동영상 오버레이
동영상 위에 이미지를 최대 20개까지 각자의 시간대에 표시하세요. 카드, 코너 배지, 전체 화면, 사용자 지정 상자로 배치하고, 실시간 미리 보기와 원래 오디오가 유지됩니다.
동영상 오버레이 노드는 동영상 위에 이미지를 각자의 시간대 동안 표시합니다. 로고, 제품 사진, 스크린샷, 내레이션에 맞춘 카드에 사용하세요. 노드는 내 이미지 파일을 그대로 동영상 위에 그리고, 원래 오디오를 유지하며, 노드에 실시간 미리 보기를 보여 줍니다. 이 모든 것을 AI 모델 없이 처리합니다.
사용 시기
- UGC 광고를 만들면서, 화자가 언급하는 순간에 제품 카드, 앱 스크린샷, 웹 페이지가 나타나게 하고 싶을 때.
- 동영상 전체에 걸쳐 로고나 채널 핸들을 화면에 띄우고 싶을 때.
- 화면 속 화면 스틸, 비포 앤 애프터 이미지, 리액션 이미지를 넣고 싶을 때.
- 제품 클립 위에 가격표나 “신제품” 배지를 얹고 싶을 때.
빠른 시작
노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 타이틀, 그래픽 및 자막 › 동영상 오버레이를 선택하세요.
동영상과 이미지 연결
기본 동영상을 동영상 입력에 연결하세요. 각 이미지는 레이어 1, 레이어 2처럼 각자의 레이어 핸들에 연결하세요. 노드는 레이어 핸들 4개로 시작합니다.
레이어별 시간과 위치 지정
설정 패널을 여세요. 레이어마다 시작(초)와 끝(초)를 설정한 뒤 배치를 선택하세요. 노드의 미리 보기에서 레이어를 끌어 옮기거나, 모서리 핸들을 당겨 크기를 바꾸세요.
실행
실행을 클릭하세요. 노드가 모든 레이어를 각자의 시간대에 넣어 동영상을 렌더링합니다. 미리 보기 라벨이 미리 보기에서 결과로 바뀝니다.
입력
| 입력 | 받는 노드 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 동영상 | 동영상 업로드, 동영상 생성 같은 동영상 노드 | 기본 동영상입니다. 필수입니다. |
| 레이어 1~레이어 12 | 이미지 업로드, 이미지 생성, 이미지 오버레이 같은 이미지 노드 | 레이어마다 이미지 하나입니다. 레이어 1이 첫 번째 핸들, 레이어 2가 두 번째 핸들이며, 이런 식으로 이어집니다. |
| 레이어 플랜 | JSON 레이어 목록 | 선택 사항입니다. 각자 이미지 URL을 가진 타이밍 레이어를 더 추가합니다. 레이어 플랜 입력을 참조하세요. |
출력인 동영상은 레이어를 그려 넣은 동영상으로, MP4입니다.
설정 패널의 + 레이어와 − 레이어 버튼으로 레이어 핸들을 1~12개 표시하세요. 더 높은 번호의 핸들에 연결하면 개수도 저절로 늘어납니다.
레이어 플랜 입력
레이어 플랜 입력은 노드 자체의 레이어 형식으로 된 JSON 레이어 목록을 받습니다. 형식은 imageUrl, start, end와 상자 필드 anchor, x, y, width, height, fit입니다. 예를 들어 스크린샷 카드를 보이스오버에 맞춰 배치하는 노드와 함께 쓰세요.
- 플랜 레이어는 핸들 레이어 아래에 그려집니다. 그래서 핸들에 연결한 로고 배지가 위에 남습니다.
- 플랜 레이어마다 자체
imageUrl이 필요합니다. 플랜 레이어는 핸들에서 이미지를 가져오지 않습니다. 이미지가 없는 플랜 레이어는 “Plan layer 1: no image — set imageUrl on this layer in the plan.”(플랜 레이어 1: 이미지 없음 — 플랜에서 이 레이어에 imageUrl을 설정하세요) 메시지와 함께 실패합니다. - 플랜 레이어도 한도에 포함됩니다. 플랜 레이어와 핸들 레이어를 합쳐 최대 20개입니다.
- 미리 보기에 플랜 레이어가 표시됩니다. 읽기 전용 레이어로, 레이어 플랜에서라고 표시됩니다.
- 빈 플랜은 동영상을 그대로 통과시킵니다. 레이어 플랜이 연결되어 있고 그릴 레이어가 없으면, 노드는 동영상을 바꾸지 않고 비용 없이 출력합니다.
실시간 미리 보기
기본 동영상을 연결하면 노드가 그 동영상의 한 프레임을 보여 주고, 렌더링 때 놓일 위치에 레이어를 그려 줍니다.
- 레이어 선택: 설정 패널의 타임라인에서 레이어의 막대를 클릭하세요. 미리 보기가 그 레이어의 시작 지점으로 이동하고, 그 순간에 보이는 레이어만 보여 줍니다.
- 레이어 끌기: 레이어를 끌어 옮기고, 모서리 핸들을 당겨 크기를 바꾸세요. 끌 때마다 새 백분율이 레이어 설정에 기록되므로, 미리 보기와 실행이 같은 숫자를 사용합니다.
- 결과 또는 결과(이전). 실행 후 노드에는 결과가 표시됩니다. 그 뒤에 레이어를 옮기거나 다른 이미지를 연결하는 등 설정을 바꾸면, 다시 실행할 때까지 라벨이 결과(이전)으로 표시됩니다.
레이어 설정
설정 패널에서 레이어마다 레이어 1, 레이어 2 같은 제목이 붙은 카드가 있습니다.
| 설정 | 하는 일 |
|---|---|
| 시작(초) | 레이어가 나타나는 시점으로, 동영상 시작부터의 초입니다. 기본값은 0입니다. |
| 끝(초) | 레이어가 사라지는 시점입니다. 시작(초)보다 뒤여야 합니다. 비워 두면 동영상이 끝날 때까지 레이어를 표시합니다. |
| 배치 | 카드, 코너 배지, 전체 화면, 사용자 지정 중 하나입니다. 연결만 하고 바꾸지 않은 레이어는 동영상 전체에 걸쳐 오른쪽 아래 코너 배지가 됩니다. |
| 모서리 | 코너 배지용입니다. 왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래(기본값) 중 하나입니다. |
| 기준점, 오프셋 X, 오프셋 Y, 너비, 높이(프레임 대비 %, 선택 사항), 맞춤(높이 지정 시) | 사용자 지정용입니다. 사용자 지정 상자를 참고하세요. |
| 레이어 순서(z) | 0~100입니다. 값이 높은 레이어가 위에 그려집니다. 비워 두면 레이어 번호를 쓰므로, 레이어 1이 맨 아래에 놓입니다. 미리 보기의 위아래 버튼으로도 설정할 수 있습니다. |
| 불투명도 | 0~100%입니다. 기본값은 100%입니다. |
| 등장/퇴장 애니메이션 | 기본적으로 켜져 있습니다. 레이어가 0.15초 동안 크기의 96%에서 100%로 커지면서 서서히 나타나고, 끝날 때는 그 반대로 사라집니다. |
배치
모든 위치와 크기는 출력 프레임에 대한 백분율입니다.
| 배치 | 레이어가 놓이는 위치 |
|---|---|
| 카드 | 가운데에서 4% 위쪽에, 프레임의 78% × 60% 안에 맞춰 놓입니다. 이미지는 화면 비율을 유지합니다. |
| 코너 배지 | 프레임 너비의 18% 크기로, 선택한 모서리에서 4% 안쪽에 놓입니다. |
| 전체 화면 | 프레임 전체를 덮습니다. 이미지는 프레임을 채우도록 잘립니다. |
| 사용자 지정 | 내가 정한 상자입니다. |
카드는 프레임 가운데에 놓이며, 9:16 셀카 동영상에서는 화자의 얼굴 위입니다. 이는 의도된 것으로, 말하는 사람 위로 제품 카드가 튀어나오게 합니다. 피사체를 가리면 안 되는 로고나 배지는 코너 배지나 사용자 지정 상자에 넣으세요.
사용자 지정 상자
- 기준점은 레이어가 붙는 프레임 위의 아홉 위치 중 하나입니다.
- 오프셋 X와 오프셋 Y는 기준점에서 레이어를 옮기며, 프레임 너비와 높이의 -100~100%입니다. 오른쪽이나 아래쪽 기준점에서 음수 오프셋을 주면 레이어가 안쪽으로 이동합니다.
- 너비는 프레임 너비의 1~100%입니다.
- 높이(프레임 대비 %, 선택 사항)은 프레임 높이의 1~100%입니다. 지정하지 않으면 높이는 이미지의 화면 비율을 따릅니다.
- 맞춤(높이 지정 시)는 이미지가 상자를 채우는 방식을 정합니다. 전체 표시는 이미지 전체를 가운데에 맞춰 보여 줍니다. 채우기는 상자를 채우고 이미지를 잘라냅니다.
상자 필드를 하나라도 설정하면 프리셋 레이어가 사용자 지정으로 바뀝니다. 미리 보기에서 프리셋 레이어를 끌거나 크기를 바꿔도 마찬가지입니다. 높이가 화면 비율을 따르는 세로로 긴 이미지는 항상 프레임 안에 맞춰집니다. 1080×1920 동영상에서 너비 60%로 지정한 1:10 이미지는 192×1920으로 그려집니다. 그려지는 크기는 짝수 픽셀로 내림되며, 최소 2×2입니다.
시간 규칙
- 시간은 동영상 시작부터의 초로, 0~3,600입니다. 입력한 정밀도가 유지되며, 렌더링 시 동영상의 프레임 단위에 맞춰 배치되므로 레이어가 최대 한 프레임 일찍 또는 늦게 나타날 수 있습니다.
- 끝(초)가 동영상 끝을 넘는 레이어는 동영상 끝에서 잘립니다.
- 동영상 끝 이후에 시작하는 레이어는 건너뛰며, 그 이미지는 다운로드하지 않습니다.
- 0.3초보다 짧은 레이어는 길이의 절반을 각 페이드에 씁니다.
패널은 입력하는 동안 브라우저가 읽은 길이를 기준으로 잘리거나 건너뛸 레이어를 경고합니다. 그 길이는 동영상 자체의 길이와 100분의 몇 초 차이가 날 수 있으므로, 최종 판단은 실행의 경고를 따릅니다.
출력 설정
| 설정 | 하는 일 |
|---|---|
| 출력 화면 비율 | 동영상과 동일(기본값), 16:9(1920×1080), 9:16(1080×1920), 1:1(1080×1080), 4:5(1080×1350) 중 하나입니다. 출력 화면 비율을 지정하면 레이어 백분율은 그 새 프레임 기준입니다. |
| 동영상 맞춤 | 출력 화면 비율을 지정한 경우에만 쓰입니다. 채우기(기본값)는 프레임을 채우고 동영상을 잘라냅니다. 전체 표시는 동영상 전체를 보여 주고 여백을 둡니다. |
| 여백 색상 | 전체 표시에서만 쓰입니다. 여백의 색입니다. 기본값은 검은색입니다. |
출력 화면 비율을 지정하지 않으면 결과는 동영상 고유의 표시 크기와 프레임 레이트를 유지합니다. 옆으로 저장된 휴대폰 클립은 똑바로 렌더링되고, 정사각형이 아닌 픽셀은 보정되며, 홀수 크기는 짝수로 내림되므로 1079×1919 원본은 1078×1918로 렌더링됩니다.
결과는 다운로드가 끝나기 전에 재생이 시작되는 H.264 MP4입니다. 기본 동영상의 첫 번째 오디오 트랙만 유지되며, 오디오가 없는 동영상은 무음으로 남습니다.
제한
- 레이어: 실행당 1~20개. 이미지가 있는 레이어가 20개를 넘는 노드는 실행 전에 거부되며, 실행 버튼이 그렇게 알려 줍니다. 레이어를 지워 20개로 되돌리세요. 남은 레이어는 번호를 그대로 유지합니다. 어떤 레이어도 조용히 빠지지 않으며, 비용도 청구되지 않습니다.
- 이미지: PNG, JPEG, WebP이며, 파일당 최대 25MB, 합계 최대 100MB, 긴 변 최대 8,192픽셀, 합계 최대 4억 화소입니다. 카메라의 사진 방향 정보가 적용됩니다.
- SVG는 거부됩니다. 먼저 이미지 오버레이로 SVG를 PNG로 바꾸세요.
- 애니메이션 이미지는 애니메이션 WebP, APNG처럼 첫 프레임이 표시됩니다.
- 기본 입력은 동영상이어야 합니다. 오디오 파일, 이미지,
.mp4로 저장한 웹 페이지는 “기본 입력이 동영상이 아닙니다” 오류로 실패합니다. - 렌더링 시간: 렌더링은 10분이 지나면 중단됩니다.
- API 요청 한도: 사용자당 분당 최대 30회 요청.
경고
실행이 성공해도 경고를 보고할 수 있습니다. 설정 패널은 경고를 마지막 실행 한 줄에 보여 줍니다.
| 경고 | API 코드 | 의미 |
|---|---|---|
| 잘림 | clipped | 레이어의 끝이 동영상 끝을 넘어서, 동영상 끝까지 표시되었습니다. |
| 건너뜀 | skipped | 레이어가 동영상 끝 이후에 시작해서, 그려지지 않았습니다. |
| 애니메이션 이미지 | animated_first_frame | 이미지가 애니메이션 WebP여서, 첫 프레임을 사용했습니다. |
| 오디오 재인코딩 | audio_reencoded | 동영상의 오디오를 그대로 MP4에 복사할 수 없어서, AAC로 다시 인코딩했습니다. |
모든 레이어가 동영상 끝 이후에 시작하면, 실행은 “모든 레이어가 동영상이 끝난 뒤에 시작합니다”라는 메시지와 함께 실패합니다. 레이어 이미지를 다운로드할 수 없을 때도 “레이어 3: 이미지를 가져올 수 없습니다”처럼 실행이 실패합니다.
크레딧
동영상 오버레이는 레이어 수나 동영상 길이와 관계없이 실행당 22크레딧이 듭니다. 실패한 실행에는 비용이 청구되지 않습니다. 셀프 호스팅한 Community Edition 설치에는 크레딧이 없으며, 노드는 API 키 없이 실행됩니다.
예시: 말하는 사람 위의 제품 카드
이미지 3개가 있는 9:16 셀카 동영상으로, 각 이미지는 화자가 언급하는 동안 표시됩니다.
| 레이어 | 이미지 | 시작(초) | 끝(초) | 배치 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | pricing-page.png | 1.2 | 2.6 | 카드 |
| 2 | dashboard.png | 3.0 | 4.4 | 카드 |
| 3 | logo.png | 0 | 끝까지 | 코너 배지, 오른쪽 위 |
1080×1920 동영상에서 각 카드의 상자는 (119, 307) 위치의 842×1152픽셀입니다. 화면 비율이 1:2인 스크린샷은 그 안에 가운데 맞춤으로 576×1152픽셀로 그려집니다.
같은 요청을 API의 POST /v1/video-overlay로 보내면 다음과 같습니다.
{
"videoUrl": "https://example.com/selfie.mp4",
"layers": [
{ "imageUrl": "https://example.com/pricing-page.png", "start": 1.2, "end": 2.6, "preset": "card" },
{ "imageUrl": "https://example.com/dashboard.png", "start": 3.0, "end": 4.4, "preset": "card" },
{ "imageUrl": "https://example.com/logo.png", "start": 0, "preset": "corner-badge", "corner": "top-right" }
]
}AI 어시스턴트는 overlay_images MCP 도구를 사용하며, 각 레이어에 url이나 asset_id를 지정합니다. 명령줄에서는 nodaro media video-overlay를 사용하세요.
팁
- 카드는 짧게, 따로따로 보여 주세요. 카드는 1~2초 동안 보여 주고, 시간이 겹치지 않게 해서 한 번에 하나만 화면에 나오게 하세요.
- 오래 머무는 레이어에는 모서리를 쓰세요. 오래 떠 있는 로고, 핸들, 가격은 화자에게서 떨어진 코너 배지나 사용자 지정 상자에 넣으세요.
- 로고에는 투명 PNG를 쓰세요. 불투명한 JPEG는 사각형으로 놓입니다.
- 동영상 고유의 프레임을 유지하세요. 원본과 다른 프레임이 필요할 때만 출력 화면 비율을 설정하세요.
- 먼저 자르세요. 동영상 오버레이 전에 동영상 자르기로 기본 동영상을 짧게 만드세요.
- 자막은 나중에 넣으세요. 결과를 자막 추가에 연결하세요. 레이어는 자막 아래에 놓입니다.
- 배지는 먼저 꾸미세요. 이미지 오버레이 결과를 레이어 핸들에 연결하면 텍스트, QR 코드, 꾸민 배지를 동영상에 넣을 수 있습니다.
자주 묻는 질문
동영상 오버레이는 동영상 하나에 이미지를 몇 개까지 넣을 수 있나요?
실행당 최대 20개 레이어입니다. 캔버스의 노드에는 연결한 이미지용 레이어 핸들이 최대 12개 있습니다. 레이어 13~20은 API, MCP 또는 템플릿으로 설정한 이미지 URL에서 옵니다.
동영상 오버레이가 동영상의 오디오를 바꾸나요?
아니요. 기본 동영상의 오디오는 유지됩니다. 오디오가 AAC, MP3, AC-3, Opus이면 그대로 복사하고, 그렇지 않으면 AAC로 다시 인코딩하며, 실행은 이를 경고로 알려 줍니다.
카드가 화자의 얼굴을 가리는 이유는 무엇인가요?
카드 배치는 일부러 화면 가운데 위에 놓입니다. 말하는 사람 위로 제품 카드가 튀어나오게 하기 위해서입니다. 피사체를 가리면 안 되는 로고나 배지에는 코너 배지나 사용자 지정 상자를 사용하세요.
레이어에 어떤 이미지 형식을 쓸 수 있나요?
PNG, JPEG, WebP이며, 파일당 최대 25MB, 합계 최대 100MB입니다. SVG는 거부되므로 먼저 이미지 오버레이로 PNG로 바꾸세요. 애니메이션 이미지는 첫 프레임이 표시됩니다.
동영상 오버레이는 크레딧이 얼마나 드나요?
레이어 수나 동영상 길이와 관계없이 실행당 22크레딧입니다. AI 모델은 실행되지 않습니다. 셀프 호스팅한 Community Edition 설치에서는 크레딧이나 API 키 없이 실행됩니다.
관련 문서
이미지 오버레이
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