フェイススワップ
動画の顔を、リファレンス画像の顔に置き換えます。キャラクターの差し替え、プライバシーの保護、クリエイティブなリミックスに使え、料金は 1 回の実行につき 130 クレジットです。
フェイススワップ(Face Swap)ノードは、動画の顔を、リファレンス画像の顔に置き換えます。動画と新しい顔の写真を接続すると、顔が入れ替わった同じ動画をノードが返します。仮の出演者の差し替え、映像の匿名化、クリエイティブなリミックスに使います。
使いどころ
- ストーリーボードの動画で、仮の出演者を最終的なキャラクターに置き換えます。
- 撮影した映像に映る顔を匿名化します。
- 生成した複数のクリップに、同じキャラクターの顔を適用します。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、動画 › アニメーションと演技 › フェイススワップを選びます。
顔と動画を接続する
新しい顔の鮮明な写真を顔に接続します。たとえば画像アップロード(Upload Image)や顔を作成(Create Face)ノードから接続します。クリップは動画に接続します。
実行する
実行をクリックします。顔が入れ替わった動画がノードに表示されます。
入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| 顔 | 画像ノードと、キャラクターアセット(Character Asset)や顔を作成などのアセットノード | 適用する顔です。必須です。 |
| 動画 | 動画ノード | 顔を置き換えるクリップです。必須です。 |
出力の動画は、顔を入れ替えた動画の URL です。
設定
このノードが実行するフェイススワップのモデルは Roop の 1 つだけで、ほかの設定はありません。設定パネルの挿入されたリファレンスの一覧には、ノードが送信する顔画像が表示されます。
例
動画生成(Generate Video)で作ったクリップと、フェイススワップを適用した後の同じクリップです。新しい顔は、顔に接続した 1 枚のスタジオ写真から取っています。

顔は写真の顔になりました。目、鼻、口、顔の輪郭が変わり、そばかすは消えています。赤い髪、マスタード色のセーター、あごに添えた手、笑顔、カフェは、すべて元のクリップのままです。
変わるものと変わらないもの
フェイススワップが置き換えるのは、顔そのもの、つまり目、鼻、口、顔の輪郭です。それ以外は、すべて動画から引き継がれます。
- 髪、体、服、背景。
- 動き、頭の向きの変化、表情。新しい顔は、これらに合わせて動きます。
- 声を含む音声。声も変えるには、フェイススワップの後にボイスチェンジャー(Voice Changer)を追加します。
そのため、髪型や体格がすでにキャラクターと合っている元のクリップを使うと、最も自然な結果になります。
顔とクリップの選び方
| うまくいく | うまくいかない | |
|---|---|---|
| 顔写真 | 1 人の顔で、正面を向き、シャープで均一に照らされ、目を開けている | 横顔、サングラス、顔にかかる手や髪、1 枚に写った複数の顔 |
| 動画 | 顔が画面の中で大きく、向きがあまり変わらない | 顔が小さいか遠い、顔の向きがすばやく変わる、顔がフレームから外れる |
キャラクターアセットノードや顔を作成ノードは、顔の入力元に向いています。承認済みのポートレートが、すでにきれいな正面向きの画像になっているためです。
使う権利のある顔を使う
入れ替える顔には、自分の顔、同意を得た人の顔、または自分で作ったキャラクターを使ってください。利用規約にあるとおり、アップロードまたは再現する人物の肖像については、使用する権利を持っている必要があります。公開先のプラットフォームや、適用される法律で求められる場合は、AI で生成したコンテンツであることを明示してください。
トラブルシューティング
実行が止まり、足りない入力の名前が表示される:フェイススワップには、顔と動画の両方が必要です。写真、キャラクターアセットノード、顔を作成ノードのいずれかを顔に、クリップを動画に接続してください。実行は開始前に止まるため、料金はかかりません。
クレジット
1 回の実行は 130 クレジットです。モデルが動画を作れなかった場合、クレジットは返還されます。
ヒント
- 鮮明で正面向きの写真を使う:最も正確に入れ替えられます。
- 顔がよく見えるクリップを選ぶ:入れ替えで顔を見つけるには、動画の中の顔がはっきりしている必要があります。
- 光が重要:明るく、コントラストの高い顔写真ほど、きれいに入れ替えられます。
- クリップは短くする:短い動画ほど早く完了します。
- 顔に合わせてクリップを生成する:動画生成で、髪型と服装がキャラクターに合っていて、カメラのほうを向いた人物を指定して生成し、その後で顔を入れ替えます。
よくある質問
関連ページ
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最終更新