Cena
O nó Cena guarda uma cena de um filme do História → vídeo, com tomadas, câmera, quadros-chave e clipe. Revise, refine as tomadas e aprove a cena.
Disponível em Nodaro Cloud
O nó Cena (Scene) guarda uma cena de um filme feito pelo História → vídeo (Story → Video). Ele contém a lista de tomadas da cena: a câmera, o movimento, o prompt do quadro-chave, a duração e o modelo de vídeo de cada tomada. Depois que a cena é animada, o nó também guarda o vídeo da cena, o último quadro e a faixa de áudio. O pipeline cria um nó Cena para cada cena na etapa Lista de tomadas.
Os nós Cena fazem parte do História → vídeo, que só roda no Nodaro Cloud.
Quando usar
- Você revisa um filme do História → vídeo cena a cena antes de ele ser animado.
- Você quer mudar uma tomada: a câmera, o movimento, o diálogo ou o quadro-chave.
- Você quer conferir os quadros-chave e as tomadas animadas, e corrigir a continuidade entre eles.
- Você quer assistir a uma cena do filme separadamente.
Como os nós Cena são criados
- Um Diretor de cena planeja cada cena. Depois que você aprova os locais, o pipeline planeja todas as cenas ao mesmo tempo: as tomadas, a câmera e o movimento delas, as durações e o modelo de vídeo de cada tomada.
- Um avaliador confere o plano. O Avaliador da lista de tomadas confere cada cena. Quando encontra um problema bloqueante, o Diretor de cena planeja aquela cena de novo com o feedback do avaliador, até duas vezes.
- A cena aparece. Cada cena vira um nó Cena no canvas e um cartão de cena no painel do pipeline. Você aprova cada cena.
- Quadros-chave e, depois, vídeo. As etapas seguintes criam um quadro-chave para cada tomada e, depois, animam as tomadas e as juntam no vídeo da cena, com diálogo, sincronização labial e som.
Um nó Cena controlado pelo pipeline mostra o estado dele pela borda: cinza enquanto está em execução, âmbar quando aguarda aprovação e azul depois de aprovado. Veja Trabalhar no canvas durante a execução.
Modos de exibição
Escolha um Modo de exibição para cada nó Cena no painel de configurações dele:
| Modo | O que mostra |
|---|---|
| Storyboard (o padrão) | Uma grade com um quadro-chave por tomada, as durações das tomadas e os enquadramentos da câmera. |
| Roteiro | A ação e o diálogo de cada tomada. |
| Vídeo | O vídeo pronto da cena, com o modelo de vídeo dela. Antes de a cena ser animada, mostra quantos clipes já foram renderizados. |
| Padrão | Um cartão compacto com o título, o número de tomadas, a duração total e o status. |
Saídas
| Saída | O que leva |
|---|---|
| video | O vídeo da cena, com todas as tomadas juntas. |
| last_frame | O último quadro da cena, como imagem. |
| audio_track | O áudio da cena. |
As saídas ficam vazias até o pipeline animar a cena.
Editar as tomadas
Selecione um nó Cena para ver o plano dele no painel de configurações. Enquanto a cena aguarda aprovação, você pode editar a descrição da cena, o Momento emocional e cada tomada.
Para cada tomada, o painel de configurações mostra a duração, a câmera e os prompts, e como a tomada recebe a entrada:
- Começar de um quadro-chave. A tomada é animada a partir do próprio quadro-chave. Essa é a entrada habitual.
- Continuar da tomada anterior. Com Continuidade com a cena anterior, a tomada começa no último quadro da tomada que vem antes dela.
- Estender uma tomada. Com Estende a tomada, a tomada continua o vídeo de uma tomada anterior da mesma cena, em vez de começar de um quadro-chave. Ela precisa de um modelo de vídeo VEO 3.1 ou Seedance 2. O VEO continua quadro a quadro; o Seedance continua de forma convincente, mas não quadro a quadro. O custo é o mesmo de uma tomada normal nesse modelo.
- Trajetória da câmera. Escolha Órbita, Dolly, Grua, Arco ou Revelação, com números opcionais em Parâmetros (JSON), por exemplo os graus de uma órbita. O movimento é adicionado ao prompt da tomada como uma indicação de câmera, então funciona com todos os modelos de vídeo, sem custo extra.
O Avaliador da lista de tomadas confere essas escolhas antes da animação, então uma escolha inválida falha no planejamento, e não durante a renderização.
Ferramentas
As Ferramentas do painel de configurações refinam uma cena com IA. Uma ferramenta só é executada quando você clica nela. Ela retorna uma sugestão, e você a aceita ou a rejeita.
| Ferramenta | O que faz |
|---|---|
| Auditar prompt | Procura nas tomadas contradições com a descrição, o momento emocional e o formato da cena. |
| Melhorar prompt | Reescreve a ação, o movimento ou o diálogo de uma tomada com palavras adequadas ao modelo de vídeo. |
| Gerar movimento | Escreve um prompt de movimento para cada tomada que não tem um. |
| Otimizar para o modelo | Reescreve todas as tomadas no estilo de prompt do modelo de vídeo atual da cena. |
| Adicionar B-roll | Propõe de 1 a 4 tomadas de inserção, como uma reação, um cutaway, um plano de estabelecimento ou uma transição. |
| Ponte para a próxima | Escreve uma edição de imagem que transforma o último quadro da tomada anterior em uma transição suave. |
| Ancorar estilo | Planeja e gera um quadro-chave mestre que fixa o visual da cena inteira. |
| Auditar imagens | Executa o Avaliador de imagem em cada quadro-chave da cena e lista os problemas por tomada. |
| Corrigir continuidade | Compara o quadro-chave de uma tomada com o último quadro da tomada anterior e, se a continuidade quebrar, cria o quadro-chave de novo a partir desse quadro. |
| Validar match cut | Avalia o quanto uma tomada combina com a seguinte, nas tomadas planejadas como match cuts, e sugere ajustes. |
Cada ferramenta custa uma pequena quantidade de créditos. Os créditos são reservados quando você clica e reembolsados se a ferramenta falhar.
Resultados dos avaliadores na cena
O painel de configurações também mostra o que os avaliadores encontraram nesta cena:
- Avaliador de vídeo. Para cada tomada animada, o veredito e uma nota em uma escala de 10, o que o avaliador vê e a correção sugerida. Quando uma tomada falha depois da nova tentativa automática, Pular mantém o clipe como está e Gerar novamente anima a tomada de novo.
- Match cut. Quando um match cut quebra, o painel mostra os dois quadros-chave lado a lado, com as sugestões do avaliador. Escolha Aceitar quebra ou crie o quadro-chave de novo até a quebra desaparecer.
Dicas
- Revise o storyboard antes da animação. Mudar um quadro-chave custa muito menos do que animar uma tomada de novo.
- Use Ancorar estilo para um visual consistente. Um quadro-chave mestre por cena mantém a luz e a cor estáveis em todas as tomadas dela.
- Corrija a continuidade na junção. Execute Corrigir continuidade em uma tomada cujo primeiro quadro não segue a tomada anterior.
Perguntas frequentes
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