Nodaro ドキュメント
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画像

画像アップロード

自分の画像をワークフローに取り込みます。ファイルをアップロードするかリンクを貼り付け、取り込む前にトリミングして、画像を受け付けるすべてのノードに送ります。

画像アップロード(Upload Image)ノードは、自分の画像をワークフローに取り込みます。ファイルをアップロードするか画像へのリンクを貼り付けると、ノードはその画像を、接続したすべてのノードに渡します。リファレンス写真、商品写真、ロゴなど、AI ノードの元にしたいあらゆる静止画に使います。

使いどころ

クイックスタート

ノードを追加する

キャンバス上で Tab を押し、画像 › 自分のファイルを追加 › 画像アップロードを選びます。

画像を追加する

画像を選択をクリックするか、画像ファイルをノードにドロップします。すでにオンラインにある画像を使う場合は、代わりに画像への直接リンクをノード上の入力欄に貼り付けます。

トリミングまたは変換する

ファイルを選ぶと、アップロードの前に画像を調整ステップが開きます。正方形やワイドスクリーンなどのアスペクト比のプリセットか、自由形式で画像をトリミングします。詳細設定では、ファイルを PNG、JPEG、WebP に変換できます。

接続する

ノードの画像出力から、画像を受け付ける任意のノードまでドラッグします。接続したすべてのノードが、実行時にこの画像を使います。

リファレンスプロンプト開始フレーム画像アップロード商品写真テキスト夕暮れのビーチに置かれた商品画像生成Nano Banana Pro動画生成
アップロードした商品写真を新しいシーンのリファレンスにし、生成した画像を動画の最初のフレームにします。

出力

画像アップロードはソースノードで、入力に何も接続する必要はありません。出力の画像は、あなたの画像へのリンクです。画像を受け付けるノードならどれでもこの出力を受け取れ、1 つの画像アップロードノードから同時にいくつものノードに渡せます。

設定

設定説明
画像を選択ファイルを選ぶ画面を開きます。ファイルをノードにドロップすることもできます。
画像のリンクファイルの代わりに、ノード上の入力欄に貼り付ける画像への直接リンクです。リンクは公開されている必要があります。
画像を調整ファイルを選ぶと開きます。アスペクト比のプリセットか自由形式でトリミングし、詳細設定で PNG、JPEG、WebP に変換します。トリミングはアップロードの前に、ブラウザー内で行われます。
ラベルキャンバス上でのノードの名前です。ラベルは、プロンプトで画像をメンションするときの名前にもなります。

このノードは、PNG、JPEG、WebP などの一般的な画像形式を受け付けます。

プロンプトで画像をメンションする

画像アップロードノードを画像生成に接続すると、プロンプトの中で画像を名前で参照できます。名前はノードのラベルから作られます。ラベルが「Town」のノードは @town:1 になります。

書く内容モデルが受け取るもの
@town:1画像そのもの。メンションを入力した位置に配置されます
@town:1:background画像の背景だけ
@town:1:signage自分で選んだ任意の 1 語。書いたとおりに使われます

2 つ目のコロンの後には、object、person、face、clothes、background、style、pose、texture のいずれかの役割を付けられます。自分で考えた任意の 1 語も使えます。メンションは必須ではありません。名前で指定しなくても、アップロードした画像はリファレンスとしてモデルに送られます。

「3D Render」のように数字で始まるラベルでは、メンションを作れません。メンションしたい場合は、ノードの名前を変更してください。キャラクターやロケーションに同じ名前のものがある場合は、キャラクターやロケーションが優先されます。すべての役割と顔の固定については、リファレンスの役割を参照してください。

ヒント

  • 良い画像から始める:シャープで明るく、解像度の高い画像を使うと、その画像を使うすべての AI ノードでより良い結果が得られます。
  • 用途に合わせてトリミングする:画像を縦長動画の最初のフレームにする場合は、画像を調整ステップで縦長のプリセットにトリミングします。
  • 公開リンクを使う:ログインが必要なリンクや、期限切れになるリンクは使えません。代わりにファイルをアップロードしてください。
  • SNS の動画には別のノードが必要:SNS のクリップを取り込むには、プラットフォームからのダウンロードに対応した動画 URL(Video URL)を使います。

よくある質問

最終更新

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