Mapa de falantes
Descubra em qual câmera está cada falante, pelos microfones das câmeras, e faça uma edição multicâmera trocar para a pessoa certa sem preencher tabelas.
O nó Mapa de falantes descobre em qual câmera está cada falante, pelos microfones das próprias câmeras. Uma edição multicâmera então troca para a pessoa certa sem que ninguém preencha uma tabela. Conecte o resultado à entrada Mapa de falantes do Troca de câmeras, que coloca cada corte na câmera da pessoa que está falando.
Em um podcast ou entrevista multicâmera, cada convidado costuma ter a própria câmera, e cada câmera tem um microfone próprio. Enquanto um convidado fala, a câmera apontada para ele o ouve mais alto. O Mapa de falantes recebe uma transcrição com os falantes identificados, escuta cada câmera durante as falas de cada falante e decide de quem é cada câmera.
O nó é executado localmente, sem modelo de IA e sem chave de provedor, então funciona em todas as edições.
Quando usar
- Informar ao Troca de câmeras de quem é cada câmera em um podcast multicâmera, com uma câmera por convidado, sem preencher a tabela Falantes.
- Mapear as câmeras de novo a cada sessão de uma entrevista em que os convidados trocam de lugar.
Início rápido
Adicionar o nó
Pressione Tab no canvas e escolha Áudio › Análise › Mapa de falantes.
Conectar as gravações
Conecte de 2 a 6 gravações à entrada Câmeras: as câmeras e, quando houver, a gravação principal e o plano aberto.
Conectar a transcrição e os deslocamentos
Conecte um nó Transcrever, executado com Identificação de falantes ativada, à entrada Transcrição. Quando as gravações foram iniciadas separadamente, conecte a saída Deslocamentos do Sincronizar áudio à entrada Deslocamentos.
Marcar a gravação principal e o plano aberto, e executar
Abra o painel de configurações. Escolha a Gravação principal e o Plano aberto, se houver. Clique em Executar. O nó mostra em qual câmera está cada falante.
Entradas
| Entrada | Aceita | O que faz |
|---|---|---|
| Câmeras | Nós de vídeo e de áudio, de 2 a 6 | Todas as gravações: as câmeras e, quando houver, a gravação principal e o plano aberto. Cada gravação é identificada pelo nó de onde vem, o mesmo id que um plano de edição dá a ela, então o mapa serve para o Troca de câmeras como está. Obrigatória. |
| Deslocamentos | Dados | Um resultado do Sincronizar áudio sobre as mesmas gravações. Deixe sem conexão quando as gravações já compartilham um mesmo relógio. Qualquer gravação pode ser a referência do Sincronizar áudio. Opcional. |
| Transcrição | Dados | A transcrição palavra a palavra com os falantes identificados, de um nó Transcrever executado com a identificação de falantes ativada. É a transcrição da gravação principal, ou senão da primeira gravação, em cujo relógio as falas são lidas. Obrigatória. |
Saídas
| Saída | O que leva |
|---|---|
| Mapa de falantes | Em qual câmera está cada falante. Conecte-a à entrada Mapa de falantes do Troca de câmeras. |
| Edição (EDL) | As gravações como uma única edição no relógio principal: com os deslocamentos aplicados, a gravação principal e o plano aberto marcados, e os falantes de cada câmera definidos pelo mapa. |
A saída Mapa de falantes fica assim:
{
"version": 1,
"speakerMap": { "speaker_0": "camA", "speaker_1": "camB", "speaker_2": "" },
"confidence": {
"speaker_0": { "camera": "camA", "marginDb": 9.4 },
"speaker_1": { "camera": "camB", "marginDb": 6.1 },
"speaker_2": { "camera": "", "marginDb": 1.2 }
},
"notes": ["\"speaker_2\": no clear camera (the loudest led by 1.2 dB) — shown on the wide shot; set the map to override."]
}| Campo | O que significa |
|---|---|
speakerMap | Cada rótulo de falante, com o id da câmera dele. "" significa nenhuma câmera clara: o falante aparece no plano aberto, ou senão em qualquer câmera com imagem. |
confidence | Para cada falante, a câmera que ele recebeu e quanto, em dB, a câmera mais alta estava à frente da seguinte. null quando menos de duas câmeras o ouviram. |
edl | A mesma edição da saída Edição (EDL). Aparece quando as gravações puderam ser lidas e uma gravação além da principal tem imagem. |
notes | Avisos em linguagem simples: um falante sem câmera clara, um falante que menos de duas câmeras ouviram, uma câmera sem faixa de áudio e uma câmera que não ouviu nenhuma das falas. |
Configurações
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Câmeras | As gravações conectadas, na ordem em que foram conectadas. |
| Gravação principal | A gravação que ouve todo mundo, como um microfone principal. Ela não é a câmera de ninguém, e a edição segue o relógio dela. Nenhuma por padrão. |
| Plano aberto | A câmera que filma todo mundo. Ela não é a câmera de ninguém, e um falante sem câmera clara aparece nela. Precisa ser uma câmera, não uma gravação só de som. Nenhuma por padrão. |
| Vantagem necessária | Quanto mais alta a câmera mais alta precisa estar em relação à seguinte para um falante ficar com ela. O padrão é 3 dB, e o painel de configurações oferece de 1 a 12 dB. Um valor menor dá câmera a mais falantes. Um valor maior mantém só os claros. |
Como as câmeras são decididas
Para cada falante, considerando todas as falas dele:
- A câmera mais alta vence. A câmera que ouve o falante mais alto fica sendo a dele, quando está à frente da câmera seguinte por pelo menos a Vantagem necessária.
- Nenhuma câmera clara. Quando nenhuma câmera está tão à frente, por exemplo porque o falante está sentado entre duas câmeras, ele fica sem câmera clara. O Troca de câmeras então o mostra no plano aberto, ou, sem plano aberto, em qualquer câmera com imagem. Uma observação indica o falante e quanto a câmera mais alta estava à frente.
- O plano aberto e a gravação principal nunca vencem. Eles ouvem todo mundo, então não são a câmera de ninguém.
- Uma câmera sem som não é uma falha. Uma câmera sem faixa de áudio, com o microfone mudo ou que não ouviu nenhuma das falas simplesmente não pode ficar com um falante, e uma observação a indica.
Créditos
O Mapa de falantes custa um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração ou o número das gravações. O botão Executar do nó mostra o preço. As edições auto-hospedadas Community Edition e Business edition não usam créditos.
Estes casos são recusados antes de qualquer cobrança de créditos:
- Menos de 2 ou mais de 6 gravações, ou duas gravações com o mesmo id.
- Um plano aberto que é uma gravação só de som, como um nó de áudio.
- Uma transcrição ausente, ou uma transcrição sem nenhum falante identificado. Ative a identificação de falantes no Transcrever e execute-o de novo.
No canvas, uma gravação principal ou um plano aberto que não é uma das gravações é ignorado. Pela API, é recusado.
Dicas
- Marque o microfone principal e o plano aberto. Sem isso, o som deles compete com o som das câmeras, e um plano aberto que ouve todo mundo pode ficar com um falante.
- Conecte os deslocamentos quando as gravações foram iniciadas separadamente. Sem eles, cada câmera é lida nos tempos da transcrição, e uma câmera que começou depois é escutada nos momentos errados.
- Leia as observações. Um falante sem câmera clara costuma estar sentado entre duas câmeras, ou os microfones das câmeras estavam ajustados de forma muito diferente. Defina a câmera desse falante na tabela Falantes do Troca de câmeras: uma câmera definida ali vale mais que o mapa.
- Ajuste a vantagem. Aumente a Vantagem necessária quando o mapa escolhe uma câmera só um pouco mais alta. Diminua quando falantes demais ficam sem câmera clara.
- Deixe o Layout de locutores fazer isso. O Layout de locutores executa o Sincronizar áudio, o Transcrever, o Mapa de falantes e o Troca de câmeras por você, e enquadra cada falante na própria câmera.
Solução de problemas
| Problema | O que fazer |
|---|---|
| A execução é recusada porque a transcrição não tem falantes identificados | Ative a identificação de falantes no Transcrever, execute-o de novo e conecte a nova transcrição. |
| Um falante ficou sem câmera clara | Marque a gravação principal e o plano aberto, diminua a Vantagem necessária ou defina a câmera do falante no Troca de câmeras. |
| O plano aberto ficou com um falante | Escolha essa câmera em Plano aberto, para que ela não seja a câmera de ninguém. |
| O mapa está errado para uma câmera que começou depois | Conecte a saída Deslocamentos do Sincronizar áudio à entrada Deslocamentos. |
Pela API
O POST /v1/speaker-map recebe sources, uma lista de 2 a 6 objetos com um id único, uma url e um kind opcional, e transcript. Ele também recebe, opcionalmente, offsets (um resultado do Sincronizar áudio), masterSourceId, wideSourceId e marginDb, de 0 a 30. kind: "audio" marca uma gravação só de som, como um microfone principal, que nunca é a câmera de ninguém.
Uma requisição malformada responde 400 validation_error, e uma transcrição sem falantes identificados responde 422 no_speakers, as duas antes de qualquer crédito ser reservado. O output_data.json da tarefa concluída é o resultado Mapa de falantes acima, e output_data.edl é a edição.
O método do SDK é client.edit.speakerMap, o comando da CLI é nodaro edit speaker-map e a ferramenta MCP é speaker_map. Passe o resultado ao Troca de câmeras como speakerMapResult no SDK, --speaker-map-result na CLI ou speaker_map_result no MCP. Veja Voz e mídia, Edição no SDK e a Referência das ferramentas MCP.
Perguntas frequentes
O que o Mapa de falantes faz?
O Mapa de falantes descobre em qual câmera está cada falante em uma gravação multicâmera. Enquanto um falante fala, a câmera apontada para ele o ouve mais alto, então essa câmera fica sendo a dele. O Troca de câmeras então coloca cada corte na câmera de quem está falando.
O que o Mapa de falantes precisa?
O Mapa de falantes precisa de 2 a 6 gravações de uma mesma conversa e de uma transcrição com os falantes identificados, do Transcrever com a identificação de falantes ativada. Quando as gravações foram iniciadas separadamente, conecte também a saída Deslocamentos do Sincronizar áudio.
O que acontece quando nenhuma câmera ouve um falante com clareza?
O falante fica sem câmera clara, e o Troca de câmeras o mostra no plano aberto, ou, sem plano aberto, em qualquer câmera com imagem. Uma observação indica o falante e quanto a câmera mais alta estava à frente.
Quanto custa o Mapa de falantes?
O Mapa de falantes custa um preço fixo por execução, qualquer que seja a duração ou o número de gravações. O botão Executar do nó mostra o preço. As edições auto-hospedadas Community Edition e Business edition não usam créditos.
O Mapa de falantes precisa de um modelo de IA ou de uma chave de provedor?
Não. O Mapa de falantes lê o som de cada gravação localmente, então funciona em todas as edições, inclusive em uma instalação Community Edition sem chaves de provedor.
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