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Vídeo

Troca de câmeras

Coloque cada corte de um podcast ou entrevista multicâmera na câmera de quem está falando, a partir de uma transcrição com falantes. O som nunca muda.

Disponível em Nodaro Cloud

O nó Troca de câmeras escolhe qual câmera mostra cada corte de uma edição, de acordo com quem está falando. Ele lê uma edição do Plano de edição e uma transcrição com os falantes identificados, coloca cada trecho na câmera da pessoa que está falando e entrega a edição com as câmeras trocadas ao Aplicar EDL para renderizar. O som nunca muda, e a mesma edição, transcrição e configuração sempre geram os mesmos cortes.

O Troca de câmeras é executado no Nodaro Cloud. Em uma instalação auto-hospedada, conecte a instalação ao Nodaro Cloud, em Integrações › nodaro.ai ou com uma chave de API, e o nó repassa cada execução para a nuvem. Sem conexão, o nó fica salvo no canvas, mas não pode ser executado.

Quando usar

  • Editar um podcast ou uma entrevista gravada com várias câmeras.
  • Cortar para o close de cada pessoa enquanto ela fala e usar um plano geral nos momentos entre as falas.
  • Fazer clipes curtos de um episódio multicâmera, cada um com trocas de câmera.
  • Legendar uma edição multicâmera com os nomes reais dos falantes.

Início rápido

Uma cadeia multicâmera típica tem cinco nós. O Sincronizar áudio alinha as gravações, o Transcrever identifica os falantes, o Plano de edição escreve a edição, o Troca de câmeras escolhe as câmeras e o Aplicar EDL renderiza o resultado.

Preparar a edição e a transcrição

Conecte todas as gravações ao Sincronizar áudio e às Origens de um nó Plano de edição, como descrito em Gravações com várias câmeras. Transcreva a gravação principal com um nó Transcrever, com Identificação de falantes ativada.

Adicionar o nó

Pressione Tab no canvas e escolha Vídeo › Corte e montagem › Troca de câmeras.

Conectar a edição e a transcrição

Conecte a saída EDL do Plano de edição à entrada Edição (EDL) e a transcrição do Transcrever à entrada Transcrição.

Dar nome aos falantes e executar

Abra o painel de configurações. Em Falantes, dê a cada falante um nome e uma câmera. A tabela vem preenchida na ordem, então uma execução também funciona sem mudanças. Clique em Executar.

Renderizar a edição com as câmeras trocadas

Conecte a saída Edição com troca de câmeras (EDL) a um nó Aplicar EDL e execute-o. Para legendas com os nomes dos falantes, conecte a saída Transcrição (com nomes) à entrada Transcrição do Aplicar EDL ou do Adicionar legendas.

DeslocamentosEDLTranscriçãoEDLSincronizar áudioAlinha as gravaçõesTranscreverIdentificação de falantes ativadaPlano de ediçãoEnxugarTroca de câmerasAplicar EDL
O Sincronizar áudio alinha as gravações, o Plano de edição escreve a edição, o Troca de câmeras coloca cada corte na câmera de quem fala e o Aplicar EDL renderiza o resultado.

O template Multicam Cut do marketplace de templates é essa cadeia, pronta para preencher: duas câmeras de close, uma câmera de plano geral e uma faixa de áudio principal. Adicione ou apague nós de câmera para ter de 2 a 6 gravações no total, e conecte cada uma ao nó Sincronizar áudio e às Origens do Plano de edição.

Entradas

EntradaObrigatóriaO que conectar
Edição (EDL)SimUma edição do Plano de edição, no modo Enxugar ou Clipes. No modo Clipes, cada clipe executa o Troca de câmeras separadamente. Um plano de capítulos é recusado.
TranscriçãoSimA transcrição palavra por palavra com os falantes identificados, de um nó Transcrever com Identificação de falantes ativada.

Saídas

SaídaO que leva
Edição com troca de câmeras (EDL)A edição com cada corte na câmera de quem fala. Conecte-a ao Aplicar EDL. Depois de um plano no modo Clipes, ela traz uma edição trocada por clipe, e a conexão dela fica em Cada item por padrão, então o Aplicar EDL renderiza todos os clipes.
Transcrição (com nomes)A transcrição com os nomes que você deu aos falantes. Conecte-a à entrada Transcrição do Aplicar EDL ou do Adicionar legendas para que as legendas mostrem os nomes. Ela é a mesma para todos os clipes.

Como a troca funciona

  • A fala de um falante corta para a câmera dele um pouco antes de ele começar, 0,2 segundo por padrão. A fala precisa durar pelo menos o Plano mais curto (s), 2,5 segundos por padrão. Uma fala mais curta, como um “é” rápido, nunca causa um corte, e um “aham” de quem escuta não interrompe uma resposta longa.
  • Falantes e câmeras. Vários falantes podem dividir uma câmera, por exemplo em um plano a dois. Um falante definido como Sem câmera própria, ou um falante depois da última câmera, aparece na câmera de plano geral: a origem com o papel Plano geral no Plano de edição. Sem câmera de plano geral, o falante aparece em qualquer câmera que o filmou.
  • Cada corte tem o nome do seu falante. Quando o falante muda mas a câmera não, a edição é dividida ali mesmo assim. Nada muda na imagem, e cada parte leva o nome do próprio falante.
  • Uma câmera sem imagem. Quando a câmera do falante começou tarde ou parou cedo, esse trecho mostra a câmera de plano geral, se ela tiver imagem, ou senão a primeira câmera que tiver. Um trecho que nenhuma câmera filmou sai da edição e entra na lista de cortes descartados como no-picture. Um intervalo de até meio segundo logo depois que uma câmera para fica congelado no último quadro.
  • Pausas no plano geral. Com uma câmera de plano geral, a edição corta para ela depois de 20 segundos em uma câmera, por um plano mais curto, e depois volta. Aberta a cada N cortes manda cada N-ésimo corte para o plano geral.
  • O som fica. Cada corte mantém o som que o trecho tinha na edição, normalmente a gravação principal. A trilha sonora nunca troca de microfone junto com a imagem.
  • Um falante, ou menos de 2 câmeras. A edição volta sem mudanças, com um aviso nas notas da edição.

Configurações

ConfiguraçãoPadrãoO que faz
FalantesPreenchido na ordemUma linha por rótulo de falante da transcrição: um nome de exibição, de até 80 caracteres, e uma câmera ou Sem câmera própria. O falante 1 fica com a primeira câmera, o falante 2 com a segunda, e assim por diante.
Plano mais curto (s)2,5Uma fala mais curta que isso nunca causa um corte. De 0,5 a 60 segundos.
Cortar antes (s)0,2Quanto tempo antes de o novo falante começar o corte acontece. De 0 a 5 segundos.
Pausa na aberta após (s)20Com uma câmera de plano geral, corta para ela depois desse tempo em uma câmera. 0 desativa. Até 600 segundos.
Aberta a cada N cortes0 (desativado)Com uma câmera de plano geral, cada N-ésimo corte vai para ela. De 0 a 20.
Sugestões de layoutDesativadoQuando duas pessoas falam ao mesmo tempo por mais de 1,2 segundo, sugere um layout lado a lado nesses cortes, ou empilhado em um vídeo vertical.

Um valor fora da faixa vai para o limite mais próximo quando você sai do campo. A pausa no plano geral e Aberta a cada N cortes precisam de uma origem com o papel Plano geral no Plano de edição.

As Sugestões de layout só são desenhadas pelo Visão de falantes. O Aplicar EDL renderiza edições com cortes simples e recusa uma edição com sugestões de layout. Com as sugestões ativadas, o painel de configurações oferece trocar cada Aplicar EDL que recebe a edição por um nó Visão de falantes.

Créditos

O Troca de câmeras tem um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração da gravação ou o número de câmeras. O botão Executar do nó mostra o preço.

No modo Clipes do Plano de edição, o Troca de câmeras é executado uma vez por clipe, e cada execução é cobrada. Um plano com 8 clipes custa 8 execuções.

Estes casos são recusados antes de qualquer cobrança de créditos:

  • Uma transcrição sem nenhum falante identificado.
  • Falta a edição ou a transcrição.
  • Uma edição que não é uma única edição no relógio da gravação: um conjunto inteiro de clipes, um plano de capítulos ou o EDL de uma saída renderizada.

Dicas

  • Execute o Sincronizar áudio primeiro. O Troca de câmeras precisa saber onde cada câmera está no relógio da gravação principal para mostrar o momento certo. Conecte o Sincronizar áudio à entrada Deslocamentos (Sincronizar áudio) do Plano de edição.
  • Marque o plano geral. Dê à câmera de plano geral o papel Plano geral na lista de origens do Plano de edição. A câmera de plano geral vira a câmera reserva e o plano das pausas.
  • Use nomes reais. Dê nome aos falantes no painel de configurações e conecte a saída Transcrição (com nomes) ao Adicionar legendas para legendar com esses nomes.

Solução de problemas

ProblemaCausa e solução
A execução é recusada porque a transcrição não tem falantes.A transcrição foi feita sem identificar os falantes. Ative Identificação de falantes no Transcrever, execute de novo e conecte a nova transcrição.
A edição volta sem mudanças.A transcrição tem só um falante, ou a edição tem menos de 2 câmeras. As notas da edição dizem qual dos dois.
A edição é recusada.A entrada não é uma única edição no relógio da gravação. Conecte a saída EDL do Plano de edição direto ao Troca de câmeras, e não o EDL de uma saída renderizada ou um plano de capítulos.
Os cortes mostram o momento errado.As câmeras não estão alinhadas com a gravação principal. Meça os deslocamentos com o Sincronizar áudio, ou confira os deslocamentos digitados no Plano de edição.
A pausa no plano geral nunca acontece.Nenhuma origem tem o papel Plano geral no Plano de edição, ou Pausa na aberta após (s) está em 0.

Pela API

POST /v1/camera-switch executa o nó por código. Envie edl, um EDL como objeto ou como string JSON, e transcript, com os opcionais speakerMap, speakerNames, minShotMs, leadMs, maxShotMs, wideEvery e layoutHints. speakerMap associa um rótulo de falante a um id de origem do EDL, e "" significa sem câmera própria.

Um conjunto de clipes, um plano de capítulos ou o EDL de uma saída renderizada responde 400 invalid_edl. Uma transcrição sem falantes identificados responde 422 no_speakers, antes de qualquer cobrança. Na tarefa concluída, output_data.json é o EDL com as câmeras trocadas, e output_data.transcript é a transcrição com nomes.

O método do SDK é client.edit.cameraSwitch, o comando da CLI é nodaro edit switch-cameras e a ferramenta MCP é switch_cameras. Veja Executar um único nó e Tarefas.

Perguntas frequentes

O que faz o nó Troca de câmeras?

O Troca de câmeras lê uma edição do Plano de edição e uma transcrição com os falantes identificados. Ele coloca cada trecho da edição na câmera da pessoa que está falando e retorna a edição com as câmeras trocadas para o Aplicar EDL renderizar.

O Troca de câmeras muda o som?

Não. Cada corte mantém o som que o trecho já tinha na edição, normalmente a gravação principal. Só a imagem troca de câmera.

Por que o Troca de câmeras recusa a minha transcrição?

A transcrição não tem os falantes identificados. Ative Identificação de falantes no nó Transcrever, execute de novo e conecte a nova transcrição ao Troca de câmeras. A recusa acontece antes de qualquer cobrança de créditos.

Quanto custa o Troca de câmeras?

O Troca de câmeras tem um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração da gravação ou o número de câmeras. O botão Executar mostra o preço. No modo Clipes do Plano de edição, o nó é executado uma vez por clipe, e cada execução é cobrada.

Uma resposta curta como “é” causa um corte?

Não. A fala de um falante só causa um corte quando dura pelo menos o Plano mais curto, 2,5 segundos por padrão. Uma fala mais curta mantém a câmera atual na tela.

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