オーディオ
オーディオのトリミング
開始時間と終了時間を指定してオーディオファイルの一部を切り出し、MP3、WAV、AAC で保存します。録音や曲のうち、次のノードに必要な部分だけを残せます。
オーディオのトリミング(Trim Audio)ノードは、オーディオファイルから一部分を切り出します。開始時間と終了時間を秒で指定し、MP3、WAV、AAC のいずれかを選ぶと、ノードはトリミングしたオーディオを返します。両方の時間を空欄にすると、ファイル全体を新しい形式で残せます。
使いどころ
- ポッドキャストや楽曲の一部分だけを残します。
- 声の一部分を切り出して、別の声に差し替えたり、加工したりします。
- 生成した曲を、動画の長さに合わせて短くします。
- AI ノードに渡す前にファイルを WAV で保存したり、MP3 で保存してファイルを小さくしたりします。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、オーディオ › オーディオ編集 › オーディオのトリミングを選びます。
オーディオを接続する
オーディオ系のノードをオーディオ入力に接続します。動画の音声を使う場合は、まず動画をオーディオを抽出(Extract Audio)に通します。
範囲を指定する
設定パネルを開き、開始時間(秒・任意)と終了時間(秒・任意)を設定します。オーディオ形式も選びます。
実行する
ノードの実行をクリックします。トリミングしたオーディオが、プレーヤー付きでノードに表示されます。
入力と出力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| オーディオ | オーディオアップロード(Upload Audio)、テキストから音声(Text to Speech)、オーディオを抽出などのオーディオ系ノード | トリミングするオーディオです。 |
出力のオーディオは、選んだ形式でトリミングされたオーディオです。ファイルの拡張子は、形式に合わせて .mp3、.wav、.aac のいずれかになります。
設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| オーディオ形式 | MP3(デフォルト)、WAV、AAC のいずれかです。 |
| 開始時間(秒・任意) | 切り出す範囲の開始位置で、単位は秒です。空欄の場合は、ファイルの先頭になります。 |
| 終了時間(秒・任意) | 切り出す範囲の終了位置で、単位は秒です。空欄の場合は、ファイルの末尾になります。 |
ヒント
- AI ノードの前には WAV を使う:WAV なら、ボイスチェンジャー(Voice Changer)や強制アライメント(Forced Alignment)などのノードに、最も高い品質のまま渡せます。
- 小さなファイルには MP3 を使う:品質がそれほど重要でない場合は、MP3 を選びます。
- 切り出した部分をつなぎ直す:トリミングした複数の部分を順番に並べるには、オーディオを結合(Combine Audio)を使います。このノードでは、各セグメントをトリミングすることもできます。
API から
POST /v1/trim-audio は、audioUrl または videoUrl と、任意の startTime、endTime、audioFormat(mp3、wav、aac)を受け取ります。動画のリンクを渡すと、動画の音声を抽出してトリミングします。MCP ツールは trim_audio です。音声とメディアを参照してください。
よくある質問
関連ページ
オーディオを結合
オーディオクリップを指定した順番でつなげ、1 つのファイルにします。結合の前に各クリップをトリミングすることもできます。複数のパートで作ったナレーション、ポッドキャスト、会話に使えます。
オーディオを抽出
動画の音声トラックを、単独の MP3 ファイルとして取り出します。ステムへの分離、声のクリーンアップ、別のクリップでのサウンドトラックの再利用に使えます。設定はありません。
動画のトリミング
開始と終了の時間で動画をカットしたり、両端から秒数やフレーム数を削ったり、最初や最後の数秒を残したりできます。スマートループカットでは、最もきれいにループする位置でカットします。
音量調整
オーディオトラックや動画の音の音量を変更します。ノーマライズで音量をそろえ、それぞれ最大 10 秒のフェードインとフェードアウトを加えられます。
最終更新