Nodaro ドキュメント
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動画

動画とオーディオを結合

動画にナレーション、音楽、効果音を追加します。トラックごとに音量と開始時間を設定でき、動画にもともと入っている音は、そのまま残すことも、小さくすることも、ミュートすることもできます。

動画とオーディオを結合(Merge Video & Audio)ノードは、動画と 1 つ以上のオーディオトラックを組み合わせて、1 つの動画ファイルにします。トラックごとに音量と開始時間を設定でき、動画にもともと入っている音は、新しいトラックの下に残すことも、ミュートすることもできます。動画にナレーション、BGM、効果音を加えるときに使います。

使いどころ

  • 動画に AI のナレーションを加えます。
  • クリップの下に BGM を敷きます。
  • テキストから音声(Text to Speech)で作った音声と、生成したクリップを組み合わせます。
  • 音のない生成動画に、効果音を加えます。

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、動画 › 動画のサウンド › 動画とオーディオを結合を選びます。

動画とオーディオを接続する

動画とすべてのオーディオトラックを、メディア入力に接続します。最初に接続した動画が、結果のベースになります。

トラックを設定する

設定パネルを開きます。動画ソースで、元のオーディオを保持するかミュートするかを選びます。オーディオトラックで、各トラックの音量と開始を設定します。

実行する

ノードの実行をクリックします。新しい音が入った動画が、ノードに表示されます。

メディアメディアメディア動画生成商品クリップテキストから音声ナレーション音楽生成BGM動画とオーディオを結合音楽は 40%
生成した商品クリップに、ナレーションと、音量を下げた音楽トラックを結合します。

入力

入力接続できるノード説明
メディア動画生成(Generate Video)、テキストから音声、音楽生成(Generate Music)、オーディオアップロード(Upload Audio)などの動画ノードとオーディオノード最初に接続した動画がベースになります。オーディオノードは、それぞれ 1 つのオーディオトラックになります。2 本目以降の動画は、その音がトラックとして追加され、動画から抽出したオーディオとして印が付きます。

出力の動画は、音を結合した動画です。

設定

動画ソース

最初に接続した動画です。その動画にもともと入っている音が、元のオーディオです。

設定説明
元のオーディオデフォルトの保持は、動画にもともと入っている音を、新しいトラックの下に残します。バッジをクリックすると、ミュートに切り替わります。
音量元の音の大きさで、0%〜200% です。デフォルトは 30% です。
役割元の音に、バックグラウンド(デフォルト)、ナレーション、エフェクトのいずれかのタグを付けます。

オーディオトラック

接続したオーディオソースは、それぞれ 1 つのトラックになります。トラックは開始時間の順に並び、トラックの横にある再生ボタンで、そのトラックをプレビューできます。

設定説明
役割トラックに、セリフ、ナレーション、バックグラウンド、エフェクトのいずれかのタグを付けます。デフォルトはソースによって決まります。テキストから音声の音声はセリフ、音楽生成の音楽はバックグラウンド、テキストからオーディオ(Text to Audio)の音はエフェクトになります。
音量トラックの音の大きさで、0%〜200% です。デフォルトは 100% です。
開始トラックが始まる、動画の中の位置(秒)です。デフォルトは 0 です。

動画の終わりを越えるオーディオは、動画と一緒に止まります。動画より先に終わるオーディオは、その後が無音になります。

トラブルシューティング

実行が始まる前に拒否される:すべての入力に、実際のメディアが必要です。たとえばメディア入力にテキスト出力を接続した場合など、メディアファイルではないものが接続からノードに渡されると、クレジットが確保される前に実行が拒否されます。メッセージには、そのノードの名前と、ノードが受け取った値が示されます。

ヒント

  • 結合は最後に行う:このノードは、トリム、結合、速度変更など、すべての動画処理の後に置きます。
  • 音を完全に差し替える:元のオーディオをミュートします。先にオーディオを削除(Remove Audio)で音を取り除くこともできますが、必須ではありません。
  • 音楽は声より小さくする:音楽トラックの音量を、たとえば 40% に下げると、ナレーションが聞き取りやすくなります。
  • 複雑なサウンドトラックは先にミックスする:結合する前に多くのトラックを混ぜ合わせるには、オーディオをミックス(Mix Audio)を使います。
  • 加工したサウンドトラックを再利用する:オーディオを抽出(Extract Audio)で動画の音を取り出して加工し、このノードで動画に戻します。

よくある質問

最終更新

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