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Vídeo

Profundidade de vídeo

Transforme qualquer vídeo em um vídeo de profundidade, com perto claro e longe escuro, com o Video Depth Anything ou o Depth Anything por quadro.

O nó Profundidade de vídeo transforma um vídeo em um vídeo de profundidade: o que está perto fica claro e o que está longe fica escuro. Ele estima a profundidade de cada quadro e a renderiza como um MP4 do mesmo clipe. Passe o resultado em escala de cinza para uma geração guiada por profundidade, uma mudança de iluminação ou uma composição, ou escolha um mapa de cores para um visual estilizado.

Quando usar

  • Você precisa de um passe de profundidade de um clipe para composição, por exemplo para colocar uma camada entre o primeiro plano e o fundo.
  • Você quer um vídeo de profundidade como guia para outra geração ou para uma mudança de iluminação.
  • Você quer um visual de profundidade estilizado, como um mapa de cores Turbo ou Inferno, para um título ou um clipe de rede social.
  • Você quer comparar o clipe original e a profundidade dele lado a lado.

Início rápido

Adicione o nó

Pressione Tab no canvas e escolha Vídeo › Continuação e novo estilo › Profundidade de vídeo.

Conecte um vídeo

Arraste da saída de um nó de vídeo, como Enviar vídeo ou Gerar vídeo, até a entrada Vídeo.

Escolha o modelo e o visual

Abra o painel de configurações. Escolha um Provedor, um Tamanho do modelo e um Mapa de cores. Mantenha Escala de cinza quando o resultado for a entrada de outro nó.

Execute

Clique em Executar no nó. O cartão do nó mostra o vídeo de profundidade, com uma legenda que traz o nome do modelo, por exemplo “Mapa de profundidade · Video Depth Anything”.

VídeoEnviar vídeoSeu clipeProfundidade de vídeoVideo Depth Anything · Escala de cinzaSalvar no armazenamento
Um clipe enviado vira um vídeo de profundidade em escala de cinza, com perto claro e longe escuro, e o vídeo de profundidade é salvo.

Entradas

EntradaAceitaO que faz
VídeoNós de vídeoO clipe a transformar em vídeo de profundidade. Obrigatória. A duração dele define o preço, e ele precisa estar dentro do limite do modelo escolhido.

Saídas

SaídaO que leva
VídeoO vídeo de profundidade, em MP4. Em Escala de cinza, o que está perto fica claro e o que está longe fica escuro. Com Lado a lado ativado, o original e a profundidade ficam um ao lado do outro em um só vídeo.

Configurações

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
ProvedorVideo Depth AnythingO modelo. O Video Depth Anything é estável de um quadro para o outro. O Depth Anything (por quadro) processa cada quadro sozinho e pode tremular.
Tamanho do modeloGrande (melhor)Pequeno (mais rápido), Base ou Grande (melhor). Um tamanho maior dá mais detalhes e é mais lento.
Mapa de coresEscala de cinzaComo a profundidade é colorida. O Video Depth Anything oferece Escala de cinza, Turbo, Inferno, Magma e Viridis. O Depth Anything (por quadro) oferece Escala de cinza e Inferno.
ResoluçãoAutomáticoSó no Video Depth Anything. Automático, 360p, 480p, 720p ou 1080p.
Lado a ladoDesativadoSó no Video Depth Anything. Coloca o original e a profundidade um ao lado do outro em um só vídeo.

O painel de configurações mostra só as configurações que o modelo escolhido aceita. Uma configuração que o modelo não aceita é ignorada, e um mapa de cores que o modelo não consegue renderizar vira Escala de cinza. A execução nunca é recusada por isso, então um modelo trocado por um mapeamento de campo continua funcionando.

Modelos

ModeloDesenvolvedorModosCréditosDetalhes
Video Depth AnythingDepth AnythingProfundidade de vídeoa partir de 330Vídeo de profundidade estável no tempo a partir de qualquer clipe. Em escala de cinza ou com mapa de cores, até 2.400 quadros ou 300 segundos.
Depth Anything (per frame)Depth AnythingProfundidade de vídeoa partir de 33Depth Anything v1 executado em cada quadro. Escala de cinza ou mapa de cores inferno; pode tremular entre os quadros. Até 80 s.
ModeloEntre quadrosConfiguraçõesClipe mais longo
Video Depth AnythingEstávelTodas as cinco2.400 quadros e no máximo 300 segundos
Depth Anything (por quadro)Cada quadro sozinho, pode tremularTamanho do modelo, e Mapa de cores em Escala de cinza ou Inferno80 segundos

Créditos

O preço depende do modelo e da duração do clipe de entrada. A duração é arredondada para cima até a próxima faixa: 15 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos ou 5 minutos.

Modelo15 s30 s1 min2 min5 min
Video Depth Anything3306601.3202.6406.600
Depth Anything (por quadro)3366132264—
  • Como a faixa é escolhida. Um clipe de 5 segundos e um de 15 segundos ficam na faixa de 15 s. Um clipe de 15,01 segundos fica na faixa de 30 s, e um clipe de 61 segundos fica na faixa de 2 min.
  • O clipe é medido antes da execução. Um clipe que não pode ser lido é recusado antes de qualquer reserva de créditos. Uma execução nunca tem o preço calculado por uma duração estimada.
  • O preço no nó. Enquanto a duração de um vídeo conectado não é conhecida, o nó mostra a faixa de 15 s. O preço é atualizado quando um vídeo com duração conhecida é conectado.
  • Depth Anything (por quadro). Este modelo aceita clipes de até 80 segundos, então a faixa de 2 min é o máximo que uma execução pode custar.

Dicas

  • Mantenha Escala de cinza para outros nós. A escala de cinza funciona melhor como entrada de outro nó. Mapas de cores servem para visualizar.
  • Teste com Pequeno, finalize com Grande. Use Pequeno (mais rápido) para conferir um clipe rápido e Grande (melhor) para a versão final.
  • Corte antes. O preço segue a duração do clipe de entrada. Corte o clipe até a parte que você precisa com o Cortar vídeo antes do Profundidade de vídeo.
  • Escolha o Video Depth Anything para tomadas com movimento. O Depth Anything (por quadro) processa cada quadro sozinho, então a profundidade pode tremular entre os quadros.

Solução de problemas

Mensagem ou problemaCausa e solução
O clipe é recusado por ser longo demais (video_too_long).O clipe é mais longo do que o modelo escolhido aceita. O Video Depth Anything aceita até 2.400 quadros e no máximo 300 segundos, qualquer que seja a taxa de quadros. Um clipe que não informa a taxa de quadros é contado a 30 fps. O Depth Anything (por quadro) aceita até 80 segundos. Corte o clipe e execute de novo. Nenhum crédito é reservado.
O clipe é recusado por não poder ser lido (video_unreadable).O Nodaro não conseguiu ler o clipe para medir a duração. Confira se o link leva direto a um arquivo de vídeo, ou envie o arquivo de novo. Nenhum crédito é reservado.
A profundidade tremula entre os quadros.O Depth Anything (por quadro) processa cada quadro sozinho. Escolha o Video Depth Anything, que é estável de um quadro para o outro.
O mapa de cores escolhido não aparece no resultado.O modelo não consegue renderizar esse mapa de cores, então a execução usou Escala de cinza. O Depth Anything (por quadro) oferece só Escala de cinza e Inferno.

Pela API

POST /v1/video-depth recebe videoUrl, com provider, modelSize, colormap, resolution e sideBySide opcionais. provider é video-depth-anything (o padrão) ou depth-anything-frames, e modelSize é small, base ou large (o padrão). colormap é grayscale, turbo, inferno, magma ou viridis, e resolution é auto, 360p, 480p, 720p ou 1080p.

POST /v1/video-depth
Content-Type: application/json

{
  "videoUrl": "https://example.com/clip.mp4",
  "provider": "video-depth-anything",
  "modelSize": "large",
  "colormap": "grayscale"
}

A resposta é { jobId }, e a saída da tarefa concluída é { videoUrl, thumbnailUrl }. Uma configuração que o modelo não aceita é ignorada, e um mapa de cores que ele não consegue renderizar vira grayscale. Um valor fora das listas acima é um 400 validation_error. O clipe é medido antes de qualquer coisa ser criada: 400 video_too_long e 400 video_unreadable não reservam nada.

No SDK, execute o nó pelo tipo dele:

const result = await client.nodes.run("video-depth", {
  videoUrl: "https://example.com/clip.mp4",
  colormap: "grayscale",
})

Na CLI:

nodaro nodes run video-depth --param videoUrl=https://example.com/clip.mp4 --watch

Em um assistente de IA, a ferramenta MCP é video_depth, com video_url ou video_asset_id e os opcionais provider, model_size, colormap, resolution e side_by_side. Veja Executar um único nó, a referência de nós do SDK, os comandos da CLI e as ferramentas MCP.

Perguntas frequentes

O que o nó Profundidade de vídeo cria?

O Profundidade de vídeo transforma um vídeo em um vídeo de profundidade do mesmo clipe. Objetos próximos ficam claros e objetos distantes ficam escuros. O resultado é um MP4 que você pode passar para outros nós ou assistir como está.

Qual modelo escolher no Profundidade de vídeo?

Escolha o Video Depth Anything na maioria dos casos. Ele é estável de um quadro para o outro e oferece todas as configurações. O Depth Anything (por quadro) é mais barato, mas processa cada quadro sozinho, então a profundidade pode tremular, e aceita clipes de até 80 segundos.

Qual é a duração máxima do vídeo?

O Video Depth Anything aceita até 2.400 quadros e no máximo 300 segundos. Isso dá cerca de 80 segundos a 30 fps. O Depth Anything (por quadro) aceita até 80 segundos. Um clipe mais longo é recusado antes de qualquer reserva de créditos.

Como é calculado o preço de uma execução do Profundidade de vídeo?

O preço depende do modelo e da duração do clipe de entrada, arredondada para cima até a próxima faixa: 15 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos ou 5 minutos. O clipe é medido antes da execução.

Devo usar escala de cinza ou um mapa de cores?

Mantenha Escala de cinza, o padrão, quando o vídeo de profundidade for a entrada de outro nó. Mapas de cores como Turbo ou Inferno servem para visualizar a profundidade.

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