18 種類の AI 動画モデルに同じショットを指示:各モデルの結果
18 種類の AI 動画モデルに、同じ開始フレームと同じ 10 秒のカメラの動きを指示しました。各モデルが何をしたかを、すべてのクリップと価格とともに段階ごとに紹介します。
Asaf Naim ·
18 種類の AI 動画モデルに、同じ開始フレームと同じプロンプトを与えました。プロンプトは、現実にはありえないクリスタルの都市を抜けていく、10 秒間の 1 つのカメラの動きです。今回のテイクで、動きのすべての段階を実現し、開始フレームの世界観も保ったのは MiniMax H3 だけでした。カットを入れたモデルはありませんでしたが、それ以外のすべての点でモデルの結果は分かれました。カメラがどこへ向かったか、女性が静止したままだったか、そして都市が何に変わったかです。
- モデル
- 18
- クリップ
- 19
- クリップの長さ
- 10 秒
- 開始フレーム
- 1
- 確認した段階
- 6
- ハードカット
- 0
テストの内容
すべてのモデルに同じ開始フレームと同じプロンプトを与え、クリップの長さは 10 秒にしました。それ以外は、解像度と音声も含めて、各モデルのデフォルトのままです。各モデルが作ったのは 1 テイクです。Grok Imagine (I2V) は 2 テイク作り、このページでは両方を紹介します。テストは 2026 年 9 月に実施しました。

開始フレームは、15 種類の画像モデルが同じ場面を描いた画像モデルの比較から取りました。すべての動画モデルに渡したプロンプトを、英語の原文とともに掲載します。
プロンプトの翻訳です。モデルには英語の原文を送りました。原文は下にあります。
英語の原文プロンプト
すべてのクリップを、プロンプトから取り出した 6 つの段階に照らして、順番に確認しました。
- カメラが女性に向かって前進し、その横を通り過ぎます。
- 女性は端に立ち続けます。
- カメラが都市の中へ飛んでいき、ガラスのタワーのあいだを抜けます。
- カメラが浮遊する島々の下を通ります。
- クジラがカメラの下を通ります。
- カメラが島の下へ潜り込み、逆さまに歩く人物を映し出します。
あわせて、クリップが開始フレームの世界観、つまり夜、赤い月、クリスタルの都市を保っているかも確認しました。
開始フレームには、逆さまの人物は写っていません。最後にその人物を見せたモデルは、自分で作り出す必要がありました。
各モデルの結果
✓ はクリップがその項目を満たしている、~ は一部だけ満たしている、✗ は満たしていないことを表します。モデルは順位ではなく、アルファベット順に並んでいます。
| モデル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 世界観 | クレジット |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bytedance Lite I2V | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ~ | ✓ | 63 |
| Bytedance Pro Fast I2V | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ~ | ✗ | ~ | 99 |
| Bytedance Pro I2V | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | 193 |
| Gemini Omni | ✓ | ✓ | ✓ | ~ | ✓ | ✗ | ✗ | 495 |
| Gemini Omni Flash | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | 352 |
| Grok Imagine (I2V)、テイク A | ~ | ✗ | ✗ | ~ | ✓ | ✓ | ✓ | 88 |
| Grok Imagine (I2V)、テイク B | ✓ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ~ | ✓ | 88 |
| Grok Imagine Video 1.5 | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ | ~ | 407 |
| Hailuo 2.3 Pro | ✓ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✗ | ~ | 220 |
| Hailuo 2.3 Standard | ✓ | ✓ | ~ | ✓ | ✓ | ~ | ~ | 143 |
| Kling 2.5 Turbo Pro | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | 231 |
| Kling 2.6 | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ~ | ✗ | ✗ | 303 |
| MiniMax H3 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 1,012 |
| Runway Gen-3 | ✓ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✗ | ✓ | 33 |
| Seedance 2 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ~ | ✓ | 627 |
| Seedance 2 Fast | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ~ | ✓ | 517 |
| Seedance 2 Mini | ~ | ✓ | ✗ | ~ | ✓ | ✗ | ✓ | 319 |
| Seedance 2.5 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | 770 |
| Wan 3.0 Prime | ✓ | ✓ | ✗ | ✓ | ✓ | ✗ | ✗ | 693 |
クレジットの列は、同じ実行、つまりそのモデルが使った解像度での 10 秒のクリップの、現在の価格です。Seedance 2、Seedance 2 Fast、Seedance 2 Mini の料金は 4 秒、8 秒、12 秒、15 秒の区切りで決まるため、10 秒のクリップには 12 秒の価格がかかります。各モデルのページには、そのモデルのすべての価格が載っています。
クリップは各モデルのデフォルトの解像度で出力され、736×400 から 2560×1440 までありました。映像の鮮明さではなく、各モデルが何をしたかを比べてください。
見えてきたこと
ハードカットはありませんでしたが、シーンの入れ替わりが 2 回ありました。
シーンカット検出では、19 本のクリップのどれにもハードカットは見つかりませんでした。それでも Gemini Omni と Gemini Omni Flash は、開始から 2〜4 秒のあいだのディゾルブで、クリスタルの都市を現代的なガラスの都市に入れ替えました。
19 回中 10 回の実行で、カメラが都市の中へ飛び込みました。
MiniMax H3、Seedance 2、Seedance 2 Fast、Seedance 2.5、Bytedance Lite、Bytedance Pro、2 つの Kling モデル、2 つの Gemini モデルは、タワーのあいだを飛びました。8 回の実行は、一度も都市に入りませんでした。
4 回の実行で、静止しているはずの女性が動きました。
Kling 2.6 では女性が通路を歩いていき、Kling 2.5 Turbo Pro では女性がプラットフォームから飛び立ちました。Grok Imagine のテイク A では女性がクジラのあいだへ漂いながら降りていき、Bytedance Pro Fast では女性がクジラのほうへ歩いていきました。
4 回の実行が、逆さまに歩く人物を作り出しました。
MiniMax H3、Gemini Omni Flash、Grok Imagine Video 1.5、Grok Imagine のテイク A は、その人物で終わりました。ほかの 5 回の実行は、正しい向きの小さな人物で終わりました。島の上に立つ人物、構造物の下にいる人物、構造物からぶら下がる人物です。
4 回の実行が、開始フレームの世界観を離れました。
2 つの Gemini モデルは、現代的なガラスの都市を作りました。Wan 3.0 Prime はクリスタルの外へ飛び出して雲の上の城の立ち並ぶ都市へ向かい、Kling 2.6 は夜を明るい昼に変えました。
19 本中 12 本のクリップに、音声が付いていました。
プロンプトは、音声について何も指示していません。2 つの Gemini モデル、Grok の各モデル、Kling 2.5 Turbo Pro、MiniMax H3、Seedance の各モデル、Wan 3.0 Prime は、デフォルトで音声を付けました。
最もやさしかったのはクジラの段階で、19 本中 17 本のクリップで、クジラがカメラの下を通ります。プロンプトの中で最も難しかったのは最後の行、つまり島の下へ潜り込み、逆さまに歩く人物にたどり着く部分でした。
すべてのクリップ
以下のクリップは、どれもモデルが出力した元のファイルで、それぞれの解像度のままです。クリップは、再生ボタンを押したときにだけ読み込まれます。再生前に表示される画像は、そのクリップの最後のフレームです。各クリップの下にある 6 コマは、1.5〜8.5 秒のカメラの経路を、左から右、上から下の順に示しています。
Alibaba

女性の横を通り過ぎた後、クリスタルを出て、雲の上の城の立ち並ぶ都市へ向かいます。赤い月は小さな円盤に縮みます。
ByteDance

女性の横を抜けて都市の中へ、そして島々の下へ進み、すぐ下をクジラが泳ぎます。最後は、島の下ではなく、島の上に立つ小さな人物で終わります。

カメラはほとんど動きません。女性はクジラのほうへ歩き、そばのガラスが万華鏡のような模様に砕けます。

女性の横を通って都市の中へ入っていく、なめらかで安定した飛行です。最後は、潜り込むことなく、月を背にした浮遊する島で終わります。

経路どおりに都市の中へ、そして島々の下へ進み、すぐ下をクジラが泳ぎます。最後は巨大な構造物の下で終わり、そこには小さな人物がまっすぐ立っています。

Seedance 2 と同じ経路をたどります。最後は光の筋に照らされた構造物の中で終わり、そこには小さな人物がまっすぐ立っています。

序盤で、景色がリング状のプラットフォームに変わります。カメラはクジラとともにそのあいだを漂い、一度も都市に入りません。

女性の横を通り、都市の中を抜けていく、ゆっくりと安定した飛行で、下にはクジラがいます。最後は張り出しの下で終わり、人物は現れません。

開始から約 3 秒で、クリスタルの都市が現代的なガラスの高層ビルへとディゾルブします。カメラは女性の横を通り過ぎ、最後までクジラが高層ビルのあいだを泳ぎます。

開始から約 2 秒で現代的なガラスの都市へディゾルブしますが、それでもすべての段階を実現します。最後は島の下で、逆さまに歩く人物で終わります。
Kuaishou

光の筋を伴う、とても速い飛行です。女性はプラットフォームから飛び立ち、クリップは赤い月とクジラで終わります。

女性は通路を歩いていきます。カメラは都市の中へ飛び込み、夜は明るい昼に変わり、クリップはクジラのクローズアップで終わります。
MiniMax

女性の横を通り過ぎ、クジラのあいだの霧の中へ漂っていきます。最後は浮遊する島のそばで終わります。

開始フレームより明るく、かすんだ映像です。最後は島の下で終わり、小さな人物が頭を上にして島からぶら下がっています。

女性の横を抜け、都市の中と島々の下を飛び、島の 1 つの下へ潜り込みます。最後は、その島の下を逆さまに歩く人物で終わります。
Runway

女性の横を通り過ぎ、月とクジラのほうへ漂っていきます。最後は、浮遊する島のそばのクジラで終わります。
xAI

女性はプラットフォームから離れて漂い、クジラのあいだへ降りていきます。最後は、ガラスの板と流れ落ちる水の下で、逆さまに歩く人物で終わります。

女性の横を通り過ぎ、都市の外で、クジラの上をかすめるように進みます。最後はひび割れたガラスの天蓋の下で終わり、人物が頭を上にしてそこからぶら下がっています。

女性の横を通り過ぎた後、月とクジラのほうへ向きを変えます。最後は、くっきりとした赤い月を背にした、逆さまの暗い人物で終わります。
クリップの評価方法
すべてのクリップを、フレームごとに確認しました。各クリップ全体から少なくとも 8 フレームを取り出し、段階がはっきりしない数秒間については 24 フレームを確認しました。クリップがはっきり示している段階は「満たしている」、別の形で示している段階は「一部だけ満たしている」として数えました。たとえば、島の下にいても、正しい向きでぶら下がっている人物は「一部だけ満たしている」です。
シーンカット検出では、各フレームが直前のフレームからどれだけ変化したかを測定しました。ハードカットと言えるほど大きな変化があったクリップは、1 本もありませんでした。ディゾルブは映像を徐々に変えるため、2 つの Gemini のディゾルブは、目で見て見つけました。
この比較は、1 つの開始フレームと 1 つのプロンプトによる、各モデル 1 テイクずつの結果です。Grok Imagine の 2 つのテイクが示すように、2 回目のテイクは違う結果になることがあります。表は、モデルの順位としてではなく、このショットで各モデルが何をしたかとして読んでください。
Nodaro で同じテストを実行する
このような比較は、自分のショットでも実行できます。1 枚の画像と 1 つのテキストノードを、複数の動画生成ノードに接続します。動画生成ノードごとに別のモデルを選び、同じクリップの長さを設定して、ワークフローを実行します。各ノードの価格は、実行前にそのノードの実行ボタンに表示されます。先に画像モデルを比較するには、画像生成ノードで同じことをします。
よくある質問
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