워크플로 실행
Nodaro가 노드 하나나 워크플로 전체를 실행하는 방식을 알아보세요. 실행 순서, 진행 상황 확인, 실행 중지, 실패와 환불, 결과를 찾는 방법을 설명합니다.
워크플로를 실행한다는 것은 Nodaro에 노드를 실행해 결과를 만들도록 요청하는 것입니다. 노드 하나, 노드와 그 뒤의 모든 노드, 선택한 노드들, 또는 워크플로 전체를 실행할 수 있습니다. 각 노드는 의존하는 노드에 결과가 있을 때 실행되고, 버튼에 표시된 만큼 크레딧이 들며, 만든 결과를 모두 버전으로 보관합니다.
실행 방법
| 버튼 | 위치 | 실행되는 것 |
|---|---|---|
| 실행 | 노드 아래 막대, 마우스 오른쪽 버튼 메뉴, 또는 설정 패널의 이 노드 실행 | 앞 노드들의 현재 결과를 사용해 이 노드만 실행합니다. |
| 여기서부터 실행 | 텍스트 노드 아래, 마우스 오른쪽 버튼 메뉴, 또는 설정 패널 | 이 노드와 그 뒤에 연결된 모든 노드를 순서대로 실행합니다. |
| 여기까지 실행 | 마우스 오른쪽 버튼 메뉴, 또는 화자 뷰와 EDL 적용의 설정 패널 | 이 노드 앞에 있는 노드 중 아직 결과가 없는 노드를 실행합니다. 이 노드 자체는 실행하지 않습니다. |
| 선택 항목 실행 | 여러 노드를 선택한 상태의 마우스 오른쪽 버튼 메뉴 | 선택한 노드만 실행합니다. |
| 워크플로 실행 | 캔버스 아래쪽 | 건너뛴 노드를 제외한 워크플로의 모든 노드를 순서대로 실행합니다. |
Nodaro Cloud에서는 모든 버튼이 클릭하기 전에 가격을 크레딧으로 보여 줍니다. 워크플로 실행에는 워크플로 전체의 예상 크레딧이 표시됩니다.
한 번의 클릭으로 여러 버전. 생성 노드에서는 설정 패널의 반복으로 노드를 최대 20번 실행할 수 있고, 노드 아래 막대의 × 1부터 × 4까지의 메뉴로 최대 4개 버전을 같은 방식으로 만들 수 있습니다. 각 버전은 전체 실행이며 전체 가격이 듭니다.
실행 순서
- 노드는 입력을 기다립니다. 노드는 입력에 연결된 모든 노드에 결과가 있을 때 시작됩니다. 서로 의존하지 않는 노드는 동시에 실행될 수 있습니다.
- 단일 실행은 결과를 재사용합니다. 노드 하나의 실행은 앞 노드를 다시 실행하지 않고, 앞 노드의 현재 선택된 결과를 사용합니다. 앞 노드에 아직 결과가 없으면 그 노드를 먼저 실행하세요.
- 실행되는 노드는 이번 실행의 결과를 넘깁니다. 여기서부터 실행, 선택 항목 실행, 워크플로 실행에서 뒤 노드는 그 노드가 이번 실행에서 만든 결과를 받으며, 이전 실행의 결과는 받지 않습니다. 라우터의 비활성 경로에 있는 노드는 아무것도 넘기지 않습니다. 실행에 포함되지 않은 노드와 노드 건너뛰기로 건너뛴 노드는 현재 결과를 넘깁니다.
- 텍스트 노드는 자동으로 업데이트됩니다. 노드가 실행된 뒤, 그 뒤에 있는 텍스트 합치기, 텍스트 분할, 필드 추출 같은 단순 텍스트 노드는 따로 실행하지 않아도 업데이트됩니다.
- 워크플로 전체는 Nodaro 서버에서 실행됩니다. 워크플로 실행은 먼저 워크플로를 저장한 뒤 저장된 버전을 실행합니다. 탭을 닫아도 실행이 계속되며, 워크플로를 다시 열면 캔버스에 결과가 있습니다.
- 데이터 결과도 캔버스에 표시됩니다. 워크플로를 실행한 뒤에는 미디어가 아닌 데이터를 만드는 노드에도 그 실행의 결과가 표시됩니다. 예를 들어 음성 텍스트 변환, 편집 계획, 동영상 분석, 웹 스크래핑, 필드 추출이 있습니다. 이후의 여기서부터 실행은 그 결과에서 시작합니다.
- 워크플로를 다시 열어도 더 새로운 결과는 유지됩니다. 가장 최근 실행이 끝난 뒤 워크플로를 열면, 노드는 아직 결과가 없을 때만 그 실행의 결과를 받습니다. EDL 적용이 있는 워크플로에서는 실행된 모든 노드에 그 실행의 결과가 표시되므로, 음성 텍스트 변환 결과, 계획, 렌더링이 같은 실행에서 나옵니다. 실행 후에 따로 다시 실행한 노드는 더 새로운 결과를 유지합니다.
- 한 번에 하나의 실행. 워크플로가 이미 실행 중이면 워크플로 실행은 두 번째 실행을 시작하지 않고 진행 중인 실행을 따라갑니다.
- 메시지로 시작된 실행은 캔버스에 표시됩니다. Telegram 트리거로 시작된 실행은 직접 시작한 실행처럼 열려 있는 워크플로에 표시됩니다. 일정, Webhook, API로 시작된 실행은 실행 기록에만 있습니다.
여기까지 실행
여기까지 실행은 어떤 노드 앞에 있는 노드 중 아직 결과가 없는 노드를 실행하며, 그 노드 자체는 실행하지 않습니다. 앞 결과를 읽는 노드에 결과를 준비할 때 사용하세요. 예를 들어 화자 뷰나 편집 계획을 기다리는 EDL 적용입니다. 그러면 그 노드에 크레딧을 쓰기 전에 결과를 확인할 수 있습니다.
- 위치. 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 여기까지 실행을 선택하세요. 이 메뉴 항목은 실행할 것이 있을 때만 표시됩니다. 화자 뷰와 EDL 적용의 설정 패널에도 앞 노드에 결과가 없으면 크레딧이 표시된 여기까지 실행 버튼이 나타납니다.
- 실행되는 노드. 그 노드 앞에 있는 노드 중 결과가 없는 노드만 실행됩니다. 이미 결과가 있는 노드는 다시 실행되지 않으며, 그 노드에만 연결된 앞 노드도 실행되지 않습니다. 마지막 실행이 실패한 노드는 결과가 없으므로 다시 실행됩니다.
- 오래된 결과도 결과로 간주됩니다. 결과가 있는 노드 앞에서 무언가를 바꿨다면, 바꾼 노드에서 여기서부터 실행을 사용해 새로 고치세요.
- 비용이 클 때만 먼저 묻습니다. 확인 규칙은 여기서부터 실행과 같습니다. 실행이 시작되기 전을 참고하세요.
노드 건너뛰기
결과를 유지하고 다시 비용을 내지 않으려면 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 노드 건너뛰기를 선택하세요. 건너뛴 노드에는 건너뜀 배지가 표시되며, 현재 결과를 유지하고 다시 실행되지 않습니다. 그 뒤의 노드는 건너뛴 노드의 결과를 사용해 계속 실행됩니다. 다시 포함하려면 노드 건너뛰기 해제를 선택하세요. 여러 노드를 선택하면 메뉴에 모두에 적용되는 건너뛰기와 건너뛰기 해제가 표시됩니다.
실행이 시작되기 전
Nodaro는 크레딧을 쓰기 전에 실행을 확인합니다.
- 확인. 워크플로 실행은 항상 노드 수와 예상 크레딧과 함께 “워크플로 전체를 실행하시겠습니까?”라고 묻습니다. 다른 실행은 예상 크레딧이 1,000크레딧을 넘을 때만 묻습니다.
- 잔액. Nodaro Cloud에서는 예상 크레딧이 잔액보다 많은 실행은 시작되지 않습니다. 메시지에 실행에 필요한 크레딧과 보유한 크레딧이 표시됩니다.
- 알 수 없는 변수. 잘못 입력한
{Scene}처럼 존재하지 않는 노드를 가리키는 프롬프트는 실행을 중단합니다. 프롬프트 변수를 참고하세요. - 잘못된 미디어. 동영상 입력에 텍스트가 들어오는 것처럼, 미디어 입력에 올바른 종류의 파일이 아닌 것이 들어오면 실행이 중단되고 해당 노드 이름이 표시됩니다.
- 시작 프레임 누락. 동영상 생성에서 이미지가 필요한 모델은 시작 프레임에 이미지가 연결될 때까지 실행을 비활성화합니다. 버튼의 툴팁에 모델 이름이 표시됩니다.
진행 상황 확인
- 노드에서. 실행 중인 노드에는 백분율이 있는 진행률 표시줄이 표시됩니다. 백분율은 같은 모델이 비슷한 설정으로 보통 걸리는 시간을 바탕으로 한 추정치입니다. 처음에는 빠르게 올라가고 끝에 가까워지면 느려지며, 결과가 도착할 때까지 99%에 머뭅니다.
- 목록에서. 항목마다 한 번씩 실행되는 노드는 헤더에
3/10같은 카운터를 표시하고, 목록 처리 중… 표시줄은 끝나면 완료로 바뀝니다. 목록과 일괄 처리를 참고하세요. - 워크플로 전체. 워크플로 실행 중에는 캔버스 아래쪽의 실행 바에 상태,
3/7 완료같은 완료된 노드 수, 지금까지 쓴 크레딧이 표시됩니다. - 연결이 끊겼을 때. 연결이 끊겨도 실행 중인 노드는 실패하지 않습니다. 편집기가 서버에 연결할 수 없는 동안 노드에 재연결 중… 상태가 표시되며, 작업은 계속 실행됩니다. 연결이 돌아오면 결과가 노드에 나타납니다. 워크플로 실행 중에는 연결이 끊겼다는 메시지가 표시되고, 편집기는 실행이 끝날 때까지 계속 기다립니다.
실행 중지
노드 하나 중지
노드가 실행되는 동안 실행 버튼은 중지로 바뀝니다. 클릭하면 메뉴가 열립니다.
| 선택 | 결과 |
|---|---|
| 새로 실행 | 현재 실행을 폐기하고 즉시 새 실행을 시작합니다. |
| 중지하고 렌더링된 부분 유지 | 동영상 생성 Pro에서만 사용할 수 있습니다. 노드가 중지되고, 완료된 세그먼트를 결과로 합치며, 시작되지 않은 세그먼트는 환불합니다. |
| 폐기 | 실행이 캔버스에서 사라집니다. |
다시 묻지 않기를 선택하지 않았다면 폐기는 확인을 요청합니다. 아직 모델에 전달되지 않은 작업은 취소되고 환불됩니다. 모델이 이미 처리 중인 작업은 보통 백그라운드에서 끝까지 진행되며, 결과는 내 라이브러리에 저장되고 캔버스에는 나타나지 않습니다. 작업을 완료할 수 없으면 크레딧이 자동으로 환불됩니다.
워크플로 전체 중지
워크플로 실행 중에 실행 바 옆의 중지 버튼을 클릭하세요.
| 선택 | 결과 |
|---|---|
| 현재 노드 완료 후 중지 | 실행 중인 노드는 끝까지 실행되고, 새 노드는 시작되지 않습니다. 완료된 결과는 캔버스에 남습니다. |
| 폐기(라이브러리에 저장, 캔버스에서 제외) | 실행이 캔버스에서 사라집니다. 이미 진행 중인 작업은 취소할 수 없으며, 끝까지 진행되어 내 라이브러리에 저장됩니다. |
| 새로 실행 | 현재 실행을 폐기하고 워크플로를 다시 시작합니다. |
실패와 환불
노드가 실패하면 실패와 오류 메시지가 표시됩니다. 입력이 없으므로 그 뒤의 노드는 실행되지 않습니다. 메시지에 나온 문제를 고친 다음, 실패한 노드에서 실행을 클릭하거나, 여기서부터 실행을 클릭해 그 지점부터 워크플로를 이어서 실행하세요.
- 크레딧이 돌아옵니다. Nodaro는 노드가 시작될 때 크레딧을 예약합니다. 노드가 실패하면 예약된 크레딧이 자동으로 환불됩니다. 유일한 예외는 모델이 결과를 전달한 뒤에 발생한 실패입니다.
- 차단된 요청은 항상 환불됩니다. 모델의 안전 필터나 콘텐츠 정책이 생성을 차단하면, 노드에 차단 사실이 표시되고 크레딧이 돌아옵니다.
- 일부 노드는 자동으로 다시 시도합니다. 이미지 생성은 일부 모델에서 한 번 다시 시도하며, 같은 요청을 다른 모델로 실행하는 버튼을 제안할 수 있습니다. 동영상 생성은 차단된 프롬프트를 한 번 다시 작성해 추가 비용 없이 다시 시도할 수 있습니다.
- 일부만 성공한 목록은 결과를 유지합니다. 노드가 항목마다 한 번씩 실행되다가 한 항목이 실패해도, 성공한 항목은 결과를 유지합니다. 목록과 일괄 처리를 참고하세요.
결과와 버전
- 실행할 때마다 버전이 추가됩니다. 노드는 모든 결과를 보관합니다. 결과가 두 개 이상이면 결과에 카운터가 나타납니다. 카운터를 클릭하면 버전이 표시되고 하나를 고를 수 있습니다.
- 선택한 버전이 다음으로 전달됩니다. 다음 노드는 선택한 버전을 받으며, 보통 가장 최근 버전입니다. 항목 또는 개별 모드의 연결은 다른 결과를 전달할 수 있습니다. 연결 모드를 참고하세요.
- 결과 다루기. 결과를 가리키면 다운로드하거나, 전체 화면으로 열거나, 링크를 복사하거나, 삭제할 수 있습니다. 삭제한 버전은 복원할 수 없습니다.
- 모든 파일 찾기. 생성된 파일은 사이드바의 내 파일과 편집기의 미디어 라이브러리에도 표시됩니다.
모든 결과 지우기
모든 결과 지우기는 한 번의 클릭으로 캔버스를 아무것도 실행하기 전의 상태로 되돌립니다. 캔버스 도구 모음에서 실행 취소 위에 있는 지우개 버튼입니다. 워크플로를 바꾸기 전에 사용하면 새 결과와 이전 결과를 쉽게 구분할 수 있습니다.
실행이 캔버스에 남긴 것은 모두 제거됩니다.
- 생성된 이미지, 동영상, 오디오, 텍스트, 목록. 각 노드의 이전 버전도 포함됩니다.
- 완료 및 실패 표시, 오류 메시지, 진행 상황.
- 다른 노드에 연결된 목록 열의 셀. 실행이 이 셀을 채우기 때문입니다.
캔버스에 직접 넣은 것은 건드리지 않습니다.
- 프롬프트, 설정, 연결, 레이블, 스티커 메모.
- 업로드한 파일과 동영상 URL 노드가 다운로드한 동영상.
- 캐릭터, 오브젝트, 크리처, 장소, 얼굴, 장면 카드. 이 카드의 이미지는 내 라이브러리에 속하기 때문입니다.
- 생성된 스크립트. 장면별로 편집하기 때문입니다.
- 학습된 캐릭터 모델, 구도 계획과 3D 장면 계획.
- Film Director 파이프라인에 속한 노드.
녹취록이나 AI 답변처럼 생성된 텍스트를 직접 편집했다면, 그 편집 내용은 결과의 일부이므로 결과와 함께 지워집니다.
계정에서는 아무것도 사라지지 않습니다. 파일은 내 파일과 미디어 라이브러리에 남고, 지난 실행은 실행 기록에 남습니다.
결과를 되돌리려면 표시되는 메시지에서 실행 취소를 클릭하거나, 캔버스 도구 모음의 실행 취소를 클릭하거나, Ctrl+Z를 누르세요. 실행 취소 기록은 편집기가 열려 있는 동안 유지됩니다. 페이지를 새로 고치거나 워크플로를 떠나면 캔버스에서 지운 결과는 되돌릴 수 없습니다.
지울 것이 없으면 버튼이 흐리게 표시되며, 실행이 진행 중일 때는 아무 동작도 하지 않습니다. 먼저 실행이 끝나기를 기다리거나 실행을 중지하세요.
실행 기록
모든 실행은 실행 기록에 남습니다.
- 편집기에서는 실행 기록 탭에 열려 있는 워크플로의 실행이 표시됩니다. 탭의 배지에 실행 중인 작업 수가 표시됩니다.
- 사이드바에서는 실행 기록 페이지에 모든 워크플로의 실행이 최신순으로 표시됩니다. 상태로 필터링하고, 실행을 펼치면 각 노드와 노드별 상태를 볼 수 있습니다. 노드를 클릭하면 입력, 출력, 오류를 볼 수 있습니다. 위쪽의 내 통계는 실행 수, 성공한 실행과 실패한 실행 수, 이미지와 동영상의 평균 소요 시간을 보여 줍니다.
| 상태 | 의미 |
|---|---|
| 대기 중 | 실행이 시작을 기다리고 있습니다. |
| 실행 중 | 실행이 진행 중입니다. |
| 완료 | 모든 노드가 완료되었습니다. |
| 실패 | 하나 이상의 노드가 실패했습니다. |
| 취소됨 | 실행이 중지되었습니다. |
| 폐기됨 | 실행이 캔버스에서 제외되었습니다. 진행 중이던 작업은 백그라운드에서 완료되었습니다. |
각 실행에 대해 페이지에는 실행을 시작한 주체, 진행 상황, 소요 시간, 사용한 크레딧도 표시됩니다.


자주 묻는 질문
노드 하나를 실행하면 그 앞의 노드도 실행됩니까?
아니요. 노드의 실행은 앞 노드들의 현재 결과를 사용해 그 노드만 실행합니다. 노드와 그 뒤의 모든 노드를 실행하려면 여기서부터 실행을, 전체를 실행하려면 워크플로 실행을 사용하세요.
노드가 실패하면 크레딧을 돌려받습니까?
거의 모든 경우 그렇습니다. 크레딧은 노드가 시작될 때 예약되고, 노드가 실패하면 자동으로 환불됩니다. 안전 필터나 콘텐츠 정책에 의해 차단된 생성은 항상 환불됩니다.
워크플로가 실행되는 동안 브라우저를 닫아도 됩니까?
네. 워크플로 실행은 저장된 워크플로를 기준으로 Nodaro 서버에서 실행되므로, 탭을 닫아도 실행이 계속됩니다. 결과는 다음에 워크플로를 열 때 표시됩니다.
완료된 결과를 잃지 않고 워크플로를 중지하려면 어떻게 합니까?
실행 바 옆의 중지 메뉴를 열고 현재 노드 완료 후 중지를 선택하세요. 실행 중인 노드는 끝까지 실행되고, 새 노드는 시작되지 않으며, 완료된 결과는 모두 캔버스에 남습니다.
모든 결과 지우기를 하면 내 파일이 삭제됩니까?
아니요. 캔버스에서 결과만 제거합니다. 파일은 내 파일과 미디어 라이브러리에 남고, 지난 실행은 실행 기록에 남으며, 편집기가 열려 있는 동안에는 실행 취소로 결과를 되돌릴 수 있습니다.
관련 문서
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