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動画

モーショングラフィックス

ローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィを説明すると、AI モデルが最長 60 秒の 2D アニメーションを作ります。編集できる Lottie 形式なので、色や文字は無料で変更できます。

モーショングラフィックス(Motion Graphics)ノードは、説明文から 2D のアニメーショングラフィックを作ります。ローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィ、図形のアニメーション、線のアニメーションなどです。AI モデルがグラフィックをデザインし、設定パネルにそのプレビューが表示されます。動画ファイルにするには結果を動画レンダリング(Render Video)に接続し、映像に重ねるには Lottie オーバーレイ(Lottie Overlay)を使います。

使いどころ

  • インタビューやプレゼンテーション用に、名前と肩書きが入ったアニメーション付きのローワーサードが必要なとき。
  • タイトルカード、イントロ、アウトロ、CTA のエンドカードが必要なとき。
  • 引用や歌詞から、キネティックタイポグラフィを作りたいとき。
  • 解説動画用に、図形や線のアニメーションを作りたいとき。
  • チャンネル登録のリマインダーやセールのバッジなど、ほかの動画に重ねる透明なグラフィックを作りたいとき。

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、動画 › タイトル、グラフィック、字幕 › モーショングラフィックスを選びます。

グラフィックを説明するか、プリセットを選ぶ

設定パネルのモーショングラフィックスのプロンプトに、グラフィックの内容を書きます。表示したい文字は、引用符で囲んで正確に書きます。たとえば、modern lower third, "John Smith - CEO", pink accent, white text, snappy のように書きます。ローワーサードやタイトルカードなどの標準プリセットを選ぶこともできます。

フレームを確認する

設定の中で、長さ(秒)、アスペクト比、背景色を確認します。オーバーレイにするなら透明な背景のままにし、単独のカードにするなら単色を選びます。

実行する

実行をクリックします。設定パネルのプレビューで、グラフィックが再生されます。Lottie エンジンでは、その後、無料で編集できる項目がスロットセクションに一覧表示されます。

結果を使う

動画ファイルにするには、コンポジションを動画レンダリングに接続します。グラフィックを動画の上に配置するには、Lottie JSON を Lottie オーバーレイの Lottie 入力に接続します。

Lottie動画コンポジションモーショングラフィックスローワーサードのプリセット動画アップロードインタビューLottie オーバーレイ全画面グラフィック動画レンダリング
モーショングラフィックスで作ったローワーサードを、Lottie オーバーレイでインタビューの上に配置してから、レンダリングします。

入力

入力接続できるノード説明
動画動画ノード任意の参考情報です。このノードはプロンプトからグラフィックを作るため、実行に入力は必要ありません。

出力

出力渡す内容接続先
コンポジションモーショングラフィックスのプラン動画レンダリング(動画ファイルを得る場合)
Lottie JSON作成された Lottie アニメーションです。Lottie エンジンのみ。Lottie オーバーレイの Lottie 入力(動画の上に配置する場合)

設定

設定説明
エンジンLottie(AI が作成)またはクラシック(要素)です。新しいノードは Lottie で始まります。どちらのエンジンを選ぶかを参照してください。
AI モデルグラフィックをデザインする言語モデルです。デフォルトは Claude Sonnet 4.6 です。モデルのティア(エコノミー、スタンダード、プレミアム)によって料金が決まります。
推論の強度推論に対応したモデルで表示されます。自動(モデルのデフォルト)では料金は変わりません。非常に高いと最大では、1 段階上のティアで課金される場合があります。
詳細モードGemini モデルのみ。温度、最大トークン数、推論の全範囲が使えるようになり、クレジットのティアが 1 段階上がります。
モーショングラフィックスのプロンプトグラフィックの説明です。フィールドの横にある情報ボタンで、プロンプトの短いガイドが開きます。
FPS1 秒あたり 24、30、60 フレームのいずれかです。デフォルトは 30 です。設定の中にあります。
長さ(秒)1〜60 秒です。デフォルトは 5 秒です。設定の中にあります。
アスペクト比16:9(デフォルト)、9:16、1:1、4:5 のいずれかです。設定の中にあります。
背景色透明度を含む 8 桁の 16 進数カラーです。デフォルトの #00000000 は完全に透明です。設定の中にあります。
前後のテキスト実行時にプロンプトの前後に追加されるテキストです。ワークフローをアプリとして使う人には表示されません。プロンプトの前後のテキストを参照してください。

どちらのエンジンを選ぶか

Lottie(AI が作成)クラシック(要素)
モデルが書くもの名前付きの編集できるスロットを持つ、完全な Lottie アニメーションテキスト、図形、線、トランジションのコンパクトなリスト
動きより表現豊かで、手描きアニメーションのようなスタイルよりシンプルで高速
実行バックグラウンドで処理され、プランの準備ができるとプレビューが更新されるすぐに結果を返す
実行後の無料編集できる(スロットで編集)できない
Lottie JSON 出力ありなし
クレジットスタンダードとプレミアムのモデルでは高くなる。モデルがはるかに大きなアニメーションを書くためスタンダードとプレミアムのモデルでは安くなる

エンジンによって、後続の手順は変わりません。どちらのエンジンも、動画レンダリング用のコンポジションを返します。

Lottie アニメーションのルール

  • ベクターのみ:アニメーションに画像は含められません。図形、パス、グラデーション、テキストはすべて使えます。画像を使ったプランは拒否され、もう一度生成されます。
  • エクスプレッションは削除される:Nodaro は、セキュリティのため、すべてのプランから Lottie のエクスプレッションを取り除きます。
  • 20 種類のフォント:テキストには、20 種類の Web フォントのリストが使われます。リストにないフォントは、Inter に置き換えられます。
  • サイズの上限:1 つのプランは、最大 50 レイヤー、128 KB までです。それより大きいプランは拒否されます。

クラシックエンジンでは、フォントは厳選されたセットから選ばれます。「modern sans-serif」や「elegant serif」のように、求めるスタイルをプロンプトに書きます。

スロットを無料で編集する

Lottie のグラフィックには、メインカラー、名前、見出しなどの名前付きスロットがあります。実行後、プレビューの下にあるスロットセクションに、それらが一覧表示されます。

  • 色には、カラーピッカーが表示されます。
  • テキストには、テキストフィールドが表示されます。
  • 数値と座標には、数値フィールドが表示されます。

スロットを変更すると、そのスロットにリセットの操作が表示されます。スロットの編集は、既存のアニメーションをその場で変更します。クレジットはかからず、グラフィックが再生成されることもなく、入力に合わせてプレビューが更新されます。ノードをもう一度実行しても、モデルは同じスロット名を保つので、編集内容は新しいバージョンにも引き継がれます。

公開したアプリでのスロット:公開ダイアログでこのノードを入力として追加すると、各スロットが、公開したアプリとプレゼンモードで編集できるフィールドになります。アプリを使う人は、実行のたびに、これらの色、テキスト、数値を無料で変更できます。アプリを参照してください。

標準プリセット

モーショングラフィックスには、6 つのフォルダーに分かれた 22 個の標準プリセットがあります。すべて Lottie エンジンを使います。

フォルダープリセット
タイトルとテキストローワーサード、タイトルカード、キネティックタイポグラフィ、引用カード、エンドカード(CTA)
イントロとロゴロゴ演出、チャンネルのイントロ、カウントダウン
SNS と CTAチャンネル登録リマインダー、いいね + フォローのコーナー表示、セールバッジ、ストーリーズハイライト
UI とアイコンローダー/スピナー、成功のチェックマーク、エラーのバツ印、プログレスバー、通知ポップ
FX オーバーレイ紙吹雪バースト、きらめくシマー、スピード線
背景グラデーションブロブのループ、幾何学パターンのループ

各プリセットは、完全なアートディレクションの指示書です。プロンプト、エンジン、アスペクト比、長さ、背景を設定し、編集できるようにするスロットの名前も決めています。オーバーレイ用のプリセットは、透明な背景を使います。タイトルカード、イントロ、カウントダウン、背景などの単独で使うプリセットは、不透明な暗い背景を使います。テキストのスロットには「Jane Doe」や「SUBSCRIBE」などの仮の文字が入っているので、自分の文字に入力し直します。

プリセットを選ぶと、プロンプトとそれらの設定が置き換わり、ノードがそれまでに作ったアニメーションは消去されます。プリセットを参照してください。

クレジット

モーショングラフィックスでは、2 つの段階でクレジットがかかります。

  1. グラフィックのデザイン:料金は AI モデルのティア(エコノミー、スタンダード、プレミアム)に従います。スタンダードとプレミアムのモデルでは、Lottie エンジンのほうがクラシックより高くなります。モデルがはるかに大きなアニメーションを書くためです。キャンバス上のノードの料金バッジに、選んだエンジンとモデルでの料金が表示されます。
  2. レンダリング:動画レンダリングは、Nodaro Cloud で 1 回のレンダリングにつき 50 クレジットです。

スロットの編集は無料です。

ヒント

  • 表示する文字は引用符で囲む:"John Smith - CEO" と書くと、モデルが考えた文字ではなく、そのとおりのテキストが入ります。
  • スタイル、色、雰囲気を指定する:たとえば、スタイルなら modern、minimal、neon、corporate、elegant、色なら「pink accent, white text」、雰囲気なら snappy、smooth、cinematic のように書きます。
  • 適切な長さにする:ローワーサードには 3〜5 秒、タイトルカードには 5〜10 秒が適しています。キネティックタイポグラフィは、それより長くしてもかまいません。
  • オーバーレイは透明のままにする:ほかの動画に重ねるものは、背景色を #00000000 のままにします。
  • 長いシーケンスはノードをつなげて作る:上限は、1 つのノードにつき 60 秒です。
  • API から使う場合:API のデフォルトのエンジンはクラシックです。Lottie エンジンを使うには、リクエストでエンジンを Lottie に指定します。

よくある質問

最終更新

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