Nodaro ドキュメント
ドキュメントノードリファレンスモデルAI エージェント(MCP)開発者向けセルフホスティングリサーチ
クリエイティブコントロール

大気効果

AI の画像や動画に、天候や空気中の粒子を加えます。霧、小雨、雪、煙、ゴッドレイなど、40 種類の状態から最大 2 つを 1 つのピッカーで選べます。

大気効果(Atmosphere)ピッカーは、シーンの空気の状態を設定します。天候、空気中の粒子、そして空気の中で光がどう散乱するかです。カタログから、霧、小雨、雪、煙、ゴッドレイなどの状態を最大 2 つ選びます。Nodaro は、それらの検証済みの表現を、接続したすべてのノードのプロンプトに追加します。ピッカーがモデルを呼び出すことはないため、クレジットはかかりません。

使いどころ

  • 霧、薄霧、ゴッドレイで、奥行きと雰囲気を加えます。
  • 屋外のシーンの天候を設定します。小雨、大雨、嵐、雪、ブリザードなどです。
  • 空気を粒子で満たします。ほこり、火花/火の粉、舞い散る花びら、ホタル、紙吹雪などです。
  • 2 つの状態を重ねて、より豊かなシーンにします。たとえば、大雨とガラスに当たる雨です。

使い方

ピッカーを追加する

ノードピッカーを開き、クリエイティブコントロール › ライティングとルック › 大気効果を選びます。

状態を 2 つまで選ぶ

ノードをクリックし、グリッドから状態を選びます。2 つ目を選ぶと、2 つを組み合わせられます。

接続する

ピッカーの出力から、画像生成(Generate Image)ノードまたは動画生成(Generate Video)ノードのルック入力までドラッグします。テキスト(Text)ノードやプロンプト(Prompt)ノードに接続して、その表現を長いテキストの中で使うこともできます。

画像ノードまたは動画ノードを実行する

接続したノードが実行されると、大気効果の表現がプロンプトの末尾に追加されます。

プロンプトルックルックルックテキスト丘の上の騎士舞台設定場所大気効果霧ライティングバック/リム画像生成
舞台設定は場所を、大気効果は空気中にあるものを、ライティングは光の当たり方を指定します。

設定

設定説明
大気効果追加する状態です。2 つまで選べます。デフォルトはクリアです。
カスタムテキスト(前)大気効果の表現の前に追加する、自分の言葉です(例:just before dawn)。
カスタムテキスト(後)大気効果の表現の後に追加する、自分の言葉です(例:with dust suspended in the light)。
プロンプトヒントフル(デフォルト)は、各状態の長めの説明を追加します。コンパクトは、短い用語だけを追加します。フルとコンパクトを参照してください。

ピッカーが追加する言葉をそのまま確認するには、ノードの表示モードをプロンプトまたは両方に切り替えます。設定パネルでも、プロンプトに挿入される内容の下に同じテキストが表示されます。

大気効果の一覧

名前で検索します。各名前の下にある言葉は、コンパクトモードでピッカーが追加する用語です。

  • クリア
    クリアclear atmosphere
  • 曇り
    曇りcloudy sky
  • 曇天
    曇天overcast sky
  • 霧
    霧dense fog
  • 薄霧
    薄霧light mist
  • 霧/ミスト
    霧/ミストsoft fog and mist
  • 小雨
    小雨light rain
  • 大雨
    大雨heavy rain
  • 嵐
    嵐thunderstorm
  • 雪
    雪falling snow
  • ブリザード
    ブリザードblizzard
  • ほこり
    ほこりairborne dust
  • ゴッドレイ
    ゴッドレイgod rays
  • 煙
    煙drifting smoke
  • ボケ粒子
    ボケ粒子bokeh particles
  • チョークダスト
    チョークダストchalk dust
  • 舞い散る花びら
    舞い散る花びらfalling petals
  • 紙吹雪
    紙吹雪confetti
  • 火花/火の粉
    火花/火の粉sparks and embers
  • レンズフレア
    レンズフレアanamorphic lens flare
  • 陽炎
    陽炎heat haze
  • 蒸気
    蒸気rising steam
  • 水中の泡
    水中の泡underwater bubbles
  • ガラスに当たる雨
    ガラスに当たる雨rain on glass

Nodaro Cloud では、各タイルに、同じベース画像にその状態を適用したものが表示されます。ピッカーの見出しの横にあるスイッチで、タイルをイラストに切り替えられます。セルフホスティング環境では、イラストだけが表示されます。

ヒント

  • 空気を逆光で照らす:霧や煙に、ライティング(Lighting)のバック/リムの方向を組み合わせると、被写体がシルエットになります。
  • 奥行きを加える:霧、薄霧、ゴッドレイは、シーンに奥行きと雰囲気を加えます。
  • シーン全体を組み立てる:場所には舞台設定(Setting)、天候には大気効果、光にはライティングを使います。
  • 色を合わせる:カラー/ルック(Color / Look)の暖色系や寒色系のカラーグレードで、雰囲気が強まります。たとえば、雪には「クール」のグレードを合わせます。

よくある質問

最終更新

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