Entidades e mídias
Onde ficam seus envios e resultados no Nodaro, que arquivos você pode enviar, o que a Galeria mostra e como entidades, como personagens, diferem de mídias.
Mídias são os arquivos de imagem, vídeo e áudio que você envia ou gera no Nodaro. Entidades são personagens, locais, objetos e criaturas reutilizáveis: cada uma tem um nome, uma descrição e imagens aprovadas que você conecta a vários nós. Todo arquivo que você envia ou gera aparece na sua página Meus arquivos, e os resultados públicos também aparecem na Galeria da comunidade.
Arquivos de mídia e entidades
| Arquivo de mídia | Entidade | |
|---|---|---|
| O que é | Uma imagem, um vídeo ou um clipe de áudio | Um personagem, local, objeto ou criatura |
| De onde vem | Um envio ou o resultado de um nó | Um estúdio, como o Estúdio de personagens, ou um clone da biblioteca da comunidade |
| Onde encontrar | Meus arquivos e o histórico de resultados do nó que o criou | A sua biblioteca e os nós de entidade no canvas |
| Como usar | Conecte-o a qualquer entrada que aceite esse tipo de mídia | Conecte-a à entrada Entidades de um nó de imagem ou de vídeo, ou mencione-a com @ no prompt |
| Para que serve | Uma etapa de um workflow | Manter o mesmo assunto em todas as imagens e vídeos |
Onde ficam seus arquivos
Meus arquivos
Abra Meus arquivos na seção Atividade da barra lateral. A página lista todos os arquivos de imagem, vídeo e áudio armazenados na sua conta: os arquivos que você enviou e os resultados que as suas execuções produziram.
- Filtre a lista por tipo: todos, imagem, vídeo ou áudio.
- Visualize um arquivo clicando nele.
- Exclua os arquivos de que você não precisa mais. Selecione vários pelas caixas de seleção e clique em Excluir selecionados.
- Acompanhe o armazenamento. O medidor Armazenamento mostra quanto do armazenamento do seu plano você usa e quanto resta. A página avisa quando o espaço está acabando.
Os limites de armazenamento dependem do seu plano. Quando o armazenamento fica cheio, o app pede que você libere espaço em Meus arquivos ou faça upgrade.
Resultados no canvas
Cada nó mostra o resultado mais recente e guarda os anteriores no histórico de resultados, para que você possa voltar a uma versão mais antiga. Limpar todos os resultados, na barra de ferramentas do canvas, remove os resultados só do canvas. Esse botão nunca exclui arquivos: eles continuam em Meus arquivos, e as execuções anteriores continuam na lista Execuções.
A Galeria
Abra Galeria na seção Atividade da barra lateral para ver a Galeria da comunidade, onde as pessoas compartilham o que criam com o Nodaro.
- Clique no coração de um item para adicioná-lo aos seus favoritos. Você precisa ter feito login.
- Use Copiar prompt para reutilizar o prompt por trás de um resultado.
- Use Denunciar para sinalizar um item como conteúdo impróprio, violação de direitos autorais ou spam.
- Mostre só os seus itens com Meus itens. Remover da galeria oculta um dos seus itens da galeria pública. A execução original e os arquivos dela não são excluídos.
Quais resultados são públicos. No plano gratuito e no pagamento por uso, seus resultados aparecem na Galeria pública. O modo privado é um recurso das assinaturas, a partir do plano Standard. Os resultados criados pelo servidor MCP são sempre privados.
Enviar seus próprios arquivos
Adicione um arquivo a um workflow com um dos três nós de envio. Cada nó recebe um arquivo do seu computador ou de uma URL direta e passa o arquivo para todos os nós a que você o conectar.
| Nó | Formatos | Tamanho máximo | Ajuste antes do envio |
|---|---|---|---|
| Enviar imagem (Upload Image) | PNG, JPEG, WebP | 25 MB | Recorte com uma proporção predefinida ou livre e conversão para PNG, JPEG ou WebP |
| Enviar vídeo (Upload Video) | MP4, MOV, WebM | 500 MB | Recorte, corte de trecho com uma tira de quadros e conversão para MP4 ou WebM |
| Enviar áudio (Upload Audio) | MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG | 50 MB | Corte de trecho com uma forma de onda e conversão para MP3, WAV, M4A ou AAC |
O ajuste acontece no seu navegador, então o arquivo enviado já chega recortado ou cortado. Um vídeo que o seu navegador não consegue reproduzir é convertido automaticamente antes. Para um vídeo do YouTube ou de outra rede social, use o nó URL de vídeo (Video URL) em vez de Enviar vídeo, porque ele cuida do download da plataforma.
Por quanto tempo os arquivos ficam guardados
- O armazenamento conta no seu plano. Os envios e os resultados usam o armazenamento do seu plano. Excluir arquivos em Meus arquivos libera espaço.
- No pagamento por uso, a retenção depende da atividade. Seus arquivos ficam guardados enquanto a sua conta está ativa. Depois de cerca de 3 meses sem compras e sem gasto de créditos, arquivos com mais de 60 dias podem ser removidos. Voltar a gastar créditos impede limpezas futuras.
- Guarde uma cópia com nome. O nó Salvar no armazenamento (Save to Storage) salva um resultado na sua conta com um nome de arquivo, um formato e uma qualidade. Coloque-o no fim de um workflow que é executado sozinho, para que o resultado fique guardado mesmo quando ninguém está com o editor aberto.
Entidades: personagens, locais, objetos e criaturas
Uma entidade mantém um mesmo assunto igual em muitas gerações. Você a cria uma vez, aprova as imagens dela e depois a conecta onde quer que o assunto apareça.
| Entidade | Nó | O que guarda |
|---|---|---|
| Personagem | Personagem (Character Asset) | Uma pessoa: retrato, expressões, poses, clipes de movimento, voz e personalidade |
| Local | Local (Location Asset) | Um lugar, com variações como horário do dia e clima |
| Objeto | Objeto/adereço (Object/Props Asset) | Um produto ou um adereço |
| Animal ou criatura | Animal/criatura (Animal/Creature Asset) | Um pet, um animal ou uma criatura fantástica |
As entidades pertencem à sua biblioteca, não a uma execução. Limpar todos os resultados nunca as remove, e uma exportação de workflow Com mídias leva personagens, objetos e locais para outra conta. Veja Importação e exportação.
Usar um arquivo e uma entidade no mesmo nó
Conecte arquivos de mídia à entrada Referências e entidades à entrada Entidades de Gerar imagem (Generate Image) ou de Gerar vídeo (Generate Video). O nó numera todos em uma única sequência: primeiro as imagens em Referências, depois as entidades, na ordem em que você as conectou. Essa numeração é a que o prompt e o modelo usam, então o que você vê na prévia do prompt final é o que é executado.
Para dizer ao modelo o que tirar de cada um, como o rosto, a roupa ou o fundo, leia Papéis de referência.
O que você pode marcar como favorito
| Onde | O que um favorito faz |
|---|---|
| Galeria | Salva com o coração um item de que você gostou. |
| Miniapps | Lista o app na aba Favoritos da página Miniapps. Veja Apps. |
| Componentes | Lista o componente na aba Favoritos do catálogo de componentes. Veja Componentes e sub-workflows. |
| Biblioteca da comunidade | Guarda um item que você pode querer clonar depois. Veja Biblioteca da comunidade. |
| Predefinições de nós | Coloca uma predefinição na faixa Favoritos, no topo da lista de predefinições do nó. Clique na estrela na linha da predefinição. Veja Predefinições. |
Perguntas frequentes
Páginas relacionadas
Créditos
Personagens consistentes
Enviar imagem
Salvar no armazenamento
Biblioteca da comunidade
Última atualização
Predefinições
Uma predefinição salva as configurações de um nó com um nome. Use as de fábrica, salve as suas, ache-as por pesquisa e favoritos e compartilhe em JSON.
Créditos
Créditos pagam as execuções de IA no Nodaro Cloud. Veja o preço antes de executar, como funcionam créditos grátis, de assinatura e recarga e quando voltam.