生成設定ノード
生成設定ノードは、値を 1 つずつ保持します。プロバイダーとアスペクト比は画像ノードと動画ノードを、長さとモーションはクリップを設定し、4 つは脚本生成に値を渡します。
生成設定ノードは、それぞれ 1 つの値を保持します。モデルの選択、アスペクト比、長さ、モーションのレベル、シーン数、トーン、スタイルの説明のいずれかです。モデルを実行することはなく、クレジットもかかりません。
7 つすべてが実行に反映されます。プロバイダー(Provider)、アスペクト比(Aspect Ratio)、長さ(Duration)は、動画生成(Generate Video)と動画生成 Pro(Generate Video Pro)の設定入力に接続します。接続すると、そのノード自体のモデル、フレームの形、長さを置き換えます。モーション(Motion)は同じ入力に接続し、動きの量についての語句をプロンプトに追加します。プロバイダーとアスペクト比は、画像生成(Generate Image)の設定入力にも接続でき、そのモデルとフレームの形を置き換えます。トーン(Tone)、スタイルガイド(Style Guide)、シーン数(Scene Count)、長さには、脚本生成(Generate Script)にそれぞれ専用の入力があります。トーンは、画像ノードと動画ノードにも接続できます。
設定ノードの一覧
| ノード | 保持する値 | デフォルト | 実行への反映 |
|---|---|---|---|
| プロバイダー | 画像または動画の生成に使うモデル | 動画、Seedance 2.0 Fast | あり(画像生成、動画生成、動画生成 Pro の設定入力で) |
| アスペクト比 | フレームの形:16:9、9:16、1:1、4:3、4:5 のいずれか | 16:9 | あり(画像生成、動画生成、動画生成 Pro の設定入力で) |
| 長さ | 長さ(1〜600 秒) | 60 秒 | あり(2 つの動画ノードの設定入力と、脚本生成の長さ入力で) |
| モーション | モーションのレベル:控えめ、中程度、ダイナミックのいずれか | 中程度 | あり(動画生成と動画生成 Pro の設定入力で、プロンプトの語句として) |
| シーン数 | シーンの数(1〜20) | 5 | あり(脚本生成のシーン数入力で) |
| トーン | cinematic など、トーンを表す自分の言葉 | 空欄 | あり(脚本生成のトーン入力と、画像ノードと動画ノードのルック入力を通して) |
| スタイルガイド | ビジュアルスタイルについての自分の説明 | 空欄 | あり(脚本生成のスタイルガイド入力で) |
ノードの見つけ方
キャンバス上で Tab を押し、モデルタブを開きます。設定ノードは生成設定グループにあります。たとえば、モデル › 生成設定 › トーンです。
接続できるもの
- プロバイダー、アスペクト比、長さ、モーションは、動画生成と動画生成 Pro の設定入力に接続できます。1 つの入力で 4 つすべてを受け付けます。動画ノードの実行時には、接続したプロバイダー、アスペクト比、長さが、それぞれノード自体のモデル、アスペクト比、長さを置き換えます。値はモデルに合わせて調整されます。接続したモーションノードは、値を置き換える代わりに、動きの量についての語句をプロンプトに追加します。
- プロバイダーとアスペクト比は、画像生成の設定入力にも接続できます。画像ノードの実行時には、ノード自体のモデルとアスペクト比を置き換えます。比率はモデルに合わせて調整されます。プロバイダーノードには、画像モデルを設定しておく必要があります。
- トーンは、画像生成と動画生成のルック入力に接続できます。トーンの言葉は、ピッカーの言い回しと同じように、プロンプトの末尾に追加されます。カメラモーション(Camera Motion)とトランジション(Transition)の開始状態と終了状態の入力にも接続できます。
- トーン、スタイルガイド、シーン数、長さは、脚本生成の対応する入力に接続できます。接続した値は、脚本生成のパネルに入力した値を置き換えます。
- 画像生成は、ルック入力でトーンを、設定入力でプロバイダーとアスペクト比を受け付けます。長さやモーションなど、ほかの設定ノードは、キャンバスが接続を受け付けません。
各値を設定する場所
| 値 | 設定する場所 |
|---|---|
| モデル | 各生成ノードの設定パネルのプロバイダー、または画像生成や動画ノードの設定入力に接続したプロバイダーノード |
| フレームの形 | 各画像ノード、各動画ノードのアスペクト比、または画像生成や動画ノードの設定入力に接続したアスペクト比ノード |
| 長さ | 各動画ノードの長さ(秒)かその設定入力に接続した長さノード、または脚本生成の目標の長さ(秒) |
| 動きの量 | 動画ノードの設定入力に接続したモーションノード、または動画生成のモーションヒント(プロンプトに挿入) |
| シーンの数 | 脚本生成のシーン数 |
| ビジュアルスタイル | 画像生成のスタイル、脚本生成のスタイルガイド、またはスタイル(Style)ピッカー |
複数の画像生成ノード、または複数の動画ノードを 1 つのモデルにそろえるには、1 つのプロバイダーノードを、それらすべての設定入力に接続します。多くのショットを 1 つのモデルで実行するには、リスト(List)から 1 つの生成ノードにまとめて渡す方法もあります。ノードは項目ごとに 1 回ずつ実行されるため、設定するモデルは 1 つだけです。リストとバッチ処理を参照してください。
設定ノードとピッカー
| 設定ノード | クリエイティブコントロールのピッカー | |
|---|---|---|
| 保持するもの | 16:9 などの値、または自分のテキスト | カタログからの選択 |
| プロンプトに追加するもの | トーン(ルック入力を通して)と、モーション(動画ノードの設定入力を通して)。トーンとスタイルガイドは、脚本の内容にも影響します | 選択に対応する検証済みの言い回し |
| プロンプトヒントのトグル | なし | あり |
| クレジット | なし | なし |
すべての設定ノード
生成設定
- プロバイダープロバイダーノードは、画像または動画のモデルを 1 つ保持します。画像生成、動画生成、動画生成 Pro の「設定」入力に接続すると、そのノードのモデルを設定します。
- アスペクト比アスペクト比ノードは、16:9 や 9:16 などのフレームの形を 1 つ保持します。画像生成や動画ノードの「設定」入力に接続すると、そのノードの比率を設定します。
- 長さ長さノードは、長さを秒単位で保持します。脚本生成の「目標の長さ」と、動画生成や動画生成 Pro で実行する動画の長さを設定します。
- モーションモーションノードは、クリップの動きの量を設定します。動画生成または動画生成 Pro の「設定」入力に接続すると、動きを表す語句がプロンプトに追加されます。
- シーン数シーン数ノードは、シーンの数を保持します。デフォルトは 5 です。脚本生成の「シーン数」入力に接続すると、脚本生成が書くシーンの数を設定します。
- トーンシネマティック、明るい、ダークでムーディーなどのトーンを一度だけ書き、接続した画像ノード、動画ノード、脚本ノードで共有します。
- スタイルガイドスタイルガイドノードは、文章で書いたビジュアルの指示を保持し、脚本生成の「スタイルガイド」を設定します。画像ノードと動画ノードのスタイルは、別の場所で指定します。
よくある質問
関連ページ
プロバイダー
動画生成
トーン
クリエイティブコントロール
モデルの選び方
最終更新