דילוג לתוכן
תיעוד Nodaro
תיעודמדריך הרכיביםמודליםתבניותסוכני AI (MCP)מפתחיםאירוח עצמימחקרהשוואות
מדריכים

אולפן הדמות

בנו דמות לשימוש חוזר באולפן הדמות של Nodaro. צרו ואשרו פורטרט, הוסיפו זוויות, הבעות, תנוחות וקליפי תנועה, ואז תנו לה קול.

אולפן הדמות הוא העורך במסך מלא שבו בונים נכס דמות: הפורטרט שלה, התמונות והקליפים שלה, הקול והאישיות שלה. בונים דמות פעם אחת. מאותו רגע, כל רכיב תמונה או וידאו שמחברים אליו את הדמות מסתמך על אותן תמונות מאושרות, ולכן האדם נראה זהה בכל שוט.

פתיחת האולפן

  1. הקישו Tab על הקנבס ובחרו נכסים › דמויות › נכס דמות.
  2. לחצו על אולפן ברכיב. אפשר גם לסמן את הרכיב וללחוץ על פתיחת אולפן הדמות בחלונית ההגדרות.

האולפן נפתח במסך מלא בדף פרופיל. סגרו אותו כדי לחזור לקנבס. רכיב נכס דמות מציג אז סיכום של הדמות.

מה עושים בכל דף

הסרגל הצדדי מקבץ את הדפים בסדר שבו עובדים בדרך כלל: המקורות של הדמות, הזהות שלה, החומרים הוויזואליים והקול.

קבוצהדףמה עושים שם
משאביםייחוסיםהעלאת תמונות אמיתיות של האדם, אחת לכל זווית.
בורריםבחירת פרטי מראה ומלתחה מובנים.
LoRAאימון מודל מותאם אישית על התמונות של הדמות. ב-Nodaro Cloud בלבד; ראו את המדריך אימון דמויות.
זהותפרופילהגדרת השם, הפורטרט, התיאור, הסגנון ונעילת הזהות.
מראהיצירת זוויות ראש, זוויות גוף ווריאציות תאורה.
ויזואלייםהבעותיצירת הפנים עם רגשות שונים.
תנוחותיצירת הגוף המלא בתנוחות שונות.
תנועותיצירת קליפי וידאו קצרים של הדמות בתנועה.
סרטוני רגשצפייה בקליפי הייחוס השמורים לכל רגש.
גיליוןהרכבת סבב זוויות או גיליון ייחוס מלא.
לוחהרכבת לוח זהות צפוף מהתמונות של הדמות.
דמותקולבחירת קול והאזנה לדמות מדברת.
אישיותכתיבת הערות על טמפרמנט, דיבור ותנועה.

מספר לצד שם הדף מציין כמה תמונות או קליפים יש בו. סימן וי מציין שהדף קול או הדף אישיות מולא.

בניית דמות, שלב אחר שלב

הוספת תמונות ייחוס ובוררים קודם

בדף ייחוסים, העלו תמונות אמיתיות של האדם. בדף בוררים, בחרו פרטי מראה ומלתחה. שניהם נוספים לכל פורטרט ותמונה שהאולפן יוצר, ולכן הפורטרט הראשון קרוב יותר למה שאתם רוצים.

מילוי הפרופיל

בדף פרופיל, תנו שם לדמות ותארו את הפנים, הגוף, השיער והלבוש. בחרו את הסגנון ואת מודל התמונה.

יצירה ואישור של פורטרט

בחרו 1, 2 או 4 מועמדים ולחצו על יצירה. לחצו על המועמד שאתם רוצים כדי לאשר אותו. הפורטרט הוא העוגן לכל תמונה אחרת של הדמות.

בניית סט עוגן הזהות

בדף מראה, צרו את חמש זוויות הראש. כל תמונה שתיצרו אחר כך משתמשת בהן כייחוסים, ולכן הפנים נשארות זהות.

הוספת הבעות, תנוחות ותנועה

צרו את ההבעות, התנוחות והקליפים שהסיפור שלכם צריך. אחר כך חברו את רכיב נכס דמות לרכיבי התמונה והווידאו שלכם, כמו שמתואר במדריך דמויות עקביות.

נכסיםאודיופורטרטנכס דמותMayaיצירת תמונה‎@maya:1 בשוקטקסט לדיבורהקול של Mayaסנכרון שפתייםקליפ מדבר
רכיב נכס דמות אחד נותן לרכיב יצירת תמונה את התמונות המאושרות שלו, ממלא את הקול ברכיב טקסט לדיבור ונותן לרכיב סנכרון שפתיים את הפורטרט שלו.

ייחוסים ובוררים

בדף ייחוסים יש שבע משבצות לתמונות אמיתיות: פנים, 3/4 שמאל, פרופיל שמאל, פרופיל ימין, 3/4 ימין, גוף ואחר. לחצו על משבצת כדי להעלות תמונה. כל אחת משש המשבצות שיש להן שם מקבלת תמונה אחת, והעלאה חדשה מחליפה את הקודמת. המשבצת אחר מקבלת כמה תמונות שתרצו.

תמונות אמיתיות נותנות למודלים מידע נוסף, ולכן התמונות שנוצרות נשארות קרובות יותר לאדם האמיתי. Nodaro שולח כל תמונה ליצירות שהיא מתאימה להן. למשל, התמונה במשבצת פנים מכוונת את ההבעות, והתמונה במשבצת גוף מכוונת את התנוחות, את זוויות הגוף ואת התנועות. אחרי שמחליפים את התמונות, היצירה הבאה משתמשת בחדשות.

בדף בוררים יש שני בוררים מובנים. הבחירות שלהם נשמרות עם הדמות ונוספות לפרומפטים של הפורטרט והתמונות שלה, בלי שצריך לחבר שום דבר.

  • מאפייני מראה — שיער, עיניים, מבנה גוף, גיל, מוצא אתני, עור, פנים ועוד. הקטלוג זהה לקטלוג של הבורר אדם.
  • מלתחה — ארכיטיפ, חלק עליון, חלק תחתון, לבוש עליון, הנעלה, כיסוי ראש, אקססוריז, פלטת צבעים, חומר ותקופה.

הבוררים ותמונות הייחוס משפיעים רק על היצירות של הדמות עצמה. הם לא נשלחים לרכיבים אחרים.

הדף פרופיל

יצירה ואישור של הפורטרט

  1. בחרו כמה מועמדים ליצור: 1, 2 או 4. הכפתור יצירה מציג את העלות הכוללת בקרדיטים. כל מועמד עולה כמו תמונה אחת במודל שנבחר.
  2. לחצו על יצירה. עם מועמד אחד, התוצאה הופכת לפורטרט כשהיא מוכנה.
  3. עם 2 או 4 מועמדים, לחצו על זה שאתם רוצים (לחצו לאישור). האישור עוצר את המועמדים שעדיין רצים.

האישור עצמו לא עולה קרדיטים. האישור גם ממלא את השדה תיאור קנוני, בקריאה למודל ראייה שמחויבת לפי הטוקנים שהיא השתמשה בהם. אם היתרה נמוכה מדי לקריאה הזאת, הפורטרט בכל זאת מאושר, אבל התיאור לא נכתב, ותוכלו לכתוב אותו אחר כך. התיאור הקנוני הוא תיאור חזותי של הדמות, באורך 80–120 מילים. האולפן מוסיף אותו לפרומפט של כל תמונה שהוא יוצר, ורכיבי תמונה ווידאו מחוברים יכולים להוסיף אותו לפרומפטים שלהם. פתחו את התיאור כדי לקרוא או לערוך אותו (עד 4,000 תווים). לחצו על יצירת התיאור מחדש מהפורטרט הנוכחי כדי לכתוב אותו מחדש מהפורטרט הנוכחי. הקריאה הזאת מחויבת באותו אופן, לפי הטוקנים שהיא השתמשה בהם. ראו את הסעיף איך מחויבות קריאות LLM בדף קרדיטים.

מועמדים שיצרתם ולא אישרתם נשארים ברצועה מועמדים קודמים למשך 7 ימים (עד 5 מועמדים). אם תתחרטו, תוכלו לאשר אחד מהם אחר כך. רחפו מעל הפורטרט המאושר כדי להגדיל אותו או להעתיק את הכתובת שלו.

שדות הזהות

שדהמה הוא עושה
שם הדמותהשם של הדמות. ממנו נגזר גם שם האזכור: השם Maya Chen מוזכר כ-@maya-chen:1. דמות חדשה מתחילה בשם ״דמות ללא שם״, ולכן שנו את השם.
תיאור המראההפנים, מבנה הגוף, השיער והלבוש, במילים שלכם.
מגדרזכר, נקבה או אחר.
סגנוןריאליסטי, אנימה, תלת־ממד Pixar או איור. השתמשו באותו סגנון לכל הדמויות בפרויקט.
תלבושת בסיסהבגדים הרגילים של הדמות, בטקסט חופשי. התלבושת משולבת עם הבורר מלתחה.
נעילת זהותעד כמה היצירות שומרות על הפנים: כבוי, רך או קפדני. ברירת המחדל היא כבוי. ראו את הסעיף נעילת זהות בדף דמויות עקביות.
כתובת תמונת ייחוסהכתובת של הפורטרט. הדביקו כתובת של תמונה שכבר יש לכם כדי להשתמש בה כפורטרט.
מודל תמונההמודל לפורטרט. GPT Image 2 הוא ברירת המחדל.
פרומפט בסיסתיאור זהות קצר לפורטרט, כגון תכונות גופניות, הליכות וסימני היכר. עד 4,000 תווים.

מראה: זוויות ותאורה

בדף מראה יש שלושה חלקים. אשרו פורטרט קודם, כי הזוויות נוצרות ממנו.

חלקערכותמסגור
זוויות ראשחזית, 3/4 שמאל, פרופיל שמאל, פרופיל ימין, 3/4 ימיןראש וכתפיים
זוויות גוףחזית, 3/4 שמאל, פרופיל שמאל, פרופיל ימין, 3/4 ימין, גבגוף מלא, בעמידה טבעית עם הידיים לצדי הגוף
וריאציות תאורהאור יום, לילה, דרמטיאותה דמות בתאורות שונות

התיבה שבראש הדף סופרת את סט עוגן זהות: חמש זוויות הראש. אחרי שיוצרים אותן, כל תמונה שהאולפן יוצר אחר כך משתמשת בהן כייחוסים. כשבונים את הסט לפני ההבעות והתנוחות, הפנים נשארות זהות בכולן.

הבעות ותנוחות

הדף הבעות מציג את הפנים עם רגשות שונים. הדף תנוחות מציג את הגוף המלא בתנוחות שונות.

דףערכות
הבעותניטרלי, חיוך, כועס, מופתע, עצוב, מדבר, צוחק, נגעל, מפוחד, חיוך עקום, בוכה
תנוחותעמידה, הליכה, ישיבה, ריצה, כריעה, הצבעה, עמידת קרב, קפיצה, פנייה

הסרגל שבתחתית כל דף עובד באותו אופן:

  • לחצו על ערכה כדי ליצור אותה. כל ערכה מציגה את העלות שלה בקרדיטים.
  • בחרו את המודל: Nano Banana Pro, Nano Banana 2.1, GPT Image 2 (ברירת המחדל), GPT Image 2.5 Flare, GPT Image 2.5 Sunburst או Seedream.
  • יצירת הכול מכניסה לתור כל ערכה שעדיין חסרה. האולפן מבקש אישור כש-4 יצירות או יותר עומדות להתחיל.
  • השדה פרומפט מותאם אישית שבראש הדף יוצר כל וריאנט אחר מהמילים שלכם.
  • הכפתור ייחוסים מהחיים מצרף תמונות אמיתיות לערכה אחת, למשל פנים צוחקות אמיתיות לערכה צוחק.
  • הכפתור ייבוא מוסיף תמונה שכבר יש לכם מהכתובת שלה, בלי יצירה.

עבודה עם הכרטיסים

רחפו מעל כרטיס כדי לראות את הפעולות שלו.

פעולהמה היא עושה
יצירה מחדש של אותו דבריוצרת גרסה חדשה של אותו וריאנט ומחליפה את הכרטיס.
הוספת וריאציהיוצרת גרסה חדשה ומשאירה את הכרטיס הישן, כדי שתוכלו להשוות בין השניים.
שיפור img2imgמשנה את התמונה עם פרומפט, כגון "more intense smile" (חיוך עז יותר). בחרו החלפה או הוספה כחדש.
שינוי שםלחצו על השם כדי לערוך אותו. השם הוא התג שמזהה את הווריאנט, למשל ב-@maya:1:smile.
הגדרה כברירת מחדל לרכיב הדמות הזההופכת את התמונה הזאת לברירת המחדל של הרכיב. הרכיב מציג אותה, ורכיבים מחוברים מקבלים אותה במקום הפורטרט. לחצו שוב כדי לבטל.
הוספה כרכיב על הקנבסמניחה את התמונה על הקנבס כרכיב נפרד.
הגדלה, העתקת כתובת, מחיקההצגת התמונה במסך מלא, העתקת הכתובת שלה או הסרתה.

כל יצירה מחדש, וריאציה ושיפור עולים כמו תמונה חדשה במודל שנבחר.

תנועות

בדף תנועות נמצאים קליפי וידאו קצרים של הדמות, שהונפשו מהתמונות שלה. צרו פורטרט קודם; בלעדיו, הכפתור יצירה מושבת.

  • ערכות: הליכה, ריצה, נפנוף, התיישבות, עמידת קרב, קפיצה, הסתובבות, ריקוד, מחוות דיבור.
  • מודלים: Kling 2.6 (ברירת המחדל), Kling 2.5 Turbo Pro, Kling 3.0, Wan 2.6 I2V ו-Wan 2.7 I2V.
  • עלות: קליפ עולה כמו הרצה של תמונה לווידאו באותו מודל.

תמונה של גוף מלא מונפשת טוב בהרבה מפורטרט של ראש וכתפיים. לכן Nodaro מנפיש את זווית הגוף חזית כשיש לדמות זווית כזאת. כשלדמות עדיין אין זוויות גוף, האולפן יוצר קודם זווית גוף חזיתית, ואז מנפיש אותה.

בכרטיסי התנועות יש יצירה מחדש של אותו דבר והוספת וריאציה, אבל אין שיפור ואין יצירת הכול. הכפתור ייבוא מוסיף קליפ שכבר יש לכם מהכתובת שלו.

הדף סרטוני רגש מציג את קליפי הייחוס השמורים לכל רגש, כגון כועס או שמח. הדף רק מציג קליפים; הוא לא יוצר אותם.

גיליונות ולוחות

הדף גיליון מרכיב גיליון ייחוס מהתמונות של הדמות. בחרו ערכה:

ערכהפאנלים
סטודיו · ראשיסבב זוויות נקי לשימוש כייחוס בווידאו AI: הראש מהחזית, שני הפרופילים והגב, והגוף מהחזית, מהצד ומהגב. 7 פאנלים.
סטודיו · מורחבסבב זוויות מלא שמוסיף זוויות 3/4, מלמעלה ומלמטה. 15 פאנלים.

תחת הוספת לוחות, הוסיפו רצועות של הבעות, תנוחות, מלתחה, פרטים ופלטה. גיליון יכול לכלול עד 24 פאנלים, ולכן לוח שיחרוג מהמגבלה מושבת. אפשר גם לשנות את ההגדרות מעטפת, יחס, כותרת / מטא־נתונים ותוויות פאנלים.

  1. לחצו על הכנת N זוויות, כאשר N הוא מספר הפאנלים החסרים. רק הפאנלים האלה נוצרים, והם נשמרים בדמות לשימוש חוזר. השורה שמעל הכפתור מציגה כמה פאנלים כבר קיימים וכמה עולים השאר.
  2. לחצו על הרכבת הגיליון כדי להרכיב את הגיליון. הכפתור זמין כשאף פאנל לא חסר.

פתחו גיליון במסך מלא, העתיקו את הכתובת שלו או לחצו על הגדרה כתמונה ממוזערת כדי להשתמש בו כתמונה הממוזערת של הרכיב. רכיב גיליון ייחוס בונה גיליון מאותו סוג על הקנבס.

הדף לוח מרכיב בין 2 ל-12 מהתמונות של הדמות ללוח זהות צפוף אחד ב-4K. לוח הוא העוגן החזק ביותר שאפשר לתת למודל בתמונה אחת.

  1. לחצו על לוח חדש. כל התמונות של הדמות מופיעות, מקובצות לפי סוג.
  2. בחרו בין 2 ל-12 תמונות. מספר על כל אחת מראה את מקומה בלוח.
  3. לחצו על יצירה. לוח עולה כמו הרצה של רכיב קולאז׳ תמונות ב-4K.

לדמות יכולים להיות עד 12 לוחות. הכפתור שכפול פותח מחדש את חלון הבחירה עם אותן תמונות מסומנות, ושומר את התוצאה בשם חדש. לחצו על שם הלוח כדי לשנות את השם. לחיצה על ביטול בלוח שעדיין נוצר מחזירה את הקרדיטים שלו. בתפריט האזכורים @, הלוחות של דמות מופיעים ראשונים. על לוחות ורשתות תמונות שנוצרים על הקנבס, ראו את המדריך לוחות ייחוס.

קול ואישיות

הדף קול נותן לדמות קול שרכיבים אחרים עושים בו שימוש חוזר.

  • עיון — בחרו קול של ElevenLabs מהקולות המוכנים, מהספרייה הציבורית או מהקולות המותאמים אישית שלכם. חפשו קולות והאזינו לדוגמה של כל אחד.
  • עיצוב מטקסט — תארו קול, כתבו שורת תצוגה מקדימה של 100 תווים לפחות ולחצו על השמעת דוגמה כדי לשמוע אותו. קול מעוצב הוא להאזנה בלבד; הוא לא נשמר.
  • תכונות קול — תארו בטקסט חופשי את הקול שנבחר, למשל ״עמוק, רגוע, מבטא בריטי״.
  • דיבור — הקלידו שורה ולחצו על הקראה כדי לשמוע את הדמות אומרת אותה. אם יש פורטרט מאושר, הכפתור הקראה + סנכרון שפתיים לפורטרט מרנדר קליפ קצר של הדמות מדברת. ההקראה עולה כמו הרצה של רכיב טקסט לדיבור, וקליפ סנכרון השפתיים עולה כמו הרצה של רכיב סנכרון שפתיים.

כשמחברים את הדמות לרכיב טקסט לדיבור, הקול של הדמות מוגדר ברכיב הזה בזמן ההרצה. קול שהגדרתם ברכיב טקסט לדיבור עצמו תמיד גובר.

בדף אישיות יש ארבעה שדות טקסט: מצב רוח / טמפרמנט, סגנון דיבור, סגנון תנועה והערות התנהגות. השדות נשמרים עם הדמות, אבל לא נוספים לפרומפטים.

שמירה וגרסאות

  • השמירה אוטומטית. הכותרת העליונה מציגה שומר… ונשמר. אין כפתור שמירה.
  • היצירות מסתיימות גם בלעדיכם. כל תמונה או קליפ נוספים לדמות כשהם מוכנים, גם אם סגרתם את האולפן או רעננתם את הדף.
  • הגרסאות נשארות זו לצד זו. הוספת וריאציה שומרת כל תוצאה של וריאנט, והרצועה מועמדים קודמים שומרת פורטרטים שלא אושרו למשך 7 ימים.

רכיב נכס דמות על הקנבס

הרכיב הוא כרטיס סיכום קומפקטי:

  • הפורטרט, או התמונה שהגדרתם כברירת מחדל, עם השם, הסגנון והמגדר.
  • תפריט תפקיד: החלק של הדמות שרכיבים מחוברים מקבלים כברירת מחדל. ראו את המדריך תפקידי ייחוס.
  • שורת נעילת זהות: כבוי, רך או קפדני.
  • מונים להבעות, לתנוחות ולתנועות, וסימונים לקול ולאישיות.
  • הכפתור אולפן, שפותח את האולפן, והכפתור בחירה מהקיימים, שמשייך לרכיב דמות אחרת.
  • ב-Nodaro Cloud, תג מאמן… בזמן שמודל מתאמן ותג מאומן ירוק כשהוא מוכן.

רחפו מעל התמונה כדי לבחור את הצורה שלה: 1:1, 3:4, 16:9 או 9:16. הצורה קובעת גם את יחס הגובה־רוחב של היצירות הבאות של הדמות.

לרכיב שני פלטים. הפלט דמות מעביר את הזהות המלאה: התמונות, התיאור הקנוני, התפקיד ונעילת הזהות. הפלט תמונה הוא התמונה בלבד, לכל קלט שמקבל תמונה.

בחלונית ההגדרות נמצאת גם תיבת הסימון הזרקת תיאור הזהות לפרומפטים במורד הזרם. כשהתיבה מסומנת, רכיבי תמונה ווידאו מחוברים מוסיפים את התיאור הקנוני לפרומפטים שלהם. התיבה דורשת תיאור קנוני, ולכן אשרו פורטרט קודם.

שימוש בדמות שכבר יש לכם

לחצו על בחירה מהקיימים ברכיב, או על בחירה מהספרייה או מהגלריה בחלונית ההגדרות.

  • הלשונית הספרייה שלי מציגה את הדמויות שלכם.
  • הלשונית גלריה ציבורית מציגה דמויות שהקהילה שיתפה. בחירה באחת מהן מעתיקה אותה קודם לספרייה שלכם, ואז מחברת את הרכיב לעותק. הלשונית מופיעה בהתקנות מרובות משתמשים, כגון Nodaro Cloud.
  • אם כבר העתקתם דמות מהגלריה, חלון הבחירה שואל אם להשתמש בעותק שלכם או לבחור יצירת עותק חדש.

אחרי שדמות משויכת, הכפתורים משתנים להחלפה ולהחלפה מהספרייה או מהגלריה. ההחלפה מביאה את כל התמונות, הקליפים, הקול והאישיות של הדמות החדשה, כך שרכיבים מחוברים משתמשים בה מיד.

מחיקה ושחזור של דמות

בלשונית הספרייה שלי, רחפו מעל דמות ולחצו על מחיקה מהספרייה. הדמות מועברת לארכיון ולא נמחקת לצמיתות. רכיבים שכבר משתמשים בה ממשיכים לעבוד.

אפשר לשחזר דמות שבארכיון ב-API, ב-SDK או ב-CLI. אם לדמות פעילה אחרת יש אותו שם, לשם של הדמות המשוחזרת נוספת התוספת "(restored)" (שוחזר). ב-Nodaro Cloud, מחיקת דמות גם מבטלת אימון שבעיצומו, מחזירה את הקרדיטים שלו ומוחקת את המודל המאומן.

טיפים

  • הגדירו בוררים וייחוסים לפני הפורטרט הראשון. הם מעצבים את הפורטרט, וכל תמונה שנוצרת אחריו הולכת בעקבותיו.
  • אשרו פורטרט לפני שאתם ממשיכים הלאה. תמונות שנוצרות לפני שיש פורטרט מאושר פחות עקביות, ותנועות דורשות פורטרט מאושר.
  • בחרו שמות לווריאנטים בקפידה. השמות הם התגים שאתם מזכירים, כגון @maya:1:smile.
  • שפרו במקום להגריל מחדש. השתמשו בפעולה שיפור img2img עם האפשרות הוספה כחדש כדי לשנות פרט ולשמור על המקור.
  • שמרו על סגנון אחד לפרויקט. ערבוב סגנונות בין דמויות שובר את המראה של סיפור.

מקוד ומסוכנים

כל מה שאפשר לעשות באולפן זמין גם לקוד ולעוזרי AI. ה-REST API, ה-SDK וה-CLI יוצרים דמויות, יוצרים ומאשרים פורטרטים, מוסיפים תמונות וקליפים, ומעבירים דמויות לארכיון ומשחזרים אותן. ראו את דף ה-API דמויות.

כלי ה-MCP כוללים את create_character, update_character, generate_character, approve_portrait, recaption_character, generate_character_motion, list_characters ו-get_character. כלי ה-MCP לא יכולים למחוק או לשחזר דמות. ראו את מדריך כלי ה-MCP.

שאלות נפוצות

איך פותחים את אולפן הדמות?

הוסיפו רכיב נכס דמות לקנבס ולחצו על הכפתור אולפן ברכיב. אפשר גם לסמן את הרכיב וללחוץ על הכפתור פתיחת אולפן הדמות בחלונית ההגדרות. האולפן נפתח בדף פרופיל.

למה אי אפשר עדיין ליצור הבעות, תנוחות או תנועות?

הבעות, תנוחות ותנועות נוצרות מהפורטרט של הדמות. צרו קודם פורטרט בדף פרופיל ואשרו אותו. עד אז, האולפן מבקש מכם לפתוח את הדף פרופיל.

האם צריך לשמור את הדמות?

לא. אולפן הדמות שומר תוך כדי הקלדה, והכותרת העליונה מציגה שומר… ונשמר. תמונות וקליפים נוספים לדמות כשהם מוכנים, גם אם סגרתם את האולפן באמצע יצירה.

מה ההבדל בין יצירה מחדש של אותו דבר להוספת וריאציה?

הפעולה יצירה מחדש של אותו דבר יוצרת גרסה חדשה של אותה תמונה ומחליפה את הכרטיס. הפעולה הוספת וריאציה יוצרת גרסה חדשה ומשאירה את הכרטיס הישן לצדו, כך שאפשר להשוות בין השניים.

מה קורה כשמוחקים דמות?

מחיקה מהספרייה מעבירה את הדמות לארכיון. רכיבים שכבר משתמשים בה ממשיכים לעבוד. אפשר לשחזר דמות שבארכיון ב-API, ב-SDK או ב-CLI.

עודכן לאחרונה

בדף הזה