동영상 생성
Seedance, VEO, Kling, Wan 등으로 프롬프트, 시작 프레임, 레퍼런스를 동영상 클립으로 만드세요. 사운드, 종료 프레임, 모델별 크레딧 규칙도 정리했습니다.
동영상 생성 노드는 프롬프트, 이미지 또는 레퍼런스 묶음을 동영상 클립으로 바꿉니다. Nodaro의 핵심 동영상 노드로, 텍스트로 동영상 만들기, 이미지로 동영상 만들기, 시작·종료 프레임 클립, 레퍼런스 기반 클립을 모두 같은 노드가 만들며, 연결한 것을 보고 모드를 고릅니다. 동영상 모델 중 하나를 고르면 되고, 결과는 동영상 합치기 같은 다른 어떤 동영상 노드에도 넘길 수 있습니다.
사용 시기
- 설명으로 짧은 클립을 만들어야 할 때. B롤, 설정 샷, 제품 회전 샷, SNS 게시물 등.
- 정지 이미지가 있고 그것을 움직이게 하고 싶을 때. 예를 들어 이미지 생성 결과를 시작 프레임에 연결하세요.
- 한 장면에서 시작해 다른 장면으로 끝나는 클립을 원할 때. 시작 프레임과 종료 프레임을 모두 연결하세요.
- 같은 캐릭터, 제품, 장소를 여러 클립에 등장시키고 싶을 때. 에셋 노드나 레퍼런스 이미지를 연결하세요.
- 기존 클립을 지시로 바꾸고 싶을 때. Seedance 2.5와 Gemini Omni는 연결된 동영상을 편집할 수 있습니다.
모델 실행 한 번이 허용하는 것보다 긴 클립에는 동영상 생성 Pro를 사용하세요. 이미 가진 클립을 이어 가려면 동영상 연장을 사용하세요.
빠른 시작
노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르거나 사이드바에서 노드 추가 메뉴를 열고 동영상 › 만들기 › 동영상 생성을 선택하세요.
시작 프레임이 있다면 연결
이미지를 움직이게 하려면 이미지 노드를 시작 프레임에 연결하세요. 비워 두면 프롬프트만으로 클립을 만듭니다.
모델과 클립 선택
설정 패널을 여세요. 공급자에서 모델을 고른 다음 길이(초), 해상도, 화면 비율을 고르세요. 선택지는 모델에 따라 바뀝니다. 노드에 포인터를 올리면 노드 아래 스트립에도 같은 컨트롤이 나타납니다.
실행
실행을 클릭하세요. 클립이 노드에 나타나고, 이전 결과는 모두 결과 스트립에 남습니다.
노드가 모드를 고르는 방식
모드 스위치는 없습니다. 노드는 실행될 때 무엇이 연결되어 있는지 보고 모드를 고릅니다.
| 연결된 것 | 노드가 만드는 것 |
|---|---|
| 프롬프트만 | 텍스트로 만든 동영상 클립입니다. |
| 시작 프레임 | 내 이미지로 시작하는, 이미지로 만든 동영상 클립입니다. |
| 시작 프레임과 종료 프레임 | 첫 이미지에서 마지막 이미지로 넘어가는 클립으로, 종료 프레임을 지원하는 모델에서 만듭니다. |
| 이미지 레퍼런스, 동영상 레퍼런스 또는 오디오 레퍼런스 | 레퍼런스 기반 클립입니다. 레퍼런스를 받는 모델에서는 모델이 레퍼런스로 결과를 다듬습니다. |
| Seedance 2.5나 Gemini Omni에서 동영상 레퍼런스에 클립 연결 | 그 클립의 편집본입니다. Gemini Omni에서는 항상, Seedance 2.5에서는 프롬프트가 변경을 요청할 때 편집합니다. 클립 편집을 참고하세요. |
목록의 모든 모델은 모든 모드에서 고를 수 있습니다. 다만 일부 모델에서는 몇 가지가 다르게 작동합니다.
- 시작 이미지가 필요한 모델이 있습니다. 다음 모델에는 텍스트로 동영상 만들기 모드가 없습니다. Kling 2.1 Master, Kling 3 Omni, Hailuo 2.3, Hailuo 2.3 Pro, Bytedance Pro Fast, HappyHorse 1.1 Ref2V, Grok Imagine Video 1.5입니다. 시작 프레임이나 종료 프레임에 이미지를 연결할 때까지 실행이 비활성화되며, 버튼의 툴팁에 모델 이름이 나옵니다. 레퍼런스 이미지만으로는 시작 프레임으로 인정되지 않습니다.
- 종료 프레임만 있으면 시작 이미지가 됩니다. 시작 프레임 없이 종료 프레임을 연결하면, 노드는 그 이미지를 움직일 이미지로 보냅니다.
- 항목 하나, 버전 둘. Grok Imagine, Wan 2.6, Wan 2.7, HappyHorse 1.1은 모델 목록에 각각 한 번씩만 나옵니다. 노드는 이미지가 연결되었는지에 따라 그 모델의 텍스트로 동영상 만들기 버전이나 이미지로 동영상 만들기 버전을 사용합니다.
입력
동영상 생성에는 왼쪽 가장자리에 입력이 12개 있습니다. 각 입력은 표에 나온 종류의 노드만 받으며, 맞지 않는 연결은 편집기가 거부합니다. 선택한 모델이 쓸 수 없는 입력은 비활성화되어 표시됩니다. 입력을 클릭하면 연결된 것을 확인하거나, 연결된 노드로 이동하거나, 연결을 끊거나, 호환되는 새 노드를 추가할 수 있습니다.
| 입력 | 받는 것 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 프롬프트 | 텍스트, 텍스트 생성 - 모든 LLM, 대본 생성, 텍스트 합치기 같은 텍스트 노드와 피커 | 클립에 대한 설명입니다. |
| 네거티브 | 텍스트 노드 | 모델이 피해야 할 것입니다. 일부 모델은 실제 네거티브 프롬프트로 받고, 나머지 모델에는 Nodaro가 프롬프트에 Avoid:(피할 것) 줄로 추가합니다. |
| 시작 프레임 | 이미지 업로드, 이미지 생성, 이미지 수정 같은 이미지 노드 | 클립의 첫 프레임입니다. |
| 종료 프레임 | 이미지 노드 | 클립의 마지막 프레임으로, 지원하는 모델에서 쓰입니다. |
| 이미지 레퍼런스 | 이미지 노드, 여러 개 동시에 | 레퍼런스 이미지를 받는 모델용 레퍼런스 이미지입니다. 순서가 중요하며, 설정 패널에서 끌어서 순서를 바꿉니다. |
| 동영상 레퍼런스 | 동영상 노드, 여러 개 동시에 | Seedance 2, Seedance 2.5, MiniMax H3, Wan 3.0, Gemini Omni용 레퍼런스 클립입니다. Seedance 2.5와 Gemini Omni에서는 여기에 연결한 클립을 편집할 수도 있습니다. |
| 오디오 | 오디오 노드 | 완성된 클립의 사운드트랙입니다. 시작 프레임이 없는 LTX 2.3 Pro에서는 대신 이 오디오가 오디오로 동영상을 만드는 클립을 이끕니다. |
| 오디오 레퍼런스 | 오디오 노드, 여러 개 동시에 | 생성 자체를 다듬는 오디오로, Seedance 2 제품군, MiniMax H3, Wan 3.0에서 쓰입니다. 대사 음성을 연결하면 Seedance 2와 MiniMax H3이 화자의 입 모양을 그 음성에 맞춥니다. |
| 에셋 | 캐릭터, 장소, 오브젝트, 동물/크리처, 얼굴 만들기 노드 | 고정된 인물과 대상입니다. 승인된 이미지와 설명이 프롬프트와 함께 전달되며, 프롬프트에서 @로 멘션할 수 있습니다. |
| 룩 | 카메라 모션, 렌즈, 조명, 프레이밍, 분위기, 스타일, 시간 표현, 전환 같은 카메라와 룩 피커 | 각 피커가 자신의 문구를 프롬프트에 더합니다. |
| 요소 | 인물, 포즈, 동물, 탈것, 스타일링, 손에 든 소품 같은 피사체 피커 | 각 피커가 자신의 문구를 프롬프트에 더합니다. |
| 설정 | 화면 비율, 길이, 공급자, 모션 노드, 네 가지 모두 입력 하나로 | 노드가 실행될 때 화면 비율, 길이, 모델을 정합니다. 모션 노드는 프롬프트에 구절을 더합니다. 설정 입력을 참고하세요. |
출력인 동영상은 생성된 클립의 URL입니다. 동시에 여러 노드에 넘길 수 있습니다.
오디오와 오디오 레퍼런스는 하는 일이 다릅니다. 오디오는 완성된 클립 위에 사운드트랙으로 깔립니다. 오디오 레퍼런스는 모델에 들어가 생성되는 내용을 바꿉니다.
입력한 프롬프트와 연결된 프롬프트
프롬프트에 연결된 프롬프트는 노드에 입력한 프롬프트 뒤에 추가됩니다. 입력한 프롬프트가 {Subject}처럼 연결된 노드를 변수로 가리키면, 연결된 텍스트는 변수 위치에만 나타납니다. 연결된 프롬프트를 더하지 않으려면 설정 패널의 프롬프트 삽입 영역에서 프롬프트 삽입을 끄세요.
프롬프트로 가는 연결선은 노드가 연결된 텍스트를 쓰지 않을 때만 회색 점선으로 바뀝니다. 회색 연결선에 포인터를 올리면 이유가 나옵니다.
- 프롬프트 삽입이 꺼져 있고, 입력한 프롬프트가 연결된 노드를 변수로 가리키지 않습니다. 연결선에 “사용되지 않음: ‘프롬프트 삽입’이 꺼져 있습니다”라고 나옵니다.
- 프롬프트에 텍스트 노드가 여러 개 연결되어 있습니다. 노드는 마지막에 연결한 것을 쓰고, 앞선 연결은 회색으로 바뀝니다. 그 연결선에는 “사용되지 않음: 나중에 연결한 텍스트 노드가 대신 사용됩니다”라고 나옵니다. 입력한 프롬프트가 변수로 가리키는 텍스트 노드는 항상 사용됩니다.
설정 입력
설정 입력은 화면 비율, 길이, 공급자, 모션 노드를 받습니다. 노드가 실행될 때, 연결된 화면 비율, 길이, 공급자 노드는 각각 노드 자체 설정 하나를 대신합니다.
| 연결된 노드 | 대신하는 설정 | 실행되는 값 |
|---|---|---|
| 화면 비율 | 화면 비율 | 모델이 만드는 가장 가까운 비율입니다. 예를 들어 Seedance 2에서 4:5는 3:4로 실행됩니다. |
| 길이 | 길이(초) | 모델이 만드는 가장 가까운 길이이며, 똑같이 가까우면 짧은 쪽을 고릅니다. 예를 들어 60초는 Seedance 2에서 15초로, VEO 3.1에서 8초로 실행됩니다. |
| 공급자 | 공급자 | 공급자 노드의 모델입니다. 이 노드가 실행하는 동영상 모델이어야 합니다. |
모션 노드는 어떤 설정도 대신하지 않습니다. 연결된 피커의 문구와 함께, 움직임의 양에 관한 구절을 프롬프트 끝에 더합니다. 예를 들어 역동적은 dynamic, energetic motion with fast, pronounced movement(빠르고 뚜렷한 움직임을 가진 역동적이고 힘찬 모션)를 더합니다. 이 구절은 룩 피커처럼 프롬프트 삽입 아래 룩 삽입 스위치를 따릅니다. 연결된 모션 노드는 노드 자체의 모션 힌트(프롬프트에 삽입) 설정을 끄지 않으며, 둘이 합쳐지지도 않으므로 하나만 사용하세요. 모션을 참고하세요.
- 같은 종류의 노드가 여러 개. 길이 노드 두 개처럼 같은 종류의 노드가 두 개 연결되면, 마지막에 연결한 것이 쓰입니다.
- 노드가 실행할 수 없는 모델. 이미지 모델로 설정된 공급자 노드는 거부됩니다. 노드에 있는 모델 칩이 빨간색으로 바뀌고 실행이 이유와 함께 비활성화됩니다. 예를 들어 “이 노드에서는 Nano Banana를 실행할 수 없습니다. 공급자 노드에서 이 노드의 모델 중 하나를 선택하세요.”라고 나옵니다. 워크플로 실행 등으로 실행이 이 노드에 이르면, 비용이 청구되기 전에 거기서 멈추고 오류 메시지에 공급자 노드 이름이 나옵니다.
- 노드에 표시되는 것. 노드 왼쪽 위의 칩이 실행에 쓰이는 값을 보여 줍니다. 예를 들어 16:9, 8s, Seedance 2, 역동적입니다. 노드 아래 스트립과 설정 패널에서는 연결된 화면 비율, 길이, 공급자가 원본 노드를 표시하며, 거기서는 바꿀 수 없습니다.
- 가격. 실행 버튼, 워크플로 합계, 실행이 시작될 때 예약되는 크레딧 모두 연결된 모델과 맞춰진 길이를 사용합니다. 모션 노드는 가격을 바꾸지 않습니다. 설정이 연결되어 있는 동안 실행 아래에 “연결된 설정에 따라 가격이 달라질 수 있습니다”라는 안내가 표시됩니다.
- 적응형과 자동. 연결된 비율은 적응형과 자동(이미지 기준)을 대신하고, 연결된 길이는 자동을 대신합니다.
설정
다음 설정은 대부분의 모델에 나타납니다. 설정 패널은 선택한 모델이 지원하는 컨트롤만 보여 줍니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 공급자 | 동영상 모델입니다. 새 노드는 Seedance 2.0 Fast 4초로 시작합니다. 목록에서 모델에 포인터를 올리면 지원하는 기능을 볼 수 있습니다. |
| 프롬프트 | 프롬프트 텍스트입니다. 프롬프트 입력에 연결된 프롬프트는 입력한 텍스트 뒤에 추가됩니다. 모델마다 한도가 있으며, Kling 2.6의 1,000자부터 Seedance 2.5의 30,000자까지입니다. 편집기가 모델 한도까지 남은 글자 수를 보여 주며, 한도를 넘는 텍스트는 잘립니다. |
| 네거티브 프롬프트 | 피할 것입니다. |
| 길이(초) | 클립의 길이입니다. 선택지는 모델에 따라 다릅니다. Seedance 2 제품군에서는 자동을 고르면 모델이 길이를 정합니다. |
| 해상도 | 출력 해상도로, 선택할 수 있는 모델에서 나타납니다. |
| 화면 비율 | 클립의 모양입니다. 적응형이나 자동(이미지 기준)은 연결된 이미지에 맞춥니다. |
| 오디오 생성 | 모델이 사운드트랙을 만들지 여부로, 사운드를 켜고 끌 수 있는 모델에서 나타납니다. |
| 프레임 맞춤 | 연결된 시작 프레임이나 종료 프레임을 모델에 보내기 전에 어떻게 다듬을지 정합니다. 시작 프레임과 종료 프레임을 참고하세요. |
| 프레임 전송 방식 | 연결된 프레임을 실제 프레임으로 보낼지, 레퍼런스 이미지로 보낼지 정합니다. 시작 프레임과 종료 프레임을 참고하세요. |
| 루프 트리밍 | 완성된 클립을 가장 좋은 루프 지점에서 자릅니다. 깔끔한 루프 만들기를 참고하세요. |
| 모션 힌트(프롬프트에 삽입) | 체크하면 시작 프레임 유무와 상관없이 프롬프트에 움직임 수준을 더합니다. 은은함, 보통(처음 설정값), 역동적 중 하나입니다. 설정 입력에 연결한 모션 노드는 자체 구절을 더하고 이 설정을 끄지 않으므로, 둘 중 하나만 사용하세요. |
| 클립을 “…”의 레퍼런스 동영상으로 저장 | 캐릭터가 연결되면 나타납니다. 완성된 클립을 입력한 변형 레이블로 그 캐릭터의 레퍼런스 동영상에 저장해, 동영상 레퍼런스로 다시 쓸 수 있게 합니다. |
| 앞뒤 텍스트 | 프롬프트 앞뒤에 항상 붙는 텍스트입니다. 내 워크플로를 앱으로 쓰는 사람에게는 보이지 않습니다. 프롬프트 앞뒤 텍스트를 참고하세요. |
설정 입력에 연결된 공급자, 길이, 화면 비율 노드는 노드가 실행될 때 공급자, 길이(초), 화면 비율을 대신합니다. 연결된 모션 노드는 대신 프롬프트에 구절을 더합니다. 설정 입력을 참고하세요.


모델별 설정
| 모델 | 추가 설정 |
|---|---|
| VEO 3.1 Quality, Fast, Lite | 생성 모드: 프레임 지정(기본값) 또는 프레임 대신 레퍼런스 이미지 1 |
| Seedance 2, Seedance 2 Fast, Seedance 2 Mini, Seedance 2.5 | 오디오 생성(기본적으로 켜짐), 웹 검색 사용, NSFW 콘텐츠 필터. 패널 위쪽 안내에 연결된 입력으로 정해지는 모드가 표시됩니다. |
| MiniMax H3 (minimax-h3) | 해상도: 2K(기본값) 또는 초당 비용이 더 적은 768P. 오디오는 항상 생성됩니다. |
| Wan 3.0, Wan 3.0 Prime | 환경음을 만드는 오디오 생성(기본적으로 켜짐). 새 설정은 720p와 적응형으로 시작합니다. |
| Kling 2.6 | 사운드 사용. 사운드가 있는 클립은 비용이 더 듭니다. |
| Kling 2.5 Turbo Pro, Kling 2.1 Master | CFG 스케일: 0(창의적)~1(프롬프트를 엄격히 따름). |
| Kling 3 Omni | 품질: 표준(720p) 또는 프로(1080p), 그리고 오디오 생성. |
| Grok Imagine | 해상도(480p 또는 720p)와 모드: 표준, 재미, 스파이시. |
| Bytedance Lite, Bytedance Pro | 카메라 고정과 시드(-1은 무작위). |
| Hailuo 2.3, Hailuo 2.3 Pro | 해상도: 768P 또는 1080P. 1080P에서는 클립을 6초로만 만들 수 있습니다. |
| Gemini Omni, Gemini Omni Flash | 동영상 레퍼런스에 동영상이 연결되면 나타나는 원본 클립 트리밍(초, 최대 10초 구간). |
Kling 3.0 설정
Kling 3.0을 고르면 설정 패널이 장면, 샷, 요소의 세 탭으로 바뀝니다.
- 장면에는 모델, 모드(프로(1080p), 표준(720p), 4K(울트라 HD)), 화면 비율, 립싱크된 대사와 소리를 위한 효과음, 3~15초의 길이가 있습니다.
- 샷에는 멀티샷 모드가 있어, 클립을 각자 프롬프트와 길이를 가진 샷 2~6개로 나눕니다. 합계는 최대 15초입니다. 멀티샷 모드에서는 사운드가 필수이며 종료 프레임은 지원되지 않습니다.
- 요소에서는 설명과 레퍼런스 이미지 2~4장으로 이름 있는 캐릭터나 오브젝트를 정의하고, 프롬프트에서
@name으로 멘션할 수 있습니다.
모델 선택
동영상 생성은 아래 모든 모델을 실행할 수 있습니다. 모델을 클릭하면 설정, 크레딧 가격, 프롬프트 팁을 볼 수 있습니다.
| 모델 | 개발사 | 모드 | 크레딧 | 세부 정보 |
|---|---|---|---|---|
| Hailuo 02 I2V Pro | MiniMax | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 158 | Hailuo 02 Pro입니다. 사실적인 모션이 뛰어나며 클립 길이는 5초로 고정됩니다. 종료 프레임을 지원합니다. |
| MiniMax H3 | MiniMax | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 253부터 | 프리미엄 멀티모달 등급인 MiniMax H3입니다. 시작·종료 프레임과 이미지/동영상/오디오 레퍼런스, 네이티브 오디오를 지원하고, 2K(기본값) 또는 768P로 출력하며, 길이는 4~15초이고 초 단위로 요금이 매겨집니다. |
| Hailuo 2.3 Pro | MiniMax | 이미지로 동영상 만들기 | 143부터 | Hailuo 2.3 Pro는 768P/1080P 해상도를 지원하는 새로운 Hailuo입니다. |
| Hailuo 2.3 Standard | MiniMax | 이미지로 동영상 만들기 | 83부터 | 더 저렴한 Hailuo 2.3 등급입니다. 기본 품질이 좋습니다. |
| Hailuo 02 Standard | MiniMax | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 83부터 | Hailuo 02 Standard는 종료 프레임을 지원하는 경제적인 선택지입니다. |
| VEO 3.1 Quality | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 1,100부터 | Google의 VEO 3.1 Quality는 프리미엄 시네마틱 동영상 모델입니다. 4/6/8초 클립, 선택 사항인 종료 프레임, 네이티브 오디오를 지원합니다. 레퍼런스로 동영상 만들기 모드는 없습니다(Fast/Lite만 지원). 길이와 관계없이 생성 1회당 가격이 같습니다. | |
| VEO 3.1 Fast | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 165부터 | VEO 3.1 Fast는 더 저렴한 VEO 3.1 등급으로, 오디오가 포함된 4/6/8초 클립을 만듭니다. 대부분의 용도에 균형이 좋습니다. 길이와 관계없이 생성 1회당 가격이 같습니다. | |
| VEO 3.1 Lite | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 83부터 | VEO 3.1 Lite는 대량 생성에 가장 비용 효율적인 VEO 등급입니다. 오디오가 포함된 4/6/8초 클립을 만들며, 시작 프레임과 종료 프레임을 지원합니다. | |
| Gemini Omni | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 253부터 | 네이티브 오디오를 지원하는 Google의 멀티모달 동영상 모델입니다. 텍스트·이미지로 동영상 만들기와 동영상 편집을 지원합니다. | |
| Gemini Omni Flash | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 176부터 | Google Gemini Omni Flash는 더 빠르고 저렴한 Omni 등급입니다. 네이티브 오디오를 지원하는 멀티모달 동영상 모델로, 텍스트·이미지로 동영상 만들기와 동영상 편집을 지원합니다. | |
| Kling 2.6 | Kuaishou | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 152부터 | Kling 2.6 I2V입니다. 모션이 사실적이며 5초/10초 클립과 선택형 네이티브 오디오를 지원합니다. |
| Kling 2.5 Turbo Pro | Kuaishou | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 121부터 | 더 빠른 Kling입니다. 더 낮은 비용으로 좋은 품질을 냅니다. 종료 프레임을 지원합니다. |
| Kling 3.0 | Kuaishou | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 297부터 | 프리미엄 Kling 3.0입니다. 길이를 3~15초에서 조절할 수 있고, 네이티브 오디오와 720P/1080P를 지원합니다. |
| Kling 2.1 Master | Kuaishou | 이미지로 동영상 만들기 | 440부터 | Master 등급의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 시네마틱한 품질이 뛰어납니다. |
| Kling 3 Omni | Kuaishou | 이미지로 동영상 만들기 | 275부터 | Kling 3 Omni는 3~15초, 720p/1080p, 종료 프레임과 레퍼런스 이미지, 네이티브 오디오를 지원합니다. |
| Grok Imagine (I2V) | xAI | 이미지로 동영상 만들기 | 55부터 | Grok의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 스타일화된 모션을 만들며 최대 15초까지 지원합니다. |
| Grok Imagine Video 1.5 | xAI | 이미지로 동영상 만들기 | 325부터 | Grok Imagine 1.5의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 1~15초, 480p/720p를 지원하며 초 단위로 요금이 매겨집니다. 입력 이미지가 필요합니다. |
| Seedance 2 | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 253부터 | Seedance 2는 네이티브 오디오를 지원하는 프리미엄 등급입니다. 해상도별로 초 단위 요금이 매겨집니다. |
| Seedance 2 Fast | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 198부터 | 더 저렴하고 빠른 Seedance 2 등급입니다. |
| Seedance 2 Mini | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 132부터 | 저가형 Seedance 2 등급입니다. 480p/720p만 지원하며 해상도별로 초 단위 요금이 매겨집니다. |
| Seedance 2.5 | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 374부터 | Seedance 2.5는 한 샷에 최대 30초, 네이티브 오디오, 폭넓은 멀티모달 레퍼런스를 지원합니다. 해상도는 480p/720p/1080p입니다. |
| Bytedance Lite I2V | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 63 | 종료 프레임을 지원하는 가장 저렴한 Bytedance 동영상 등급입니다. |
| Bytedance Pro I2V | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 193 | Bytedance 동영상의 Pro 등급입니다. 품질이 더 좋습니다. |
| Bytedance Pro Fast I2V | Bytedance | 이미지로 동영상 만들기 | 99 | 더 빠른 Bytedance Pro 버전입니다. |
| Wan 3.0 | Alibaba | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 176부터 | 멀티모달 모델 Wan 3.0입니다. 시작·종료 프레임 또는 이미지/동영상/오디오 레퍼런스, 네이티브 오디오를 지원하며, 480p/720p/1080p에서 2~30초 길이를 만듭니다. |
| Wan 3.0 Prime | Alibaba | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 275부터 | Wan 3.0 Prime은 Alibaba의 고속 Wan 3.0 등급입니다. 같은 멀티모달 입력과 2~30초 범위를 지원하며, 초당 요금이 더 높은 대신 결과가 더 빨리 나옵니다. |
| Wan 2.6 I2V | Alibaba | 이미지로 동영상 만들기 | 193부터 | Wan 2.6의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 720p/1080p에서 5/10/15초 클립을 만듭니다. |
| Wan 2.2 Turbo | Alibaba | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 110부터 | 저렴하고 빠른 Wan turbo입니다. 5초 클립을 만듭니다. 하나의 모델 ID로 이미지로 동영상 만들기와 텍스트로 동영상 만들기를 모두 처리합니다. |
| Wan 2.6 | Alibaba | 동영상으로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 193부터 | 하나의 모델 ID로 텍스트로 동영상 만들기와 동영상으로 동영상 만들기를 모두 처리하는 Wan 2.6입니다. |
| Wan 2.7 I2V | Alibaba | 이미지로 동영상 만들기 | 207 | Wan 2.7의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 720p/1080p에서 2~15초 길이를 만들며, 시작 프레임과 종료 프레임을 지원합니다. |
| Wan 2.7 T2V | Alibaba | 텍스트로 동영상 만들기 | 207 | Wan 2.7의 텍스트로 동영상 만들기 모델입니다. 720p/1080p에서 2~15초 길이를 만듭니다. |
| LTX 2.3 Pro | Lightricks | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 264부터 | Lightricks의 LTX 2.3 Pro입니다. 텍스트·이미지·오디오로 최대 4K 동영상을 만들고, 6/8/10초 길이와 종료 프레임 보간을 지원합니다. |
| LTX 2.3 Fast | Lightricks | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 198부터 | Lightricks의 LTX 2.3 Fast입니다. 텍스트·이미지로 1080p에서 최대 20초 동영상을 만듭니다(2K와 4K에서는 6/8/10초). 오디오 입력과 연장은 지원하지 않습니다. |
| HappyHorse 1.1 | HappyHorse | 텍스트로 동영상 만들기 | 311 | HappyHorse 1.1의 텍스트로 동영상 만들기 모델입니다. 720p/1080p에서 3~15초 길이를 만들고, 21:9/9:21을 포함한 9가지 화면 비율을 지원하며, 초 단위로 요금이 매겨집니다. |
| HappyHorse 1.1 I2V | HappyHorse | 이미지로 동영상 만들기 | 311 | HappyHorse 1.1의 이미지로 동영상 만들기 모델입니다. 720p/1080p에서 3~15초 길이를 만들고, 화면 비율은 입력 이미지에 맞춰 정해지며, 초 단위로 요금이 매겨집니다. |
| HappyHorse 1.1 Ref2V | HappyHorse | 이미지로 동영상 만들기 | 311 | HappyHorse 1.1의 레퍼런스로 동영상 만들기 모델입니다. 레퍼런스 이미지 1~9개를 받아 720p/1080p에서 3~15초 길이를 만들며, 초 단위로 요금이 매겨집니다. |
| Runway Gen-3 | Runway | 이미지로 동영상 만들기, 텍스트로 동영상 만들기 | 33 | Runway Gen-3입니다. 720p/1080p에서 5/10초 클립을 만듭니다. |
- Seedance 2.0 Fast — 기본값입니다. 저렴하고, 사운드가 켜져 있으며, 레퍼런스를 지원합니다. 반복 작업에 사용하세요.
- VEO 3.1 Fast — 가격과 품질의 균형이 좋고, 네이티브 오디오가 있으며, 4, 6, 8초 가격이 같습니다.
- VEO 3.1 Quality와 Kling 3.0 — 프리미엄 시네마틱 샷에 적합합니다. Kling 3.0은 멀티샷 클립과 3~15초 길이를 더합니다.
- Seedance 2와 Seedance 2.5 — 레퍼런스 지원이 가장 폭넓어 이미지, 동영상, 오디오를 함께 씁니다. Seedance 2.5는 실행 한 번에 최대 30초를 만들고 클립을 편집할 수 있습니다.
- Wan 3.0 — 2~30초를 1초 단위로 고를 수 있고, 레퍼런스와 환경음을 지원합니다.
- MiniMax H3 (minimax-h3) — 2K 프리미엄 멀티모달 클립을 만들며, 레퍼런스를 지원하고 오디오는 항상 켜져 있습니다.
- VEO 3.1 Lite, Wan 2.2 Turbo, Bytedance Lite — 가장 저렴한 클립으로, 일괄 처리와 초안에 적합합니다.
모든 모델의 비교는 모델 선택을 읽어 보세요.
시작 프레임 하나, 모델 셋
아래 세 클립은 이미지 생성으로 만든 같은 이미지에서 시작하며, 같은 프롬프트에 사운드를 켜고 만들었습니다. 모델만 다릅니다.
번역된 프롬프트입니다. 모델에는 아래에 있는 영어 원문을 보냈습니다.
영어 원문 프롬프트
- VEO 3.1 Fast는 시작 프레임의 황금빛을 유지하며 천천히 다가갔고, 프롬프트에 있는 갈매기를 더했습니다.
- Seedance 2.5는 시작 프레임에 가장 가깝게 머물렀고 움직임도 가장 부드러웠습니다. 480p라 화면도 가장 흐릿하지만, 초안으로는 충분합니다.
- Gemini Omni Flash는 약 1.5초 뒤 시작 프레임에서 벗어났습니다. 빛이 더 차가워지고 산의 모양이 바뀌었습니다.
클립이 시작 프레임을 정확히 이어 가야 한다면, 그 위에 작업을 쌓기 전에 각 테이크의 처음 몇 초를 확인하고, 첫 모델이 벗어나면 다른 모델을 시도하세요.
모델별 길이와 해상도
선택할 수 있는 길이와 해상도는 모델에 따라 다릅니다. 모델 페이지에 모든 값과 화면 비율이 나와 있습니다.
| 모델 | 길이 | 해상도 | 종료 프레임 | 레퍼런스 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2 | 4~15초 또는 자동 | 480p, 720p, 1080p, 4K | 지원 | 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개 |
| Seedance 2 Fast | 4~15초 또는 자동 | 480p, 720p | 지원 | 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개 |
| Seedance 2 Mini | 4~15초 또는 자동 | 480p, 720p | 지원 | 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개 |
| Seedance 2.5 | 4~30초 또는 자동 | 480p, 720p, 1080p | 지원 | 이미지 30개, 동영상 10개, 오디오 10개 |
| MiniMax H3 (minimax-h3) | 4~15초 | 2K, 768P | 지원 | 이미지 9개, 동영상 3개, 오디오 3개 |
| VEO 3.1 Quality | 4, 6, 8초 | 720p, 1080p, 4K | 지원 | 없음 |
| VEO 3.1 Fast | 4, 6, 8초 | 720p, 1080p, 4K | 지원 | 이미지 최대 3개 |
| VEO 3.1 Lite | 4, 6, 8초 | 720p, 1080p, 4K | 지원 | 이미지 최대 3개 |
| Gemini Omni | 4, 6, 8, 10초 | 720p, 1080p, 4K | 미지원 | 입력 7개, 동영상은 2개로 계산 |
| Gemini Omni Flash | 4, 6, 8, 10초 | 720p, 1080p, 4K | 미지원 | 입력 7개, 동영상은 2개로 계산 |
| Kling 3.0 | 3~15초 | 720p, 1080p, 4K | 지원 | 요소 |
| Kling 3 Omni | 3~15초 | 720p, 1080p | 지원 | 이미지 최대 7개 |
| Kling 2.6 | 5, 10초 | — | 미지원 | 없음 |
| Kling 2.5 Turbo Pro | 5, 10초 | — | 지원 | 없음 |
| Kling 2.1 Master | 5, 10초 | — | 미지원 | 없음 |
| Wan 3.0, Wan 3.0 Prime | 2~30초 | 480p, 720p, 1080p | 지원 | 이미지 10개, 동영상 5개, 오디오 5개 |
| Wan 2.7 | 2~15초 | 720p, 1080p | 지원 | 없음 |
| Wan 2.6 | 5, 10, 15초 | 720p, 1080p | 미지원 | 없음 |
| Wan 2.2 Turbo | 5초 | 480p, 720p | 미지원 | 없음 |
| HappyHorse 1.1 | 3~15초 | 720p, 1080p | 미지원 | 없음 |
| HappyHorse 1.1 Ref2V | 3~15초 | 720p, 1080p | 미지원 | 이미지 1~9개 |
| Hailuo 2.3 Pro, Hailuo 2.3 Standard | 6, 10초 | 768P, 1080P | 미지원 | 없음 |
| Hailuo 02 Standard | 6, 10초 | 512P, 768P | 지원 | 없음 |
| Hailuo 02 I2V Pro | 5초 | — | 지원 | 없음 |
| Bytedance Lite I2V | 5, 10초 | 480p, 720p, 1080p | 지원 | 없음 |
| Bytedance Pro I2V | 5, 10초 | 480p, 720p, 1080p | 미지원 | 없음 |
| Bytedance Pro Fast I2V | 5, 10초 | 720p, 1080p | 미지원 | 없음 |
| Grok Imagine (I2V) | 6, 10초 | 480p, 720p | 미지원 | 레퍼런스 이미지 |
| Grok Imagine Video 1.5 | 1~15초 | 480p, 720p | 미지원 | 없음 |
| LTX 2.3 Pro | 6, 8, 10초 | 1080p, 2K, 4K | 지원 | 없음 |
| LTX 2.3 Fast | 1080p에서 6~20초, 2K와 4K에서 6, 8, 10초 | 1080p, 2K, 4K | 지원 | 없음 |
| Runway Gen-3 | 5, 10초 | 720p, 1080p | 미지원 | 없음 |
—는 그 모델에서 해상도를 고를 수 없다는 뜻입니다.
화면 비율. VEO 3.1, Gemini Omni, LTX 2.3은 16:9나 9:16 클립을 만듭니다. Seedance 2 제품군은 1:1, 4:3, 3:4, 21:9와 적응형을 더하며, 적응형이 기본값으로 연결된 이미지에 맞춥니다. MiniMax H3과 Wan 3.0도 적응형을 기본값으로 제공합니다. MiniMax H3이나 Wan 3.0에서 순수하게 텍스트로 만드는 클립은 비율을 고르지 않으면 16:9로 렌더링됩니다. HappyHorse 1.1은 텍스트로 동영상 만들기와 Ref2V 클립에 4:5, 5:4, 21:9, 9:21을 포함한 9가지 비율을 제공하며, 이미지로 동영상 만들기에서는 입력 이미지를 따릅니다.
VEO 3.1의 4K. VEO는 클립을 1080p로 만든 뒤 같은 실행 안에서 4K로 업스케일하며, 4K 가격으로 청구됩니다. Gemini Omni의 4K는 무료 등급에서는 쓸 수 없습니다.
시작 프레임과 종료 프레임
시작 프레임에 이미지를 연결하면 클립이 그 이미지로 시작합니다. 두 번째 이미지를 종료 프레임에 연결하면 클립이 그 이미지로 끝납니다. 종료 프레임을 받는 모델은 다음과 같습니다.
- VEO 3.1 Quality, Fast, Lite.
- Seedance 2 제품군과 Seedance 2.5.
- MiniMax H3, Hailuo 02 Standard, Hailuo 02 I2V Pro.
- Kling 3.0, Kling 3 Omni, Kling 2.5 Turbo Pro.
- Wan 2.7, Wan 3.0, Wan 3.0 Prime.
- Bytedance Lite.
- LTX 2.3 Pro, LTX 2.3 Fast.
다른 모델은 종료 프레임을 무시합니다.
프레임 맞춤
모델이 렌더링하는 크기와 정확히 같지 않은 프레임은 모델이 모양을 바꾸며, 일부 모델은 클립의 두 번째 프레임부터 바꿉니다. 그러면 첫 프레임은 내 이미지 그대로이고, 나머지 클립은 조금 더 길쭉하거나 넓적해집니다. 프레임 맞춤은 프레임을 보내기 전에 크기를 바로잡습니다.
| 값 | 하는 일 |
|---|---|
| 출력 크기에 맞춤(기본값) | 내 해상도와 화면 비율에서 모델이 렌더링하는 정확한 픽셀 크기로 프레임 크기를 바꿉니다. |
| 화면 비율에 맞춤 | 가능한 한 작은 변경으로 화면 비율만 바로잡습니다. |
| 원본 유지 | 프레임을 손대지 않고 보냅니다. |
Nodaro가 내 모델, 해상도, 비율에 맞는 크기를 알고 있으면, 패널이 설정 아래에 그 크기를 표시합니다. 예를 들어 720×1280입니다. 내 이미지가 목표 모양에서 5% 넘게 벗어나면, 예를 들어 9:16 클립에 정사각형 사진을 쓰면, 이미지를 먼저 가운데를 기준으로 목표 비율로 자른 뒤 크기를 바꿉니다. 피사체가 찌그러지는 일은 없습니다. Nodaro가 측정하지 않은 조합에서는 프레임을 그대로 둡니다.
프레임 전송 방식
| 값 | 하는 일 |
|---|---|
| 자동(기본값) | 모델에 가장 맞는 방식을 고릅니다. 옵션에 어느 쪽으로 정해지는지 자동(프레임으로) 또는 자동(레퍼런스 이미지로)로 표시됩니다. |
| 프레임 | 항상 실제 시작 프레임으로 보냅니다. |
| 레퍼런스 이미지 | 항상 이미지를 레퍼런스로 보내고, 프롬프트에서 그 이미지를 첫 프레임으로 지정합니다. |
Seedance 2.0 제품군(Fast, 표준, Mini)은 실제 시작 프레임을 약 2% 확대하고 6프레임 안에 밝기를 잃습니다. 같은 모델이라도 레퍼런스 이미지로 보내면 첫 프레임부터 모습이 유지됩니다. Nodaro가 측정한 다른 모든 모델은 실제 프레임으로 보낼 때 첫 프레임을 더 충실하게 재현하므로, 자동은 그 모델들을 프레임 모드로 둡니다. 레퍼런스 이미지를 받지 않는 모델에서는 이 설정이 숨겨집니다.
두 가지 제한이 있습니다. 첫째, 프레임이 내 레퍼런스 이미지를 밀어내는 일은 없습니다. 프레임을 더하면 모델의 이미지 한도를 넘는 경우, 프레임은 프레임으로 남습니다. 둘째, 요청에 이미 레퍼런스 이미지가 있으면 여러 모델이 실제 시작 프레임을 유지하지 못합니다. Seedance와 Wan은 프레임을 레퍼런스 목록으로 옮기고, MiniMax H3은 레퍼런스 모드로 바뀌며, VEO 3.1은 종료 프레임을 뺍니다.
레퍼런스: 이미지, 동영상, 오디오
레퍼런스는 정확한 프레임을 고정하지 않고 무엇을 넣을지 모델에 알려 줍니다. 이미지 레퍼런스, 동영상 레퍼런스, 오디오 레퍼런스에 연결하세요. 모델별 한도는 위 표에 있습니다. 레퍼런스를 지원하지 않는 모델은 레퍼런스를 무시합니다.
- Seedance 2 제품군과 MiniMax H3. 프레임과 레퍼런스를 함께 연결할 수 있습니다. 레퍼런스가 없으면 프레임은 정확한 첫 프레임과 마지막 프레임이 됩니다. 레퍼런스가 하나라도 연결되면 프레임은 레퍼런스 묶음에 들어가고, 프롬프트에서 시작 프레임이나 끝 프레임으로 지정됩니다. 패널이 정해진 모드를 보여 주고, 입력이 빠질 때 경고합니다.
- Seedance 2.5. 이미지 최대 30개, 동영상 10개, 오디오 클립 10개입니다. 레퍼런스 동영상은 각각 2~30초, 모두 합쳐 최대 30초여야 합니다. 레퍼런스 오디오는 클립당 최대 30초입니다.
- Seedance 2 Fast. 레퍼런스 오디오 클립은 각각 15.2초 이하여야 합니다.
- MiniMax H3. 레퍼런스 동영상은 각각 2~15초, 합계 15초입니다. 레퍼런스 오디오는 클립당 최대 15초이며, 이미지나 동영상 레퍼런스와 함께 있어야 합니다. 오디오만으로는 받지 않습니다.
- Wan 3.0. 이미지 최대 10개, 동영상 5개, 오디오 클립 5개입니다. 동영상과 오디오 클립은 각각 1~15초이며, 종류마다 합계 15초입니다. 레퍼런스 동영상이 있으면 레퍼런스와 출력을 합쳐 30초 이하여야 합니다. 시작 프레임이나 종료 프레임은 내 이미지 뒤에 레퍼런스 목록으로 들어갑니다.
- VEO 3.1 Fast와 Lite. 레퍼런스 이미지를 연결하면 시작 프레임 유무와 상관없이 VEO가 레퍼런스 모드로 바뀝니다. 레퍼런스 모드는 항상 8초 클립을 만듭니다. VEO는 4, 6, 8초 가격이 같으므로 비용은 바뀌지 않습니다. VEO는 이미지를 최대 3개 받습니다. 시작 프레임이 첫 자리를 차지하고, 레퍼런스가 나머지를 채웁니다. 이 모드에서는 연결된 종료 프레임이 빠집니다. VEO 3.1 Quality에는 레퍼런스 모드가 없어서 레퍼런스 입력이 비활성화됩니다.
- Gemini Omni와 Gemini Omni Flash. 입력은 최대 7개입니다. 시작 프레임과 레퍼런스 이미지는 각각 1개, 동영상은 2개로 계산합니다. 시작 프레임이 있으면 레퍼런스는 프레임이 아니라 인물 레퍼런스로 작동합니다. 한도를 넘는 입력은 빠지며, 노드가 몇 개가 빠졌는지 알려 줍니다.
- HappyHorse 1.1 Ref2V는 레퍼런스 이미지를 1~9개 받습니다. Kling 3 Omni는 최대 7개를 받습니다.
이 길이 제한은 대부분 실행이 시작되기 전에 확인되므로, 제한을 어긴 클립에는 크레딧이 들지 않습니다. Wan 3.0은 대신 실행 중에 레퍼런스 동영상 제한을 확인하고, 클립이 너무 길면 예약된 크레딧을 환불합니다. 긴 클립은 먼저 동영상 자르기로 자르세요.
프롬프트에서 레퍼런스 가리키기
레퍼런스를 지원하는 모델에서는 프롬프트의 구절을 레퍼런스 하나에 묶어 그 레퍼런스가 결과를 이끌게 할 수 있습니다. 구절이 들어갈 자리에 토큰을 입력하세요. 프롬프트 편집기의 @ 자동 완성이 토큰을 제안합니다.
| 토큰 | 바뀌는 내용 | 용도 |
|---|---|---|
{image:1:person} | the person from @image_1(@image_1의 인물) | 피사체를 레퍼런스 이미지 1에 묶기 |
{image:2:jacket} | the jacket from @image_2(@image_2의 재킷) | 아이템을 레퍼런스 이미지 2에 묶기 |
{image:1} | the subject in @image_1(@image_1 속 피사체) | 명사 없이 묶기 |
{video:1:clip} | the clip from @video_1(@video_1의 클립) | 레퍼런스 동영상 1에 묶기 |
{audio:1:voice} | the voice from @audio_1(@audio_1의 목소리) | 레퍼런스 오디오 1에 묶기 |
예를 들어 레퍼런스 이미지 두 장이 연결되어 있으면, 프롬프트 circle {image:1:person} wearing {image:2:jacket} for a 360 spin은 circle the person from @image_1 wearing the jacket from @image_2 for a 360 spin(@image_2의 재킷을 입은 @image_1의 인물 주위를 360도 회전)이 됩니다.
- 번호 매기기. 이미지 번호는 먼저 이미지 레퍼런스를 순서대로 센 다음 에셋 입력의 에셋을 셉니다. 레퍼런스 이미지 하나와 오브젝트 하나가 연결되어 있으면 오브젝트는
{image:2}입니다. 동영상과 오디오는 각자 번호를 가집니다. - 프레임 번호는 자동으로 매겨집니다. 시작 프레임과 종료 프레임은 내 이미지 뒤에 오며, 프롬프트에서 시작 프레임이나 끝 프레임으로 지정됩니다. 프레임용 토큰은 쓰지 않습니다.
- 범위를 벗어난 번호는 일반 텍스트가 됩니다. 레퍼런스가 두 개인 노드에서
{image:5:ghost}는ghost(유령)가 됩니다. - 레퍼런스가 없는 모델은 모든 토큰을 일반 레이블로 바꾸므로, 프롬프트가 여전히 자연스럽게 읽힙니다.
사운드
많은 모델이 화면과 함께 오디오 트랙을 만듭니다. 제어 방법은 모델에 따라 다릅니다.
- VEO 3.1은 프롬프트로 사운드를 만들며, 기본적으로 켜져 있습니다. 소리 없는 클립을 원하면 오디오 생성을 끄세요.
- Seedance 2 제품군과 Wan 3.0은 기본적으로 사운드를 만듭니다. 오디오 생성(기본적으로 켜짐)으로 끄세요.
- MiniMax H3은 항상 사운드를 만듭니다. 레퍼런스 오디오가 연결되면 입 모양을 그 오디오에 맞춥니다.
- Gemini Omni는 매 실행마다 사운드트랙을 만들고 프롬프트에서 방향을 얻습니다. 예를 들어
Sound design: gentle breeze, distant bird chirps(사운드 디자인: 잔잔한 산들바람, 멀리서 지저귀는 새)처럼 씁니다. 끌 수 없으며 대사는 말하지 않습니다. - Kling 2.6은 사운드 사용이 켜져 있을 때만 사운드를 만듭니다. Kling 3.0에는 효과음이 있습니다. Kling은 프롬프트에 대사를 따옴표로 넣으면 그 대본 대사를 말합니다. 예를 들어
[Anna: warm calm voice]: "good morning"처럼 씁니다. Kling 2.6은 영어와 중국어를 말하며, 다른 언어는 모델이 영어로 번역합니다. - Kling 3 Omni는 가격에 오디오가 포함되며, 오디오 생성 스위치가 있습니다.
내 사운드트랙을 쓰려면 오디오 입력에 연결하세요. 모델이 목소리나 음악에 반응하게 하려면 대신 오디오 레퍼런스에 연결하세요.
클립 편집
Seedance 2.5와 Gemini Omni는 동영상 레퍼런스에 연결한 클립을 바꿀 수 있습니다.
Seedance 2.5에서는 모델이 프롬프트를 보고, 이번 실행이 클립을 레퍼런스로 쓰는 일반 생성인지 클립 편집인지 정합니다. 편집은 예를 들어 remove the sign(표지판 지우기)이나 make it black and white(흑백으로 바꾸기) 같은 요청입니다. 편집은 원본 클립의 화면 비율과 길이를 유지합니다. 모델이 프롬프트를 편집으로 읽었는데 설정이 다른 비율이나 길이를 요청하면, Nodaro가 편집에 필요한 값으로 실행을 한 번 더 제출하므로 오류 대신 편집된 클립을 받습니다. 처음부터 편집을 요청하려면 화면 비율을 적응형으로, 길이를 자동으로 설정하세요. 원본 클립은 4~30초여야 합니다. 기본 제공 프리셋 동영상 편집이 이 모든 것을 설정해 줍니다.
Gemini Omni와 Gemini Omni Flash에서는 클립을 연결하면 노드가 동영상 편집으로 바뀝니다. 클립은 최대 10초 구간으로 잘리며, 그 구간은 원본 클립 트리밍에서 정합니다. 길이는 클립을 따르고, 동영상 편집은 실행당 고정 가격입니다.
Seedance 2.5 초안 모드
Seedance 2.5에서는 설정 패널에 초안(480p) 스위치가 있습니다. 초안은 샷을 480p로 렌더링한 것입니다. 마음에 드는 테이크가 나오면 Seedance 2.5 HD(초안에서)로 설정한 동영상 업스케일 노드가 같은 테이크를 프레임 그대로 1080p로 완성합니다. 시드, 프롬프트, 레퍼런스, 타이밍, 오디오 설정은 그대로 유지됩니다. 초안으로 낮은 가격에 샷을 여러 번 시도하고, 1080p 비용은 한 번만 내세요.
- 초안은 480p로만 렌더링됩니다. 초안을 켜면 해상도가 480p로 고정됩니다. 초안과 다른 해상도를 함께 보내는 요청이나 워크플로는 480p로 렌더링되며, 변경 사항이 보고됩니다.
- 초안은 480p 실행과 같은 비용입니다. 예를 들어 8초에 616크레딧, 레퍼런스 동영상이 있으면 374크레딧입니다.
- 완성에는 추가 비용이 듭니다. 가격은 초안 자체의 길이로 정해집니다. 초안을 동영상 업스케일에 연결하면 정확한 가격이 표시됩니다.
- 초안이 크레딧을 아끼는 경우. 초안과 완성을 합친 비용은 1080p로 바로 한 번 실행하는 것보다 많습니다. 1080p로 바로 실행할 때 두 번 이상 시도해야 한다면 초안부터 시작하는 편이 크레딧을 아낍니다.
- 오디오는 그대로 이어집니다. 오디오 입력으로 초안에 합친 오디오나 보이스가 있는 클립의 대사는 1080p 렌더링에도 같은 방식으로 믹스됩니다.
- 초안은 약 7일 동안 보관됩니다. 그 안에 초안을 완성하세요.
초안은 Seedance 2.5에서만 제공되며 다른 모델은 이를 무시합니다. 동영상으로 동영상 만들기도 Seedance 2.5 Edit에서 같은 스위치를 제공합니다.
깔끔한 루프 만들기
루프 트리밍은 클립이 가장 깔끔하게 처음으로 돌아가는 프레임을 찾아 그곳에서 클립을 자릅니다. 설정 패널에서 켜세요.
- 테스트할 프레임 수는 Nodaro가 비교할 프레임 수를 4~64로 정합니다. 기본값은 16입니다.
- 품질: 정밀은 정확한 프레임에서 자르지만 화질이 약간 떨어집니다. 무손실은 키프레임에서 잘라 파일을 바이트 단위까지 그대로 유지합니다.
완벽한 루프를 원하면 시작 프레임과 종료 프레임에 같은 이미지를 연결하세요. 종료 프레임이 없어도 Nodaro는 찾은 가장 좋은 루프 지점을 고르지만, 루프에서 튀는 부분이 보일 수 있습니다. 루프 트리밍은 VEO 3.1이 루프 끝에 넣는 페이드도 없앱니다.
루프 트리밍은 노드의 실행 버튼, API, SDK, MCP에서 실행할 때 비용을 더합니다. 실행 버튼의 가격에는 포함되지 않습니다. 비용은 클립 5초마다, 또는 5초에 못 미치는 나머지마다 1단위, 그리고 테스트하는 24프레임마다, 또는 24프레임에 못 미치는 나머지마다 1단위입니다. 1단위는 11크레딧으로, 동영상 자르기의 5초 단계 하나 가격입니다. 워크플로 실행에서는 이 비용 없이 트리밍이 실행됩니다. 트리밍에 실패하면 자르지 않은 클립이 남고 루프 트리밍 크레딧은 환불됩니다.
캐릭터 일관성 유지
- 에셋을 연결하세요. 캐릭터 에셋, 장소 에셋, 오브젝트/소품 에셋, 동물/크리처 에셋 노드를 에셋에 연결하세요. Nodaro가 승인된 이미지와 설명을 프롬프트와 함께 보냅니다.
- 멘션하세요. 프롬프트에
@maya를 쓰면 문장에서 필요한 자리에 캐릭터를 정확히 넣을 수 있습니다.@maya:1:clothes처럼 멘션에 역할을 주면 레퍼런스에서 무엇을 가져올지 알려 줄 수 있습니다. 레퍼런스 역할을 참고하세요. - 보내는 내용을 확인하세요. 설정 패널의 삽입된 레퍼런스 목록에 모델이 받을 모든 레퍼런스가 나옵니다. 끌어서 순서를 바꾸거나 ×를 클릭해 하나를 빼세요.
- 보드를 사용하세요. 이미지 생성으로 만든 레퍼런스 보드나 일관성 그리드는 여러 클립에서 얼굴을 안정적으로 유지합니다. 장면 레시피 프리셋은 이런 보드를 읽도록 만들어졌습니다. 레퍼런스 보드를 참고하세요.
전체 방법은 캐릭터 일관성을 읽어 보세요.
프리셋
노드에서 프리셋을 열면 바로 쓸 수 있는 설정이 있습니다. 각 프리셋은 알맞은 모델, 화면 비율, 길이를 고르고, 프롬프트를 {placeholder || default} 자리로 채우며, 일그러짐, 깜빡임, 형태 변형을 막도록 다듬은 네거티브 프롬프트를 더합니다. 프리셋은 고치지 않고 그대로 실행할 수 있습니다. 모든 자리가 기본값으로 대체되기 때문입니다.
| 폴더 | 예 |
|---|---|
| 카메라 무빙 | 슬로 푸시 인, 돌리 아웃(드러내기), 360° 오비트, 크레인 업, 트래킹(따라가기), 휩 팬, 돌리 줌(버티고 효과) |
| 샷 유형 및 앵글 | 설정 와이드 샷, 클로즈업, 매크로 디테일, 로 앵글 히어로 샷, 수직 부감(톱다운), FPV 드론 플라이스루 |
| 시네마틱 및 특수 촬영 | 핸드헬드 다큐멘터리, 슬로 모션, 타임랩스, 하이퍼랩스, 불릿 타임, 랙 포커스 |
| SNS 및 릴스 | 세로형 히어로 샷, 토킹 헤드, 제품 공개(세로형), 트렌드 퀵 컷, POV 워크(세로형). 모두 9:16입니다. |
| 제품 및 광고 | 제품 히어로 샷, 제품 360 회전, 액체 스플래시, 언박싱, 라이프스타일 광고 |
| 모션 그래픽 및 로고 | 로고 모션, 타이틀 등장, 파티클 배경, 루프 배경 |
| B롤 및 자연 | 구름 타임랩스, 물 슬로 모션, 숲속 유영, 항공 풍경, 바다 루프 |
| 애니메이션 및 스타일 | 애니메이션 모션, 3D 카툰, 클레이 애니메이션, 살아 움직이는 수채화 |
| 루프 및 배경 | 은은한 모션, 움직이는 배경화면 |
| 바이럴 및 효과 | 얼음 속에 갇히기, 슈퍼히어로 변신, 엘리베이터 문 열림, POV 스카이다이빙, 수중 POV. 입력 이미지가 있을 때 가장 잘 작동합니다. |
| 장면 레시피 | 바이럴 운석 장면, 카툰 단편(오프닝, 추격전, 결말), 두 캐릭터의 대화, 등 뒤의 대재앙, 추격 장면. 네이티브 오디오와 따옴표로 쓴 대사의 립싱크가 들어간 Seedance 2 장면입니다. 레퍼런스 보드나 캐스트 그리드를 레퍼런스 이미지로 연결하세요. |
| 동영상 편집 | 동영상 편집: Seedance 2.5에서 동영상 레퍼런스의 클립을 지시대로 편집합니다. 원하는 변경을 프롬프트로 입력하세요. |
| UGC 및 크리에이터 | UGC 토킹 헤드, UGC 제품 마무리, 핸드헬드 언박싱, 겟 레디 윗 미, 길거리 Q&A 스타일, 리액션 샷, 휴대폰 사용, 화면 숨김. Seedance 2.5에서 9:16, 720p로 만드는 카메라를 보고 말하는 일상적인 클립으로, 네이티브 오디오가 있습니다. 대부분 8초이며, 길거리 Q&A 스타일과 리액션 샷은 5초입니다. 얼굴이나 제품처럼 각 프리셋이 지정하는 사진을 이미지 레퍼런스에 연결하세요. 프리셋에 말하는 대사가 있으면 숫자를 글자로 풀어 입력하세요. |
여러 장면 레시피를 이어 짧은 영상 하나로 만들려면 동영상 합치기의 매끄러운 연결(원 테이크) 프리셋으로 클립을 이으세요. 내 프리셋을 저장하고 공유하는 방법은 프리셋을 읽어 보세요.
크레딧
노드의 비용 배지가 실행 전에 가격을 보여 줍니다. 가격은 모델, 길이, 해상도에 따라 다릅니다. 일부 모델에서는 사운드와 레퍼런스에 따라서도 달라집니다.
- 클립당 고정 가격. VEO 3.1은 4, 6, 8초 가격이 같습니다. VEO 3.1 Lite는 720p에서 83크레딧, 1080p에서 99크레딧입니다. VEO 3.1 Fast는 720p에서 165크레딧, 1080p에서 187크레딧입니다. VEO 3.1 Quality는 1080p 클립에 1,100크레딧입니다.
- 길이별 가격. Gemini Omni와 Gemini Omni Flash는 길이와 해상도마다 가격이 있습니다. Gemini Omni Flash는 720p나 1080p에서 4초에 176크레딧, 10초에 352크레딧입니다. 동영상 편집은 실행당 고정 가격 하나이며, 720p나 1080p에서 Gemini Omni Flash는 462크레딧, Gemini Omni는 660크레딧입니다.
- 초당 가격. Seedance 2.5, MiniMax H3, Wan 3.0, Grok Imagine Video 1.5, HappyHorse 1.1은 초 단위로 가격이 매겨집니다. 예를 들어 Wan 3.0은 720p 5초에 220크레딧, 1080p 8초에 704크레딧입니다. 레퍼런스 동영상이 없으면 Seedance 2 제품군은 4, 8, 12, 15초 단계로 청구하며, 두 단계 사이의 길이는 다음 단계로 청구하므로 6초는 8초로 청구됩니다.
- 레퍼런스 동영상이 있으면 Seedance가 더 저렴합니다. Seedance 2 제품군과 Seedance 2.5에서는 레퍼런스 동영상을 연결하면 더 낮은 초당 가격으로 바뀝니다. Seedance 2의 1080p는 8초에 2,244크레딧이고, 레퍼런스 동영상이 있으면 출력 8초에 1,364크레딧입니다.
- 사운드는 비용이 더 들 수 있습니다. Kling 3.0은 10초에 사운드 없이 748크레딧, 사운드가 있으면 1,100크레딧입니다. Kling 3.0에서는 끄지 않는 한 사운드가 켜져 있습니다.
- 레퍼런스 동영상은 자체 길이도 계산합니다. Seedance 2 제품군과 MiniMax H3에서는 가격에 각 레퍼런스 동영상의 초와 출력의 초가 모두 들어갑니다. MiniMax H3의 2K는 출력 8초에 803크레딧이며, 레퍼런스 동영상 1초마다 같은 초당 가격이 더해집니다. Wan 3.0에서는 레퍼런스 동영상이 비용을 더하지 않습니다.
- MiniMax H3의 추가 이미지. 처음 5장을 넘는 입력 이미지마다 약간의 비용이 더해집니다. 2K 6초는 이미지 5장까지 605크레딧이고, 다섯 번째 이후 이미지마다 그 비용이 더해집니다.
- 자동 길이는 실행 후에 정산됩니다. 길이를 자동으로 설정하면 Nodaro는 모델의 가장 긴 클립 가격을 예약합니다. Seedance 2.5는 30초, 다른 Seedance 2 모델은 15초입니다. 클립이 준비되면 받은 길이만큼 내고 나머지는 환불됩니다. 실행을 시작하려면 잔액이 예약액을 감당할 수 있어야 합니다.
- 편집도 실행 후에 정산됩니다. 레퍼런스 동영상이 있는 Seedance 2.5 실행은 설정한 길이와 클립 길이 중 긴 쪽으로 예약된 뒤, 전달된 길이로 정산됩니다.
- 노드의 가격은 정확한 예약액입니다. Seedance 2 계열에서는 노드의 가격과 실행 버튼이 서버에서 오며, 서버는 연결된 레퍼런스 동영상의 길이를 재서 실행과 같은 방식으로 가격을 매깁니다. 레퍼런스 동영상이 아직 만들어지지 않았으면 노드는 모델이 받는 가장 짧은 클립부터 최악의 경우까지의 범위를 보여 주고, 실행 버튼은 범위의 최댓값을 보여 줍니다. 클립 길이를 재는 동안에는 금액이 표시되지 않습니다.
- 워크플로와 앱의 예상 가격도 레퍼런스 동영상을 같은 방식으로 계산합니다. 워크플로 실행의 예상 가격과 게시된 앱에 표시된 가격은 업로드된 레퍼런스 클립의 길이를 잽니다. 실행 중 노드가 만드는 클립이나 앱 사용자가 업로드하는 클립처럼 미리 알 수 없는 클립은 모델의 최악의 경우로 가격이 매겨집니다. 견적은 실행이 예약하는 금액보다 낮지 않습니다.
- 연결된 설정은 실행되는 값으로 가격이 매겨집니다. 설정 입력에 공급자나 길이 노드가 있으면, 가격은 연결된 모델과 맞춰진 길이를 사용합니다. 설정 입력을 참고하세요.
- 루프 트리밍은 별도입니다. 노드, API, SDK, MCP에서 실행하면 실행 버튼의 가격에 포함되지 않은 비용이 더해집니다. 깔끔한 루프 만들기를 참고하세요.
모든 모델의 페이지에 정확한 가격이 나와 있습니다. 예약과 환불이 작동하는 방식은 크레딧을 참고하세요.
설정이 지원되지 않을 때
저장된 워크플로에 현재 모델이 제공하지 않는 해상도, 화면 비율, 길이가 남아 있을 수 있습니다. 예를 들어 모델을 바꾼 뒤입니다. Nodaro는 실행을 실패시키지 않습니다. 값을 모델이 받는 값으로 바로잡고, 바로잡은 값으로 청구합니다. 모델이 실제로 만드는 것도 그 값이기 때문입니다.
- 가장 가까운 값이 쓰입니다. 1080p까지만 지원하는 모델에 4K를 요청하면 1080p로 렌더링합니다. 세로형 9:21은 9:16이 되며, 가로형이 되지는 않습니다.
- 비어 있는 해상도는 가격이 매겨진 해상도로 보냅니다. 사용된 값은 실행에 기록됩니다.
- 적응형과 자동은 그대로 유지됩니다. 이 값들은 모델에 입력에 맞추라고 알립니다.
- 길이는 설정한 대로 유지됩니다. 단, LTX 2.3은 가장 가까운 길이로 바뀝니다. LTX 2.3에 7초를 요청하면 6초로 렌더링하고 청구합니다.
- 연결된 길이 노드는 맞춰집니다. 설정 입력에서 오는 길이는 항상 모델이 만드는 가장 가까운 길이로 실행되며, 그 길이만큼 냅니다.
- MiniMax H3과 Wan 3.0은 지원되지 않는 해상도에 대해 정해진 기본값으로 렌더링합니다. MiniMax H3은 2K, Wan 3.0은 720p입니다. 가격은 실제로 렌더링한 값을 따릅니다.
모델이 프롬프트를 차단할 때
일부 모델은 완성된 클립을 콘텐츠 정책에 비추어 확인하고 거부합니다. 예를 들어 보호되는 영화나 TV 콘텐츠와 닮은 경우입니다. 그럴 때 Nodaro는 프롬프트를 한 번 다시 씁니다. 다시 쓴 프롬프트는 같은 피사체, 카메라 표현, 분위기를 유지하면서 거부를 일으킨 부분을 누그러뜨립니다. 그런 다음 Nodaro가 추가 크레딧 없이 클립을 다시 실행합니다. 두 번째 실행도 거부되면, 모델이 밝힌 이유와 함께 실행이 실패합니다.
이전 텍스트로 동영상 만들기와 이미지로 동영상 만들기 노드
동영상 생성은 이전의 텍스트로 동영상 만들기와 이미지로 동영상 만들기 노드를 대신합니다. 이 노드가 들어 있는 저장된 워크플로를 열면 그 자리에 동영상 생성 노드가 놓입니다. 연결은 맞는 입력으로 옮겨지고, 모델, 설정, 가격은 그대로입니다. 아무것도 바꿀 필요가 없습니다.
팁
- 중요한 단어를 앞에 두세요. 모델의 프롬프트 한도를 넘는 텍스트는 잘리며, Kling 2.6은 1,000자까지만 허용합니다.
- 초안은 저렴하게, 마무리는 선명하게. Seedance 2.0 Fast나 VEO 3.1 Lite로 낮은 해상도에서 반복한 뒤, 최종 클립에서 모델이나 해상도를 바꾸세요. Seedance 2.5에서는 초안(480p)을 켜고, 마음에 드는 테이크를 Seedance 2.5 HD로 완성하세요.
- 화면이 아니라 움직임을 설명하세요. 시작 프레임이 있으면 이미지가 이미 장면을 보여 줍니다. 프롬프트는 무엇이 움직이는지와 카메라에 쓰세요.
- 카메라 무빙은 이름만 대지 말고 설명하세요. 카메라가 물리적으로 무엇을 하는지, 무엇이 가만히 있는지, 샷이 어디서 끝나는지 말하세요. 카메라 모션 랩은 147개 테스트 클립으로 “orbit”(오비트)이나 “dolly”(돌리) 같은 용어만 쓰면 왜 그렇게 자주 잘못되는지 보여 줍니다.
- 룩은 피커에 맡기세요. 카메라 모션과 조명 같은 피커는 검증된 문구를 더하며, 프롬프트를 다시 쓰지 않고도 바꿀 수 있습니다.
- 노드 하나로 여러 샷을 만드세요. 노드를 복사하는 대신 샷 프롬프트 목록을 동영상 생성 노드 하나에 연결하면, 모든 샷의 모델을 한 번에 설정할 수 있습니다.
- 여러 동영상 노드를 한 모델로 유지하세요. 공급자 노드 하나를 각 노드의 설정 입력에 연결하고, 한곳에서 모델을 바꾸세요.
- 모델이 쓰는 것만 연결하세요. 설정 패널은 모델이 지원하지 않는 컨트롤을 숨기지만, 다른 모델용으로 설정한 값은 노드에 남아 있습니다.
문제 해결
실행이 비활성화되고 툴팁에 모델 이름이 나옵니다. 그 모델에는 텍스트로 동영상 만들기 모드가 없습니다. 시작 프레임에 이미지를 연결하거나, 텍스트로 클립을 만드는 모델을 고르세요.
실행이 비활성화되고 노드의 칩이 빨간색입니다. 설정 입력의 공급자 노드에 이미지 모델처럼 이 노드가 실행할 수 없는 모델이 있습니다. 공급자 노드에서 이 노드의 동영상 모델 중 하나를 고르세요. 워크플로 실행은 비용이 청구되기 전에 이 노드에서 멈추며, 오류 메시지에 공급자 노드 이름이 나옵니다.
클립의 길이나 모양이 연결된 설정과 다릅니다. 모델이 그 길이나 비율을 만들지 않아서 노드가 가장 가까운 값으로 실행합니다. 노드의 칩이 실행에 쓰인 값을 보여 줍니다. 설정 입력을 참고하세요.
첫 프레임 뒤에 클립이 살짝 튑니다. 모델이 시작 프레임의 모양을 바꿨습니다. 프레임 맞춤을 다시 출력 크기에 맞춤으로 설정하세요.
Seedance 2.0에서 첫 프레임들이 확대되거나 어두워 보입니다. 프레임 전송 방식을 레퍼런스 이미지로 설정하거나, Seedance 2.0 제품군에서 그렇게 처리하는 자동으로 두세요.
노드에 입력이 빠진다는 안내가 나옵니다. 모델이 받는 것보다 많은 레퍼런스를 연결했거나, VEO 종료 프레임과 레퍼런스 이미지처럼 모델이 함께 쓸 수 없는 입력을 조합했습니다. 입력을 빼거나, 한도가 더 높은 모델을 고르세요.
실행 전에 레퍼런스 클립이 거부됩니다. 레퍼런스 동영상이나 오디오 클립이 모델의 길이 제한을 벗어났습니다. 동영상 자르기나 오디오 자르기로 자른 뒤 다시 실행하세요. 크레딧은 쓰이지 않습니다.
Wan 3.0 실행이 시작된 뒤 실패합니다. Wan 3.0은 실행 중에 레퍼런스 동영상 제한을 확인합니다. 예약된 크레딧은 환불됩니다. 레퍼런스 동영상을 줄이고 다시 실행하세요.
Seedance 2.5 결과의 길이나 모양이 설정과 다릅니다. 모델이 프롬프트를 레퍼런스 동영상의 편집으로 처리해, 클립 자체의 비율과 길이를 유지했습니다. 클립 편집을 참고하세요.
Gemini Omni에서 4K가 거부됩니다. 무료 등급에서는 4K를 쓸 수 없습니다. 720p나 1080p를 고르거나 요금제를 업그레이드하세요.
일부 모델, 길이, 해상도가 잠겨 있습니다. 계정에서 아무것도 구매하기 전까지 무료 크레딧의 동영상은 모델의 가장 낮은 해상도로 최대 4초 길이의 클립으로 제한되며, Kling 모델과 Seedance 2.5는 사용할 수 없습니다. 잠긴 옵션 아래에 이유가 표시됩니다. 기본 설정인 4초 길이의 Seedance 2 Fast는 그대로 실행됩니다. 크레딧 팩이나 요금제를 하나라도 구매하면 제한이 풀립니다.
API에서 사용
위의 모든 설정은 POST /v1/generate-video를 통해 코드와 AI 어시스턴트에서도 쓸 수 있습니다. 이전 경로인 POST /v1/text-to-video도 여전히 작동하며 동작이 같습니다.
- ID로 연출하기.
{ "cameraMotion": "dolly-in", "timeOfDay": "dawn" }처럼 피커 ID로 된direction객체를 보내면, Nodaro가 그에 맞는 문구를 프롬프트에 씁니다. 유효한 ID는GET /v1/picker-catalogs에서 얻습니다. 피커 카탈로그를 참고하세요. - 프레임.
frameFit과frameDelivery가 프레임 맞춤과 프레임 전송 방식을 정합니다. - 보정. 보정된 값은
adjustments배열로 돌아옵니다. - 초안.
provider를seedance-2-5로 설정하고draft: true를 보내면 480p 초안을 만듭니다.POST /v1/video-upscale와{ "provider": "seedance-2-5-hd", "sourceJobId": "<the draft's job id>" }로 완성하세요. 실행을 시작하지 않고 완성 가격을 먼저 확인하려면 같은sourceJobId로POST /v1/credits/seedance-hd-estimate를 호출하세요. - 기본값.
provider가 없는 요청은 Seedance 2 Fast로 실행됩니다.duration도 없으면 4초 클립을 만듭니다. - 캐릭터 보이스. VEO 3.1, Kling 2.6, Kling 3.0, Kling 3 Omni, Seedance 2 제품군, MiniMax H3처럼 대사를 말할 수 있는 모델에서는
characterVoices와dialogue를 전달할 수 있습니다. 그러면 클립이 캐릭터의 저장된 보이스로 말하며, VEO와 Kling에서는 44크레딧, Seedance와 MiniMax H3에서는 1,000자당 5~28크레딧이 추가됩니다. 다른 모델에서는 보이스가 무시되며, 클립은 그대로 생성되고 추가 크레딧은 청구되지 않습니다.
자주 묻는 질문
동영상 생성에서 어떤 모델을 골라야 하나요?
새 노드는 사운드가 나오는 저렴한 모델인 Seedance 2 Fast로 시작합니다. 가격과 품질의 균형이 좋고 네이티브 오디오가 있는 모델로는 VEO 3.1 Fast를, 프리미엄 시네마틱 샷에는 Kling 3.0이나 VEO 3.1 Quality를, 레퍼런스가 샷을 이끌 때는 Seedance 2나 Seedance 2.5를 사용하세요.
텍스트로 동영상 만들기와 이미지로 동영상 만들기는 어떻게 전환하나요?
아무것도 전환하지 않아도 됩니다. 프롬프트만 있으면 노드가 텍스트로 동영상 클립을 만듭니다. 시작 프레임에 이미지를 연결하면 같은 노드가 그 이미지를 움직입니다. 종료 프레임까지 연결하면 클립이 한 이미지에서 다른 이미지로 넘어갑니다.
동영상 생성 클립 하나에 크레딧이 얼마나 드나요?
가격은 모델, 길이, 해상도에 따라 다르며, 일부 모델에서는 사운드와 레퍼런스에 따라서도 달라집니다. 노드의 비용 배지가 실행 전에 가격을 보여 줍니다. 예를 들어 VEO 3.1 Lite는 720p 클립에 83크레딧, Seedance 2는 720p 8초에 902크레딧입니다.
동영상 클립은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
모델에 따라 다릅니다. 실행 한 번에 VEO 3.1은 4, 6, 8초, Kling 3.0과 Seedance 2는 최대 15초, Seedance 2.5와 Wan 3.0은 최대 30초를 만듭니다. 더 긴 동영상에는 여러 세그먼트를 클립 하나로 이어 붙이는 동영상 생성 Pro를 사용하세요.
동영상 생성은 소리도 만드나요?
VEO 3.1, Seedance 2 제품군, Kling 3.0, Gemini Omni, MiniMax H3, Wan 3.0을 비롯한 많은 모델이 화면과 함께 오디오 트랙을 만듭니다. 모델이 허용하면 오디오 생성으로 끄거나, 내 트랙을 오디오 입력에 연결하세요.
텍스트로 동영상 만들기와 이미지로 동영상 만들기 노드는 어떻게 되었나요?
이제 동영상 생성의 일부입니다. 이 노드가 들어 있는 저장된 워크플로를 열면 그 자리에 동영상 생성 노드가 놓이며, 연결, 설정, 가격은 그대로입니다.
관련 문서
동영상 생성 Pro
이미지 생성
동영상 연장
레퍼런스 역할
동영상 모델
최종 업데이트