マスク生成
「the red car」のような平易な言葉で被写体を説明すると、その被写体の白黒マスクが得られます。編集ノードで、その部分だけを描き直すのに使えます。
マスク生成(Generate Mask)ノードは、テキストの説明をもとに画像の中の被写体を見つけ、その白黒マスクを返します。「the red car」のような短いフレーズを書くと、ノードはその被写体を白、それ以外をすべて黒で示します。マスクを編集ノードに接続すると、その部分だけを描き直せます。
使いどころ
- 1 つの被写体だけを変更し、残りはそのままにします。「the jacket」をマスクしてから、画像修正(Modify Image)で色を変えます。
- 被写体の後ろにあるものを差し替えます。「the background」をマスクして、描き直します。
- 手作業で精密なマスクを作るときの出発点にします。まずマスクを生成し、マスクを描画(Paint Mask)で仕上げます。
- リライティングと差し替え(Relight & Switch)や、マスク入力を持つほかのノードのために範囲を選択します。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、画像 › 編集とレタッチ › マスク生成を選びます。
画像を接続する
画像アップロード(Upload Image)や画像生成(Generate Image)などの画像ノードから、画像入力までドラッグします。
被写体を説明する
設定パネルを開き、マスクする対象を説明に the red car のように被写体を書きます。
実行してマスクを接続する
実行をクリックします。マスクがノードに表示されます。マスク出力を編集ノードのマスク入力に接続し、同じ画像をそのノードの画像入力に接続します。画像修正では、Ideogram Edit など、マスクに対応したモデルを選びます。
入力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| 画像 | 画像アップロード、画像生成、画像修正などの画像系ノード | 被写体を探す画像です。必須です。 |
マスク生成には、2 つの出力があります。
| 出力 | 渡す内容 |
|---|---|
| 画像 | 元の画像で、変更されていません。マスクと一緒に、同じ画像を編集ノードに送るために使います。 |
| マスク | 画像と同じサイズの白黒の PNG です。白は被写体で、編集する範囲です。黒はそれ以外のすべてで、残す範囲です。 |
マスクは普通の PNG なので、画像を受け付けるところならどこでも使えます。たとえば、プレビューや保存に使えます。
設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| マスクする対象を説明 | 探す被写体です。the red car、the woman、the background のような短いフレーズで書きます。必須で、最大 500 文字です。 |
| 検出しきい値 | 0.05〜0.95 のスライダーで、デフォルトは 0.3 です。現在マスク生成が使っているモデルはこの値を無視するため、スライダーを動かしてもマスクは変わりません。結果を変えたい場合は、プロンプトを変更してください。 |
| 前後のテキスト | プロンプトの前後に必ず追加されるテキストです。ワークフローをアプリとして使う人には表示されません。プロンプトの前後のテキストを参照してください。 |
マスクの作られ方
マスク生成は、常に 1 つのセグメンテーションモデル、Grounded SAM を使います。このモデルは、言葉で指定した被写体を見つけ、その正確な輪郭をなぞります。モデルのバージョンは固定されているので、同じ画像と同じプロンプトからは、常に同じマスクが得られます。選べるモデルはありません。
白は「編集する」、黒は「残す」という意味です。マスクを描画と、画像修正のマスク描画ツールも同じルールを使うので、生成したマスクと手で描いたマスクは互いに置き換えられます。
クレジット
画像のサイズやプロンプトにかかわらず、1 回の実行につき 50 クレジットです。説明に一致する領域がない場合、実行は失敗し、クレジットは返還されます。
トラブルシューティング
「No region matched the mask prompt」と表示されて実行が失敗する:画像の中に、書いた言葉に一致するものがありませんでした。クレジットは返還されます。同じプロンプトでもう一度実行しても同じように失敗するので、長い説明ではなく the hat のような、より短く平易なフレーズに書き直してください。
マスクが空になる:真っ黒なマスクは、プロンプトが一般的すぎたか、被写体が画像の中にないことを意味します。たとえば hair ではなく the left girl's hair のように、被写体をより明確に指定してください。
マスクがほぼ正しい:マスク出力をマスクを描画ノードの初期マスク入力に接続します。生成されたマスクが読み込まれた状態で描画ツールが開くので、手作業で範囲を追加したり消したりできます。
ヒント
- はっきりした被写体を 1 つ指定する:モデルは、長い節よりも
the womanやthe red carのような短い名詞句のほうを、はるかに正確に読み取ります。 - 画像とマスクをセットで渡す:画像出力は元の画像をそのまま渡すので、それぞれの出力から 1 本ずつ接続を編集ノードに届けられます。
- マスクの修正にスライダーは使わない:検出しきい値は、現在は効果がありません。プロンプトを変更するか、手作業でマスクを仕上げてください。
よくある質問
関連ページ
マスクを描画
画像修正
背景を削除
リライティングと差し替え
最終更新