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크리에이티브 컨트롤

크리에이티브 컨트롤

크리에이티브 컨트롤은 빛, 카메라, 모션, 효과, 음악, 보이스에 대한 검증된 문구를 프롬프트에 추가하는 피커 노드이며, 크레딧이 들지 않습니다.

크리에이티브 컨트롤은 샷이나 소리의 한 부분을 검증된 문구로 묘사하는 피커 노드입니다. 각 피커는 빛, 카메라 무브, 효과, 음악 장르, 보이스처럼 한 가지를 다룹니다. 피커의 카탈로그에서 옵션을 고르고 피커를 생성 노드에 연결하세요. 그 노드가 실행되면 Nodaro가 그에 맞는 단어를 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

피커 작동 방식

  • 피커는 선택을 담습니다. 출력 하나가 있고 모델은 없습니다. 설정 패널에 카탈로그가 타일 그리드로 표시됩니다.
  • 문구는 프롬프트 끝에 들어갑니다. 연결된 노드가 실행되면 각 피커의 단어가 내 프롬프트 뒤에 추가됩니다.
  • 프롬프트가 아니라 피커를 바꾸세요. 다른 빛이나 다른 카메라 무브를 시도하려면 피커를 바꾸고 노드를 다시 실행하세요.
  • 피커 하나가 여러 노드에 들어갈 수 있습니다. 조명 피커 하나를 한 장면의 모든 샷에 연결하면 같은 빛이 유지됩니다.
  • 여러 피커가 노드 하나에 들어갈 수 있습니다. 이미지 생성 노드 하나가 조명, 색감 / 룩, 분위기 피커를 동시에 받을 수 있습니다.
프롬프트룩룩시작 프레임룩룩텍스트절벽 위의 등대조명블루 아워대기 효과안개카메라 모션오비트 왼쪽이미지 생성동영상 생성
같은 조명 피커가 이미지와 동영상에 모두 들어가므로 둘이 같은 빛을 공유합니다. 카메라 모션은 동영상에만 들어갑니다.

피커를 찾는 곳

캔버스에서 Tab을 눌러 노드 추가 메뉴를 여세요. 이미지, 동영상, 오디오 탭에서는 목록 맨 아래에 접힌 크리에이티브 컨트롤 블록이 있습니다. 클릭하면 그룹이 펼쳐집니다. 음악 및 보이스 그룹은 오디오 탭에만 나타납니다. 사이드바에도 모든 피커가 있는 크리에이티브 컨트롤 섹션이 있습니다.

생성 노드에서 시작할 수도 있습니다. 노드의 룩 또는 요소 입력을 클릭하면 그 입력에 맞는 피커만 목록에 표시됩니다.

동영상 탭의 노드 추가 메뉴. 크리에이티브 컨트롤 블록이 펼쳐져 그룹이 보입니다.동영상 탭의 노드 추가 메뉴. 크리에이티브 컨트롤 블록이 펼쳐져 그룹이 보입니다.

연결할 입력

입력해당 노드받는 피커
룩이미지 생성, 동영상 생성, 동영상 생성 Pro, 동영상 리테이크조명 및 룩, 카메라, 모션 및 시간, 효과 피커, 그리고 장면 피커 중 배경, 시대 / 연대, 배경막, 루프 소재
요소이미지 생성, 동영상 생성피사체, 의상 및 포즈 피커, 그리고 장면 피커 중 가구, 손에 든 소품, 재질
오디오 스타일Suno 음악 생성, 음악 생성, 텍스트로 오디오 만들기, 보이스 디자인음악 및 보이스 피커. 음악 피커는 음악 노드와 텍스트로 오디오 만들기용이고, 보이스 피커는 보이스 디자인용입니다.

어떤 피커든 텍스트 또는 텍스트 생성 - 모든 LLM 노드에 연결해 그 문구를 더 긴 텍스트 안에서 쓸 수도 있습니다.

동영상 전용 피커

다섯 가지 피커는 시간에 따른 움직임을 묘사합니다. 카메라 모션, 시간 표현, 전환, 캐릭터 효과, 캐릭터 모션입니다. 이 피커들은 동영상 노드에서만 작동합니다. 이미지 생성이나 이미지 수정 같은 정지 이미지 노드는 그 문구를 받지 않으며, 이미지 생성의 룩 입력은 이 피커들을 제시하지 않습니다.

전체 또는 간략

모든 카탈로그 피커는 선택을 두 가지 방식으로 추가할 수 있습니다.

모드추가되는 것사용할 때
전체(기본값)평범한 문장에 반응하는 모델을 위해 쓴, 선택에 대한 더 긴 설명모델에 더 많은 단서가 필요하거나, 그 피커가 유일한 룩 컨트롤일 때
간략촬영팀이 쓰는 짧은 전문 용어만많은 피커가 노드 하나에 들어가거나, 모델이 이미 그 용어를 알 때

프롬프트 힌트 토글로 모드를 바꾸세요. 토글은 노드를 가리키거나 선택했을 때 노드 위쪽에, 그리고 설정 패널의 미리보기 옆에 있습니다. 모드는 노드에 저장되므로 노드를 복사하거나, 프리셋으로 저장하거나, 워크플로를 내보내도 유지됩니다.

두 피커는 시작 상태와 종료 상태 입력으로 다른 피커들을 받아 한 문장으로 합칩니다. 카메라 모션과 전환입니다. 둘 중 하나를 간략으로 설정하면 그 입력에 연결된 피커도 간략으로 바뀌므로, 문장의 자세함이 한 수준으로 유지됩니다. 연결된 피커의 토글을 직접 설정했다면, 전체로 설정했더라도 그 피커는 자신의 모드를 유지합니다.

전환은 두 모드의 유일한 예외입니다. 전환은 항상 전환 이름 뒤에 전체 설명을 붙여 씁니다. 동영상 모델이 이름만으로는 전환을 수행하지 않았기 때문입니다.

내 문구 추가

모든 카탈로그 피커의 설정 패널에는 자유 입력 필드가 두 개 있습니다. 사용자 지정 텍스트(앞)는 피커 문구 앞에, 사용자 지정 텍스트(뒤)는 뒤에 추가됩니다. wet hair, covered in paint(젖은 머리, 물감 범벅)처럼 카탈로그에 없는 디테일에 쓰세요. 두 필드는 전체 모드와 간략 모드 모두에서 추가되며, 빈 필드는 아무것도 추가하지 않습니다.

정확한 단어 확인

각 피커 노드에는 표시 모드가 세 가지 있습니다. 선택 항목은 내 선택을, 프롬프트는 추가할 단어를, 둘 다는 두 가지를 모두 보여 줍니다. 설정 패널의 프롬프트에 삽입될 내용 아래에도 같은 단어가 복사 버튼과 함께 표시됩니다.

그림: 실제 렌더 또는 일러스트

Nodaro Cloud에서는 룩 피커가 각 옵션을 실제 렌더로 보여 줍니다. 같은 기본 프레임에 그 옵션을 적용한 결과입니다. 카메라 모션은 정지 이미지 위에서 재생되는 짧은 클립을 보여 줍니다.

  • 둘 사이를 전환하세요. 카메라 모션, 색감 / 룩, 스타일, 렌즈, 조명, 대기 효과, 카메라 / 필름, 프레이밍, 분위기에는 그린 일러스트도 있습니다. 분위기의 일러스트는 이모지입니다. 선택한 옵션 옆의 스위치(실제 렌더는 필름, 일러스트는 펜)로 노드와 설정 패널의 그림을 바꿉니다. 스위치는 프롬프트를 바꾸지 않습니다.
  • 렌더만 있는 피커. 시대 / 연대와 컴포지션 효과에는 일러스트가 없으므로 항상 렌더를 보여 줍니다.
  • 셀프 호스팅 설치에는 렌더가 없습니다. 일러스트를 보여 주며 스위치는 제공하지 않습니다.
  • 다른 그림. 인물, 스타일링, 손에 든 소품, 재질, 동물은 사진을 보여 주고, 음악 피커와 보이스 피커는 자체 아트를 보여 줍니다. 모든 에디션에서 같습니다.

선택은 노드에 저장됩니다. Nodaro는 피커 유형마다 마지막 선택을 브라우저에 기억해 두었다가 같은 유형의 다음 노드에 사용합니다.

여덟 가지 그룹

그룹피커다루는 것
피사체인물, 동물, 탈것, 무기샷에 누가 또는 무엇이 있는지
의상 및 포즈스타일링, 포즈메이크업, 액세서리, 머리, 직물, 그리고 몸의 자세
장면배경, 시대 / 연대, 가구, 손에 든 소품, 재질, 배경막, 루프 소재샷이 일어나는 장소와 시대, 그리고 그 안의 사물
카메라프레이밍, 렌즈, 카메라 / 필름, 노출 설정샷 크기, 앵글, 렌즈, 촬영 매체, 노출
조명 및 룩조명, 색감 / 룩, 분위기, 대기 효과, 스타일, 사진 장르, 사진작가 / 아티스트 스타일, 렌더링 품질, 감성 / 마이크로 트렌드빛, 컬러 그레이드, 감정, 날씨, 전체적인 시각 스타일
모션 및 시간카메라 모션, 시간 표현, 캐릭터 모션카메라가 움직이는 방식, 시간이 흐르는 방식, 피사체의 행동
효과액션 효과, 캐릭터 효과, 컴포지션 효과, 후처리 효과, 전환장면 속 사건, 캐릭터의 변화, 프레임 트릭, 마무리 효과, 전환
음악 및 보이스음악 장르, 음악 분위기, 악기 구성, 보이스 특성, 말하기 스타일, Suno 보이스음악의 장르, 느낌, 악기, 그리고 보이스의 소리

목표별 피커

하고 싶은 것사용할 피커
인물의 나이, 얼굴, 머리, 체형 묘사인물
샷에 동물, 탈것, 무기 추가동물, 탈것, 무기
캐릭터 꾸미기: 메이크업, 안경, 모자, 주얼리, 직물스타일링
고정된 몸 자세 하나 정하기포즈
장면을 특정 장소나 시대에 두기배경, 시대 / 연대
피사체를 스튜디오 배경막 앞에 세우기배경막
가구, 손에 든 물건, 유리나 금 같은 재질 추가가구, 손에 든 소품, 재질
끊김 없이 반복되는 동영상 소재 만들기루프 소재
샷 크기와 카메라 앵글 고르기프레이밍
렌즈나 필름 카메라 고르기렌즈, 카메라 / 필름
조리개, 셔터 속도, ISO 정하기노출 설정
시간대와 빛 정하기조명
필름 스톡이나 SNS 필터처럼 색 보정하기색감 / 룩
얼굴이나 장면에 감정 주기분위기
공기 중에 안개, 비, 눈, 연기, 먼지 더하기대기 효과
이미지를 애니메, 유화, 픽셀 아트로 바꾸기스타일
이미지를 셀카, 헤드샷, 영화 포스터처럼 보이게 하기사진 장르
사진작가나 일러스트레이터의 특징적인 스타일 빌리기사진작가 / 아티스트 스타일
3D 렌더 룩 강조하기렌더링 품질
Y2K나 코티지코어 같은 온라인 감성에 맞추기감성 / 마이크로 트렌드
동영상에서 카메라 움직이기카메라 모션
슬로 모션, 타임랩스, 정지 화면 쓰기시간 표현
캐릭터가 걸어 들어오고, 손을 흔들고, 춤추고, 싸우게 하기캐릭터 모션
폭발, 번개, 지진 추가액션 효과
캐릭터를 변신시키거나 능력 부여캐릭터 효과
피사체가 프레임을 뚫고 나오거나 픽셀로 흩어지게 하기컴포지션 효과
필름 그레인, 비네트, 라이트 릭 추가후처리 효과
클립 하나 안에서 장면 바꾸기전환
노래의 장르, 느낌, 악기 정하기음악 장르, 음악 분위기, 악기 구성
새 보이스와 그 말투 묘사보이스 특성, 말하기 스타일
내 목소리로 Suno 노래 부르기Suno 보이스

기존 이미지의 룩을 피커로 옮기려면 피커로 설명을 쓰세요. 이미지를 읽고, 연결한 인물, 스타일링, 프레이밍, 렌즈, 카메라 / 필름 피커를 채웁니다.

API에서

모든 피커 카탈로그는 개발자도 사용할 수 있습니다. GET /v1/picker-catalogs로 옵션 목록을 가져오고, POST /v1/generate-image와 POST /v1/generate-video의 direction 필드에 피커 id를 보내면 됩니다. 그러면 Nodaro가 그에 맞는 단어를 프롬프트에 씁니다. 피커 카탈로그를 참고하세요.

모든 피커

각 카드는 그 피커가 제공하는 모든 옵션이 담긴 피커 페이지로 연결됩니다.

피사체

의상 및 포즈

장면

카메라

조명 및 룩

모션 및 시간

효과

음악 및 보이스

자주 묻는 질문

Nodaro의 크리에이티브 컨트롤은 무엇인가요?

크리에이티브 컨트롤은 피커 노드입니다. 각 피커는 조명 설정, 카메라 무브, 음악 장르처럼 카탈로그에서 고른 선택을 담고, 그 선택에 대한 검증된 문구를 연결한 노드의 프롬프트에 추가합니다.

피커에 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 비용이 들지 않습니다. 비용은 피커의 문구를 사용하는 생성 노드에만 듭니다. 이 섹션의 유일한 예외는 보이스 페르소나를 한 번 만드는 Suno 보이스입니다.

피커는 어느 입력에 연결하나요?

빛, 카메라, 모션, 효과 피커는 이미지 생성이나 동영상 생성의 룩 입력에 연결합니다. 피사체, 의상, 포즈 피커는 요소 입력에 연결합니다. 음악 피커와 보이스 피커는 오디오 노드의 오디오 스타일 입력에 연결합니다.

카메라 모션을 이미지 생성에 연결할 수 없는 이유는 무엇인가요?

카메라 모션, 시간 표현, 전환, 캐릭터 효과, 캐릭터 모션은 시간에 따른 움직임을 묘사하므로 동영상 노드에서만 작동합니다. 정지 이미지 노드는 이 피커들의 문구를 받지 않습니다.

피커 타일에 사진 대신 그림이 보이는 이유는 무엇인가요?

각 옵션의 실제 렌더는 Nodaro Cloud 기능입니다. 셀프 호스팅 설치에서는 대신 그린 일러스트가 표시됩니다. Nodaro Cloud에서는 피커를 렌더와 일러스트 사이에서 전환할 수 있으며, 프롬프트는 그대로입니다.

최종 업데이트

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