에셋과 미디어
Nodaro에서 업로드와 결과가 저장되는 곳, 업로드할 수 있는 파일, 갤러리에 보이는 것, 캐릭터 같은 에셋과 미디어 파일의 차이를 알아보세요.
미디어는 Nodaro에서 업로드하거나 생성한 이미지, 동영상, 오디오 파일입니다. 에셋은 재사용할 수 있는 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처입니다. 각 에셋에는 이름, 설명, 승인된 사진이 있으며, 이를 여러 노드에 연결합니다. 업로드하거나 생성한 모든 파일은 내 파일 페이지에 표시되며, 공개 결과는 커뮤니티 갤러리에도 나타납니다.
미디어 파일과 에셋
| 미디어 파일 | 에셋 | |
|---|---|---|
| 무엇인가요 | 이미지, 동영상, 오디오 클립 하나 | 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처 |
| 어디서 오나요 | 업로드, 또는 노드의 결과 | 캐릭터 스튜디오 같은 스튜디오, 또는 커뮤니티 라이브러리에서 복제한 것 |
| 어디서 찾나요 | 내 파일, 그리고 그 파일을 만든 노드의 결과 기록 | 내 라이브러리, 그리고 캔버스의 에셋 노드 |
| 어떻게 쓰나요 | 그 종류의 미디어를 받는 입력에 연결합니다 | 이미지나 동영상 노드의 에셋 입력에 연결하거나, 프롬프트에서 @로 언급합니다 |
| 무엇에 쓰나요 | 워크플로 하나의 한 단계 | 모든 이미지와 동영상에서 같은 대상을 유지하기 |
파일이 저장되는 곳
내 파일
사이드바의 활동 섹션에서 내 파일을 여세요. 이 페이지에는 내 계정에 저장된 모든 이미지, 동영상, 오디오 파일이 표시됩니다. 내가 업로드한 파일과 실행으로 만든 결과입니다.
- 목록을 유형별로 필터링하세요. 전체, 이미지, 동영상, 오디오 중에서 고를 수 있습니다.
- 파일을 클릭해 미리 보기하세요.
- 더 이상 필요 없는 파일은 삭제하세요. 체크 상자로 여러 개를 선택한 다음 선택 항목 삭제를 클릭하세요.
- 저장 공간을 확인하세요. 저장 공간 미터는 요금제의 저장 공간 중 얼마를 쓰고 있고 얼마가 남았는지 보여 줍니다. 저장 공간이 부족해지면 페이지에서 알려 줍니다.
저장 공간 한도는 요금제에 따라 다릅니다. 저장 공간이 가득 차면, 앱에서 내 파일의 공간을 비우거나 업그레이드하라고 안내합니다.
캔버스의 결과
각 노드는 최신 결과를 보여 주고 이전 결과를 결과 기록에 보관하므로, 예전 결과로 돌아갈 수 있습니다. 캔버스 도구 모음의 모든 결과 지우기는 캔버스에서만 결과를 없앱니다. 파일은 절대 삭제하지 않습니다. 파일은 내 파일에 남고, 지난 실행은 실행 기록 목록에 남습니다.
갤러리
사이드바의 활동 섹션에서 갤러리를 열면 커뮤니티 갤러리가 나옵니다. 사람들이 Nodaro로 만든 작품을 공유하는 곳입니다.
- 항목의 하트를 클릭하면 즐겨찾기에 추가됩니다. 로그인해야 합니다.
- 프롬프트 복사로 결과에 쓰인 프롬프트를 재사용하세요.
- 신고로 항목을 부적절한 콘텐츠, 저작권 침해, 스팸으로 신고하세요.
- 내 항목으로 내 항목만 표시하세요. 갤러리에서 제거는 내 항목 하나를 공개 갤러리에서 숨깁니다. 원래 실행과 그 파일은 삭제되지 않습니다.
공개되는 결과. 무료 요금제와 종량제에서는 결과가 공개 갤러리에 표시됩니다. 비공개 모드는 구독 기능으로, Standard 요금제 이상에서 사용할 수 있습니다. MCP 서버로 만든 결과는 항상 비공개입니다.
직접 파일 업로드
업로드 노드 세 개 중 하나로 워크플로에 파일을 추가하세요. 각 노드는 내 컴퓨터의 파일이나 직접 URL을 받아, 연결한 모든 노드에 그 파일을 전달합니다.
| 노드 | 형식 | 최대 파일 크기 | 업로드 전 조정 단계 |
|---|---|---|---|
| 이미지 업로드 | PNG, JPEG, WebP | 25MB | 화면 비율 프리셋이나 자유 형식으로 자르고, PNG, JPEG, WebP로 변환 |
| 동영상 업로드 | MP4, MOV, WebM | 500MB | 자르고, 필름 스트립으로 트리밍하고, MP4나 WebM으로 변환 |
| 오디오 업로드 | MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG | 50MB | 파형으로 트리밍하고, MP3, WAV, M4A, AAC로 변환 |
조정 단계는 브라우저에서 실행되므로, 업로드하는 파일은 이미 잘리거나 트리밍된 상태입니다. 브라우저에서 재생할 수 없는 동영상은 먼저 자동으로 변환됩니다. YouTube나 다른 소셜 플랫폼의 동영상에는 동영상 업로드 대신 동영상 URL 노드를 사용하세요. 이 노드가 플랫폼에서 다운로드하는 과정을 처리합니다.
파일 보관 기간
- 저장 공간은 요금제 한도에서 차감됩니다. 업로드와 결과는 요금제의 저장 공간을 사용합니다. 내 파일에서 파일을 삭제하면 공간이 확보됩니다.
- 종량제에서는 활동에 따라 보관합니다. 계정이 활성 상태인 동안 파일은 보관됩니다. 구매도 크레딧 사용도 없는 기간이 약 3개월 이어지면, 60일이 지난 파일은 삭제될 수 있습니다. 크레딧을 다시 사용하면 이후의 정리가 멈춥니다.
- 이름을 붙인 사본을 보관하세요. 저장소에 저장 노드는 파일 이름, 형식, 품질을 정해 결과를 내 계정에 저장합니다. 자동으로 실행되는 워크플로의 끝에 두면, 아무도 편집기를 열어 두지 않아도 결과가 보관됩니다.
에셋: 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처
에셋은 여러 번 생성해도 한 대상을 똑같이 유지합니다. 한 번 만들고 사진을 승인한 다음, 그 대상이 나오는 곳마다 연결하세요.
| 에셋 | 노드 | 담는 것 |
|---|---|---|
| 캐릭터 | 캐릭터 에셋 | 사람: 초상, 표정, 포즈, 모션 클립, 보이스, 성격 |
| 장소 | 장소 에셋 | 시간대, 날씨 같은 변형이 있는 장소 |
| 오브젝트 | 오브젝트/소품 에셋 | 제품이나 소품 |
| 동물 또는 크리처 | 동물/크리처 에셋 | 반려동물, 동물, 판타지 크리처 |
에셋은 실행이 아니라 내 라이브러리에 속합니다. 모든 결과 지우기로는 절대 없어지지 않으며, 워크플로를 에셋 포함으로 내보내면 캐릭터, 오브젝트, 장소가 다른 계정으로 함께 옮겨집니다. 가져오기와 내보내기를 참고하세요.
한 노드에서 파일과 에셋 함께 사용
이미지 생성이나 동영상 생성의 레퍼런스 입력에는 미디어 파일을, 에셋 입력에는 에셋을 연결하세요. 노드는 이 모두에 하나로 이어지는 번호를 매깁니다. 레퍼런스의 이미지가 먼저 오고, 그다음 연결한 순서대로 에셋이 옵니다. 프롬프트와 모델은 이 번호를 사용하므로, 최종 프롬프트 미리 보기에 보이는 그대로 실행됩니다.
얼굴, 옷차림, 배경처럼 각각에서 무엇을 가져올지 모델에 알려 주려면 레퍼런스 역할을 읽어 보세요.
즐겨찾기로 표시할 수 있는 것
| 위치 | 즐겨찾기의 역할 |
|---|---|
| 갤러리 | 마음에 드는 항목을 하트로 저장합니다. |
| 미니앱 | 미니앱 페이지의 즐겨찾기 탭에 앱을 표시합니다. 앱을 참고하세요. |
| 컴포넌트 | 컴포넌트 브라우저의 즐겨찾기 탭에 컴포넌트를 표시합니다. 컴포넌트와 하위 워크플로를 참고하세요. |
| 커뮤니티 라이브러리 | 나중에 복제하고 싶은 항목을 보관합니다. 커뮤니티 라이브러리를 참고하세요. |
| 노드 프리셋 | 노드의 프리셋 목록 맨 위에 있는 즐겨찾기 영역에 프리셋을 넣습니다. 프리셋 행의 별을 클릭하세요. 프리셋을 참고하세요. |
자주 묻는 질문
생성한 이미지와 동영상은 어디에 저장되나요?
모든 결과는 내 계정에 저장되며, 업로드한 파일과 함께 “내 파일” 페이지에 표시됩니다. 각 노드도 캔버스에 이전 결과를 보관하며, 지난 실행은 모두 “실행 기록” 목록에 남습니다.
Nodaro에 어떤 파일을 업로드할 수 있나요?
이미지는 PNG, JPEG, WebP 형식으로 최대 25MB, 동영상은 MP4, MOV, WebM 형식으로 최대 500MB, 오디오는 MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG 형식으로 최대 50MB까지 업로드할 수 있습니다.
내 결과는 공개되나요?
무료 요금제와 종량제에서는 결과가 공개 갤러리에 표시됩니다. 비공개 모드는 구독 기능으로, Standard 요금제 이상에서 사용할 수 있습니다. MCP 서버로 만든 결과는 항상 비공개입니다.
모든 결과 지우기를 하면 내 파일이 삭제되나요?
아니요. “모든 결과 지우기”는 캔버스만 비웁니다. 파일은 “내 파일”에 남고, 지난 실행은 “실행 기록” 목록에 남습니다.
에셋과 미디어 파일은 어떻게 다른가요?
미디어 파일은 이미지, 동영상, 오디오 클립 하나입니다. 에셋은 이름, 설명, 승인된 사진을 갖춘 재사용 가능한 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처이며, 여러 노드에 연결해 모습을 일관되게 유지합니다.
관련 문서
크레딧
캐릭터 일관성
이미지 업로드
저장소에 저장
커뮤니티 라이브러리
최종 업데이트