Nodaro 문서
문서노드 레퍼런스모델템플릿AI 에이전트(MCP)개발자셀프 호스팅리서치비교
동영상

모션 전이

Kling 2.6, Kling 3.0 또는 Wan Animate로 정지 이미지 속 캐릭터가 춤이나 몸짓 같은 레퍼런스 동영상의 동작을 그대로 따라 하게 만드세요.

모션 전이 노드는 정지 이미지 속 캐릭터가 레퍼런스 동영상의 동작을 따라 하게 만듭니다. 캐릭터 이미지와 춤 같은 동작이 담긴 동영상을 연결하면, 노드가 내 캐릭터가 그 동작을 하는 동영상을 반환합니다. Kling 모델과 Wan Animate 모델 중에서 고릅니다.

사용 시기

  • AI로 생성한 캐릭터가 실제 영상의 춤이나 동작을 따라 하게 합니다.
  • 일러스트 캐릭터를 실제 사람의 움직임으로 움직입니다.
  • 이미지 한 장으로 일관된 캐릭터 동영상을 만듭니다.
  • Wan Animate Replace로 클립 속 사람을 내 캐릭터로 바꿉니다.

빠른 시작

노드 추가

캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 애니메이션 및 연기 › 모션 전이를 선택하세요.

캐릭터와 동작 연결

캐릭터의 전신이 선명하게 보이는 이미지를 캐릭터에 연결하세요. 레퍼런스 동영상은 모션에 연결하세요. 예를 들어 동영상 업로드에서 연결합니다.

모델 선택

설정 패널을 열고 공급자에서 모델을 고른 다음 해상도를 고르세요. 원하면 프롬프트(선택 사항) 필드에 동작을 설명하세요.

실행

실행을 클릭하세요. 동영상이 노드에 나타납니다.

캐릭터모션이미지 생성전신 캐릭터동영상 업로드춤 레퍼런스동영상 자르기가장 좋은 10초모션 전이Kling 3.0
생성한 캐릭터가 업로드한 클립의 춤을 따라 합니다. 클립은 중요한 동작만 남도록 잘랐습니다.

입력

입력연결할 수 있는 노드설명
캐릭터이미지 노드캐릭터의 정지 이미지입니다. 필수입니다.
모션동영상 노드움직임이 담긴 레퍼런스 동영상입니다. 필수입니다.
프롬프트텍스트 노드동작이나 장면에 대한 설명입니다. 선택 사항입니다.
네거티브텍스트 노드피할 것입니다. 선택 사항입니다.
에셋캐릭터, 장소, 오브젝트, 동물/크리처, 얼굴 만들기 노드프롬프트에서 @로 멘션할 수 있는 정체성입니다.

출력인 동영상은 생성된 동영상의 URL입니다.

설정

설정설명
공급자모델입니다. Kling 2.6(기본값), Kling 3.0, Wan Animate Move, Wan Animate Replace 중에서 고릅니다.
프롬프트(선택 사항)동작에 대한 설명입니다.
네거티브 프롬프트(선택 사항)피할 것입니다.
캐릭터 방향Kling 모델 전용입니다. 이미지는 캐릭터를 그림 속 모습 그대로 유지하며, Kling 2.6에서 최대 10초입니다. 동영상은 동영상 속 방향을 따르며, Kling 2.6에서 최대 30초입니다.
배경 소스Kling 3.0 전용입니다. 입력 동영상은 레퍼런스 동영상의 장면을 유지합니다. 입력 이미지는 내 이미지의 배경을 씁니다.
해상도Kling 모델에서는 720p 또는 1080p이며 기본값은 720p입니다. Wan Animate에서는 480p, 580p, 720p이며 기본값은 480p입니다.
앞뒤 텍스트프롬프트 앞뒤에 항상 붙는 텍스트입니다. 프롬프트 앞뒤 텍스트를 참고하세요.

비용이 길이를 따르므로 노드는 연결된 동영상의 길이를 감지해 보여 줍니다.

모델

모델설명
Kling 2.6표준 모션 전이입니다. 720p 또는 1080p, 5~30초입니다.
Kling 3.0프롬프트를 쓰는 프리미엄 모션 컨트롤이며, 배경 소스를 고를 수 있습니다.
Wan Animate Move내 이미지의 캐릭터를 동영상의 장면 안에서 움직입니다. 더 가볍고 빠릅니다.
Wan Animate Replace동영상 속 캐릭터를 내 이미지의 캐릭터로 바꿉니다. 더 가볍고 빠릅니다.
모델개발사모드크레딧세부 정보
Kling 2.6 Motion TransferKuaishou모션 전이88부터구동 동영상의 모션을 정지된 피사체에 옮깁니다. Kling 2.6 기반입니다.
Kling 3.0 Motion TransferKuaishou모션 전이165부터Kling 3.0 기반의 프리미엄 모션 전이입니다.

크레딧

가격은 모델, 해상도, 레퍼런스 동영상의 길이에 따라 다릅니다.

  • Kling 2.6, 720p: 5초에 88크레딧, 10초에 165크레딧, 15초에 253크레딧, 30초에 495크레딧입니다. 1080p에서는 10초에 253크레딧이 듭니다.
  • Kling 3.0, 720p: 5초에 165크레딧, 10초에 330크레딧입니다. 1080p에서는 10초에 550크레딧이 듭니다.

팁

  • 전신 이미지를 쓰세요. 특히 춤에서는 전신이 선명하게 보이는 캐릭터가 가장 잘 됩니다.
  • 깔끔한 동작을 고르세요. 움직임이 뚜렷하고 잘 보이는 레퍼런스 동영상이 가장 잘 전이됩니다.
  • 레퍼런스를 자르세요. 동영상 자르기로 필요한 동작만 남기세요. 클립이 짧을수록 비용도 적게 듭니다.
  • Wan Animate로 테스트하세요. 더 빠르므로 Kling으로 넘어가기 전에 먼저 동작을 시험해 보세요.
  • Kling 3.0에서 배경을 고르세요. 내 그림의 깔끔한 배경을 쓰려면 입력 이미지를, 레퍼런스 장면을 유지하려면 입력 동영상을 쓰세요.

자주 묻는 질문

모션 전이에는 무엇이 필요한가요?

캐릭터의 정지 이미지와, 따라 할 동작이 담긴 레퍼런스 동영상이 필요합니다. 프롬프트는 선택 사항이며 동작이나 장면을 설명합니다.

어떤 모션 전이 모델을 골라야 하나요?

Kling 2.6은 5~30초 클립에 맞는 표준적이고 저렴한 선택지입니다. Kling 3.0은 프리미엄 선택지로, 배경을 동영상에서 가져올지 이미지에서 가져올지 고를 수 있습니다. Wan Animate Move와 Wan Animate Replace는 더 가볍고 빨라서 테스트에 좋습니다.

모션 전이는 크레딧이 얼마나 드나요?

가격은 모델, 해상도, 레퍼런스 동영상의 길이에 따라 다릅니다. 720p에서 Kling 2.6은 5초에 88크레딧, 10초에 165크레딧이 들고, Kling 3.0은 165크레딧과 330크레딧이 듭니다. 노드가 동영상 길이를 감지해 비용을 보여 줍니다.

결과는 얼마나 길 수 있나요?

길이는 레퍼런스 동영상을 따릅니다. Kling 2.6에서 캐릭터 방향을 이미지로 설정하면 최대 10초, 동영상으로 설정하면 최대 30초입니다.

최종 업데이트

목차