스토리 → 동영상
스토리 프롬프트를 완성된 AI 영화로 만드세요. 스토리 → 동영상은 대본, 캐스팅, 샷 계획, 애니메이션, 편집을 하고 단계마다 승인을 기다립니다.
Nodaro Cloud에서 사용할 수 있습니다
스토리 → 동영상 노드는 짧은 스토리 프롬프트를 완성된 영화로 만듭니다. 대본, 캐릭터, 소품, 장소, 샷 리스트, 장면 이미지, 오디오를 포함한 애니메이션, 최종 편집의 여덟 단계로 AI 파이프라인을 실행합니다. 단계 사이마다 멈춰서 만든 결과를 승인, 편집, 거부할 수 있게 하며, 만든 모든 것은 일반 노드로 캔버스에 나타납니다.
스토리 → 동영상은 Nodaro Cloud에서만 실행됩니다. 셀프 호스팅 설치에서는 쓸 수 없습니다.
사용 시기
- 예고편, 단편 영화, 뮤직비디오, 릴스, 광고에 대한 아이디어가 있고, 한 문단으로 완성된 첫 편집본을 얻고 싶을 때.
- AI가 캐릭터를 캐스팅하고 장소를 디자인하게 하고, 나중 작업에 다시 쓸 수 있는 에셋으로 남기고 싶을 때.
- 큰 방향을 지시하고 중요한 선택만 승인한 뒤, 나머지는 파이프라인에 맡기고 싶을 때.
영화를 샷 단위로 직접 만들려면 대본 생성과 동영상 생성부터 시작하세요.
빠른 시작
노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 스토리 및 대본 › 스토리 → 동영상을 선택하세요.
스토리 설명
노드를 선택하고 설정 패널의 스토리 프롬프트에 스토리를 최대 4,000자까지 입력하세요.
형식과 길이 선택
형식을 고르고 목표 길이(초)를 설정하세요. 길이는 형식에 맞아야 하며, 맞지 않으면 패널이 알려 줍니다.
승인 방식 선택
모드를 고르세요. 기본값인 수동은 단계가 끝날 때마다 멈추고 승인을 기다립니다.
파이프라인 실행
파이프라인 실행을 클릭하세요. 파이프라인 패널이 열리고, 단계가 실행될 때마다 캔버스에 새 노드가 나타납니다. 단계에 내 확인이 필요하면 패널에서 승인해 계속 진행하세요.
설정
노드를 선택하면 설정 패널에 설정이 표시됩니다.
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 스토리 프롬프트 | 스토리로, 최대 4,000자입니다. |
| 목표 길이(초) | 영화의 길이입니다. 형식에 맞아야 합니다. 새 노드는 35초에서 시작합니다. |
| 형식 | 예고편, 단편 영화(기본값), 뮤직비디오, 릴스 또는 광고입니다. 형식은 대본의 구성을 정하고 허용되는 길이를 정합니다. |
| 출력 해상도 | 480p, 720p(기본값), 1080p 또는 4K입니다. |
| 모드 | 수동(기본값), 자동 또는 가이드입니다. 모드를 참고하세요. |
| 동영상 평가 프레임 | 동영상 평가 AI가 샷마다 검사할 프레임의 수입니다. 처음 + 마지막(기본값이자 가장 저렴), 처음 + 중간 + 마지막, 또는 동작 결함을 가장 많이 잡아내는 균등 간격 5프레임 중에서 고르세요. |
| 이미지 모델 | 선택 사항입니다. 캐릭터, 장소, 소품 그림과 장면 키프레임에 쓸 모델로, 예를 들면 Nano Banana Pro나 GPT Image 2.5 Flare입니다. 자동이면 디렉터가 샷마다 고릅니다. |
| 동영상 모델 | 선택 사항입니다. 모든 샷에 쓸 모델로, 예를 들면 Seedance 2, Kling 3.0, VEO 3.1 Fast입니다. 자동이면 디렉터가 샷마다 고릅니다. 샷의 입력에 맞지 않는 모델은 자동으로 대체됩니다. |
| 대본 LLM | 선택 사항입니다. 대본과 장면 계획을 쓰는 AI 모델로, Claude Haiku 4.5, Claude Sonnet 4.6, Claude Opus 4.7, Claude Opus 5 중 하나입니다. 자동이면 Claude Sonnet 4.6을 씁니다. 평가 AI는 항상 기본 모델을 씁니다. |
파이프라인 실행 버튼으로 실행을 시작합니다. 실행이 끝나면 버튼이 다시 실행으로 바뀌며, 새 파이프라인을 시작합니다.
형식과 길이
| 형식 | 최소 | 최대 |
|---|---|---|
| 릴스 | 7초 | 90초 |
| 광고 | 10초 | 90초 |
| 예고편 | 30초 | 180초 |
| 단편 영화 | 12초 | 600초 |
| 뮤직비디오 | 30초 | 600초 |
모드
| 모드 | 동작 |
|---|---|
| 수동 | 모든 단계에서 멈추고 승인을 기다립니다. 단계가 만든 결과를 편집하거나, 승인하거나, 피드백과 함께 거부할 수 있습니다. |
| 자동 | 파이프라인이 멈추지 않고 모든 단계를 실행합니다. 평가 AI가 단계마다 검사합니다. 한 단계에서 막는 판정이 세 번 연속 나오면 실행이 실패하고, 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다. |
| 가이드 | 수동과 같지만, 대본 단계에서 일상 언어로 계획을 다듬는 채팅이 열립니다. 가이드 모드에서 계획 다듬기를 참고하세요. |
실행 중인 자동 또는 가이드 파이프라인에는 수동 모드로 전환 버튼이 있습니다. 앞 노드의 트리거가 자동으로 시작한 파이프라인은 승인할 사람이 없으므로 항상 자동 모드로 실행됩니다.
8단계
파이프라인 패널에는 단계가 순서대로 나열됩니다. 단계마다 대기 중, 실행 중, 승인 대기 중, 승인됨 중 하나의 상태가 표시됩니다.
| 단계 | 파이프라인이 하는 일 | 내가 승인하는 것 |
|---|---|---|
| 1. 대본 | 쇼러너가 제목, 로그라인, 출연진, 장소, 소품, 장면 목록과 장면 길이로 이루어진 계획을 씁니다. 평가 AI가 대본을 검사하고 모든 캐릭터가 다뤄졌는지 확인합니다. | 계획. 피드백과 함께 거부하면 쇼러너가 최대 두 번까지 다시 시도합니다. |
| 2. 캐릭터 | 출연진마다 인물 사진 하나와 ElevenLabs 라이브러리에서 고른 어울리는 보이스. 그다음 캐릭터마다 각도와 표정 베리언트. | 캐릭터마다 인물 사진과 보이스, 그다음 모든 베리언트를 한꺼번에. |
| 3. 오브젝트 | 소품마다 레퍼런스 그림 하나. | 모든 소품을 한꺼번에. |
| 4. 장소 | 장소마다 메인 그림 하나, 그다음 시간대, 날씨, 사건 이후, 다른 각도 같은 베리언트. | 메인 그림마다, 그다음 모든 베리언트를 한꺼번에. |
| 5. 샷 리스트 | 장면 디렉터가 모든 장면의 샷, 카메라, 모션, 샷마다 쓸 동영상 모델을 계획합니다. 장면마다 캔버스에 장면 노드로 나타납니다. | 장면마다. |
| 6. 장면 이미지 | 샷마다 키프레임 하나. | 키프레임. |
| 7. 애니메이션 및 오디오 | 모든 샷을 애니메이션하고, 대사에 목소리를 입혀 립싱크하고, 목표 길이에 맞춰 음악을 생성하고, AI 편집자가 컷을 고릅니다. | 수동과 가이드에서는 대사 타이밍 확인과, 음악을 만들기 전의 무음 미리 보기. |
| 8. 최종 병합 | 완성된 영화. | 영화. |
평가 AI의 검사 항목
평가 AI는 여러 시점에서 작업을 검사합니다. 수동과 가이드 모드에서는 결과가 나에게 표시되고, 자동 모드에서는 평가 AI가 스스로 결정합니다.
- 캐릭터와 장소의 그림. 비전 평가 AI가 메인 그림마다 그 설명과 비교합니다. 실패한 그림은 평가 AI의 조언에 따라 최대 두 번까지 다시 만듭니다. 10점 만점에 5점 미만이면 항상 실패로 처리합니다.
- 스토리보드. 키프레임이 만들어진 뒤, 평가 AI가 키프레임을 하나의 흐름으로 검토합니다. 예를 들어 캐릭터의 외모가 조금씩 달라지거나, 장소가 바뀌거나, 시간대가 설명 없이 바뀌거나, 줄거리에 빈틈이 있는지 봅니다. 경고만 합니다. 스토리보드가 일관되지 않으면 배너에 샷 리스트에서 파생이 나타납니다.
- 모든 샷. 샷이 애니메이션될 때마다 동영상 평가 AI가 동작이 프롬프트와 맞는지, 첫 프레임이 앞 샷과 이어지는지, 몸이 뒤틀리거나 글자가 깨지거나 동작 결함이 없는지 검사합니다. 실패한 샷은 평가 AI의 피드백에 따라 한 번 더 만듭니다. 그래도 실패하면, 수동과 가이드에서는 그 샷에 건너뛰기와 다시 생성이 표시되고, 자동에서는 실행이 실패하고 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다.
- 매치 컷. 매치 컷으로 계획된 샷에서 평가 AI가 다음 샷과의 불연속을 찾으면, 불연속 수락을 고르거나 키프레임을 다시 만들 때까지 단계가 기다립니다.
애니메이션 및 오디오 단계에서 하는 일
- 애니메이션. 샷마다 고른 동영상 모델로 키프레임에서 애니메이션합니다. 연속성이 필요한 장면은 샷을 하나씩 차례로 실행하며, 각 샷은 앞 샷의 마지막 프레임에서 시작합니다.
- 보이스. 대사에 목소리를 입히고, 샷에 필요하면 립싱크합니다. 예고편처럼 계획에 내레이션 스크립트가 있으면, 영화 전체에 대해 내레이터 트랙을 한 번 녹음합니다.
- 타이밍 확인. 수동과 가이드에서는 실제 대사 길이가 계획과 크게 다르면, 패널에 대사 길이 재확인과 함께 승인하거나 거부할 수 있는 재배분 제안이 표시됩니다.
- 음악 없이 미리 보기. 수동과 가이드에서는 음악을 만들기 전에 타이밍을 확인할 수 있도록 패널에 무음 미리 보기가 표시됩니다.
- 음악. 영화에 맞춰 음악을 생성하고, 짧은 페이드아웃과 함께 목표 길이로 자르고, 비트를 감지합니다. 컷이 비트에 맞도록 샷 길이가 조금씩 조정됩니다.
- 편집. AI 편집자가 이음매마다 하드 컷, 디졸브, 매치 컷, 오버랩 중 하나를 고르고, 대사 도중에는 자르지 않습니다. 최종 영화는 음악과 내레이션(있는 경우)을 섞으며, 목소리 아래에서는 음악을 낮춥니다.
실행 중 캔버스 작업
파이프라인은 작업하면서 캔버스에 노드를 씁니다. 캔버스는 노드를 자동으로 배치하고, 내가 조작하지 않는 동안 구축 과정을 따라갑니다. 화면을 이동하거나 확대·축소하면 내가 조작할 수 있습니다. 다시 따라가게 하려면 구축 과정 따라가기를 클릭하세요.
파이프라인 노드마다 테두리가 할 수 있는 일을 보여 줍니다.
| 테두리 | 상태 | 할 수 있는 일 |
|---|---|---|
| 회색, 깜박임 | 실행 중 | 옮기거나 이름을 바꿀 수 있습니다. 설정은 잠겨 있습니다. |
| 호박색 | 승인 대기 중 | 설정을 편집하고, 승인하거나 거부할 수 있습니다. |
| 파란색 | 승인됨 | 설정을 편집할 수 있습니다. 편집기가 이후 단계를 다시 만들어야 할 수도 있다고 경고합니다. |
| 없음 | 분기됨 | 무엇이든 할 수 있습니다. 노드는 완전히 내 것입니다. |
작은 주황색 업데이트 필요 표시는 노드가 의존하는 대상, 예를 들어 장면에 쓰인 캐릭터가 바뀌어서 노드를 다시 만들어야 할 수도 있다는 뜻입니다.
파이프라인 노드를 삭제하거나 연결을 끊으면, 파이프라인은 다음 단계에서 멈추고 캔버스 불일치 배너를 보여 줍니다. 캔버스를 원래 상태로 돌려놓고 다시 승인하거나, 파이프라인을 분기하세요.
실행 제어
- 여기서부터 다시 실행. 앞서 승인한 단계부터 새 파이프라인을 시작합니다. 예를 들어 다른 방향으로 샷 리스트를 다시 짤 때 씁니다. 원래 파이프라인은 그대로 남습니다.
- 실행 중단. 파이프라인을 멈춥니다. 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다.
- 파이프라인 분기. 캔버스를 파이프라인의 관리에서 떼어 냅니다. 파이프라인은 다음 체크포인트에서 멈추고, 쓰지 않은 크레딧이 환불되며, 모든 노드를 내가 편집할 수 있게 됩니다. 이 작업은 되돌릴 수 없습니다. AI의 도움을 받아 계속하려면, 분기한 캔버스에서 새 파이프라인을 시작하세요.
실행 중에 서비스가 다시 시작되면 파이프라인은 최대 세 번까지 스스로 재개합니다. 그 뒤에는 실행이 실패하고 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다.
가이드 모드에서 계획 다듬기
가이드 모드에서는 대본 단계에서 파이프라인 패널 옆에 채팅이 열립니다.
- 변경을 요청하세요. 원하는 내용을 메시지당 최대 8,000자까지 쓰세요. 디렉터는 한 문장으로 답하고 변경 카드를 제안할 수 있습니다.
- 적용하거나 브랜치하세요. 새 제목, 장면 길이, 출연진처럼 계획을 고치는 제안에는 적용 버튼이 있습니다. 새 장르나 다른 주인공처럼 구조를 바꾸는 변경이라면, 디렉터는 그 대신 앞 단계부터 다시 실행하라고 제안합니다.
- 참조는 그대로 유지됩니다. 장면에서 아직 쓰이는 캐릭터, 장소, 소품을 없애는 변경은 거부되며, 디렉터가 무엇을 고쳐야 하는지 설명합니다.
- 파이프라인당 메시지 20개. 한도에 도달하면 승인하거나, 브랜치하거나, 수동으로 전환하세요.
최종 병합이 끝나면 가이드 모드는 영화를 검토하는 두 번째 채팅을 메시지 8개로 엽니다. 이 채팅은 영화를 그 자리에서 편집할 수 없습니다. 대본, 캐릭터, 샷 리스트, 키프레임, 애니메이션처럼 어떤 단계를 다시 실행할지 제안합니다.
크레딧
영화의 비용은 형식과 길이, 모델, 다시 생성하는 횟수에 따라 달라집니다. 파이프라인은 시작할 때 예상 비용을 예약하며, 패널에 예상 비용과 지금까지 쓴 금액이 표시됩니다. 가이드 모드는 채팅을 위해 조금 더 예약합니다.
파이프라인을 취소하거나 분기할 때, 또는 실행이 실패할 때 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다. 장면 노드의 도우미 버튼은 각각 몇 크레딧이 들며, 클릭할 때 예약되고 도우미가 실패하면 환불됩니다. 크레딧을 참고하세요.
팁
- 샷이 아니라 스토리를 쓰세요. 캐릭터, 배경, 갈등, 결말을 알려 주세요. 샷은 쇼러너와 장면 디렉터가 계획합니다.
- 문제는 일찍 고치세요. 잘못된 캐릭터 인물 사진은 모든 장면에 이어집니다. 마지막이 아니라 2단계에서 피드백과 함께 거부하세요.
- 여기서부터 다시 실행으로 탐색하세요. 대본이나 샷 리스트에서 브랜치해, 첫 번째 방향을 잃지 않고 다른 방향을 시도하세요.
- 일관된 룩을 원하면 모델을 고정하세요. 모든 샷이 한 스타일을 공유해야 한다면 이미지 모델과 동영상 모델을 고르세요.
API에서 사용
Nodaro Cloud에서는 파이프라인에 전용 API가 있습니다. POST /v1/pipelines로 실행을 시작하고, 다른 라우트로 실행 목록을 보고, 이벤트를 스트리밍하고, 단계를 승인, 거부, 취소합니다. 파이프라인 API를 참고하세요. AI 어시스턴트는 영화 디렉터 MCP 도구로 영화를 연출할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
스토리 → 동영상 노드는 무엇을 만드나요?
스토리 프롬프트 하나로 완성된 영화를 만듭니다. 대본을 쓰고, 출연진, 소품, 장소를 생성하고, 샷을 계획하고, 샷마다 키프레임을 만들고, 대사와 음악과 함께 애니메이션한 뒤 결과를 편집합니다. 모든 결과물은 바꿀 수 있는 노드로 캔버스에 나타납니다.
모든 단계를 승인해야 하나요?
기본값인 수동 모드와 가이드 모드에서만 그렇습니다. 자동 모드에서는 파이프라인이 멈추지 않고 모든 단계를 실행하며, 내가 아니라 평가 AI가 각 단계를 검사합니다.
스토리 → 동영상 영화는 얼마나 길 수 있나요?
형식에 따라 다릅니다. 릴스는 7~90초, 광고는 10~90초, 예고편은 30~180초, 단편 영화는 12~600초, 뮤직비디오는 30~600초입니다.
취소하면 크레딧은 어떻게 되나요?
파이프라인은 시작할 때 예상 비용을 예약합니다. 취소하거나, 파이프라인을 분기하거나, 실행이 실패하면 쓰지 않은 크레딧이 환불됩니다.
셀프 호스팅 설치에서 스토리 → 동영상을 쓸 수 있나요?
아니요. 스토리 → 동영상은 Nodaro Cloud에서만 실행됩니다.
관련 문서
장면
대본 생성
동영상 생성
영화 디렉터
캐릭터 일관성
최종 업데이트