# 에셋과 미디어

> Nodaro에서 업로드와 결과가 저장되는 곳, 업로드할 수 있는 파일, 갤러리에 보이는 것, 캐릭터 같은 에셋과 미디어 파일의 차이를 알아보세요.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/concepts/assets-and-media

**미디어**는 Nodaro에서 업로드하거나 생성한 이미지, 동영상, 오디오 파일입니다. **에셋**은 재사용할 수 있는 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처입니다. 각 에셋에는 이름, 설명, 승인된 사진이 있으며, 이를 여러 노드에 연결합니다. 업로드하거나 생성한 모든 파일은 **내 파일** 페이지에 표시되며, 공개 결과는 커뮤니티 **갤러리**에도 나타납니다.

## 미디어 파일과 에셋
| | 미디어 파일 | 에셋 |
| --- | --- | --- |
| **무엇인가요** | 이미지, 동영상, 오디오 클립 하나 | 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처 |
| **어디서 오나요** | 업로드, 또는 노드의 결과 | 캐릭터 스튜디오 같은 스튜디오, 또는 [커뮤니티 라이브러리](https://nodaro.ai/docs/guides/community-library)에서 복제한 것 |
| **어디서 찾나요** | **내 파일**, 그리고 그 파일을 만든 노드의 결과 기록 | 내 라이브러리, 그리고 캔버스의 에셋 노드 |
| **어떻게 쓰나요** | 그 종류의 미디어를 받는 입력에 연결합니다 | 이미지나 동영상 노드의 **에셋** 입력에 연결하거나, 프롬프트에서 `@`로 언급합니다 |
| **무엇에 쓰나요** | 워크플로 하나의 한 단계 | 모든 이미지와 동영상에서 같은 대상을 유지하기 |

## 파일이 저장되는 곳
### 내 파일
사이드바의 **활동** 섹션에서 **내 파일**을 여세요. 이 페이지에는 내 계정에 저장된 모든 이미지, 동영상, 오디오 파일이 표시됩니다. 내가 업로드한 파일과 실행으로 만든 결과입니다.

- 목록을 유형별로 **필터링**하세요. 전체, 이미지, 동영상, 오디오 중에서 고를 수 있습니다.
- 파일을 클릭해 **미리 보기**하세요.
- 더 이상 필요 없는 파일은 **삭제**하세요. 체크 상자로 여러 개를 선택한 다음 **선택 항목 삭제**를 클릭하세요.
- **저장 공간을 확인하세요.** **저장 공간** 미터는 요금제의 저장 공간 중 얼마를 쓰고 있고 얼마가 남았는지 보여 줍니다. 저장 공간이 부족해지면 페이지에서 알려 줍니다.

저장 공간 한도는 요금제에 따라 다릅니다. 저장 공간이 가득 차면, 앱에서 내 파일의 공간을 비우거나 업그레이드하라고 안내합니다.

### 캔버스의 결과
각 노드는 최신 결과를 보여 주고 이전 결과를 결과 기록에 보관하므로, 예전 결과로 돌아갈 수 있습니다. 캔버스 도구 모음의 **모든 결과 지우기**는 캔버스에서만 결과를 없앱니다. 파일은 절대 삭제하지 않습니다. 파일은 내 파일에 남고, 지난 실행은 **실행 기록** 목록에 남습니다.

### 갤러리
사이드바의 **활동** 섹션에서 **갤러리**를 열면 **커뮤니티 갤러리**가 나옵니다. 사람들이 Nodaro로 만든 작품을 공유하는 곳입니다.

- 항목의 하트를 클릭하면 즐겨찾기에 추가됩니다. 로그인해야 합니다.
- **프롬프트 복사**로 결과에 쓰인 프롬프트를 재사용하세요.
- **신고**로 항목을 부적절한 콘텐츠, 저작권 침해, 스팸으로 신고하세요.
- **내 항목**으로 내 항목만 표시하세요. **갤러리에서 제거**는 내 항목 하나를 공개 갤러리에서 숨깁니다. 원래 실행과 그 파일은 삭제되지 않습니다.

**공개되는 결과.** 무료 요금제와 종량제에서는 결과가 공개 갤러리에 표시됩니다. 비공개 모드는 구독 기능으로, Standard 요금제 이상에서 사용할 수 있습니다. [MCP 서버](https://nodaro.ai/docs/mcp)로 만든 결과는 항상 비공개입니다.

## 직접 파일 업로드
업로드 노드 세 개 중 하나로 워크플로에 파일을 추가하세요. 각 노드는 내 컴퓨터의 파일이나 직접 URL을 받아, 연결한 모든 노드에 그 파일을 전달합니다.

| 노드 | 형식 | 최대 파일 크기 | 업로드 전 조정 단계 |
| --- | --- | --- | --- |
| [이미지 업로드](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/upload-image) | PNG, JPEG, WebP | 25MB | 화면 비율 프리셋이나 자유 형식으로 자르고, PNG, JPEG, WebP로 변환 |
| [동영상 업로드](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/upload-video) | MP4, MOV, WebM | 500MB | 자르고, 필름 스트립으로 트리밍하고, MP4나 WebM으로 변환 |
| [오디오 업로드](https://nodaro.ai/docs/nodes/audio/upload-audio) | MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG | 50MB | 파형으로 트리밍하고, MP3, WAV, M4A, AAC로 변환 |

조정 단계는 브라우저에서 실행되므로, 업로드하는 파일은 이미 잘리거나 트리밍된 상태입니다. 브라우저에서 재생할 수 없는 동영상은 먼저 자동으로 변환됩니다. YouTube나 다른 소셜 플랫폼의 동영상에는 동영상 업로드 대신 [동영상 URL](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/video-url) 노드를 사용하세요. 이 노드가 플랫폼에서 다운로드하는 과정을 처리합니다.

## 파일 보관 기간
- **저장 공간은 요금제 한도에서 차감됩니다.** 업로드와 결과는 요금제의 저장 공간을 사용합니다. 내 파일에서 파일을 삭제하면 공간이 확보됩니다.
- **종량제에서는 활동에 따라 보관합니다.** 계정이 활성 상태인 동안 파일은 보관됩니다. 구매도 크레딧 사용도 없는 기간이 약 3개월 이어지면, 60일이 지난 파일은 삭제될 수 있습니다. 크레딧을 다시 사용하면 이후의 정리가 멈춥니다.
- **이름을 붙인 사본을 보관하세요.** [저장소에 저장](https://nodaro.ai/docs/nodes/publish/save-to-storage) 노드는 파일 이름, 형식, 품질을 정해 결과를 내 계정에 저장합니다. 자동으로 실행되는 워크플로의 끝에 두면, 아무도 편집기를 열어 두지 않아도 결과가 보관됩니다.

## 에셋: 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처
에셋은 여러 번 생성해도 한 대상을 똑같이 유지합니다. 한 번 만들고 사진을 승인한 다음, 그 대상이 나오는 곳마다 연결하세요.

| 에셋 | 노드 | 담는 것 |
| --- | --- | --- |
| 캐릭터 | [캐릭터 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/character) | 사람: 초상, 표정, 포즈, 모션 클립, 보이스, 성격 |
| 장소 | [장소 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/location) | 시간대, 날씨 같은 변형이 있는 장소 |
| 오브젝트 | [오브젝트/소품 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/object) | 제품이나 소품 |
| 동물 또는 크리처 | [동물/크리처 에셋](https://nodaro.ai/docs/nodes/assets/creature) | 반려동물, 동물, 판타지 크리처 |

에셋은 실행이 아니라 내 라이브러리에 속합니다. 모든 결과 지우기로는 절대 없어지지 않으며, 워크플로를 **에셋 포함**으로 내보내면 캐릭터, 오브젝트, 장소가 다른 계정으로 함께 옮겨집니다. [가져오기와 내보내기](https://nodaro.ai/docs/guides/import-export)를 참고하세요.

### 한 노드에서 파일과 에셋 함께 사용
[이미지 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)이나 [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)의 **레퍼런스** 입력에는 미디어 파일을, **에셋** 입력에는 에셋을 연결하세요. 노드는 이 모두에 하나로 이어지는 번호를 매깁니다. **레퍼런스**의 이미지가 먼저 오고, 그다음 연결한 순서대로 에셋이 옵니다. 프롬프트와 모델은 이 번호를 사용하므로, 최종 프롬프트 미리 보기에 보이는 그대로 실행됩니다.

Workflow: 업로드한 사진은 레퍼런스로, 캐릭터는 에셋으로 들어갑니다. 프롬프트는 캐릭터를 이름으로 언급합니다.

- 이미지 업로드 → 이미지 생성 (레퍼런스)
- 캐릭터 에셋 → 이미지 생성 (에셋)
- 텍스트 → 이미지 생성 (프롬프트)

얼굴, 옷차림, 배경처럼 각각에서 무엇을 가져올지 모델에 알려 주려면 [레퍼런스 역할](https://nodaro.ai/docs/guides/reference-roles)을 읽어 보세요.

## 즐겨찾기로 표시할 수 있는 것
| 위치 | 즐겨찾기의 역할 |
| --- | --- |
| **갤러리** | 마음에 드는 항목을 하트로 저장합니다. |
| **미니앱** | 미니앱 페이지의 **즐겨찾기** 탭에 앱을 표시합니다. [앱](https://nodaro.ai/docs/concepts/apps)을 참고하세요. |
| **컴포넌트** | 컴포넌트 브라우저의 **즐겨찾기** 탭에 컴포넌트를 표시합니다. [컴포넌트와 하위 워크플로](https://nodaro.ai/docs/concepts/components-and-sub-workflows)를 참고하세요. |
| **커뮤니티 라이브러리** | 나중에 복제하고 싶은 항목을 보관합니다. [커뮤니티 라이브러리](https://nodaro.ai/docs/guides/community-library)를 참고하세요. |
| **노드 프리셋** | 노드의 프리셋 목록 맨 위에 있는 **즐겨찾기** 영역에 프리셋을 넣습니다. 프리셋 행의 별을 클릭하세요. [프리셋](https://nodaro.ai/docs/concepts/presets)을 참고하세요. |

## 자주 묻는 질문

### 생성한 이미지와 동영상은 어디에 저장되나요?

모든 결과는 내 계정에 저장되며, 업로드한 파일과 함께 “내 파일” 페이지에 표시됩니다. 각 노드도 캔버스에 이전 결과를 보관하며, 지난 실행은 모두 “실행 기록” 목록에 남습니다.

### Nodaro에 어떤 파일을 업로드할 수 있나요?

이미지는 PNG, JPEG, WebP 형식으로 최대 25MB, 동영상은 MP4, MOV, WebM 형식으로 최대 500MB, 오디오는 MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG 형식으로 최대 50MB까지 업로드할 수 있습니다.

### 내 결과는 공개되나요?

무료 요금제와 종량제에서는 결과가 공개 갤러리에 표시됩니다. 비공개 모드는 구독 기능으로, Standard 요금제 이상에서 사용할 수 있습니다. MCP 서버로 만든 결과는 항상 비공개입니다.

### 모든 결과 지우기를 하면 내 파일이 삭제되나요?

아니요. “모든 결과 지우기”는 캔버스만 비웁니다. 파일은 “내 파일”에 남고, 지난 실행은 “실행 기록” 목록에 남습니다.

### 에셋과 미디어 파일은 어떻게 다른가요?

미디어 파일은 이미지, 동영상, 오디오 클립 하나입니다. 에셋은 이름, 설명, 승인된 사진을 갖춘 재사용 가능한 캐릭터, 장소, 오브젝트, 크리처이며, 여러 노드에 연결해 모습을 일관되게 유지합니다.
