프레이밍
AI 이미지와 동영상의 샷 크기, 앵글, 커버리지, 구도, 시점을 66가지 옵션에서 정하면 Nodaro가 그 프레이밍을 프롬프트에 써 넣습니다.
프레이밍 피커는 샷의 프레이밍을 정합니다. 샷 크기, 앵글, 커버리지, 구도, 시점의 최대 다섯 가지 설정을 조합하세요. 예를 들어 로우 앵글에서 삼분할 법칙에 맞춘 클로즈업을 만들 수 있습니다. Nodaro가 각 선택의 검증된 문구를 연결한 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.
사용 시기
- 이야기나 스토리보드의 각 샷을 연출합니다. 와이드 설정 샷 다음에 클로즈업을 넣는 식입니다.
- 이미지 묶음 전체에 같은 시각 언어를 입힙니다.
- 렌즈, 카메라 모션, 조명 피커와 함께 촬영 연출 전체를 구성합니다.
사용 방법
피커 추가
노드 추가 메뉴를 열고 크리에이티브 컨트롤 › 카메라 › 프레이밍을 선택하세요. 새 프레이밍 피커는 샷 크기가 와이드 샷으로 설정된 상태로 시작합니다.
필요한 설정 선택
노드를 선택해 설정 패널을 여세요. 다섯 가지 설정에는 각각 섹션과 스위치가 있습니다. 옵션을 클릭해 고르세요. 꺼진 설정은 프롬프트에 아무것도 추가하지 않습니다.
연결
피커의 출력에서 이미지 생성 또는 동영상 생성 노드의 룩 입력으로 드래그하세요. 텍스트 또는 텍스트 생성 - 모든 LLM 노드에 연결해 그 문구를 더 긴 텍스트에 넣을 수도 있습니다.
이미지 또는 동영상 노드 실행
연결된 노드가 실행될 때 프레이밍 문구가 프롬프트 끝에 추가됩니다.
설정
| 설정 | 기능 |
|---|---|
| 샷 크기 | 프레임에 피사체가 얼마나 담기는지입니다. 익스트림 와이드 샷부터 익스트림 클로즈업까지입니다. 기본값은 와이드 샷입니다. |
| 앵글 | 카메라의 높이와 기울기입니다. 로우 앵글, 더치 앵글, 버즈 아이 등이 있습니다. |
| 커버리지 | 샷이 누구와 무엇을 담는지입니다. 투 샷, 오버 더 숄더, POV, 거울 셀카 등이 있습니다. |
| 구도 | 프레임을 배치하는 방식입니다. 삼분할 법칙, 네거티브 스페이스 등이 있습니다. 최대 2개의 옵션을 받습니다. |
| 시점 | 카메라가 피사체를 바라보는 방향입니다. 정면, 왼쪽 측면, 정후면 등이 있습니다. |
| 사용자 지정 텍스트(앞) | 프레이밍 문구 앞에 추가할 내 문구입니다. |
| 사용자 지정 텍스트(뒤) | 프레이밍 문구 뒤에 추가할 내 문구입니다. |
| 프롬프트 힌트 | 전체는 각 선택에 대한 더 긴 설명을 추가합니다. 간략은 짧은 용어만 추가합니다. 크리에이티브 컨트롤을 참고하세요. |
| 행당 항목 수(노드 카드) | 노드 카드에 나란히 표시할 설정 수입니다. 1부터 5까지이며 기본값은 2입니다. |
피커가 추가할 정확한 단어를 보려면 노드를 프롬프트 또는 둘 다 표시 모드로 바꾸세요. 설정 패널의 프롬프트에 삽입될 내용 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.


두 번째 구도를 고르려면 선택한 타일의 작은 +를 클릭한 다음 다른 타일을 클릭하세요. 타일에는 고른 순서대로 번호가 붙습니다.
프롬프트에 추가되는 내용
피커는 선택한 값을 샷 크기, 앵글, 커버리지, 구도, 시점 순서로 쉼표로 이어 붙입니다. 예를 들어 클로즈업, 로우 앵글, 삼분할 법칙은 간략 모드에서 다음 텍스트를 추가합니다.
close-up, low angle, rule of thirds전체 모드에서는 각 선택이 더 긴 설명을 추가합니다. 예를 들어 클로즈업은 close-up shot, the subject's face fills the frame(클로즈업 샷, 피사체의 얼굴이 프레임을 채움)을 추가합니다.
실제 렌더 또는 일러스트
Nodaro Cloud에서는 각 옵션이 실제 렌더로 표시됩니다. 같은 기본 프레임에 그 옵션을 적용한 결과입니다. 각 옵션에는 그린 일러스트도 있습니다. 아이콘 두 개짜리 스위치로 노드에 어느 쪽을 보여 줄지 고르세요. 필름 아이콘은 렌더, 펜 아이콘은 일러스트입니다. 스위치는 설정 패널의 프레이밍 제목 옆과 노드 카드에서 선택한 옵션의 제목 옆에 있습니다.
그림은 프롬프트를 바꾸지 않습니다. 마지막 선택은 이 브라우저에 기억되어, 다음에 추가하는 프레이밍 피커에 쓰입니다. 커버리지 옵션에는 렌더가 없으므로 항상 일러스트가 표시됩니다. 셀프 호스팅 설치에서는 모든 옵션에 일러스트가 표시되며 스위치는 없습니다.
사진으로 채우기
프레이밍 피커에는 피커 JSON 입력이 있습니다. 여기에 피커로 설명 노드를 연결하고, 그 노드를 레퍼런스 사진으로 실행하세요. 피커로 설명은 분석 1회에 11~28크레딧이 듭니다. 프레이밍 피커는 계속 무료입니다.
새 값이 도착하면 프레이밍 노드에 삽입된 값으로 업데이트 버튼이 나타납니다. 클릭해 적용하세요. 감지된 설정이 기록되고, 사진에서 드러나지 않은 설정은 지워집니다. 기다리는 새 값이 없으면 버튼에 최신 상태가 표시됩니다.
프레이밍 옵션 목록
다섯 가지 설정에는 각각 카탈로그가 있습니다. 하나를 검색하거나 스크롤해 살펴보세요. 각 이름 아래의 단어는 간략 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.
샷 크기
풍경 전체부터 눈 하나까지, 프레임에 피사체가 얼마나 담기는지입니다.
익스트림 와이드 샷extreme wide shot
와이드 샷wide shot
미디엄 와이드medium wide shot
미디엄 샷medium shot
미디엄 클로즈업medium close-up
클로즈업close-up
익스트림 클로즈업extreme close-up
ECU: 눈extreme close-up on a single eye
ECU: 입술/입extreme close-up on the lips and mouth
ECU: 손extreme close-up on the hands
빅 클로즈업(BCU)big close-up, chin to forehead
초커 샷choker shot, head and neck only
이탈리안 샷 / 트리니티 샷extreme close-up cropped at the eyes
인서트insert shot
매크로macro shot
풀 샷full shot
카우보이 샷cowboy shot
머리부터 엉덩이까지head-to-hip framing
반신half-body portrait
앵글
카메라가 놓인 높이와 기울어짐 여부입니다.
눈높이eye level
하이 앵글high angle
로우 앵글low angle
오버헤드overhead shot, looking straight down
웜즈 아이worm's eye view
더치 앵글dutch angle
버즈 아이bird's eye view
약간 내려다보는slightly downward angle, just above the eyeline
커버리지
샷이 담는 인물 수와 카메라가 그 인물들과 맺는 관계입니다.
- 싱글clean single, one subject in frame
- 투 샷two-shot
- 쓰리 샷three-shot
- 오버 더 숄더over-the-shoulder shot
- 리버스 샷reverse shot
- POVpov shot, first-person perspective
- 셀카arm's-length selfie framing
- 거울 셀카mirror selfie
- 헬스장 거울 셀카gym mirror selfie
- 유리 너머shot through a pane of glass
- 탑다운 플랫 레이top-down flat lay
- 설정 샷establishing shot
- 더티 싱글dirty single, foreground shoulder in frame
구도
프레임 안에 요소를 배치하는 방식입니다. 딥티크나 콘택트 시트 같은 레이아웃도 포함됩니다.
삼분할 법칙rule of thirds
중앙 구도centered composition
좁은 헤드룸tight headroom
네거티브 스페이스negative space
리딩 라인leading lines
3×3 그리드 콜라주3x3 grid collage, nine equal panels
딥티크diptych
트립티크triptych
멀티 프레임 모자이크photo mosaic built from small image tiles
콘택트 시트contact sheet
매거진 스프레드magazine spread
컷어웨이 / 단면도cutaway cross-section, near surface removed
황금 나선golden spiral composition
프레임 속 프레임frame within a frame
S 커브s-curve composition
대각선 구도diagonal composition
삼각형 구도triangular composition
대칭 / 미러symmetrical mirrored composition
비네트vignette composition
시점
카메라가 바라보는 피사체의 방향입니다.
정면front-on view, subject facing camera
3/4 정면three-quarter front view
왼쪽 측면left profile view
오른쪽 측면right profile view
3/4 후면three-quarter rear view
정후면rear view from behind the subject
측후면 앵글three-quarter view from behind one shoulder
팁
- 카메라 무브를 프레이밍하세요. 프레이밍 피커를 카메라 모션 피커의 시작 상태 또는 종료 상태 입력에 연결하세요. 그러면 카메라 무브가 그 프레이밍으로 시작하거나 끝납니다.
- 샷과 렌즈를 짝지으세요. 클로즈업에 포트레이트(85mm) 렌즈를 쓰면 얼굴이 돋보입니다. 와이드 샷에 초광각(14mm) 렌즈를 쓰면 극적인 원근감이 생깁니다.
- 몸은 포즈로 정하세요. 시점은 카메라가 서는 곳을 정합니다. 포즈는 피사체가 서는 방식을 정합니다.
- 느낌을 조정하세요. 사용자 지정 텍스트(앞)에
handheld feel(핸드헬드 느낌)을, 또는 사용자 지정 텍스트(뒤)에with subtle dolly-in(은은한 돌리 인과 함께)을 입력해 보세요.
자주 묻는 질문
프레이밍 피커는 무엇을 하나요?
샷 크기, 카메라 앵글, 구도 같은 최대 다섯 가지 설정으로 샷의 프레이밍을 묘사합니다. 그 설명은 연결된 모든 이미지 노드와 동영상 노드의 프롬프트에 추가됩니다. 모델은 실행하지 않습니다.
프레이밍 피커에 크레딧이 드나요?
아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 생성 노드에만 듭니다.
다섯 가지 프레이밍 설정을 모두 정해야 하나요?
아니요. 모든 설정은 선택 사항이며, 새 프레이밍 피커는 샷 크기만 와이드 샷으로 정합니다. 필요한 설정만 켜세요. 나머지는 프롬프트에 아무것도 추가하지 않습니다.
구도 두 개를 함께 쓸 수 있나요?
네. 구도는 삼분할 법칙과 리딩 라인처럼 최대 2개의 옵션을 받습니다. 나머지 네 가지 설정은 각각 옵션 하나만 받습니다.
시점과 앵글은 어떻게 다른가요?
앵글은 로우 앵글이나 버즈 아이처럼 카메라의 높이와 기울기입니다. 시점은 정면, 측면, 뒤처럼 카메라가 피사체를 바라보는 방향입니다.
관련 문서
크리에이티브 컨트롤
렌즈
카메라 모션
포즈
피커로 설명
최종 업데이트