Troca de câmeras
Coloque cada corte de um podcast ou entrevista multicâmera na câmera de quem está falando, a partir de uma transcrição com falantes. O som nunca muda.
Disponível em Nodaro Cloud
O nó Troca de câmeras escolhe qual câmera mostra cada corte de uma edição, de acordo com quem está falando. Ele lê uma edição do Plano de edição e uma transcrição com os falantes identificados, coloca cada trecho na câmera da pessoa que está falando e entrega a edição com as câmeras trocadas ao Aplicar EDL para renderizar. O som nunca muda, e a mesma edição, transcrição e configuração sempre geram os mesmos cortes.
O Troca de câmeras é executado no Nodaro Cloud. Em uma instalação auto-hospedada, conecte a instalação ao Nodaro Cloud, em Integrações › nodaro.ai ou com uma chave de API, e o nó repassa cada execução para a nuvem. Sem conexão, o nó fica salvo no canvas, mas não pode ser executado.
Quando usar
- Editar um podcast ou uma entrevista gravada com várias câmeras.
- Cortar para o close de cada pessoa enquanto ela fala e usar um plano geral nos momentos entre as falas.
- Fazer clipes curtos de um episódio multicâmera, cada um com trocas de câmera.
- Legendar uma edição multicâmera com os nomes reais dos falantes.
Início rápido
Uma cadeia multicâmera típica tem cinco nós. O Sincronizar áudio alinha as gravações, o Transcrever identifica os falantes, o Plano de edição escreve a edição, o Troca de câmeras escolhe as câmeras e o Aplicar EDL renderiza o resultado.
Preparar a edição e a transcrição
Conecte todas as gravações ao Sincronizar áudio e às Origens de um nó Plano de edição, como descrito em Gravações com várias câmeras. Transcreva a gravação principal com um nó Transcrever, com Identificação de falantes ativada.
Adicionar o nó
Pressione Tab no canvas e escolha Vídeo › Corte e montagem › Troca de câmeras.
Conectar a edição e a transcrição
Conecte a saída EDL do Plano de edição à entrada Edição (EDL) e a transcrição do Transcrever à entrada Transcrição.
Dar nome aos falantes e executar
Abra o painel de configurações. Em Falantes, dê a cada falante um nome e uma câmera. A tabela vem preenchida na ordem, então uma execução também funciona sem mudanças. Clique em Executar.
Renderizar a edição com as câmeras trocadas
Conecte a saída Edição com troca de câmeras (EDL) a um nó Aplicar EDL e execute-o. Para legendas com os nomes dos falantes, conecte a saída Transcrição (com nomes) à entrada Transcrição do Aplicar EDL ou do Adicionar legendas.
O template Multicam Cut do marketplace de templates é essa cadeia, pronta para preencher: duas câmeras de close, uma câmera de plano geral e uma faixa de áudio principal. Adicione ou apague nós de câmera para ter de 2 a 6 gravações no total, e conecte cada uma ao nó Sincronizar áudio e às Origens do Plano de edição.
Entradas
| Entrada | Obrigatória | O que conectar |
|---|---|---|
| Edição (EDL) | Sim | Uma edição do Plano de edição, no modo Enxugar ou Clipes. No modo Clipes, cada clipe executa o Troca de câmeras separadamente. Um plano de capítulos é recusado. |
| Transcrição | Sim | A transcrição palavra por palavra com os falantes identificados, de um nó Transcrever com Identificação de falantes ativada. |
Saídas
| Saída | O que leva |
|---|---|
| Edição com troca de câmeras (EDL) | A edição com cada corte na câmera de quem fala. Conecte-a ao Aplicar EDL. Depois de um plano no modo Clipes, ela traz uma edição trocada por clipe, e a conexão dela fica em Cada item por padrão, então o Aplicar EDL renderiza todos os clipes. |
| Transcrição (com nomes) | A transcrição com os nomes que você deu aos falantes. Conecte-a à entrada Transcrição do Aplicar EDL ou do Adicionar legendas para que as legendas mostrem os nomes. Ela é a mesma para todos os clipes. |
Como a troca funciona
- A fala de um falante corta para a câmera dele um pouco antes de ele começar, 0,2 segundo por padrão. A fala precisa durar pelo menos o Plano mais curto (s), 2,5 segundos por padrão. Uma fala mais curta, como um “é” rápido, nunca causa um corte, e um “aham” de quem escuta não interrompe uma resposta longa.
- Falantes e câmeras. Vários falantes podem dividir uma câmera, por exemplo em um plano a dois. Um falante definido como Sem câmera própria, ou um falante depois da última câmera, aparece na câmera de plano geral: a origem com o papel Plano geral no Plano de edição. Sem câmera de plano geral, o falante aparece em qualquer câmera que o filmou.
- Cada corte tem o nome do seu falante. Quando o falante muda mas a câmera não, a edição é dividida ali mesmo assim. Nada muda na imagem, e cada parte leva o nome do próprio falante.
- Uma câmera sem imagem. Quando a câmera do falante começou tarde ou parou cedo, esse trecho mostra a câmera de plano geral, se ela tiver imagem, ou senão a primeira câmera que tiver. Um trecho que nenhuma câmera filmou sai da edição e entra na lista de cortes descartados como
no-picture. Um intervalo de até meio segundo logo depois que uma câmera para fica congelado no último quadro. - Pausas no plano geral. Com uma câmera de plano geral, a edição corta para ela depois de 20 segundos em uma câmera, por um plano mais curto, e depois volta. Aberta a cada N cortes manda cada N-ésimo corte para o plano geral.
- O som fica. Cada corte mantém o som que o trecho tinha na edição, normalmente a gravação principal. A trilha sonora nunca troca de microfone junto com a imagem.
- Um falante, ou menos de 2 câmeras. A edição volta sem mudanças, com um aviso nas notas da edição.
Configurações
| Configuração | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Falantes | Preenchido na ordem | Uma linha por rótulo de falante da transcrição: um nome de exibição, de até 80 caracteres, e uma câmera ou Sem câmera própria. O falante 1 fica com a primeira câmera, o falante 2 com a segunda, e assim por diante. |
| Plano mais curto (s) | 2,5 | Uma fala mais curta que isso nunca causa um corte. De 0,5 a 60 segundos. |
| Cortar antes (s) | 0,2 | Quanto tempo antes de o novo falante começar o corte acontece. De 0 a 5 segundos. |
| Pausa na aberta após (s) | 20 | Com uma câmera de plano geral, corta para ela depois desse tempo em uma câmera. 0 desativa. Até 600 segundos. |
| Aberta a cada N cortes | 0 (desativado) | Com uma câmera de plano geral, cada N-ésimo corte vai para ela. De 0 a 20. |
| Sugestões de layout | Desativado | Quando duas pessoas falam ao mesmo tempo por mais de 1,2 segundo, sugere um layout lado a lado nesses cortes, ou empilhado em um vídeo vertical. |
Um valor fora da faixa vai para o limite mais próximo quando você sai do campo. A pausa no plano geral e Aberta a cada N cortes precisam de uma origem com o papel Plano geral no Plano de edição.
As Sugestões de layout só são desenhadas pelo Visão de falantes. O Aplicar EDL renderiza edições com cortes simples e recusa uma edição com sugestões de layout. Com as sugestões ativadas, o painel de configurações oferece trocar cada Aplicar EDL que recebe a edição por um nó Visão de falantes.
Créditos
O Troca de câmeras tem um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração da gravação ou o número de câmeras. O botão Executar do nó mostra o preço.
No modo Clipes do Plano de edição, o Troca de câmeras é executado uma vez por clipe, e cada execução é cobrada. Um plano com 8 clipes custa 8 execuções.
Estes casos são recusados antes de qualquer cobrança de créditos:
- Uma transcrição sem nenhum falante identificado.
- Falta a edição ou a transcrição.
- Uma edição que não é uma única edição no relógio da gravação: um conjunto inteiro de clipes, um plano de capítulos ou o EDL de uma saída renderizada.
Dicas
- Execute o Sincronizar áudio primeiro. O Troca de câmeras precisa saber onde cada câmera está no relógio da gravação principal para mostrar o momento certo. Conecte o Sincronizar áudio à entrada Deslocamentos (Sincronizar áudio) do Plano de edição.
- Marque o plano geral. Dê à câmera de plano geral o papel Plano geral na lista de origens do Plano de edição. A câmera de plano geral vira a câmera reserva e o plano das pausas.
- Use nomes reais. Dê nome aos falantes no painel de configurações e conecte a saída Transcrição (com nomes) ao Adicionar legendas para legendar com esses nomes.
Solução de problemas
| Problema | Causa e solução |
|---|---|
| A execução é recusada porque a transcrição não tem falantes. | A transcrição foi feita sem identificar os falantes. Ative Identificação de falantes no Transcrever, execute de novo e conecte a nova transcrição. |
| A edição volta sem mudanças. | A transcrição tem só um falante, ou a edição tem menos de 2 câmeras. As notas da edição dizem qual dos dois. |
| A edição é recusada. | A entrada não é uma única edição no relógio da gravação. Conecte a saída EDL do Plano de edição direto ao Troca de câmeras, e não o EDL de uma saída renderizada ou um plano de capítulos. |
| Os cortes mostram o momento errado. | As câmeras não estão alinhadas com a gravação principal. Meça os deslocamentos com o Sincronizar áudio, ou confira os deslocamentos digitados no Plano de edição. |
| A pausa no plano geral nunca acontece. | Nenhuma origem tem o papel Plano geral no Plano de edição, ou Pausa na aberta após (s) está em 0. |
Pela API
POST /v1/camera-switch executa o nó por código. Envie edl, um EDL como objeto ou como string JSON, e transcript, com os opcionais speakerMap, speakerNames, minShotMs, leadMs, maxShotMs, wideEvery e layoutHints. speakerMap associa um rótulo de falante a um id de origem do EDL, e "" significa sem câmera própria.
Um conjunto de clipes, um plano de capítulos ou o EDL de uma saída renderizada responde 400 invalid_edl. Uma transcrição sem falantes identificados responde 422 no_speakers, antes de qualquer cobrança. Na tarefa concluída, output_data.json é o EDL com as câmeras trocadas, e output_data.transcript é a transcrição com nomes.
O método do SDK é client.edit.cameraSwitch, o comando da CLI é nodaro edit switch-cameras e a ferramenta MCP é switch_cameras. Veja Executar um único nó e Tarefas.
Perguntas frequentes
O que faz o nó Troca de câmeras?
O Troca de câmeras lê uma edição do Plano de edição e uma transcrição com os falantes identificados. Ele coloca cada trecho da edição na câmera da pessoa que está falando e retorna a edição com as câmeras trocadas para o Aplicar EDL renderizar.
O Troca de câmeras muda o som?
Não. Cada corte mantém o som que o trecho já tinha na edição, normalmente a gravação principal. Só a imagem troca de câmera.
Por que o Troca de câmeras recusa a minha transcrição?
A transcrição não tem os falantes identificados. Ative Identificação de falantes no nó Transcrever, execute de novo e conecte a nova transcrição ao Troca de câmeras. A recusa acontece antes de qualquer cobrança de créditos.
Quanto custa o Troca de câmeras?
O Troca de câmeras tem um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração da gravação ou o número de câmeras. O botão Executar mostra o preço. No modo Clipes do Plano de edição, o nó é executado uma vez por clipe, e cada execução é cobrada.
Uma resposta curta como “é” causa um corte?
Não. A fala de um falante só causa um corte quando dura pelo menos o Plano mais curto, 2,5 segundos por padrão. Uma fala mais curta mantém a câmera atual na tela.
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