# 大気効果

> AI の画像や動画に、天候や空気中の粒子を加えます。霧、小雨、雪、煙、ゴッドレイなど、40 種類の状態から最大 2 つを 1 つのピッカーで選べます。

Source: https://nodaro.ai/ja/docs/nodes/creative-controls/atmosphere

**大気効果**（Atmosphere）ピッカーは、シーンの空気の状態を設定します。天候、空気中の粒子、そして空気の中で光がどう散乱するかです。カタログから、霧、小雨、雪、煙、ゴッドレイなどの状態を最大 2 つ選びます。Nodaro は、それらの検証済みの表現を、接続したすべてのノードのプロンプトに追加します。ピッカーがモデルを呼び出すことはないため、クレジットはかかりません。

- Found in: Creative Controls › Light & Look
- Output: text
- API type: `atmosphere`

## 使いどころ
- 霧、薄霧、ゴッドレイで、奥行きと雰囲気を加えます。
- 屋外のシーンの天候を設定します。小雨、大雨、嵐、雪、ブリザードなどです。
- 空気を粒子で満たします。ほこり、火花／火の粉、舞い散る花びら、ホタル、紙吹雪などです。
- 2 つの状態を重ねて、より豊かなシーンにします。たとえば、大雨とガラスに当たる雨です。

## 使い方
### ピッカーを追加する
ノードピッカーを開き、**クリエイティブコントロール › ライティングとルック › 大気効果**を選びます。

### 状態を 2 つまで選ぶ
ノードをクリックし、グリッドから状態を選びます。2 つ目を選ぶと、2 つを組み合わせられます。

### 接続する
ピッカーの出力から、[**画像生成**（Generate Image）](https://nodaro.ai/docs/nodes/image/generate-image)ノードまたは[**動画生成**（Generate Video）](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video)ノードの**ルック**入力までドラッグします。[**テキスト**（Text）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/text)ノードや[**プロンプト**（Prompt）](https://nodaro.ai/docs/nodes/automate/prompt)ノードに接続して、その表現を長いテキストの中で使うこともできます。

### 画像ノードまたは動画ノードを実行する
接続したノードが実行されると、大気効果の表現がプロンプトの末尾に追加されます。

Workflow: 舞台設定は場所を、大気効果は空気中にあるものを、ライティングは光の当たり方を指定します。

- テキスト → 画像生成 (プロンプト)
- 舞台設定 → 画像生成 (ルック)
- 大気効果 → 画像生成 (ルック)
- ライティング → 画像生成 (ルック)

## 設定
| 設定 | 説明 |
| --- | --- |
| **大気効果** | 追加する状態です。2 つまで選べます。デフォルトは**クリア**です。 |
| **カスタムテキスト（前）** | 大気効果の表現の前に追加する、自分の言葉です（例：`just before dawn`）。 |
| **カスタムテキスト（後）** | 大気効果の表現の後に追加する、自分の言葉です（例：`with dust suspended in the light`）。 |
| **プロンプトヒント** | **フル**（デフォルト）は、各状態の長めの説明を追加します。**コンパクト**は、短い用語だけを追加します。[フルとコンパクト](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact)を参照してください。 |

ピッカーが追加する言葉をそのまま確認するには、ノードの表示モードを**プロンプト**または**両方**に切り替えます。設定パネルでも、**プロンプトに挿入される内容**の下に同じテキストが表示されます。

## 大気効果の一覧
名前で検索します。各名前の下にある言葉は、**コンパクト**モードでピッカーが追加する用語です。

- Clear: `clear atmosphere`
- Cloudy: `cloudy sky`
- Overcast: `overcast sky`
- Fog: `dense fog`
- Mist: `light mist`
- Fog / Mist: `soft fog and mist`
- Light Rain
- Heavy Rain
- Storm: `thunderstorm`
- Snow: `falling snow`
- Blizzard
- Dust: `airborne dust`
- God Rays
- Smoke: `drifting smoke`
- Bokeh Particles
- Chalk Dust
- Falling Petals
- Confetti
- Sparks / Embers: `sparks and embers`
- Lens Flare: `anamorphic lens flare`
- Heat Haze
- Steam: `rising steam`
- Underwater Bubbles
- Rain on Glass
- Pollen in Light: `sunlit pollen motes`
- Water Droplets: `water droplets on skin`
- Falling Ash
- Fireflies
- Incense Smoke
- Cigarette Smoke
- Candle-Glow: `candlelight glow`
- Glitter / Sparkle: `floating glitter particles`
- Starfield / Visible Stars: `visible starfield`
- Dandelion Seeds: `drifting dandelion seeds`
- Pollen Drift: `drifting golden pollen`
- Heavy Snowfall
- Light Snow Drift: `light drifting snow`
- Raindrops on Skin
- Bioluminescent Particle Cloud
- Motion Streaks: `motion blur streaks`

Nodaro Cloud では、各タイルに、同じベース画像にその状態を適用したものが表示されます。ピッカーの見出しの横にあるスイッチで、タイルをイラストに切り替えられます。セルフホスティング環境では、イラストだけが表示されます。

## ヒント
- **空気を逆光で照らす**：霧や煙に、[**ライティング**（Lighting）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/lighting)のバック／リムの方向を組み合わせると、被写体がシルエットになります。
- **奥行きを加える**：霧、薄霧、ゴッドレイは、シーンに奥行きと雰囲気を加えます。
- **シーン全体を組み立てる**：場所には[**舞台設定**（Setting）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/setting)、天候には大気効果、光にはライティングを使います。
- **色を合わせる**：[**カラー／ルック**（Color / Look）](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/color-look)の暖色系や寒色系のカラーグレードで、雰囲気が強まります。たとえば、雪には「クール」のグレードを合わせます。

## Frequently asked questions

### 大気効果ピッカーは何をしますか？

霧、雨、舞うほこり、降る雪など、シーンの空気の説明を、接続したすべての画像ノードと動画ノードのプロンプトに追加します。モデルを実行することはありません。

### 大気効果ピッカーにクレジットはかかりますか？

いいえ。ピッカーはプロンプトを変えるだけです。費用がかかるのは、そのピッカーを使う生成ノードの分だけです。

### 2 つの天候を組み合わせられますか？

はい。ピッカーには最大 2 つの状態を設定できます。たとえば、大雨とガラスに当たる雨、ほこりとゴッドレイなどです。

### 大気効果とライティングの違いは何ですか？

ライティングは、光源と時間帯を表します。大気効果は空気中にあるものを表し、それによって光の見え方が変わります。最も強い効果を出すには、両方を一緒に使います。
