モーショングラフィックス
ローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィを説明すると、AI モデルが最長 60 秒の 2D アニメーションを作ります。編集できる Lottie 形式なので、色や文字は無料で変更できます。
モーショングラフィックス(Motion Graphics)ノードは、説明文から 2D のアニメーショングラフィックを作ります。ローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィ、図形のアニメーション、線のアニメーションなどです。AI モデルがグラフィックをデザインし、設定パネルにそのプレビューが表示されます。動画ファイルにするには結果を動画レンダリング(Render Video)に接続し、映像に重ねるには Lottie オーバーレイ(Lottie Overlay)を使います。
使いどころ
- インタビューやプレゼンテーション用に、名前と肩書きが入ったアニメーション付きのローワーサードが必要なとき。
- タイトルカード、イントロ、アウトロ、CTA のエンドカードが必要なとき。
- 引用や歌詞から、キネティックタイポグラフィを作りたいとき。
- 解説動画用に、図形や線のアニメーションを作りたいとき。
- チャンネル登録のリマインダーやセールのバッジなど、ほかの動画に重ねる透明なグラフィックを作りたいとき。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、動画 › タイトル、グラフィック、字幕 › モーショングラフィックスを選びます。
グラフィックを説明するか、プリセットを選ぶ
設定パネルのモーショングラフィックスのプロンプトに、グラフィックの内容を書きます。表示したい文字は、引用符で囲んで正確に書きます。たとえば、modern lower third, "John Smith - CEO", pink accent, white text, snappy のように書きます。ローワーサードやタイトルカードなどの標準プリセットを選ぶこともできます。
フレームを確認する
設定の中で、長さ(秒)、アスペクト比、背景色を確認します。オーバーレイにするなら透明な背景のままにし、単独のカードにするなら単色を選びます。
実行する
実行をクリックします。設定パネルのプレビューで、グラフィックが再生されます。Lottie エンジンでは、その後、無料で編集できる項目がスロットセクションに一覧表示されます。
結果を使う
動画ファイルにするには、コンポジションを動画レンダリングに接続します。グラフィックを動画の上に配置するには、Lottie JSON を Lottie オーバーレイの Lottie 入力に接続します。
入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| 動画 | 動画ノード | 任意の参考情報です。このノードはプロンプトからグラフィックを作るため、実行に入力は必要ありません。 |
出力
| 出力 | 渡す内容 | 接続先 |
|---|---|---|
| コンポジション | モーショングラフィックスのプラン | 動画レンダリング(動画ファイルを得る場合) |
| Lottie JSON | 作成された Lottie アニメーションです。Lottie エンジンのみ。 | Lottie オーバーレイの Lottie 入力(動画の上に配置する場合) |
設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| エンジン | Lottie(AI が作成)またはクラシック(要素)です。新しいノードは Lottie で始まります。どちらのエンジンを選ぶかを参照してください。 |
| AI モデル | グラフィックをデザインする言語モデルです。デフォルトは Claude Sonnet 4.6 です。モデルのティア(エコノミー、スタンダード、プレミアム)によって料金が決まります。 |
| 推論の強度 | 推論に対応したモデルで表示されます。自動(モデルのデフォルト)では料金は変わりません。非常に高いと最大では、1 段階上のティアで課金される場合があります。 |
| 詳細モード | Gemini モデルのみ。温度、最大トークン数、推論の全範囲が使えるようになり、クレジットのティアが 1 段階上がります。 |
| モーショングラフィックスのプロンプト | グラフィックの説明です。フィールドの横にある情報ボタンで、プロンプトの短いガイドが開きます。 |
| FPS | 1 秒あたり 24、30、60 フレームのいずれかです。デフォルトは 30 です。設定の中にあります。 |
| 長さ(秒) | 1〜60 秒です。デフォルトは 5 秒です。設定の中にあります。 |
| アスペクト比 | 16:9(デフォルト)、9:16、1:1、4:5 のいずれかです。設定の中にあります。 |
| 背景色 | 透明度を含む 8 桁の 16 進数カラーです。デフォルトの #00000000 は完全に透明です。設定の中にあります。 |
| 前後のテキスト | 実行時にプロンプトの前後に追加されるテキストです。ワークフローをアプリとして使う人には表示されません。プロンプトの前後のテキストを参照してください。 |
どちらのエンジンを選ぶか
| Lottie(AI が作成) | クラシック(要素) | |
|---|---|---|
| モデルが書くもの | 名前付きの編集できるスロットを持つ、完全な Lottie アニメーション | テキスト、図形、線、トランジションのコンパクトなリスト |
| 動き | より表現豊かで、手描きアニメーションのようなスタイル | よりシンプルで高速 |
| 実行 | バックグラウンドで処理され、プランの準備ができるとプレビューが更新される | すぐに結果を返す |
| 実行後の無料編集 | できる(スロットで編集) | できない |
| Lottie JSON 出力 | あり | なし |
| クレジット | スタンダードとプレミアムのモデルでは高くなる。モデルがはるかに大きなアニメーションを書くため | スタンダードとプレミアムのモデルでは安くなる |
エンジンによって、後続の手順は変わりません。どちらのエンジンも、動画レンダリング用のコンポジションを返します。
Lottie アニメーションのルール
- ベクターのみ:アニメーションに画像は含められません。図形、パス、グラデーション、テキストはすべて使えます。画像を使ったプランは拒否され、もう一度生成されます。
- エクスプレッションは削除される:Nodaro は、セキュリティのため、すべてのプランから Lottie のエクスプレッションを取り除きます。
- 20 種類のフォント:テキストには、20 種類の Web フォントのリストが使われます。リストにないフォントは、Inter に置き換えられます。
- サイズの上限:1 つのプランは、最大 50 レイヤー、128 KB までです。それより大きいプランは拒否されます。
クラシックエンジンでは、フォントは厳選されたセットから選ばれます。「modern sans-serif」や「elegant serif」のように、求めるスタイルをプロンプトに書きます。
スロットを無料で編集する
Lottie のグラフィックには、メインカラー、名前、見出しなどの名前付きスロットがあります。実行後、プレビューの下にあるスロットセクションに、それらが一覧表示されます。
- 色には、カラーピッカーが表示されます。
- テキストには、テキストフィールドが表示されます。
- 数値と座標には、数値フィールドが表示されます。
スロットを変更すると、そのスロットにリセットの操作が表示されます。スロットの編集は、既存のアニメーションをその場で変更します。クレジットはかからず、グラフィックが再生成されることもなく、入力に合わせてプレビューが更新されます。ノードをもう一度実行しても、モデルは同じスロット名を保つので、編集内容は新しいバージョンにも引き継がれます。
公開したアプリでのスロット:公開ダイアログでこのノードを入力として追加すると、各スロットが、公開したアプリとプレゼンモードで編集できるフィールドになります。アプリを使う人は、実行のたびに、これらの色、テキスト、数値を無料で変更できます。アプリを参照してください。
標準プリセット
モーショングラフィックスには、6 つのフォルダーに分かれた 22 個の標準プリセットがあります。すべて Lottie エンジンを使います。
| フォルダー | プリセット |
|---|---|
| タイトルとテキスト | ローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィ、引用カード、エンドカード(CTA) |
| イントロとロゴ | ロゴ演出、チャンネルのイントロ、カウントダウン |
| SNS と CTA | チャンネル登録リマインダー、いいね + フォローのコーナー表示、セールバッジ、ストーリーズハイライト |
| UI とアイコン | ローダー/スピナー、成功のチェックマーク、エラーのバツ印、プログレスバー、通知ポップ |
| FX オーバーレイ | 紙吹雪バースト、きらめくシマー、スピード線 |
| 背景 | グラデーションブロブのループ、幾何学パターンのループ |
各プリセットは、完全なアートディレクションの指示書です。プロンプト、エンジン、アスペクト比、長さ、背景を設定し、編集できるようにするスロットの名前も決めています。オーバーレイ用のプリセットは、透明な背景を使います。タイトルカード、イントロ、カウントダウン、背景などの単独で使うプリセットは、不透明な暗い背景を使います。テキストのスロットには「Jane Doe」や「SUBSCRIBE」などの仮の文字が入っているので、自分の文字に入力し直します。
プリセットを選ぶと、プロンプトとそれらの設定が置き換わり、ノードがそれまでに作ったアニメーションは消去されます。プリセットを参照してください。
クレジット
モーショングラフィックスでは、2 つの段階でクレジットがかかります。
- グラフィックのデザイン:料金は AI モデルのティア(エコノミー、スタンダード、プレミアム)に従います。スタンダードとプレミアムのモデルでは、Lottie エンジンのほうがクラシックより高くなります。モデルがはるかに大きなアニメーションを書くためです。キャンバス上のノードの料金バッジに、選んだエンジンとモデルでの料金が表示されます。
- レンダリング:動画レンダリングは、Nodaro Cloud で 1 回のレンダリングにつき 50 クレジットです。
スロットの編集は無料です。
ヒント
- 表示する文字は引用符で囲む:
"John Smith - CEO"と書くと、モデルが考えた文字ではなく、そのとおりのテキストが入ります。 - スタイル、色、雰囲気を指定する:たとえば、スタイルなら modern、minimal、neon、corporate、elegant、色なら「pink accent, white text」、雰囲気なら snappy、smooth、cinematic のように書きます。
- 適切な長さにする:ローワーサードには 3〜5 秒、タイトルカードには 5〜10 秒が適しています。キネティックタイポグラフィは、それより長くしてもかまいません。
- オーバーレイは透明のままにする:ほかの動画に重ねるものは、背景色を
#00000000のままにします。 - 長いシーケンスはノードをつなげて作る:上限は、1 つのノードにつき 60 秒です。
- API から使う場合:API のデフォルトのエンジンはクラシックです。Lottie エンジンを使うには、リクエストでエンジンを Lottie に指定します。
よくある質問
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