# 수동 편집

> NodarCut 동영상 편집기에서 클립, 이미지, 오디오를 열고 직접 자르고 배치해 편집한 동영상을 넘기거나, 편집을 마칠 때까지 워크플로를 멈추세요.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/video/manual-edit

**수동 편집** 노드는 연결된 미디어를 브라우저에서 실행되는 동영상 편집기인 NodarCut 편집기에서 엽니다. 정밀한 컷, 트림, 오버레이처럼 자동 노드가 할 수 없는 조정을 직접 하면, 편집한 동영상이 노드의 출력이 됩니다. **편집 대기** 모드에서는 편집을 마칠 때까지 노드가 워크플로도 멈춥니다.

- Found in: Video › Cut & Assemble
- Output: video
- API type: `manual-edit`

## 사용 시기
- 최종 전달 전에 생성한 동영상을 다듬습니다.
- 자동 트리밍으로는 처리할 수 없는 정밀한 컷을 합니다.
- 주석이나 작은 조정을 직접 더합니다.
- 소셜 미디어에 게시하기 전에 콘텐츠를 검토하고 승인합니다.

## 빠른 시작
### 노드 추가
캔버스에서 Tab을 누르고 **동영상 › 자르기 및 합치기 › 수동 편집**을 선택하세요.

### 미디어 연결
클립, 이미지, 오디오를 **미디어** 입력에 연결하세요.

### 실행 모드 선택
설정 패널을 열고 **실행 모드**를 고르세요. 기본값인 **바이패스(그대로 전달)** 또는 **편집 대기**입니다.

### 동영상 편집
노드에서 **편집기 열기**를 클릭하세요. NodarCut 편집기에서 미디어를 자르고 배치한 다음 **저장 후 닫기**를 클릭하세요.

### 결과 사용
편집한 동영상이 **편집됨** 표시와 함께 노드에 나타나고, 연결된 노드로 전달됩니다. 편집기를 다시 열려면 **다시 편집**을 클릭하세요.

Workflow: 워크플로가 수동 편집에서 멈추므로, 동영상이 게시되기 전에 사람이 러프 컷과 음악을 다듬을 수 있습니다.

- 동영상 합치기 → 수동 편집 (미디어)
- 음악 생성 → 수동 편집 (미디어)
- 수동 편집 → SNS에 게시

## 입력
| 입력 | 연결할 수 있는 노드 | 설명 |
| --- | --- | --- |
| **미디어** | 동영상, 이미지, 오디오 노드 | 편집할 미디어입니다. 노드에 연결된 에셋 수가 표시됩니다. |

출력인 **동영상**은 편집한 동영상입니다.

## 설정
| 설정 | 설명 |
| --- | --- |
| **실행 모드** | 기본값인 <strong>바이패스(그대로 전달)</strong>는 워크플로 실행 중에 입력을 그대로 넘깁니다. 편집기는 언제든 직접 열 수 있습니다. **편집 대기**는 NodarCut 편집기에서 편집을 마칠 때까지 워크플로를 멈춥니다. |
| **편집기 불러오기 방식** | 기본값인 **첫 번째 에셋을 타임라인에 배치**는 첫 동영상을 타임라인에, 나머지 에셋을 편집기의 에셋 라이브러리에 넣습니다. **모든 에셋을 타임라인에 배치**는 편집기가 열릴 때 모든 에셋을 타임라인에 넣습니다. |

## 사람을 위해 워크플로 멈추기
**편집 대기** 모드에서는 워크플로 실행이 이 노드에서 멈춥니다. 노드에 **편집 대기 중**이 표시되고, 설정 패널에도 **편집 대기 중**이 표시됩니다.

1. 노드에서 **편집기 열기**를 클릭하세요.
2. NodarCut 편집기에서 편집하세요.
3. **저장 후 닫기**를 클릭하세요. 워크플로가 편집한 동영상으로 계속 진행됩니다.

**편집 대기** 모드의 노드가 있는 워크플로는 혼자서 끝까지 실행될 수 없습니다. [일정 트리거](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/schedule-trigger)나 [Webhook 트리거](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/webhook-trigger)로 시작하는 워크플로에서는 대신 <strong>바이패스(그대로 전달)</strong>를 사용하세요.

## NodarCut 편집기
- **프로젝트가 유지됩니다.** 결과에서 편집기를 다시 열면 트랙, 컷, 효과가 담긴 프로젝트가 복원됩니다. 결과마다 자기 프로젝트를 따로 유지합니다.
- **필요하면 다시 시작하세요.** **새 프로젝트**는 현재 편집을 버리고 원본 동영상으로 새로 시작합니다. 편집기가 **새로 시작**으로 확인을 요청합니다.
- **미디어를 더 추가하세요.** **에셋 가져오기**는 **워크플로에서** 또는 **라이브러리에서** 미디어를 추가합니다.
- **저장해서 마치세요.** **저장 후 닫기**는 편집한 동영상을 노드로 돌려보냅니다. 저장하지 않고 편집기를 닫으면 변경 사항을 버릴지 묻습니다.

같은 편집기가 [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)과 [동영상으로 동영상 만들기](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/video-to-video) 같은 대부분의 동영상 노드 결과에서도 열립니다. 결과에서 **NodarCut에서 편집**을 클릭하면 편집한 동영상이 그 노드의 새 결과로 저장됩니다.

## 크레딧
수동 편집은 크레딧이 들지 않습니다.

## 팁
- **판단이 필요한 곳에 쓰세요.** 사람이 정말로 동영상을 검토하거나 조정해야 하는 지점에만 수동 편집을 두세요.
- **바로 편집하세요.** **편집 대기** 모드에서는 편집을 저장할 때까지 워크플로가 기다립니다.
- **연결을 안정적으로 유지하세요.** 편집기는 브라우저에서 실행되며, 저장할 때 편집한 동영상을 돌려보냅니다.

## 자주 묻는 질문

### 수동 편집은 내 워크플로를 멈추나요?

편집 대기 모드에서만 멈춥니다. 기본값인 바이패스(그대로 전달) 모드에서는 노드가 실행 중에 입력을 그대로 넘기며, 편집기는 원할 때 언제든 열 수 있습니다.

### 수동 편집에 크레딧이 드나요?

아니요. 편집기를 열고 편집을 저장하는 데 비용이 들지 않습니다.

### 편집기를 다시 열면 편집 내용이 유지되나요?

네. 편집기를 다시 열 때마다 트랙과 편집이 담긴 프로젝트가 복원됩니다. 편집을 버리고 원본 동영상에서 다시 시작하려면 새 프로젝트를 클릭하세요.

### 수동 편집 노드 없이 동영상 결과를 편집할 수 있나요?

네. 대부분의 동영상 노드는 결과에 NodarCut에서 편집 버튼을 보여 줍니다. 편집한 동영상은 그 노드의 새 결과로 저장됩니다.

### 일정에 따라 실행되거나 자동화된 워크플로에서 수동 편집을 쓸 수 있나요?

그런 워크플로에서는 바이패스(그대로 전달) 모드를 쓰세요. 편집 대기 모드에서는 누군가 동영상을 편집할 때까지 실행이 기다리므로 워크플로가 사람 없이 실행될 수 없습니다.
