Nodaro 문서
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크리에이티브 컨트롤

액션 효과

폭발, 낙뢰, 지진, 마법 포털 같은 사건을 AI 장면에 더하세요. 검증된 액션 효과 72개 중 최대 2개를 고를 수 있습니다.

액션 효과 피커는 장면에서 일어나는 사건을 더합니다. 재난, 폭발, 방전, 전투의 충격, SF 빔, 주문 같은 것입니다. 카탈로그에서 약한 지진, 낙뢰 충격, 대형 폭발, 역장 충돌, 마법 포털 같은 효과를 최대 2개 고르세요. Nodaro는 그 효과에 대해 검증된 문구를, 피커를 연결한 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

사용 시기

  • 재난을 연출합니다. 강진, 건물 붕괴, 쓰나미 파도, 화산 폭발 등입니다.
  • 액션 영화 같은 순간을 더합니다. 대형 폭발, 총구 화염, 지면 충격파, 잔해 지대 등입니다.
  • SF나 판타지 장면에 어울리는 효과를 줍니다. 레이저 발사, 포털 개방, 파이어볼 주문, 치유의 광채 등입니다.
  • 연기 기둥, 쏟아지는 불씨, 원거리 산불처럼 배경에서 일어나는 사건으로 세계관을 만듭니다.

사용 방법

피커 추가

노드 추가 메뉴를 열고 크리에이티브 컨트롤 › 효과 › 액션 효과를 선택하세요.

효과 최대 2개 선택

노드를 클릭하고 목록에서 효과를 고르세요. 효과는 Disaster, Fire & Blasts, Electric, Combat, Sci-Fi, Magic 그룹으로 나뉩니다. 두 번째 효과를 고르면 두 사건을 함께 쓸 수 있습니다. 새 노드에서는 아무것도 선택되어 있지 않습니다.

연결

피커의 출력에서 동영상 생성 노드의 룩 입력으로 드래그하세요.

동영상 노드 실행

동영상 노드가 실행될 때 효과의 문구가 프롬프트에 추가됩니다.

시작 프레임룩룩이미지 생성밤의 도시 거리액션 효과낙뢰 충격시간 표현슬로우 모션동영상 생성
생성한 시작 프레임으로 만든 클립에서 낙뢰가 느리게 내리칩니다.

설정

설정설명
액션 효과추가할 효과입니다. 최대 2개를 고르세요. 새 노드에서는 아무것도 선택되어 있지 않습니다.
사용자 지정 텍스트(앞)효과 문구 앞에 붙는 내 문구입니다. 예: mid-recoil
사용자 지정 텍스트(뒤)효과 문구 뒤에 붙는 내 문구입니다. 예: fading into smoke
프롬프트 힌트전체(기본값)는 각 효과를 더 길게 설명하는 문구를 추가합니다. 간략은 짧은 용어만 추가합니다. 전체 또는 간략을 참고하세요.

피커가 추가할 정확한 문구를 보려면 노드의 표시 모드를 프롬프트 또는 둘 다로 바꾸세요. 설정 패널의 프롬프트에 삽입될 내용 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

액션 효과와 캐릭터 효과

액션 효과캐릭터 효과
일어나는 일환경에서 일어나는 사건피사체의 변화, 또는 피사체에 붙는 효과
예건물에 벼락이 칩니다. 지진이 장면을 덮칩니다.피사체가 늑대인간으로 변합니다. 피사체가 불을 뿜습니다.
판단 기준빈 방에서도 말이 됩니다중심에 캐릭터가 있어야 합니다

두 피커를 같은 동영상 노드에 함께 연결할 수 있습니다. 캐릭터 효과를 참고하세요.

모든 액션 효과

그룹으로 필터링하거나 이름으로 검색하세요. 각 이름 아래의 문구는 간략 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.

Disaster · 옵션 16개

  • 약한 지진earthquake tremor
  • 강진major earthquake
  • 건물 붕괴building collapse
  • 쓰나미 파도tsunami wave
  • 토네이도tornado
  • 허리케인hurricane
  • 눈보라 화이트아웃blizzard whiteout
  • 모래폭풍sandstorm
  • 먼지폭풍(하부브)haboob dust storm
  • 원거리 산불distant wildfire
  • 삼키는 산불engulfing wildfire
  • 화산 폭발volcanic eruption
  • 용암류lava flow
  • 화산재 비falling volcanic ash
  • 눈사태avalanche
  • 우박 폭풍hailstorm

Fire & Blasts · 옵션 12개

  • 소형 폭발small explosion
  • 대형 폭발large explosion
  • 초대형 폭발massive explosion
  • 핵폭발nuclear detonation
  • 공중 화염구airborne fireball
  • 가스 폭발gas explosion
  • 석유 화재oil fire
  • 맹렬한 화염지옥blazing inferno
  • 화염 분출flame burst
  • 쏟아지는 불씨ember shower
  • 연기 기둥smoke pillar
  • 버섯구름mushroom cloud

Electric · 옵션 10개

  • 번개lightning bolt
  • 낙뢰 충격lightning strike impact
  • 낙뢰 폭풍lightning storm
  • 구상 번개ball lightning
  • 플라즈마 아크plasma arc
  • 테이저 스파크taser sparks
  • 전기 방전electric discharge
  • 변압기 폭발transformer blowout
  • 세인트 엘모의 불st. elmo's fire
  • 정전기 스파크static shock burst

Combat · 옵션 14개

  • 총구 화염muzzle flash
  • 탄착 충격gunshot impact
  • 탄환 궤적bullet trail
  • 검 불꽃metal-on-metal friction sparks
  • 검 격돌blade clash
  • 도탄 불꽃ricochet spark
  • 잔해 지대debris frozen in mid-air
  • 공중 유리 파열glass shattering in mid-air
  • 지면 충격파ground shockwave
  • 음속 폭음sonic boom
  • 연막탄smoke grenade
  • 섬광탄flashbang
  • 피 튀김blood spray
  • 화살 명중 불꽃arrow impact sparks

Sci-Fi · 옵션 10개

  • 레이저 발사laser blast
  • 에너지 빔energy beam
  • 플라즈마 볼트plasma bolt
  • 역장의 어른거림force field shimmer
  • 역장 충돌force field impact
  • 포털 개방sci-fi portal opening
  • 워프 왜곡spacetime warp distortion
  • 홀로그램 깜빡임hologram flicker
  • 이온 폭풍ion storm
  • 반물질 섬광antimatter flash

Magic · 옵션 10개

  • 파이어볼 주문fireball spell
  • 마법의 오라magic aura
  • 소환 문양summoning glyph
  • 번개 마법lightning magic
  • 얼음 파편 폭발ice shard burst
  • 에너지 룬energy rune
  • 마법 포털magic portal
  • 치유의 광채healing glow
  • 암흑 소용돌이dark vortex
  • 빛의 폭발explosion of white-gold light

팁

  • 재난을 겹치세요. 강진과 건물 붕괴처럼 관련된 두 사건을 함께 쓰세요.
  • 사건을 더 이어 붙이세요. 효과를 2개보다 많이 쓰려면 두 번째 액션 효과 피커를 같은 입력에 연결하세요. 예를 들어 두 번째 피커에서 먼지폭풍(하부브)을 고릅니다.
  • 공기를 채우세요. 대기 효과로 사건 주위에 연기, 먼지, 불씨를 더하세요.
  • 충격을 느리게 보여 주세요. 효과에 시간 표현의 슬로우 모션을 함께 쓰면 그 순간을 자세히 보여 줄 수 있습니다.
  • 카메라를 더하세요. 같은 동영상 노드에 카메라 모션 피커를 연결해 사건 주위에서 카메라가 어떻게 움직일지 정하세요.

자주 묻는 질문

액션 효과 피커는 무엇을 하나요?

지진, 낙뢰, 폭발, 역장처럼 장면에서 일어나는 사건을, 연결된 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 모델을 실행하지 않으며 크레딧도 들지 않습니다.

액션 효과 피커는 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 생성 노드에만 듭니다.

액션 효과와 캐릭터 효과는 어떻게 다른가요?

액션 효과는 건물에 벼락이 치는 것처럼 환경에서 일어나는 사건입니다. 캐릭터 효과는 늑대인간으로 변신하는 것처럼 피사체에게 일어납니다. 빈 방에서도 말이 되는 효과라면 액션 효과를 사용하세요.

효과를 2개보다 많이 추가하려면 어떻게 하나요?

피커 하나에는 효과를 2개까지 넣을 수 있습니다. 더 넣으려면 두 번째 액션 효과 피커를 같은 룩 입력에 연결하세요. 두 피커가 모두 자기 효과를 추가합니다.

최종 업데이트

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