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동영상

리프레임

사람들이 말하는 녹화를, 말하는 사람을 보여 주는 세로 클립으로 바꿉니다. 항목 하나로 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰를 연결해 추가합니다.

Nodaro Cloud에서 사용할 수 있습니다

리프레임은 사람들이 말하는 녹화를, 말하는 사람을 보여 주는 세로 클립으로 바꿉니다. 노드 추가 메뉴의 항목 하나로, 노드 세 개를 서로 연결하고 그룹으로 묶어 추가합니다. 화자 분리를 켠 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰입니다. 리프레임 노드는 없습니다. 저장하거나 내보내거나 가져온 워크플로에는 이 세 노드가 들어 있습니다.

리프레임 자체의 가격은 없습니다. 세 노드가 실행될 때 각각 자체 가격을 청구합니다. 크레딧을 참고하세요.

화자 프레임과 화자 뷰는 Nodaro Cloud에서 실행됩니다. 셀프 호스팅 설치에서는 설치를 Nodaro Cloud에 연결하면, 각 노드 페이지에 설명된 대로 작동합니다.

사용 시기

  • 팟캐스트나 인터뷰 동영상이 있고, 쇼츠, 릴스, TikTok용으로 말하는 사람을 보여 주는 9:16 클립을 만들고 싶을 때.
  • 편집 계획과 카메라 전환으로 편집을 만들지 않고 화자를 따라가는 크롭을 원할 때.
  • 세 노드를 한 번에 올바르게 연결한 다음, 각 노드를 자체 설정 패널에서 조정하고 싶을 때.

빠른 시작

동영상 선택

동영상을 출력하는 노드(예: 동영상 업로드 노드)를 클릭해, 그 노드만 선택된 상태로 만드세요.

리프레임 추가

Tab을 누르고 동영상 › 리프레임 › 리프레임을 선택하세요. 동영상 출력에서 캔버스로 연결을 끌어 놓고 리프레임을 선택할 수도 있습니다. 동영상이 세 노드 모두에 연결됩니다.

실행 및 검토

실행을 클릭하세요. 화자 뷰는 미리 보기 품질로 시작하므로, 첫 실행은 비용이 적게 듭니다. 프레이밍이 맞으면 최종 렌더링을 쓰세요.

오디오동영상동영상녹취록녹취록얼굴 트랙동영상 업로드음성 텍스트 변환화자 분리 켜짐화자 프레임화자 뷰9:16 · 컷 · 미리 보기
리프레임은 동영상 하나를 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰에 연결하고, 화자 뷰는 말하는 사람을 따라가는 세로 클립을 렌더링합니다.

입력

그룹 자체에는 입력이 없습니다. 동영상 하나가 입력 세 개에 들어갑니다. 음성 텍스트 변환의 오디오 입력, 그리고 화자 프레임과 화자 뷰의 동영상 입력입니다.

  • 연결에서. 동영상 출력에서 캔버스로 연결을 끌어 놓고 리프레임을 선택하세요. 그 동영상이 세 노드 모두에 연결됩니다.
  • 선택한 노드에서. 동영상 출력이 있는 노드를 정확히 하나 선택한 상태에서 노드 추가 메뉴나 사이드바로 리프레임을 추가하세요. 그 동영상이 세 노드 모두에 연결됩니다. 선택한 노드가 없거나 여러 개이면 아무것도 연결되지 않습니다.
  • 나중에. 그 밖의 경우 그룹에 영상 연결 배지가 표시됩니다. 세 입력 중 아무 곳에나 동영상을 연결하면 세 입력 모두에 한꺼번에 연결됩니다. 이 동작은 아직 어느 입력에도 동영상이 없을 때 한 번만 일어납니다. 음성 텍스트 변환에 연결한 오디오 소스는 동영상이 아니므로 배지가 그대로 남습니다.

출력

출력은 세 노드의 출력입니다. 클립은 화자 뷰의 동영상 출력입니다. 화자 뷰는 그려진 그대로의 편집과, 그 편집에 맞춰 다시 맞춘 녹취록도 출력하며, 이 녹취록은 바로 자막 추가에 쓸 수 있습니다.

설정

리프레임 자체에는 설정이 없습니다. 각 노드는 자체 설정 패널을 유지하므로, 각 노드 페이지에서처럼 설정을 바꾸면 됩니다. 리프레임은 다음 설정으로 노드를 추가합니다.

노드연결 원본설정값
음성 텍스트 변환동영상을 오디오에화자 분리 켜짐
화자 프레임동영상을 동영상에. 음성 텍스트 변환의 녹취록을 녹취록에노드의 기본값
화자 뷰동영상을 동영상에. 음성 텍스트 변환의 녹취록을 녹취록에. 화자 프레임의 얼굴 트랙을 얼굴 트랙에9:16, 컷, 따라가기, 미리 보기 품질

세 노드는 한 번에 추가되므로, 실행 취소 한 번으로 그룹 전체가 제거됩니다. 그룹은 감싸는 컨테이너가 아니라 프레임입니다. 다른 그룹처럼 옮기고, 이름을 바꾸고, 색을 바꾸고, 그룹을 해제할 수 있습니다. 노드 하나를 삭제하면 나머지는 일반 노드로 남습니다.

그룹은 중첩되지 않습니다. 기존 그룹 안에 리프레임을 추가하면 새 그룹은 그 옆에 놓입니다. 실행이 진행 중이거나 보기만 할 수 있는 워크플로에서는 리프레임을 추가할 수 없습니다.

크레딧

리프레임 자체의 가격은 없습니다. 세 노드가 실행될 때 각각 자체 가격을 청구합니다.

  • 음성 텍스트 변환은 자체 가격으로 청구됩니다. 음성 텍스트 변환을 참고하세요.
  • 화자 프레임은 샘플링한 프레임 1,000개 단위 블록마다 청구되며, 시작된 블록도 하나로 계산합니다. 클립 전체를 초당 2프레임으로 샘플링하므로, 14초짜리 클립은 28프레임, 즉 한 블록입니다. 화자 프레임을 참고하세요.
  • 화자 뷰는 클립 1분 단위로, 품질과 등급에 따른 요율로 청구됩니다. 화자 뷰를 참고하세요.

에디터는 그룹에 대해 합산한 예상치 하나를 보여 줍니다. 그룹 자체의 칩에, 그리고 모든 실행 확인에서 리프레임 행으로 표시됩니다. 이 수치는 세 노드 각자의 예상치를 더한 값이므로, 실행 시 확인하는 금액과 달라질 수 없습니다. 실행 전에 화자 프레임과 화자 뷰는 클립의 기록된 길이를 읽습니다. 실행 전에 클립의 길이를 알 수 없으면 상한으로 견적을 냅니다. 그런 다음 실행은 각 노드가 실제로 사용한 만큼 청구합니다.

팁

  • 미리 보기로 시작하세요. 화자 뷰는 미리 보기 품질로 시작합니다. 프레이밍을 확인한 다음 최종 렌더링을 쓰세요.
  • 프레이밍 편집…에서 얼굴을 수정하세요. 얼굴이 다른 화자에 맞춰지면 화자 뷰에서 프레이밍 편집…을 열고 그 얼굴이 누구인지 고르세요. 얼굴 추적을 참고하세요.
  • 가로로 넓은 동영상을 쓰세요. 화자 뷰가 화자를 따라가려면 여분의 폭이 필요합니다. 이미 9:16이거나 더 좁은 동영상은 실행되기 전에 거부됩니다.
  • 실패한 노드는 청구된 금액을 유지합니다. 각 노드는 별도의 실행입니다. 화자 프레임이 실패하면 음성 텍스트 변환은 이미 청구되었고, 이후 노드는 청구되지 않습니다.

문제 해결

메시지 또는 문제원인과 해결
그룹에 영상 연결이 표시됩니다.동영상이 연결되지 않았습니다. 세 입력 중 아무 곳에나 동영상을 연결하세요.
노드 추가 메뉴에 리프레임이 없습니다.세 노드 중 하나를 이 설치에서 쓸 수 없거나 가격이 없습니다. 리프레임은 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰를 모두 쓸 수 있는 곳에서만 제공됩니다.
동영상이 이미 9:16만큼 좁다는 이유로 거부됩니다.동영상에 화자를 따라 움직일 여분의 폭이 없습니다. 더 넓은 동영상을 쓰거나, 화자 뷰에서 더 넓은 화면 비율을 고르세요.
화자를 따라가지 않습니다.화자 프레임이 어느 얼굴이 그 화자인지 구분하지 못했습니다. 화자 뷰나 화자 프레임에서 …은(는) 어느 얼굴인가요?를 클릭하고 얼굴을 고르세요.

API에서 사용

리프레임은 노드 유형이 아니므로, API와 MCP에는 리프레임 호출이 없습니다. 같은 구성을 만들려면 워크플로에 세 노드를 만들고 설정에서처럼 연결하세요. 경로를 차례로 호출할 수도 있습니다. 화자 레이블과 함께 동영상을 받아쓰기한 다음, videoUrl과 transcript로 POST /v1/speaker-frames를, 그다음 videoUrl, transcript, tracks로 POST /v1/speaker-view를 호출하세요. 화자 프레임과 화자 뷰를 참고하세요.

자주 묻는 질문

리프레임은 무엇을 하나요?

리프레임은 사람들이 말하는 동영상을, 말하는 사람을 보여 주는 세로 클립으로 바꿉니다. 캔버스에 노드 세 개를 그룹 하나로 묶고 서로 연결해 추가합니다. 음성 텍스트 변환은 누가 언제 말하는지 찾고, 화자 프레임은 각 얼굴을 찾고, 화자 뷰는 9:16 클립을 렌더링합니다.

리프레임은 노드인가요?

아니요. 리프레임은 노드 추가 메뉴의 항목으로, 일반 노드인 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰 세 개를 그룹 안에 추가합니다. 저장된 워크플로에는 이 세 노드가 들어 있으며, 리프레임이라는 노드는 없습니다.

리프레임의 가격은 얼마인가요?

리프레임 자체의 가격은 없습니다. 음성 텍스트 변환, 화자 프레임, 화자 뷰가 실행될 때 각각 자체 가격을 청구합니다. 그룹은 실행 전에 합산한 예상치 하나를 보여 줍니다.

리프레임에 편집이나 카메라 전환이 필요한가요?

아니요. 화자 뷰가 일반 동영상을 받아 화자의 발화마다 자르므로, 리프레임에는 편집 계획도 카메라 전환도 필요 없습니다.

얼굴이 다른 화자에 맞춰지면 어떻게 하나요?

화자 뷰 노드에서 프레이밍 편집…을 열고 각 얼굴이 누구인지 고르세요. 프레이밍 저장은 수정 내용을 화자 프레임 노드에 저장하고, 미리 보기 업데이트는 화자 프레임을 다시 실행하지 않고 클립을 다시 렌더링합니다.

최종 업데이트

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