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에피소드 다듬기

노드 하나로 팟캐스트나 인터뷰를 다듬으세요. 녹화를 녹취하고 무음과 필러를 잘라 낸 뒤 에피소드를 렌더링하며, 자막과 음악도 추가할 수 있습니다.

Nodaro Cloud에서 사용할 수 있습니다

에피소드 다듬기 노드는 팟캐스트나 인터뷰 녹화를 한 번에 정리합니다. 녹화를 녹취하고, 무음, 필러 단어, 잘못 시작한 말을 없앤 뒤 다듬어진 에피소드를 렌더링합니다. 자막과 배경 음악도 추가할 수 있습니다.

내부에서 노드는 직접 연결해 만들 수 있는 것과 같은 단계를 실행합니다. 화자 레이블과 단어 타이밍이 있는 음성 텍스트 변환, 무음 감지, 군더더기 제거 모드의 편집 계획, 그리고 EDL 적용입니다. 켜면 자막 추가를, 그리고 오디오 믹스와 동영상 및 오디오 병합으로 배경 음악을 추가합니다. 각 단계는 자체 작업으로 실행되므로, 긴 에피소드, 취소, 실패는 직접 만든 워크플로에서와 똑같이 동작합니다.

에피소드 다듬기는 계획 단계를 Nodaro Cloud에서 실행하며, 프레이밍을 선택하면 렌더링도 Nodaro Cloud에서 실행합니다. 셀프 호스팅 설치에서는 연동 › nodaro.ai에서 또는 API 키로 설치를 Nodaro Cloud에 연결하세요. 연결이 없으면 노드가 제공되지 않으며, 실행은 아무것도 시작되기 전에 거부됩니다.

사용 시기

  • 게시하기 전에 원본 인터뷰나 팟캐스트 녹화를 정리할 때.
  • 동영상 녹화에서 오디오 전용 팟캐스트 에피소드를 만들 때.
  • 두 사람이 나오는 동영상 팟캐스트로 화자 프레이밍이 적용된 세로 컷을 만들 때.
  • 에피소드 전체에 배경 음악을 깔 때.

여러 카메라, 직접 편집한 계획, 짧은 클립이나 챕터처럼 더 세밀한 제어가 필요할 때는 편집 계획, EDL 적용, 카메라 전환, 화자 뷰 같은 개별 노드를 쓰세요.

빠른 시작

노드 추가

캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 팟캐스트 › 에피소드 다듬기를 선택하세요.

녹화 연결

에피소드를 녹음 입력에 연결하세요. 예를 들어 동영상 업로드 노드에서 연결합니다. 녹화는 최대 3시간까지 가능하며, 소리가 있어야 합니다.

마무리 선택

에피소드 유형, 프레이밍, 자막 추가 여부를 선택하세요. 음악을 추가하려면 오디오 파일을 음악 입력에 연결하세요.

실행

노드에서 실행을 클릭하세요. 노드는 다듬어진 에피소드와, 그 에피소드를 잘라 낸 편집 계획을 돌려줍니다.

녹음음악에피소드동영상 업로드60분 에피소드오디오 업로드배경 음악에피소드 다듬기자막 켬SNS 포맷
에피소드 다듬기가 녹화한 에피소드를 자르고, 자막과 배경 음악을 추가한 뒤 완성된 에피소드를 다음 노드로 넘깁니다.

템플릿 마켓플레이스에는 바로 쓸 수 있는 워크플로가 두 개 있습니다. 에피소드 다듬기는 음성 텍스트 변환, 무음 감지, 편집 계획, EDL 적용을 직접 연결한 체인으로, 채워 넣기만 하면 됩니다. 노드 하나로 에피소드 다듬기는 이 노드를 쓰며, 렌더링 전에 검토가 켜져 있고 단어 강조 자막을 씁니다.

입력

입력받는 것하는 일
녹음동영상 또는 오디오최대 3시간의 에피소드 녹화입니다. 소리가 있어야 합니다. 오디오 녹화는 오디오 에피소드를 만듭니다. 필수입니다.
음악오디오배경 음악입니다. 누군가 말하는 동안 목소리 아래로 낮아지며, 에피소드가 끝나면 함께 끝납니다. 선택 사항입니다.

3시간보다 긴 녹화, 소리가 없는 녹화, 오디오로 읽을 수 없는 음악 파일은 청구되기 전에 거부됩니다.

출력

출력전달하는 것
에피소드다듬어진 에피소드입니다. 오디오 에피소드에서는 출력이 에피소드 오디오입니다.
편집(EDL)에피소드를 잘라 낸 편집 계획으로, 내 검토 편집이 반영되어 있습니다. 다른 렌더링에 연결하세요. 예를 들어 다른 포맷의 두 번째 EDL 적용 노드에 연결합니다.

설정

설정하는 일
에피소드동영상(기본값) 또는 오디오만입니다. 오디오 녹화는 항상 오디오 에피소드를 만들며, 그때 이 설정은 오디오만으로 고정됩니다.
프레이밍동영상 에피소드 전용입니다. 없음 — 촬영된 그대로의 카메라(기본값), 또는 화면 비율(16:9, 9:16, 1:1, 4:5)과 레이아웃입니다. 프레이밍을 참조하세요.
자막동영상 에피소드 전용입니다. 기본적으로 켜져 있으며 자막 스타일을 함께 지정합니다. 기본 스타일은 단어 강조입니다.
렌더링 전에 검토기본적으로 꺼져 있습니다. 켜면 실행이 검토하고 편집할 수 있는 빠른 미리 보기에서 멈춥니다. 렌더링 전에 검토를 참조하세요.
편집 품질이코노미, 표준(기본값) 또는 프리미엄입니다. 편집 계획 단계의 등급으로, 계획의 품질과 가격을 정합니다.
지침계획을 위한 짧은 지시로, 최대 4,000자입니다. 예: keep the cold open, cut the sponsor read.
스타일 가이드계획을 위한 더 긴 편집 지침으로, 최대 4,000자입니다.
말소리 아래 음악0~100, 기본값 75입니다. 누군가 말하는 동안 음악이 얼마나 낮아지는지 정합니다. 배경 음악이 연결되어 있을 때 표시됩니다.

프레이밍

프레이밍을 화면 비율로 설정하면 노드는 EDL 적용 대신 화자 뷰로 에피소드를 렌더링합니다. 2~6명의 화자가 카메라 한 대를 함께 쓰고 화면 비율이 16:9가 아니면, 화면의 각 화자에게 자동 박스가 생깁니다. 그렇지 않으면 카메라가 전체 프레임으로 표시됩니다. 노드는 얼굴을 추적하지 않습니다. 레이아웃 목록에는 선택한 화면 비율에서 화자 뷰가 그릴 수 있는 레이아웃만 나옵니다.

렌더링 전에 검토

렌더링 전에 검토를 켜면 실행이 컷의 미리 보기에서 멈춥니다. 렌더링은 더 낮은 미리 보기 요율의 미리 보기이며, 자막과 배경 음악은 아직 추가되지 않습니다.

  1. 검토를 열고 컷을 확인하세요. 어떤 컷이든 들어 볼 수 있고, 계획이 없앤 부분을 되살리거나 남긴 부분을 잘라 낼 수 있습니다. 컷 검토를 참조하세요.
  2. 노드에서 최종 렌더링을 클릭하세요. 노드가 내 편집을 반영해 원본 화질로 에피소드를 렌더링한 뒤, 자막과 배경 음악을 한 번 추가합니다.
  • 최종 렌더링은 미리 보기의 설정을 씁니다. 설정을 바꾸려면 노드를 다시 실행하세요.
  • 최종 렌더링을 다시 할 수 있습니다. 최종 렌더링이 끝난 뒤 컷을 다시 편집하고 최종 렌더링을 클릭하세요. 렌더링과 그 뒤의 단계가 실행되고 다시 청구되며, 수수료는 붙지 않습니다. 같은 편집을 두 번 렌더링하는 것은 거부되며, 최종 렌더링은 한 번에 하나만 실행됩니다.
  • 게시된 앱에서는 EDL 적용 렌더링과 마찬가지로 노드가 앱 페이지에 미리 보기와 최종 렌더링 버튼을 보여 줍니다. 최종본이 만들어지면 같은 실행의 최종 렌더링은 더 이상 허용되지 않습니다. 앱에서 최종 렌더링을 참조하세요.
  • 뒤에 있는 노드는 미리 보기로 실행됩니다. Nodaro Cloud에서 노드는 미리 보기에서 멈추지만, 그 뒤에 연결된 노드는 미리 보기로 실행되고 청구됩니다. 최종 렌더링 때 최종 에피소드로 다시 실행됩니다.
  • 누군가 검토해야 합니다. 검토할 사람이 없는 실행은 이 노드를 통과할 수 없습니다. API, SDK, MCP run_workflow 도구, 트리거로 시작한 실행과 컴포넌트 안의 실행이 여기에 해당합니다. 에피소드 다듬기 앞의 노드는 실행되고 청구됩니다. 그런 다음 노드는 preview_review_required로 실패하며, 이 노드에는 아무것도 청구되지 않습니다. 이런 실행에서는 렌더링 전에 검토를 끄세요.
  • 목록 항목마다 실행할 수 없습니다. 렌더링 전에 검토가 켜진 노드에 목록이 연결되어 있으면 어떤 실행도 시작되기 전에 거부되며, 아무것도 청구되지 않습니다. 메시지는 다음과 같습니다. “노드가 목록 항목마다 한 번씩 실행될 때는 '렌더링 전에 검토'를 사용할 수 없습니다. 목록을 실행하려면 끄세요.”

MCP 도구 tighten_episode와 continue_use_case는 이를 호출하는 AI 어시스턴트가 검토하므로 렌더링 전에 검토를 쓸 수 있습니다.

실행이 실패하면

완료된 단계는 완료된 상태로 남습니다. 녹취록과 편집 같은 결과는 유지되며 다시 청구되지 않습니다. 노드에서 계속을 누르세요. 실패한 단계와 그 뒤의 단계만 다시 실행됩니다.

목록이 연결된 노드는 항목마다 한 번씩 실행됩니다. 이 노드에는 계속이나 최종 렌더링 버튼이 없으므로, 대신 다시 실행하세요.

크레딧

에피소드 다듬기는 각 단계를 그 단계가 대신하는 노드와 같은 자체 요율로 청구하며, 여기에 실행마다 소액의 수수료가 붙습니다. 노드는 실행 전에 수수료를 포함한 전체 예상치를 보여 줍니다.

단계가격
음성 텍스트 변환, ElevenLabs STT실행당 25크레딧
무음 감지실행당 11크레딧
편집 계획, 군더더기 제거 모드녹화의 시작된 1분마다 편집 품질의 요율로 청구됩니다. 표준으로 60분 에피소드를 처리하면 264크레딧입니다.
EDL 적용렌더링된 에피소드의 시작된 1분마다 11크레딧입니다. 미리 보기는 시작된 1분마다 2크레딧입니다.
화자 뷰, 프레이밍 사용 시EDL 적용을 대신합니다. 레이아웃에 따라 1분마다 11~14크레딧입니다. 화자 뷰를 참조하세요.
자막 추가, 켰을 때자막 스타일에 따라 33~55크레딧
배경 음악, 연결했을 때오디오 믹스 22크레딧, 동영상 에피소드에서는 여기에 동영상 및 오디오 병합 22크레딧
  • 실행 수수료는 실행마다 한 번 청구됩니다. 검토 후의 최종 렌더링에는 수수료가 다시 청구되지 않습니다. 실패한 실행의 수수료는 환불되며, 계속하면 다시 예약됩니다.
  • 목록은 각 항목을 별도 실행으로 처리하며, 실행마다 수수료가 붙습니다.
  • 청구는 예상치가 아니라 렌더링된 에피소드의 실제 길이(분)로 이루어집니다.

실행 전 예상치

예상치는 렌더링 가격을 녹화의 전체 길이로 매깁니다. 다듬어진 컷은 더 짧으므로, 렌더링은 예상치보다 적게 청구됩니다. 길이를 알 수 없는 녹화는 상한인 180분으로 예상합니다. 프레이밍을 쓰면 편집이 정해질 때까지 화자 뷰를 더 높은 요율로 예상합니다. 화면에 화자가 최대 두 명이고 확대가 없는 컷은 더 낮은 요율로 청구됩니다.

편집 계획이 분을 세는 방식은 편집 계획에 설명되어 있습니다.

팁

  • 중요한 에피소드는 검토하세요. 렌더링 전에 검토를 켜고, 컷을 확인하고 편집한 뒤 최종 렌더링을 클릭하세요.
  • 편집을 재사용하세요. 편집(EDL) 출력을 두 번째 EDL 적용 노드에 연결해 같은 컷을 다른 포맷으로 렌더링하세요.
  • 계획을 이끄세요. 계획이 남기거나 없앨 내용은 지침에 적으세요. 예: keep the cold open.
  • 초안은 이코노미로 만드세요. 빠른 첫 작업에는 이코노미를, 게시할 에피소드에는 더 높은 편집 품질을 쓰세요.

문제 해결

문제해결 방법
실행이 시작되기 전에 거부됨녹화가 3시간 이하이고 소리가 있는지, 음악 파일이 오디오인지 확인하세요.
노드가 preview_review_required로 실패함실행에 미리 보기를 검토할 사람이 없었습니다. API, SDK, 트리거, 컴포넌트에서 시작하는 실행에서는 렌더링 전에 검토를 끄세요.
목록이 노드 실행을 거부함렌더링 전에 검토를 끄세요. 노드가 목록 항목마다 실행될 때는 쓸 수 없습니다.
한 단계가 실패함노드에서 계속을 누르세요. 완료된 단계는 결과를 유지하며 다시 청구되지 않습니다.
최종 렌더링이 거부됨같은 편집이 이미 렌더링되었거나 최종 렌더링이 이미 실행 중입니다. 먼저 컷을 바꾸거나 현재 렌더링이 끝날 때까지 기다리세요.
셀프 호스팅 설치에 노드가 없음설치를 Nodaro Cloud에 연결하세요. Nodaro Cloud에 연결을 참조하세요.

API에서 사용

POST /v1/tighten-episode는 실행을 시작하고 jobId와 executionId를 담아 202로 응답합니다. 본문은 mediaUrls(녹화 URL 하나)를 받으며, 선택적으로 musicUrl, output, framing, captions, captionStyle, reviewBeforeRender, planTier, instructions, styleGuide, musicDuckAmount를 받습니다. GET /v1/jobs/:id/status로 작업을 폴링하세요.

  • 작업의 output_data에는 에피소드(videoUrl, 오디오 에피소드는 audioUrl), 편집(json), 녹취록, quality(미리 보기는 proxy, 그 밖에는 final)가 들어 있습니다. 실패한 실행은 완료된 결과를 유지하고, 실패한 단계를 failedStep에 적습니다.
  • Idempotency-Key 헤더를 붙이면 같은 요청을 재시도할 때 같은 jobId와 "deduped": true로 응답하며, 아무것도 시작하지 않습니다.
  • POST /v1/tighten-episode/estimate는 같은 본문을 받아 아무것도 시작하지 않고 { data: { totalCredits, stepsCredits, feeCredits, durationSec } }로 응답합니다.
  • POST /v1/tighten-episode/continue에 { jobId, mode }를 보내면 실행을 이어 갑니다. "mode": "from-failed"는 실패한 실행이 완료하지 못한 부분을 실행합니다. "mode": "render-final"은 검토 실행의 최종본을 렌더링하며, 선택적으로 editedEdl을 받습니다. 미리 보기가 아니었던 실행의 최종 렌더링은 render_final_not_preview로, 이미 렌더링된 편집의 최종 렌더링은 render_final_already_rendered로 응답합니다.

SDK(client.edit.tightenEpisode, client.edit.estimateTightenEpisode, client.edit.continueUseCase), CLI(nodaro edit tighten-episode, nodaro edit continue-use-case), MCP tighten_episode 도구는 같은 라우트를 호출합니다. 단일 노드 실행, SDK에서 편집, MCP 분석 및 EDL 도구를 참조하세요.

자주 묻는 질문

에피소드 다듬기는 무엇을 하나요?

팟캐스트나 인터뷰 녹화 하나를 받아 다듬어진 에피소드를 돌려줍니다. 내부에서 녹화를 녹취하고, 무음 구간을 찾고, 군더더기 제거 편집을 계획하고, 렌더링하며, 자막과 배경 음악을 추가할 수 있습니다.

에피소드 다듬기의 비용은 얼마인가요?

각 단계는 그 단계가 대신하는 노드와 같은 자체 요율로 청구되며, 여기에 실행마다 소액의 수수료가 붙습니다. 노드는 실행 전에 전체 예상치를 보여 줍니다. 청구는 렌더링된 에피소드의 길이(분)로 이루어지며, 이는 예상치가 가정하는 길이보다 짧습니다.

최종 렌더링 전에 컷을 확인할 수 있나요?

네. 렌더링 전에 검토를 켜세요. 실행이 컷의 빠른 미리 보기에서 멈추며, 이를 검토하고 편집할 수 있습니다. 그다음 최종 렌더링이 내 편집을 반영해 원본 화질의 에피소드를 렌더링하고, 자막과 배경 음악을 추가합니다.

한 단계가 실패하면 어떻게 되나요?

완료된 단계는 결과를 유지하며 다시 청구되지 않습니다. 노드에서 계속을 누르면 실패한 단계와 그 뒤의 단계만 다시 실행됩니다.

에피소드 다듬기로 오디오 전용 팟캐스트를 만들 수 있나요?

네. 에피소드를 오디오만으로 설정하세요. 오디오 녹화는 항상 오디오 에피소드를 만듭니다.

편집 계획과 EDL 적용은 언제 대신 써야 하나요?

여러 카메라, 직접 편집한 계획, 짧은 클립이나 챕터처럼 더 세밀한 제어가 필요할 때 개별 노드를 쓰세요. 에피소드 다듬기는 녹화 하나와 다듬어진 컷 하나를 처리합니다.

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