フォーリー、環境音を生成します。プロンプトは任意です。生成した音は、動画の元のオーディオトラックと置き換わります。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/video/video-sfx

**動画の効果音**（Video SFX）ノードは、動画に付ける音を生成します。画面の中の出来事に合わせた効果音、フォーリー、環境音です。ノードはクリップを見て、任意で書いたプロンプトを読み、生成した音を付けた MP4 を返します。このノードは MMAudio モデルで動きます。

- Found in: Video › Sound for Video
- Output: video
- API type: `video-sfx`

**生成した音はオーディオトラックと置き換わります:** 
動画の効果音ノードは、動画の元の音を削除します。元の音も残すには、結果と元のオーディオを[**動画とオーディオを結合**（Merge Video & Audio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/merge-video-audio)に接続します。元のオーディオは、たとえば[**オーディオを抽出**（Extract Audio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/extract-audio)で取り出せます。

## 使いどころ
- 生成した無音の動画に、フォーリーや環境音を付けます。
- 短いシネマティックなクリップに、ルームトーンや天候などの環境音を生成します。
- 1 回の実行で音の別テイクを複数作り、いちばん良いものを残します。
- 効果音はこのノードで、セリフや音楽はほかのノードで作り、サウンドトラックをレイヤーとして組み立てます。

動画を使わず、テキストの説明だけから効果音を作るには、[**テキストからオーディオ**（Text to Audio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/text-to-audio)を使います。

## クイックスタート
### ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、**動画 › 動画のサウンド › 動画の効果音**を選びます。

### 動画を接続する
クリップを**動画**入力に接続します。300 秒までの MP4、MOV、WebM のクリップを使えます。

### 音を説明する
プロンプトに音の説明を入力します。たとえば `rain on a metal roof` です。動画の内容だけをもとにしたフォーリーにするには、プロンプトを空欄のままにします。

### 実行する
ノードの**実行**をクリックします。新しい音が付いた動画が、ノードに表示されます。

Workflow: 動画の効果音ノードが無音のクリップに雨の音を加え、動画とオーディオを結合ノードがその下に音楽トラックを重ねます。

- 動画生成 → 動画の効果音 (動画)
- テキスト → 動画の効果音 (プロンプト)
- 動画の効果音 → 動画とオーディオを結合 (メディア)
- 音楽生成 → 動画とオーディオを結合 (メディア)

## 入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
| --- | --- | --- |
| **動画** | **動画生成**（Generate Video）、**動画アップロード**（Upload Video）などの動画ノード | 音を付けるクリップです。必須です。MP4（H.264）、MOV、WebM で、300 秒までです。 |
| **プロンプト** | **テキスト**（Text）、**プロンプト**（Prompt）などのテキストノード | 生成する音です。プロンプトを接続すると、設定パネルに入力したプロンプトの代わりに使われます。 |
| **ネガティブ** | テキストノード | 除外する音です。 |

出力の**動画**は、生成した音が付いた MP4 です。元の音は削除されます。

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **プロンプト** | 求める音です。たとえば `footsteps on dry leaves`、`rain on a metal roof`、`engine revving` などです。動画の内容だけをもとにしたフォーリーにするには、空欄のままにします。 |
| **ネガティブプロンプト** | 除外する音です。デフォルトは `music` で、結果に音楽が入らないようにします。音として音楽がほしい場合は、この欄を空にします。 |
| **バージョン数** | 1 回の実行で生成するテイクの数で、1〜4 です。バージョンごとに異なるシードが使われ、バージョンが 1 つ増えるごとに料金も増えます。 |
| **CFG の強さ** | **詳細**の中にあります。モデルがプロンプトにどれだけ厳密に従うかを、1（ゆるい）〜10（厳密）で決めます。デフォルトは 4.5 です。 |
| **推論ステップ数** | **詳細**の中にあります。10（高速）〜50（高品質）です。デフォルトは 25 です。 |
| **シード** | **詳細**の中にあります。ランダムなシードにするには、空欄のままにするか -1 を入力します。同じシードと同じ入力からは、同じ結果が得られます。複数のバージョンを作る場合は、各バージョンがシードに自分の番号を足すので、どのテイクも再現でき、しかも互いに異なります。 |
| **前後のテキスト** | プロンプトの前後に必ず追加されるテキストです。ワークフローをアプリとして使う人には表示されません。[プロンプトの前後のテキスト](https://nodaro.ai/docs/concepts/prompt-pre-post-text)を参照してください。 |

## クレジット
料金は、入力動画の長さとバージョン数で決まります。動画の長さは、料金区分に合わせて切り上げられます。Nodaro は動画の長さを自動で測ります。測れない場合は、最も短い区分の料金が使われます。

| 動画の長さ | 1 バージョンあたりのクレジット |
| --- | --- |
| 8 秒まで | 10 |
| 15 秒まで | 10 |
| 30 秒まで | 20 |
| 60 秒まで | 30 |
| 120 秒まで | 50 |
| 300 秒まで | 110 |

合計は、1 バージョンあたりの料金にバージョン数を掛けた額です。たとえば、12 秒のクリップを 1 バージョンで生成すると 10 クレジット、31 秒のクリップは 30 クレジット、60 秒のクリップを 4 バージョンで生成すると 120 クレジットです。

## 制限
- **形式**：MP4（H.264）、MOV、WebM です。
- **長さ**：300 秒までです。それより長い動画は、`video_duration_exceeds_limit` というエラーで拒否されます。
- **バージョン数**：1 回の実行につき 4 つまでです。
- **解像度**：1080p までを推奨します。それより大きい動画は検証されておらず、処理にも時間がかかります。

## ヒント
- **シーンではなく音を説明する**：`campfire scene` より `crackling fire` のほうがうまくいきます。
- **短いクリップで試す**：15 秒までのクリップは 8 秒のクリップと同じ料金なので、短いクリップで試行錯誤します。
- **音をレイヤーで重ねる**：音楽の上に効果音を乗せるには、効果音をこのノードで生成し、そのあと[動画とオーディオを結合](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/merge-video-audio)か[**オーディオをミックス**（Mix Audio）](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/mix-audio)で音楽を混ぜます。
- **プロンプトを比べるときはシードを固定する**：**シード**を固定すると、2 回の実行の違いはプロンプトだけになります。

## Frequently asked questions

### 動画の効果音ノードは、動画の元の音を残しますか？

いいえ。生成した音は、動画のオーディオトラックと置き換わります。両方を残すには、結果と元のオーディオ（たとえば「オーディオを抽出」ノードで取り出したもの）を、「動画とオーディオを結合」ノードに接続します。

### プロンプトを書く必要はありますか？

いいえ。プロンプトを空欄にすると、モデルは動画の内容だけをもとにフォーリーを作ります。「rain on a metal roof」のようなプロンプトを書くと、特定の音に近づけられます。

### 動画の効果音ノードで音楽を生成できますか？

「ネガティブプロンプト」を空にした場合に限り、生成できます。ネガティブプロンプトのデフォルトは「music」です。このデフォルトによって結果に音楽が入らないため、ノードは効果音だけを生成します。

### 動画はどのくらいの長さまで使えますか？

最大 300 秒、つまり 5 分までです。それより長い動画は、実行前に拒否されます。推奨する解像度は 1080p までです。

### 動画の効果音ノードの料金はいくらですか？

料金は、動画の長さとバージョン数で決まります。1 バージョンあたり、15 秒までのクリップなら 10 クレジット、300 秒までのクリップなら 110 クレジットです。
