オーディオ
オーディオを結合
オーディオクリップを指定した順番でつなげ、1 つのファイルにします。結合の前に各クリップをトリミングすることもできます。複数のパートで作ったナレーション、ポッドキャスト、会話に使えます。
オーディオを結合(Combine Audio)ノードは、オーディオクリップを順番につなげて、1 つのファイルにします。接続したクリップはそれぞれ 1 つのセグメントになり、セグメントは設定した順番で再生されます。結合する前に、各セグメントをトリミングすることもできます。クリップを同時に再生したい場合は、代わりにオーディオをミックス(Mix Audio)を使ってください。
使いどころ
- 複数のシーンのナレーションを、1 本のナレーショントラックにまとめます。
- イントロ、本編、アウトロを順番につなげます。
- 複数のテキストから会話(Text to Dialogue)ノードで作った長い会話のパートを、1 つにつなげます。
クイックスタート
ノードを追加する
キャンバス上で Tab を押し、オーディオ › オーディオ編集 › オーディオを結合を選びます。
クリップを接続する
各オーディオノードを、オーディオ入力に接続します。接続 1 つが 1 つのセグメントになり、新しい接続は末尾に追加されます。
順番とトリミングを設定する
設定パネルを開きます。セグメントをドラッグして並べます。セグメントは上から順に再生されます。セグメントをトリミングするには、その開始(秒)と終了(秒)を設定します。
実行する
ノードの実行をクリックします。結合されたオーディオが、プレーヤー付きでノードに表示されます。
入力と出力
| 入力 | 接続できるノード | 説明 |
|---|---|---|
| オーディオ | 1 つ以上のオーディオノード | 結合するクリップです。接続 1 つが 1 つのセグメントになります。 |
出力のオーディオは、すべてのセグメントを順番に並べた 1 つのファイルです。
設定
| 設定 | 説明 |
|---|---|
| セグメントの順番 | 接続されたクリップが、上から順に並びます。セグメントをドラッグすると移動できます。 |
| 開始(秒) | セグメントの開始位置で、単位は秒です。任意で、セグメントごとに設定します。 |
| 終了(秒) | セグメントの終了位置で、単位は秒です。任意で、セグメントごとに設定します。 |
結合かミックスか
| オーディオを結合 | オーディオをミックス | |
|---|---|---|
| クリップの再生方法 | 1 つずつ順番に | 重ねて同時に |
| クリップごとの調整 | 開始と終了のトリミング | 0〜200% の音量 |
| 主な用途 | 分割したナレーション、イントロとアウトロ | 音楽に重ねたナレーション、環境音に重ねた効果音 |
API から
POST /v1/combine-audio は segments を受け付けます。segments は、url と、任意の startTime と endTime を持つオブジェクトのリストです。音声とメディアを参照してください。
よくある質問
関連ページ
オーディオをミックス
複数のオーディオトラックを、トラックごとに 0〜200% の音量で重ねて 1 つのファイルにします。動画に付ける前に、音楽にナレーションを重ねたり、環境音に効果音を重ねたりできます。
オーディオのトリミング
開始時間と終了時間を指定してオーディオファイルの一部を切り出し、MP3、WAV、AAC で保存します。録音や曲のうち、次のノードに必要な部分だけを残せます。
テキストから音声
ElevenLabs v3、Turbo v2.5、Multilingual v2 で、テキストを自然な音声にします。ボイスを選び、オーディオタグで感情を加え、最大 46 の言語で読み上げます。
動画とオーディオを結合
動画にナレーション、音楽、効果音を追加します。トラックごとに音量と開始時間を設定でき、動画にもともと入っている音は、そのまま残すことも、小さくすることも、ミュートすることもできます。
最終更新