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Papéis de referência

Dê a cada referência um papel, como rosto, roupa, fundo ou estilo, bloqueie a identidade quando precisar e mencione as referências pelo nome no prompt.

Um papel de referência diz ao modelo o que usar de uma referência: a identidade, a roupa, o fundo, o estilo e mais. Uma referência pode ser uma imagem comum ou uma entidade de personagem, local, objeto ou animal, conectada a um nó Gerar imagem (Generate Image) ou Gerar vídeo (Generate Video). O Nodaro escreve o papel de cada referência no prompt como uma expressão simples, para que o modelo saiba exatamente qual parte de qual imagem usar.

Como um papel aparece no prompt

Uma referência com papel vira uma expressão no prompt final:

NóA expressãoComo as referências são nomeadas
Gerar imagemthe {role} from reference image APor letra: A, B, C
Gerar vídeothe {role} from @image_1Por número: @image_1, @image_2

Os papéis são os mesmos nos dois nós. Imagens comuns e entidades compartilham uma única sequência, então duas referências nunca recebem o mesmo nome.

Papéis padrão

Uma referência nova começa com o papel mais útil para o tipo dela, então funciona sem nenhuma configuração:

Origem conectadaPapel padrão
Personagem (Character Asset)person
Local (Location Asset)location
Objeto/adereço (Object/Props Asset)object
Animal/criatura (Animal/Creature Asset)creature
Criar rosto (Create Face)face
Imagem comum ou enviadaRef only
Vídeo ou áudioRef only

Escolher um papel

Clique na etiqueta de uma referência para abrir o menu de papéis dela. Os papéis mais úteis para aquele tipo aparecem primeiro, e o padrão fica em negrito. Personalizado… está sempre no final, para qualquer papel que não esteja na lista.

OrigemPapéis que você pode escolher
PersonagemRef only, person, face, clothes, hair, pose, expression, style
LocalRef only, location, background, atmosphere, as-is, empty background, layout, lighting, style
Objetoobject, shape, material, color, texture, style
Animal ou criaturacreature, anatomy, markings, pose, color, style
Imagem comumRef only, object, person, face, clothes, background, style, pose, texture

Dois papéis viram uma expressão mais completa, para que o prompt continue natural:

PapelVira
as-isreference image A, used as-is
empty backgroundthe background from reference image A (without its foreground objects)

Ref only

Ref only envia a referência sem uma expressão sobre o que usar dela. Em um nó de imagem, o prompt diz só reference image A, e em um nó de vídeo, só @image_1, @video_1 ou @audio_1. O modelo vê a referência, mas não recebe instruções de como usá-la. Ref only é o padrão para imagens, vídeos e áudios comuns. Em uma entidade de personagem ou de local, você pode escolhê-lo de propósito; a etiqueta dela passa a mostrar um pequeno selo ref.

Papéis personalizados

Escolha Personalizado… e digite qualquer palavra, como dragon, hoodie ou Danny. Um papel personalizado pode ter até 32 caracteres, e os espaços viram hífens. Ele ocupa o lugar do papel na expressão: the hoodie from reference image A. Um nome próprio é usado como foi escrito: Danny from reference image A.

Combinar várias referências

Conecte várias referências, dê um papel a cada uma e descreva como elas se combinam:

Prompt

A portrait of the person from reference image A wearing the clothes from reference image B, standing in the background from reference image C, lit by the lighting from reference image D.

referênciasreferênciasentidadesPersonagemPapel: personEnviar imagemPapel: clothesEnviar imagemPapel: backgroundGerar imagem
Um personagem fornece a pessoa, uma foto fornece a roupa e outra fornece o fundo.

A ordem das referências. As referências são numeradas em uma única sequência. As imagens conectadas a Referências vêm primeiro, depois as entidades conectadas a Entidades, cada uma na ordem em que aparece. A mesma numeração define o prompt e as imagens enviadas ao modelo, então a prévia do prompt final mostra exatamente o que é executado.

Mencionar uma referência pelo nome

Com uma menção @, você pode colocar uma referência exatamente no lugar dela na sua frase.

Personagens e locais

Digite @ no prompt e escolha o personagem ou o local. Uma menção também pode escolher qual imagem enviar, a variação, e o que usar dela, o papel:

MençãoO que faz
@abi:1:walking:clothesEnvia a imagem de Abi andando e adiciona the clothes from reference image A
@abi:1:walking:ref-onlyEnvia a imagem de Abi andando apenas como reference image A
@library:1:weather/rain:lightingEnvia a variação chuvosa do local e usa a iluminação dela

No prompt, uma menção é uma etiqueta com dois controles. Clique na miniatura para trocar a imagem: mudar para outra imagem do mesmo personagem mantém o seu papel. Clique no rótulo para trocar o papel: isso mantém a imagem, e Padrão volta ao papel padrão.

Imagens comuns

Dê um Rótulo ao nó Enviar imagem (Upload Image). O rótulo vira o nome de menção da imagem, então um nó com o rótulo Town é @town:1.

MençãoO que faz
@town:1Coloca reference image A exatamente onde você digitou
@town:1:backgroundColoca the background from reference image A
@town:1:signageUsa uma palavra personalizada qualquer como papel
@town:1~lock ou @town:1~nolockAtiva ou desativa o bloqueio de identidade nesta menção

As menções são opcionais. Uma imagem sem rótulo continua sendo enviada como antes; ela só não tem um nome para mencionar. Um rótulo que começa com um dígito, como 3D Render, não pode virar nome de menção, então troque o rótulo se quiser mencionar a imagem.

Criaturas e objetos

As entidades Animal/criatura e Objeto/adereço usam a mesma forma curta, com o próprio nome e os próprios papéis. Uma criatura chamada Nessie é @nessie:1, e @nessie:1:markings usa as marcas dela. O editor não sugere essas menções, então digite-as à mão.

A menção importa mais para criaturas e objetos. Uma criatura ou um objeto conectado que você não menciona continua adicionando a própria expressão, no final do prompt. Quando você o menciona, a expressão aparece uma vez, dentro da sua frase, e o modelo a liga ao que você escreveu:

Prompt

A wide shot of @nessie:1 rising from the lake

Isso vira “A wide shot of the creature from reference image A rising from the lake”.

Quando dois tipos têm o mesmo nome, vale o primeiro tipo nesta ordem: personagem, local, imagem, criatura, objeto.

Bloquear a identidade de um assunto

Por padrão, o Nodaro não adiciona nenhuma instrução de identidade. As referências se comportam como imagens, e só o papel define o resultado. Quando um assunto não pode mudar, ative o bloqueio de identidade dessa referência. O bloqueio adiciona uma linha antes do resto do prompt:

Prompt

Lock the exact identity of the person in reference image A — face, bone structure, skin tone, all unique features.

  • Por referência. O bloqueio vem desativado por padrão, e você o ativa em cada referência. O texto nativo é escrito para cada tipo, pessoa, rosto, criatura e local, e você pode substituí-lo pelo seu.
  • Por menção. No menu de uma menção de personagem ou de local, ative Bloqueio de identidade. Essa menção passa a ter ~lock, como @kira:1:face~lock, mesmo quando o bloqueio da própria referência está desativado.
  • Desativado em uma menção. Digite ~nolock depois de uma menção, como @kira:1:face~nolock. O bloqueio fica desativado nessa menção, mesmo quando o bloqueio da referência está ativado. Uma menção sem nenhum dos dois segue a configuração da referência.

Em um local, o bloqueio mantém o lugar em vez de um rosto:

Prompt

Lock the exact look of reference image A — match the location's architecture, layout, and lighting.

Pela API

Código e assistentes de IA também podem definir o papel e o bloqueio de identidade de cada referência. Eles os enviam como referências estruturadas nas requisições de geração de imagem e de vídeo. Veja Executar um único nó e a Referência das ferramentas MCP.

Dicas

  • Mencione criaturas e objetos. A menção coloca a expressão deles dentro da sua frase, onde o modelo consegue ligá-la à ação que você descreve.
  • Bloqueie só o que não pode mudar. Com o bloqueio desativado, o seu prompt fica curto e você mantém controle total do texto. Ative-o para os assuntos cuja identidade precisa se manter.
  • Ancore os assuntos recorrentes. Para um personagem que você usa em muitas tomadas, crie uma grade de consistência uma vez e conecte-a como referência.
  • Confira o prompt final. Abra a visualização do prompt final no campo de prompt para ver todas as expressões que os seus papéis adicionam.

Perguntas frequentes

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