프리셋
프리셋은 노드 설정을 이름을 붙여 저장합니다. Nodaro의 기본 제공 프리셋을 쓰고, 내 프리셋을 저장하고, 검색과 즐겨찾기로 찾고, JSON 파일로 공유하세요.
프리셋은 노드 설정을 이름을 붙여 저장한 스냅샷입니다. 프롬프트, 모델, 화면 비율, 보이스, 그 밖의 모든 매개변수가 담깁니다. 설정을 한 번 저장해 두면, 같은 유형의 어떤 노드에든 한 번의 클릭으로 불러올 수 있습니다. Nodaro는 가장 많이 쓰는 노드에 기본 제공 프리셋을 제공하며, 내 프리셋을 저장하고 정리하고 공유할 수도 있습니다.
작동 방식
| 기본 제공 프리셋 | 내 프리셋 | |
|---|---|---|
| 만드는 사람 | Nodaro | 나 |
| 표시되는 곳 | 프리셋 메뉴의 기본 제공 섹션, 폴더 안 | 메뉴 맨 위의 내 프리셋 섹션 |
| 바꿀 수 있나요 | 아니요. 읽기 전용 시작점입니다. | 네. 업데이트, 이름 바꾸기, 정리, 삭제를 할 수 있습니다 |
| 보는 사람 | 모든 사람 | 나만, 내 모든 기기에서 |
설정이 있는 모든 노드에는 프리셋이 있으며, 새 노드 유형에도 자동으로 생깁니다. 스티커 메모처럼 설정이 없는 노드와, 캐릭터, 장소, 오브젝트 같은 에셋 노드에는 프리셋 메뉴가 없습니다.
프리셋 사용
프리셋 메뉴는 두 곳에 있습니다. 설정 패널 맨 위의 노드 이름 아래, 그리고 노드를 가리키면 나타나는 노드 위의 도구 모음입니다. 프리셋을 고르기 전에는 메뉴에 프리셋이라고 표시됩니다.
프리셋 메뉴 열기
노드나 설정 패널에서 프리셋을 클릭하세요. 즐겨찾기가 있으면 맨 위에 즐겨찾기 영역이 있습니다. 그다음 내 프리셋과 기본 제공 폴더가 나오며, 폴더는 처음에 접혀 있습니다.
프리셋 찾기
폴더를 둘러보거나 프리셋 검색…에 입력하세요. 검색은 이름, 설명, 태그에서 일치하는 항목을 찾아 목록 하나에 모두 보여 줍니다.
적용
프리셋을 클릭하세요. 기존 설정을 덮어쓰게 되면 Nodaro가 먼저 “프리셋을 적용하시겠습니까?”라고 묻습니다. 적용을 클릭하세요. 되돌리려면 Ctrl+Z를 누르세요.
자리 표시자 채우기
기본 제공 프롬프트 중에는 {brand || a modern tech startup}처럼 중괄호로 된 자리 표시자가 들어 있는 것이 많습니다. 내 단어로 바꾸거나 그대로 두세요. 그대로 두면 각 자리 표시자에 기본값이 쓰입니다. 그런 다음 노드를 실행하세요.
프리셋을 적용하면 메뉴에 그 이름이 표시됩니다. 설정 중 하나를 바꾸면 이름 옆에 *가 나타나, 노드가 더 이상 프리셋과 일치하지 않음을 알려 줍니다. 노드가 실행 중일 때는 프리셋을 적용할 수 없습니다.


프리셋 메뉴의 모든 항목
| 항목 | 기능 |
|---|---|
| 새로 저장 | 노드의 현재 설정을 내 새 프리셋으로 저장합니다. |
| “이름” 덮어쓰기 | 확인을 거쳐, 활성화된 내 프리셋을 노드의 현재 설정으로 업데이트합니다. 기본 제공 프리셋은 덮어쓸 수 없습니다. |
| 프리셋 검색… | 이름, 설명, 태그로 모든 프리셋을 걸러 냅니다. |
| 행의 별 | 기본 제공 프리셋이든 내 프리셋이든 즐겨찾기에 추가합니다. |
| 가져오기와 내보내기 | .json 파일에서 프리셋을 불러오거나, 파일로 저장합니다. |
| 행의 삭제 버튼 | 내 프리셋 하나를 삭제합니다. |
| 기본값으로 초기화 | 확인을 거쳐, 선택한 프리셋을 해제하고 노드의 기본 설정을 복원합니다. |
| 프리셋 관리… | 내 프리셋을 정리하는 대화 상자를 엽니다. |
자리 표시자와 기본값
기본 제공 프롬프트는 프롬프트 변수와 같은 문법을 씁니다. {brand || a modern tech startup}처럼 기본값이 있는 자리 표시자는, 프리셋을 바꾸지 않고 실행해도 적절한 결과를 냅니다. 채우는 방법은 세 가지입니다.
- 그대로 실행하세요. 각 자리 표시자에 기본값이 쓰입니다.
- 덮어쓰세요. 자리 표시자 전체를 “동네 빵집” 같은 내 단어로 바꾸세요.
- 같은 이름의 노드를 연결하세요. 레이블이 “brand”인 텍스트 노드는 실행할 때
{brand}를 채우므로, 앞 노드나 내 앱을 쓰는 사람이 값을 정할 수 있습니다.
프리셋이 저장하는 것
프리셋은 노드의 재사용 가능한 설정을 저장합니다. 프롬프트, 모델, 화면 비율, 해상도, 품질, 시드, 보이스, 스타일, 숫자 설정, 그리고 노드의 앞뒤 텍스트입니다.
프리셋은 다음을 절대 저장하지 않습니다.
- 결과. 생성된 이미지, 동영상, 실행 상태는 설정이 아니라 결과입니다.
- 노드의 레이블. 프리셋을 적용해도 노드 이름은 바뀌지 않습니다.
- 연결. 연결은 하나의 워크플로에 속하므로, 프리셋은 연결을 그대로 둡니다.
- 생성된 계획. 모션 그래픽, 레이어 합성, 특수 효과, 3D 타이틀, Lottie 오버레이 노드가 작성한 계획은 결과입니다. 프리셋을 적용하면 계획이 지워지므로, 새 설정 아래에 예전 애니메이션이 보이는 일은 없습니다.
프리셋은 모델과 그 모델의 설정을 함께 적용합니다. 다른 모델용으로 만든 프리셋을 적용하면, 새 모델에 맞지 않는 설정은 자동으로 조정됩니다.
앞뒤 텍스트. 프롬프트나 앞뒤 텍스트 같은 프롬프트 내용이 들어 있는 프리셋은 노드의 앞뒤 텍스트를 대체합니다. 설정만 바꾸는 프리셋은 내 프롬프트와 앞뒤 텍스트를 그대로 둡니다. 프리셋의 재사용 문구는 앞뒤 텍스트에 넣어 두세요. 그러면 프롬프트 필드를 내 대상을 쓰는 데 비워 둘 수 있습니다.
내 프리셋 정리
프리셋 관리…를 클릭하면 내 프리셋을 관리하는 대화 상자가 열립니다.
- 새 폴더는 접을 수 있는 폴더를 만들고, 새 섹션은 최상위에 항상 펼쳐진 제목을 만듭니다.
- 행의 최상위 메뉴로 프리셋을 폴더나 섹션으로 옮깁니다.
- 위로 이동과 아래로 이동으로 폴더, 섹션, 프리셋의 순서를 바꿉니다.
- 설명(선택 사항)은 짧은 설명을 추가합니다. 설명은 이름 아래에 표시되며 검색할 수 있습니다.
- 태그 추가…는 태그를 추가합니다. 메뉴의 검색도 태그와 일치하는 항목을 찾습니다.
- 폴더와 프리셋의 이름은 그 자리에서 바꾸세요. 폴더를 삭제하면 그 안의 프리셋이 최상위로 돌아가므로, 프리셋을 잃는 일은 없습니다.
프리셋 메뉴에서 내 폴더와 섹션은 내 프리셋 아래에 내가 정한 순서대로 나타납니다. 맨 위의 즐겨찾기 영역에는 기본 제공 프리셋과 내 프리셋이 모두 들어갑니다.
이미지용 기본 제공 프리셋
이미지 생성의 기본 제공 카탈로그가 가장 큽니다. 각 프리셋은 용도에 가장 알맞은 모델과 화면 비율을 고릅니다. 예를 들어 로고와 썸네일에는 텍스트를 잘 쓰는 모델을 고릅니다.
| 폴더 | 담긴 것 |
|---|---|
| 레퍼런스 시트 | 연결한 사진 한 장으로 만드는 캐릭터, 포즈, 장소, 제품, 의상, 장면, 크리처, 탈것, 음식, 마스코트, 반려동물 보드와 피부 디테일 시트. 레퍼런스 보드를 참고하세요. |
| 출연진 및 일관성 | 캐릭터 레퍼런스 그리드, 캐릭터 2~4명용 출연진 메가 그리드, 출연진 장면(이름으로 지정): 신원 레퍼런스로 다시 넣을 깔끔한 그리드. |
| 이름으로 편집 | 요소에 레이블 달기는 연결한 사진의 부분에 번호를 매기고, 이름으로 지정해 편집은 레이블로 부분을 바꿉니다. |
| 얼굴 프라이버시 | 얼굴 없음 · 3D 마네킹 두상, 얼굴 지우기, 얼굴 투명 처리: 얼굴은 숨기고 사진의 나머지는 유지하는 편집. |
| 사진 및 시네마틱 | 시네마틱 스틸, 스튜디오 인물 사진과 골든 아워 인물 사진, 흑백, 접사, 음식, 항공, 풍경. |
| 캐릭터 | 턴어라운드, 액션 포즈, 표정, 의상 변형 같은 캐릭터 시트와 인물 사진, 아바타. |
| 제품 및 커머스 | 흰 배경 제품, 라이프스타일, 플랫 레이, 패키지와 기기 목업, 뷰티 히어로. |
| 브랜딩 및 로고 | 워드마크, 엠블럼, 마스코트 로고, 앱 아이콘, 모노그램. |
| 마케팅 및 SNS | YouTube 썸네일, Instagram 게시물, 스토리, 릴스, 광고 크리에이티브, 인용구 카드, 웹 배너. |
| 인쇄물 및 포스터 | 영화 포스터와 행사 포스터, 책 표지, 티셔츠 프린트, 다이컷 스티커, 앨범 표지. |
| 일러스트 및 아트 스타일 | 애니메, 코믹스, 만화, 수채화, 유화, 플랫 벡터, 아이소메트릭, 픽셀 아트, 색칠 공부, 콘셉트 아트 등. |
| 핸드메이드 및 스톱모션 | 클레이메이션, 니들 펠트, 양말 인형, 골판지 디오라마, 자수, 점토 음식. |
| 영화 및 스토리보드 | 스토리보드 프레임, 시네마틱 키프레임, 매트 페인팅, 무드 보드 타일, 설정 샷. |
| 건축 및 인테리어 | 외관, 실내, 부동산 히어로, 고층 빌딩. |
| 아이콘, 게임 에셋 및 텍스처 | 게임 아이콘, 심리스 텍스처, 이모지 세트, 픽셀 스프라이트. |
| 다이어그램 및 인포그래픽 | 청사진, 인포그래픽, 앱 목업, 순서도, 차트, 타임라인. |
| 인물 사진 변신 | 레퍼런스 사진으로 만드는 다섯 연령대(시간을 초월한 영혼) 같은 나이 변화, 10년 단위 타임라인, 사계절과 하루의 시간대. |
| 사실감과 자연스러움 | 무보정 인물 사진, 폰 셀카, 거울 셀카, 웹캠 / 영상 통화 프레임, 피부 매크로 스터디, 손에 든 제품 같은 보정하지 않은 일상적인 룩. 다듬어진 스튜디오 마감 대신 실제 피부 질감, 깊은 초점, 자연스러운 색감을 줍니다. |
| 스타일화된 피사체 | 실제 사진 속 만화 인물처럼 스타일을 섞은 결과. 레퍼런스 이미지를 연결하세요. |
| 편집 | 배경 제거나 교체, 컬러화, 오래된 사진 복원, 조명 변경, 스타일 변경, 낙서 오버레이. 사진 마감 편집 네 가지는 사진을 덜 보정된 것처럼 보이게 합니다: 피부 사실감 더하기, 자연스러운 사진 마감, 폰 카메라 느낌, 뷰티 필터 되돌리기. 레퍼런스 이미지를 연결하세요. |
스타일화된 피사체와 편집 폴더는 이미지 수정에도 있습니다.
동영상용 기본 제공 프리셋
동영상 생성 프리셋은 카메라 워크를 중심으로 만들어졌습니다. 각 프리셋은 알맞은 모델과 화면 비율, 그 모델이 지원하는 길이를 고르고, 뒤틀림, 깜박임, 모핑을 막도록 조정한 네거티브 프롬프트를 더합니다. SNS 프리셋은 9:16을 씁니다.
| 폴더 | 담긴 것 |
|---|---|
| 카메라 무빙 | 느린 푸시 인, 돌리 아웃, 360° 오빗, 아크, 크레인 업, 트래킹 팔로우, 팬, 틸트 업 리빌, 휩 팬, 돌리 줌. |
| 샷 유형 및 앵글 | 설정 와이드, 미디엄, 클로즈업, 매크로, 로 앵글 히어로, 오버헤드, FPV 드론. |
| 시네마틱 및 특수 촬영 | 핸드헬드 다큐멘터리, 슬로 모션, 타임랩스, 하이퍼랩스, 불릿 타임, 랙 포커스. |
| SNS 및 릴스 | 세로 히어로, 토킹 헤드, 제품 공개, 빠른 컷, POV 걷기. |
| 제품 및 광고 | 제품 히어로, 360 회전, 액체 스플래시, 언박싱, 라이프스타일 광고. |
| 모션 그래픽 및 로고 | 로고 스팅, 타이틀 공개, 파티클 배경과 루프 배경. |
| B롤 및 자연 | 구름 타임랩스, 슬로 모션 물, 숲속 드리프트, 항공 풍경, 바다 루프. |
| 애니메이션 및 스타일 | 애니메 모션, 3D 카툰, 클레이메이션, 살아 움직이는 수채화. |
| 루프 및 배경 | 은은한 움직임, 살아 있는 배경 화면. |
| 바이럴 및 효과 | 얼음 속에 얼기, 슈퍼히어로 변신, 엘리베이터 문 공개, POV 스카이다이빙, 수중 POV. 입력 이미지와 함께 쓰면 가장 좋습니다. |
| 장면 레시피 | 유성 장면, 짧은 카툰, 두 캐릭터의 대화처럼 사운드와 립싱크 대사가 있는 대본 장면. 레퍼런스 보드와 그리드를 연결하면 모든 캐릭터가 똑같이 유지됩니다. |
| 동영상 편집 | 동영상 편집은 동영상 레퍼런스에 연결한 클립을 지시에 따라 바꿉니다. 원하는 변경을 프롬프트로 입력하세요. |
| UGC 및 크리에이터 | 토킹 헤드, 언박싱, 겟레디윗미, 길거리 인터뷰처럼 카메라를 보고 말하는 일상적인 9:16 클립으로, 사운드가 있습니다. 얼굴이나 제품 사진을 이미지 레퍼런스에 연결하세요. |
다른 노드용 기본 제공 프리셋
| 노드 | 폴더와 예시 |
|---|---|
| 음악 생성 | 용도별, 분위기 / 스코어별, 장르별. 각 프리셋은 장르, 분위기, 연주곡 여부, 프롬프트를 정합니다. |
| Suno 음악 생성 | 연주곡이며 바로 실행할 수 있는 용도별과 장르별, 그리고 내 가사에 맞춰 스타일과 곡 구조를 정하는 보컬 및 노래. |
| 텍스트 음성 변환 | 내레이션, 광고 및 하이텐션, 대화체 및 차분한 톤: 어떤 보이스를 골라도 쓸 수 있는 전달 방식 프로필. |
| 텍스트로 오디오 만들기 | 전환 및 임팩트, 환경음(루프 가능), UI 및 징글, 폴리 및 액션. |
| 텍스트 생성 - 모든 LLM | 어시스턴트, 글쓰기 및 마케팅, 유틸리티, 구조화된 출력: 카피라이터, 번역가, 요약가, JSON 추출기 같은 역할. UGC 독백 작가는 카메라를 보고 말하는 스크립트를 훅, 파트, 마무리가 있는 JSON으로 씁니다. |
| 대본 생성 | YouTube 쇼츠, 설명 영상, UGC 광고 같은 형식별, 그리고 롱폼 및 내러티브. UGC 광고는 수치와 근거를 내 주제에서만 가져옵니다. |
| 이미지 설명 | 대체 텍스트, OCR, 역프롬프트, 사실감 점검 같은 접근성 및 SEO, 추출, 크리에이티브. |
| 보이스 디자인 | 내레이션 및 캐릭터, 비즈니스 및 어시스턴트. |
| 보이스 체인저 | 원본에 충실한 스타일부터 스튜디오처럼 깨끗한 스타일까지 담은 보이스 변환 스타일. |
| 자막 추가 | 자막 스타일: 깔끔한 자막, TikTok 볼드, 노래방 스타일 하이라이트, 워드 팝, 통통 튀는 자막, 단어 하이라이트, 상단 배너. |
| 동영상으로 동영상 만들기 | 스타일 변환: 원래 움직임을 유지한 애니메, 클레이메이션, 사이버펑크 네온, 유화, 3D 애니메이션, 수채화, 그리고 B롤용 폰 영상 룩. |
| 동영상 합치기 | 연결 및 전환: 하드 컷, 크로스페이드, 디졸브, 블랙 페이드(암전), 매끄러운 연결(원 테이크). |
| 모션 그래픽 | 타이틀 및 텍스트, 인트로 및 로고, 효과 오버레이 등 폴더 여섯 개. 실행 후 색과 텍스트를 편집할 수 있습니다. |
| Lottie 오버레이 | 연결된 그래픽, 축하 및 효과, 리액션 및 SNS, 강조 및 UI. 타이밍과 위치에 자리 표시자가 있습니다. |
| 조명 변경 및 교체 | 작업마다 프리셋 하나. |
매끄러운 연결(원 테이크)는 시작 프레임과 종료 프레임으로 된 스토리보드로 만든 클립처럼, 서로 이어지는 클립 사이의 작은 튐을 고칩니다. 하드 컷을 유지하면서 각 클립의 끝에서 4프레임, 시작에서 3프레임을 잘라 내고, 오디오는 크로스페이드합니다.
모션 그래픽 프리셋은 노드의 프롬프트와 캔버스 설정을 덮어쓰고, 노드가 이미 만든 계획을 지웁니다. Lottie 오버레이 프리셋은 조정값을 {start time || 1 second}, {corner || bottom-right} 같은 자리 표시자로 씁니다. 노드의 길이는 정하지 않으므로, 오버레이는 계속 내 동영상을 따라갑니다.
내보내기 파일 형식
내보낸 파일은 버전이 있는 JSON입니다.
{
"kind": "nodaro.node-presets",
"version": 1,
"exportedAt": "2026-06-05T12:00:00.000Z",
"presets": [
{
"nodeType": "generate-image",
"name": "Cinematic Portrait",
"description": "Moody, shallow-depth portrait look.",
"data": { "provider": "nano-banana-pro", "aspectRatio": "9:16" }
}
]
}그 노드에 이미 있는 이름의 프리셋을 가져오면, Nodaro는 둘 다 유지하고 새 이름에 “(가져옴)”을 붙입니다. 가져오기는 프리셋을 덮어쓰지 않습니다.
API에서 사용
코드와 AI 어시스턴트는 내 API 키나 assets:write를 허용한 OAuth 앱으로 프리셋을 읽고 쓸 수 있습니다. 내 라이브러리를 읽으려면 presets:read 범위가 필요합니다. 기본 제공 카탈로그는 로그인이 필요 없으므로, 앱이 방문자가 로그인하기 전에 보여 줄 수 있습니다.
- REST: 내 프리셋, 폴더, 즐겨찾기를 나열하고,
GET /v1/node-presets/factory?nodeType=generate-image로 기본 제공 카탈로그를 나열합니다. 프리셋을 만들고, 업데이트하고, 삭제하고, 가져오고, 순서를 바꾸고, 즐겨찾기를 관리하고, 폴더를 만들고, 이름을 바꾸고, 삭제합니다. 프리셋을 참고하세요. - SDK:
client.presets.list(), 토큰 없이 작동하는client.presets.listFactory(nodeType), 그리고create(),update(),delete(),import()와 즐겨찾기 메서드. - CLI:
--factory(로그인 필요 없음),--node-type옵션을 쓰는nodaro presets list, 그리고create,update,delete,import,export,favorites,favorite,unfavorite,nodaro presets groups. - MCP: 프리셋을 찾는
list_node_presets와get_node_preset, 프리셋을 관리하는save_node_preset,delete_node_preset,favorite_node_preset.
프리셋의 data는 노드의 설정입니다. 코드로 워크플로를 만들 때 노드 데이터에 병합하세요. 각 프리셋은 연결된 사진을 몇 장 사용하는지도 minReferences로 알려 주며, 한 장 이상 필요하면 needsImage가 true입니다. previewUrl은 예시 그림이거나 null입니다.
자주 묻는 질문
Nodaro에서 프리셋이란 무엇인가요?
프리셋은 프롬프트, 모델, 화면 비율, 보이스 같은 노드 설정을 이름을 붙여 저장한 스냅샷입니다. 같은 유형의 어떤 노드에든 한 번의 클릭으로 불러올 수 있습니다.
기본 제공 프리셋과 내 프리셋은 어떻게 다른가요?
기본 제공 프리셋은 Nodaro에 포함되어 있고, 폴더로 묶여 있으며, 바꿀 수 없습니다. 내 프리셋은 내 계정에서만 보이고, 내 기기 간에 동기화되며, 업데이트, 정리, 삭제할 수 있습니다.
프리셋을 적용하면 연결이나 노드 이름이 바뀌나요?
아니요. 프리셋은 노드의 레이블이나 연결을 바꾸지 않으며, 결과도 저장하지 않습니다. 노드의 설정만 바꾸며, 기존 설정을 덮어쓸 때는 먼저 확인을 요청합니다.
프리셋 프롬프트의 중괄호 안 단어는 무엇인가요?
{brand || a modern tech startup} 같은 자리 표시자입니다. 내 단어로 바꾸세요. 프리셋을 그대로 실행하면 세로 막대 두 개 뒤의 기본값이 사용됩니다.
다른 사람과 프리셋을 공유하려면 어떻게 하나요?
프리셋 메뉴를 열고 “내보내기”를 클릭한 다음 .json 파일을 보내세요. 받는 사람은 “가져오기”를 클릭합니다. 이름이 이미 있는 프리셋은 이름에 “(가져옴)”이 붙어 가져와지므로, 아무것도 덮어쓰지 않습니다.
관련 문서
프롬프트 앞뒤 텍스트
프롬프트 변수
레퍼런스 보드와 일관성 그리드
이미지 생성
동영상 생성
최종 업데이트