動画
動画アップロード
自分の動画をワークフローに取り込みます。MP4、MOV、WebM のファイルをアップロードするか URL を貼り付け、クロップ、トリム、変換をしてから、任意の動画ノードに送れます。
動画アップロード(Upload Video)ノードは、自分の動画ファイルをワークフローに取り込みます。ファイルをアップロードするか、動画への直接の URL を貼り付けると、ノードはその動画を、接続したすべてのノードで使えるようにします。たとえば、動画の編集、分析、動きの利用に使えます。
使いどころ
- パソコンにあるクリップを加工したいとき。トリミング、リサイズ、字幕の追加、ほかのクリップとの結合などです。
- 動画から動画(Video to Video)で、自分の映像のスタイルを変えたり、編集したりしたいとき。
- モーション転送(Motion Transfer)用のモーションのリファレンスや、リップシンク(Lip Sync)やフェイススワップ(Face Swap)用の元の動画が必要なとき。
- 動画生成(Generate Video)で、クリップの続きを作ったり、クリップをリファレンスとして使ったりしたいとき。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、動画 › 自分のファイルを追加 › 動画アップロードを選びます。
動画を選ぶ
動画を選択をクリックするか、ノードにファイルをドロップします。すでにオンラインにあるファイルを使うには、または URL を使用を選び、動画ファイルへの直接のリンクを貼り付けます。
調整する
アップロードの前に、動画を調整のステップが開きます。クリップをクロップ、トリム、変換するか、そのままにして、確定します。
接続する
動画出力から、別のノードの動画入力までドラッグします。
動画を調整
ファイルを選ぶと、アップロードの前に動画を調整のステップが開きます。
- アスペクト比のプリセットで、フレームをクロップします。
- フィルムストリップのスクラバーで範囲を指定して、クリップをトリムします。
- 詳細設定で、ファイルを MP4 または WebM に変換します。
ブラウザーで再生できない形式は、最初に自動で変換されます。
入力と出力
このノードには、URL という入力が 1 つあります。動画ファイルへの直接のリンクを含むテキストノードを接続すると、ノードはそのリンクを使います。
出力の動画は、アップロードしたクリップの URL です。いくつのノードにでも同時に渡せます。
ノードは、MP4、MOV、WebM のファイルを受け付けます。モデルは実行しないため、クレジットはかかりません。
ヒント
- H.264 の MP4 を使う:最も多くのノードで使えます。
- ファイルは 100 MB 未満にする:ファイルが小さいほど、処理が安定します。
- SNS のリンクには動画 URL を使う:YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、X の動画には、動画 URL(Video URL)を使います。動画 URL は、ページのリンクから動画をダウンロードします。
- クレジットを使う前にトリミングする:クリップの一部だけが必要なら、動画を調整か動画のトリミング(Trim Video)でトリミングしておきます。後のノードで処理する量が少なくなります。
よくある質問
関連ページ
動画 URL
YouTube、TikTok、Instagram、Facebook、X のリンクを貼り付けると、トリミング、字幕、分析、リミックスに使える動画ファイルになります。長い動画は一部だけを選べます。
動画のトリミング
開始と終了の時間で動画をカットしたり、両端から秒数やフレーム数を削ったり、最初や最後の数秒を残したりできます。スマートループカットでは、最もきれいにループする位置でカットします。
モーション転送
静止画のキャラクターに、ダンスやジェスチャーなど、リファレンス動画の動きを演じさせます。モデルは Kling 2.6、Kling 3.0、Wan Animate から選べます。
動画から動画
プロンプトで動画全体を変換します。映像をアニメ風やクレイアニメ風に変えたり、昼を夜にしたり、Seedance 2.5 Edit で指示どおりにクリップを編集したりできます。
アセットとメディア
Nodaro でアップロードしたファイルや結果の保存場所、アップロードできるファイル、ギャラリーに表示されるもの、キャラクターなどのアセットとメディアファイルの違いを説明します。
最終更新