조명 변경 및 교체
클립 자체의 픽셀, 마스크, 레퍼런스 이미지를 바탕으로 피사체의 조명을 바꾸고, 배경을 교체하거나 스타일을 바꾸고, 동영상에 새 요소를 합성하세요.
조명 변경 및 교체 노드는 원본 동영상 자체의 픽셀을 바탕으로 동영상의 조명을 바꾸고, 일부를 교체하거나 스타일을 바꿉니다. 동영상, 유지할 부분의 마스크, 새 룩을 위한 레퍼런스 이미지나 프롬프트를 주세요. 모델이 새 요소를 생성하고 유지한 피사체의 조명을 그에 맞게 바꾸므로, 노드 하나로 피사체의 조명을 바꾸고, 배경을 교체하거나 스타일을 바꾸고, 장면에 새 요소를 합성할 수 있습니다.
이 노드는 Beeble SwitchX로 작동합니다. 결과 옆에 기술 제공: SwitchX · Beeble 표시가 나타납니다.
사용 시기
- 피사체가 새 환경이나 다른 시간대의 조명을 받은 것처럼 보여야 할 때.
- 피사체의 움직임과 정체성은 그대로 두고 배경을 바꿔야 할 때.
- 레퍼런스 이미지의 새 요소를 장면의 일부로 넣어야 할 때.
- 그리거나 생성한 마스크를 따라 요소 하나를 정밀하게 교체해야 할 때.
빠른 시작
노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 연장 및 스타일 변환 › 조명 변경 및 교체를 선택하세요.
동영상 연결
클립을 원본 동영상 입력에 연결하세요. 240프레임 이하, 즉 30fps에서 약 8초 이하로 유지하세요.
레퍼런스 이미지 연결
새 룩을 레퍼런스 입력에 연결하세요. 예를 들어 석양이 지는 해변 사진입니다. 레퍼런스 이미지는 선택 사항이지만, 품질에 가장 큰 영향을 주는 요소입니다.
모드 선택
설정 패널을 여세요. 마스크가 필요 없는 자동 — 피사체 마스킹으로 시작하세요. 조명 변경 및 합성 폴더에서 프리셋을 고를 수도 있습니다.
실행
노드에서 실행을 클릭하세요. 조명을 바꾼 동영상이 노드에 나타납니다.
입력
| 입력 | 연결할 수 있는 노드 | 설명 |
|---|---|---|
| 원본 동영상 | 동영상 업로드, 동영상 생성 같은 동영상 노드 | 변환할 동영상입니다. 필수입니다. |
| 레퍼런스 | 이미지 업로드, 이미지 생성 같은 이미지 노드 | 시각적 목표인 새 룩입니다. 선택 사항이지만 강력히 권장합니다. |
| 프롬프트 | 텍스트 노드 | 결과에 대한 설명입니다. 연결한 프롬프트가 설정 패널에 입력한 프롬프트를 대신합니다. |
| 마스크 | 마스크 생성, 마스크 그리기 같은 이미지 노드와 마스크 노드 | 선택 모드에서 나타납니다. 키프레임 하나의 회색조 마스크입니다. |
| 마스크 동영상 | 동영상 노드 | 사용자 지정 모드에서 나타납니다. 프레임마다의 알파 매트 동영상입니다. |
출력인 동영상은 조명을 바꾸거나 다시 합성한 클립입니다. 노드는 매트를 출력하지 않습니다.
설정
| 설정 | 설명 |
|---|---|
| 모드 | 마스크를 만드는 방식입니다. 기본값은 자동 — 피사체 마스킹입니다. 네 가지 모드를 참고하세요. |
| 프롬프트 | 원하는 룩에 대한 설명으로, 최대 2,000자입니다. 레퍼런스 이미지도 함께 연결하기를 강력히 권장합니다. |
| 키프레임 인덱스 | 선택 모드 전용입니다. 마스크가 나타내는 프레임으로, 0부터 셉니다. 모델은 이 프레임에서 마스크를 클립 전체로 퍼뜨립니다. 기본값은 0입니다. |
| 해상도 | 720p 또는 1080p(기본값)입니다. |
| 시드(선택 사항) | 0~4,294,967,295의 숫자로, 결과를 반복할 수 있게 합니다. 무작위 시드를 쓰려면 비워 두세요. |
| 앞뒤 텍스트 | 프롬프트 앞뒤에 항상 붙는 텍스트입니다. 내 워크플로를 앱으로 쓰는 사람에게는 보이지 않습니다. 프리셋은 지시를 여기에 저장합니다. 프롬프트 앞뒤 텍스트를 참고하세요. |
네 가지 모드
| 모드 | 마스크 입력 | 설명 |
|---|---|---|
| 자동 — 피사체 마스킹 | 없음 | 모델이 전경 피사체를 찾아 마스킹합니다. 피사체의 조명을 바꾸고, 배경의 스타일을 바꾸거나 배경을 교체합니다. |
| 전체 — 프레임 전체 스타일 변경 | 없음 | 모델이 장면 전체를 유지하고, 레퍼런스나 프롬프트로 프레임 전체의 스타일을 바꿉니다. |
| 선택 — 키프레임 마스크 | 마스크 이미지 한 장 | 프레임 하나의 회색조 마스크를 주면, 모델이 이를 동영상 전체로 퍼뜨립니다. |
| 사용자 지정 — 매트 동영상 | 매트 동영상 | 프레임 단위로 정확하게 제어하려면 프레임마다의 알파 매트 동영상을 주세요. |
조명 변경과 배경 교체에는 자동으로 시작하세요. 선택이나 사용자 지정은 유지할 부분을 정밀하게 제어해야 할 때만 쓰세요. 선택용 마스크는 마스크 생성 노드로 만드는 것이 가장 쉽습니다. 예를 들어 설명에 the person(사람)을 넣습니다. 마스크 그리기로 마스크를 직접 그릴 수도 있습니다.
프리셋
노드의 프리셋 메뉴에 있는 조명 변경 및 합성 폴더에는 자주 하는 작업마다 프리셋이 하나씩 있습니다.
| 프리셋 | 모드 | 설명 |
|---|---|---|
| 피사체 조명 변경 | 자동 | 피사체를 마스킹하고 레퍼런스에 맞게 조명을 바꿉니다. |
| 배경 교체 | 자동 | 피사체를 유지하고 배경을 교체한 다음 피사체의 조명을 어울리게 바꿉니다. |
| 장면 전체 스타일 변환 | 전체 | 마스크 없이 레퍼런스나 프롬프트로 프레임 전체의 스타일을 바꿉니다. |
| 마스크 합성 | 선택 | 한 프레임 마스크로 정밀하게 제어합니다. 마스크 생성 노드를 연결하세요. |
| 프레임 단위 매트 | 사용자 지정 | 알파 매트 동영상으로 프레임마다 정확하게 제어합니다. |
각 프리셋은 지시를 노드의 앞뒤 텍스트에 저장하므로, 프롬프트는 내가 추가할 내용을 위해 비어 있습니다. 지시와 레퍼런스는 취향에 맞게 조정하세요. 프리셋을 참고하세요.
제한
- 길이: 최대 240프레임으로, 30fps에서 약 8초입니다.
- 크기: 프레임당 최대 2,770,000픽셀로, 약 1080p입니다.
- 형식: H.264 또는 HEVC로 인코딩한 MP4나 MOV입니다.
프레임 한도를 약간 넘는 클립은 약 270프레임까지 자동으로 240프레임으로 잘리고 240프레임 가격으로 청구됩니다. 한도를 크게 넘거나 약 2.77메가픽셀보다 큰 클립은 노드에 주황색 경고가 나타납니다. 실행하기 전에 동영상 자르기로 클립을 자르거나 해상도를 낮추세요.
크레딧
가격은 각각 약 1초인 30프레임 블록 단위의 클립 길이와 출력 해상도를 따릅니다. 블록 하나는 720p에서 55크레딧, 1080p에서 165크레딧입니다.
| 길이 | 720p | 1080p |
|---|---|---|
| 최대 30프레임(약 1초) | 55 | 165 |
| 최대 60프레임(약 2초) | 110 | 330 |
| 최대 90프레임(약 3초) | 165 | 495 |
| 최대 120프레임(약 4초) | 220 | 660 |
| 최대 150프레임(약 5초) | 275 | 825 |
| 최대 180프레임(약 6초) | 330 | 990 |
| 최대 210프레임(약 7초) | 385 | 1,155 |
| 최대 240프레임(약 8초) | 440 | 1,320 |
클립은 걸쳐 있는 블록 수로 청구됩니다. 예를 들어 144프레임 클립은 블록 5개에 걸치므로 1080p에서 825크레딧입니다. 편집기는 일반적인 길이로 예상 비용을 보여 주며, 정확한 청구액은 실행이 시작될 때 클립의 실제 프레임 수로 계산됩니다.
팁
- 가능하면 항상 레퍼런스 이미지를 연결하세요. 품질에 가장 큰 영향을 주는 요소입니다.
- 원본을 짧게 유지하세요. 조명을 바꾸기 전에 필요한 순간만 남도록 클립을 자르세요.
- 프리셋으로 시작하세요. 프리셋은 작업마다 조정된 출발점을 줍니다.
- 비교하려면 시드를 고정하세요. 시드를 설정하면 레퍼런스나 프롬프트만 바꿔 결과를 공정하게 비교할 수 있습니다.
- 결과는 만료되지 않습니다. 결과는 다른 모든 결과처럼 내 라이브러리에 저장됩니다.
자주 묻는 질문
조명 변경 및 교체에 마스크가 필요한가요?
자동 모드나 전체 모드에서는 필요하지 않습니다. 자동은 전경 피사체를 대신 마스킹하고, 전체는 장면 전체를 유지합니다. 선택 모드에는 키프레임 마스크 이미지 한 장이, 사용자 지정 모드에는 전체 매트 동영상이 필요합니다.
동영상은 얼마나 길 수 있나요?
최대 240프레임으로, 30fps에서 약 8초이며 해상도는 최대 약 1080p입니다. 약 270프레임까지 조금 더 긴 클립은 자동으로 잘리고 240프레임으로 청구됩니다.
조명 변경 및 교체는 비용이 얼마인가요?
가격은 각각 약 1초인 30프레임 블록 단위로 계산됩니다. 블록 하나는 720p에서 55크레딧, 1080p에서 165크레딧이므로, 1080p의 240프레임 클립 전체는 1,320크레딧입니다.
선택 모드용 마스크는 어떻게 만드나요?
“the person”(사람) 같은 설명을 넣은 마스크 생성 노드를 마스크 입력에 연결하세요. 모델이 그 한 프레임 마스크를 클립 전체로 퍼뜨립니다.
같은 결과를 두 번 얻을 수 있나요?
네. 시드를 설정하고 같은 입력을 유지하세요. 실행할 때마다 새로운 변형을 얻으려면 시드를 비워 두세요.
관련 문서
마스크 생성
동영상으로 동영상 만들기
동영상 자르기
마스크 그리기
프리셋
최종 업데이트