フレームを抽出
動画から 1 フレームを劣化のない PNG として取り出します。最初、最後、タイムスタンプ、正確なフレーム番号で指定でき、クリップのつなぎやサムネイル作りに使えます。
フレームを抽出(Extract Frame)ノードは、動画から 1 フレームを取り出し、PNG 画像として返します。取り出すフレームは、最初のフレーム、最後のフレーム、タイムスタンプの位置のフレーム、正確なフレーム番号から選べます。取り出した静止画は、どの画像ノードにも渡せます。たとえば、次のクリップの開始フレームとして使えます。
使いどころ
- クリップをつなぎます。生成したクリップの最後のフレームを次のクリップの開始フレームに使うと、ショットからショットへストーリーが続きます。
- サムネイルを作ります。動画を投稿する前に、その動画を代表する静止画を取り出します。
- ある瞬間を再利用します。長い動画から 1 フレームを取り出して編集したり、画像生成(Generate Image)でリファレンスとして使ったりします。
- ノードをつないでいるときに、上流の動画が何から始まるかを確認します。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、画像 › 編集とレタッチ › フレームを抽出を選びます。
動画を接続する
動画生成(Generate Video)や動画アップロード(Upload Video)などの動画ノードから、動画入力までドラッグします。
フレームを選ぶ
設定パネルを開き、フレームの選択で最後のフレームなどのモードを選びます。
実行する
ノードの実行をクリックします。フレームが画像としてノードに表示されます。
入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| 動画 | 動画生成、動画アップロード、動画のトリミング(Trim Video)などの動画ノード | フレームを取り出す動画です。必須です。 |
出力の画像は、取り出したフレームです。形式は PNG で、解像度は動画と同じです。
設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| フレームの選択 | 取り出すフレームです。デフォルトは最初のフレームです。フレームモードを参照してください。 |
| タイムスタンプ(秒) | 指定したタイムスタンプ(秒)で使います。動画の先頭から何秒の位置かを指定します。2.5 のような小数も使えます。動画の範囲外の時間は、最も近い有効なフレームに移動します。 |
| シーク位置(秒) | 最も近いキーフレームで使います。検索を始める位置です。0 は最初のキーフレームを意味します。 |
| フレームインデックス(先頭から) | 先頭からのフレーム番号で使います。取り出すフレームの番号で、0 が最初のフレームです。 |
| 末尾から遡るフレーム数 | 末尾からのフレーム番号で使います。終わりから何フレーム前かを指定します。0 が最後のフレーム、1 が最後から 2 番目のフレームです。 |
フレームモード
| モード | 取り出すフレーム | 使う場面 |
|---|---|---|
| 最初のフレーム | 最初のフレーム | 冒頭の画像を確認したり、再利用したりしたいとき。 |
| 最後のフレーム | 最終フレーム | このクリップが終わったところから、次のクリップを始めるとき。 |
| 指定したタイムスタンプ(秒) | 秒単位で指定した時間のフレーム | 開始から 2.5 秒など、取り出す瞬間がわかっているとき。 |
| 先頭からのフレーム番号 | 0 から数えて、指定した番号のフレーム | フレーム 24 など、正確なフレームが必要なとき。24 fps のクリップでは、フレーム 24 は開始から 1 秒の位置です。 |
| 末尾からのフレーム番号 | 終わりから、指定したフレーム数だけ前のフレーム | クリップの長さを知らなくても、「終わりから 10 フレーム前」を取り出したいとき。 |
| 最も近いキーフレーム | 指定した時間か、それより後にある最初のキーフレーム | 速度が重要なとき、または動画のビットレートが高いとき。キーフレームは、キーフレームの間にあるフレームよりも速く読み取れます。 |
フレーム番号で指定する 2 つのモードでは、ノードが動画のフレームレートと長さを読み取るので、正確なフレームを見つけられます。
クレジット
抽出は 1 回につき 10 クレジットです。モードや動画の長さによって変わりません。
トラブルシューティング
最後のフレームがフェードしている、またはぼやけている:クリップによっては、ディゾルブやアーティファクトで終わるものがあります。末尾からのフレーム番号を 5 などの小さな値で使い、終わる直前のきれいなフレームを取り出してください。
フレーム番号のモードが失敗する:先頭からのフレーム番号と末尾からのフレーム番号には、動画のフレームレートとフレーム数が必要です。ノードがファイルからそれらを読み取れない場合、間違ったフレームを返すのではなく、実行が失敗します。その動画には、指定したタイムスタンプ(秒)など、時間で指定するモードを使ってください。
ヒント
- PNG なので細部まで残る:フレームはロスレスなので、圧縮によるアーティファクトを加えずに、アップスケールや編集をしたり、続きの動画の最初のフレームとして使ったりできます。
- サイズの変更はほかのノードで:フレームの解像度は動画と同じです。より大きな静止画が必要な場合は、画像をアップスケール(Upscale Image)に送ります。小さくしたい場合は、先に動画をリサイズ(Resize Video)で動画のサイズを変更します。
- ある瞬間をリミックスする:1 本のクリップから静止画を取り出し、画像生成や画像修正(Modify Image)でスタイルを変えます。それを動画にしてから、その結果を動画を結合(Combine Videos)で元の動画とつなぎます。
よくある質問
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最終更新