Qualidade de renderização
Dê a uma imagem de IA um visual de render 3D, como Ray tracing, Unreal Engine 5 ou Octane Render, ou um termo de qualidade. Escolha entre 24 predefinições.
O seletor Qualidade de renderização (Render Quality) aproxima uma imagem do visual de um motor ou de uma técnica de renderização específica. Você escolhe uma predefinição do catálogo, como Ray tracing, Unreal Engine 5, Octane Render, Iluminação global ou Ultradetalhado. O Nodaro adiciona um texto testado para ela ao prompt de cada nó ao qual você o conectar. Use o seletor quando quiser um resultado de computação gráfica, e não fotográfico. O seletor nunca chama um modelo, por isso não custa créditos.
Quando usar
- Faça uma visualização de produto: Ray tracing, Octane Render ou V-Ray.
- Dê a uma cena o visual de um motor de jogo: Unreal Engine 5 com Reflexos Lumen.
- Descreva como a luz se comporta em uma cena 3D: Iluminação global, Iluminação volumétrica ou Photon mapping.
- Adicione um termo de qualidade ou de resolução, como Ultradetalhado, 8K UHD ou Foto RAW.
Como usar
Adicionar o seletor
Abra o menu Adicionar nó e escolha Controles criativos › Luz e look › Qualidade de renderização.
Escolher uma predefinição
Clique no nó e escolha uma predefinição na lista.
Conectar
Arraste da saída do seletor até a entrada Look de um nó Gerar imagem (Generate Image) ou Gerar vídeo (Generate Video). Você também pode conectá-lo a um nó Texto (Text) ou Prompt para usar o texto dentro de um texto mais longo.
Executar o nó de imagem
O texto da predefinição é adicionado ao final do prompt quando o nó conectado é executado.
Configurações
| Configuração | O que faz |
|---|---|
| Qualidade de renderização | A predefinição a adicionar. O padrão é Ray tracing. |
| Texto personalizado (antes) | Suas próprias palavras, adicionadas antes do texto da predefinição, por exemplo early ray-traced. |
| Texto personalizado (depois) | Suas próprias palavras, adicionadas depois do texto da predefinição, por exemplo with lens caustics. |
| Trecho do prompt | Completo (padrão) adiciona uma descrição mais longa da predefinição. Compacto adiciona só o termo curto. Veja Completo ou Compacto. |
Para ver as palavras exatas que o seletor vai adicionar, mude o modo de exibição do nó para Prompt ou Ambos. O painel de configurações mostra o mesmo texto em Será inserido no prompt.
Todas as predefinições de renderização
Pesquise pelo nome. As palavras abaixo de cada nome são o termo que o seletor adiciona no modo Compacto.
- Unreal Engine 5
- Blender Cycles
- Octane Render
- Redshiftredshift render
- Houdini Mantra
- Arnold Render
- Corona Renderer
- V-Ray
- ACESaces color space
- Ray tracing
- PBRphysically-based rendering
- Iluminação globalglobal illumination
- Reflexos Lumenlumen reflections
- 8K UHD
- 4K UHD
- 16K Megapixel16k resolution
- Ultradetalhadoultra-detailed
- Foto RAWraw photo
- Obra-primamasterpiece
- Premiadoaward-winning
- Iluminação volumétricavolumetric lighting
- Photon mapping
- Upscaling por IAai upscaled
- Sem ruídodenoised render
Dicas
- Combine com um estilo 3D. O seletor Qualidade de renderização funciona melhor com o estilo Renderização 3D, Pixar 3D ou Low Poly do seletor Estilo (Style).
- Finalize o quadro. Adicione Efeitos de pós-produção (Post-Process Effects), como Brilho bloom ou Granulação fina de filme, para suavizar uma renderização que parece limpa demais.
- Mantenha fotos fotográficas. Para o visual de uma foto real, deixe este seletor de fora e use Gênero fotográfico (Photo Genre) ou Câmera / película (Camera / Film Stock).
Perguntas frequentes
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