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동영상

수동 편집

NodarCut 동영상 편집기에서 클립, 이미지, 오디오를 열고 직접 자르고 배치해 편집한 동영상을 넘기거나, 편집을 마칠 때까지 워크플로를 멈추세요.

수동 편집 노드는 연결된 미디어를 브라우저에서 실행되는 동영상 편집기인 NodarCut 편집기에서 엽니다. 정밀한 컷, 트림, 오버레이처럼 자동 노드가 할 수 없는 조정을 직접 하면, 편집한 동영상이 노드의 출력이 됩니다. 편집 대기 모드에서는 편집을 마칠 때까지 노드가 워크플로도 멈춥니다.

사용 시기

  • 최종 전달 전에 생성한 동영상을 다듬습니다.
  • 자동 트리밍으로는 처리할 수 없는 정밀한 컷을 합니다.
  • 주석이나 작은 조정을 직접 더합니다.
  • 소셜 미디어에 게시하기 전에 콘텐츠를 검토하고 승인합니다.

빠른 시작

노드 추가

캔버스에서 Tab을 누르고 동영상 › 자르기 및 합치기 › 수동 편집을 선택하세요.

미디어 연결

클립, 이미지, 오디오를 미디어 입력에 연결하세요.

실행 모드 선택

설정 패널을 열고 실행 모드를 고르세요. 기본값인 바이패스(그대로 전달) 또는 편집 대기입니다.

동영상 편집

노드에서 편집기 열기를 클릭하세요. NodarCut 편집기에서 미디어를 자르고 배치한 다음 저장 후 닫기를 클릭하세요.

결과 사용

편집한 동영상이 편집됨 표시와 함께 노드에 나타나고, 연결된 노드로 전달됩니다. 편집기를 다시 열려면 다시 편집을 클릭하세요.

미디어미디어동영상 합치기러프 컷음악 생성수동 편집편집 대기SNS에 게시
워크플로가 수동 편집에서 멈추므로, 동영상이 게시되기 전에 사람이 러프 컷과 음악을 다듬을 수 있습니다.

입력

입력연결할 수 있는 노드설명
미디어동영상, 이미지, 오디오 노드편집할 미디어입니다. 노드에 연결된 에셋 수가 표시됩니다.

출력인 동영상은 편집한 동영상입니다.

설정

설정설명
실행 모드기본값인 바이패스(그대로 전달)는 워크플로 실행 중에 입력을 그대로 넘깁니다. 편집기는 언제든 직접 열 수 있습니다. 편집 대기는 NodarCut 편집기에서 편집을 마칠 때까지 워크플로를 멈춥니다.
편집기 불러오기 방식기본값인 첫 번째 에셋을 타임라인에 배치는 첫 동영상을 타임라인에, 나머지 에셋을 편집기의 에셋 라이브러리에 넣습니다. 모든 에셋을 타임라인에 배치는 편집기가 열릴 때 모든 에셋을 타임라인에 넣습니다.

사람을 위해 워크플로 멈추기

편집 대기 모드에서는 워크플로 실행이 이 노드에서 멈춥니다. 노드에 편집 대기 중이 표시되고, 설정 패널에도 편집 대기 중이 표시됩니다.

  1. 노드에서 편집기 열기를 클릭하세요.
  2. NodarCut 편집기에서 편집하세요.
  3. 저장 후 닫기를 클릭하세요. 워크플로가 편집한 동영상으로 계속 진행됩니다.

편집 대기 모드의 노드가 있는 워크플로는 혼자서 끝까지 실행될 수 없습니다. 일정 트리거나 Webhook 트리거로 시작하는 워크플로에서는 대신 바이패스(그대로 전달)를 사용하세요.

NodarCut 편집기

  • 프로젝트가 유지됩니다. 결과에서 편집기를 다시 열면 트랙, 컷, 효과가 담긴 프로젝트가 복원됩니다. 결과마다 자기 프로젝트를 따로 유지합니다.
  • 필요하면 다시 시작하세요. 새 프로젝트는 현재 편집을 버리고 원본 동영상으로 새로 시작합니다. 편집기가 새로 시작으로 확인을 요청합니다.
  • 미디어를 더 추가하세요. 에셋 가져오기는 워크플로에서 또는 라이브러리에서 미디어를 추가합니다.
  • 저장해서 마치세요. 저장 후 닫기는 편집한 동영상을 노드로 돌려보냅니다. 저장하지 않고 편집기를 닫으면 변경 사항을 버릴지 묻습니다.

같은 편집기가 동영상 생성과 동영상으로 동영상 만들기 같은 대부분의 동영상 노드 결과에서도 열립니다. 결과에서 NodarCut에서 편집을 클릭하면 편집한 동영상이 그 노드의 새 결과로 저장됩니다.

크레딧

수동 편집은 크레딧이 들지 않습니다.

팁

  • 판단이 필요한 곳에 쓰세요. 사람이 정말로 동영상을 검토하거나 조정해야 하는 지점에만 수동 편집을 두세요.
  • 바로 편집하세요. 편집 대기 모드에서는 편집을 저장할 때까지 워크플로가 기다립니다.
  • 연결을 안정적으로 유지하세요. 편집기는 브라우저에서 실행되며, 저장할 때 편집한 동영상을 돌려보냅니다.

자주 묻는 질문

수동 편집은 내 워크플로를 멈추나요?

편집 대기 모드에서만 멈춥니다. 기본값인 바이패스(그대로 전달) 모드에서는 노드가 실행 중에 입력을 그대로 넘기며, 편집기는 원할 때 언제든 열 수 있습니다.

수동 편집에 크레딧이 드나요?

아니요. 편집기를 열고 편집을 저장하는 데 비용이 들지 않습니다.

편집기를 다시 열면 편집 내용이 유지되나요?

네. 편집기를 다시 열 때마다 트랙과 편집이 담긴 프로젝트가 복원됩니다. 편집을 버리고 원본 동영상에서 다시 시작하려면 새 프로젝트를 클릭하세요.

수동 편집 노드 없이 동영상 결과를 편집할 수 있나요?

네. 대부분의 동영상 노드는 결과에 NodarCut에서 편집 버튼을 보여 줍니다. 편집한 동영상은 그 노드의 새 결과로 저장됩니다.

일정에 따라 실행되거나 자동화된 워크플로에서 수동 편집을 쓸 수 있나요?

그런 워크플로에서는 바이패스(그대로 전달) 모드를 쓰세요. 편집 대기 모드에서는 누군가 동영상을 편집할 때까지 실행이 기다리므로 워크플로가 사람 없이 실행될 수 없습니다.

최종 업데이트

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