# 액션 효과

> 폭발, 낙뢰, 지진, 마법 포털 같은 사건을 AI 장면에 더하세요. 검증된 액션 효과 72개 중 최대 2개를 고를 수 있습니다.

Source: https://nodaro.ai/ko/docs/nodes/creative-controls/action-fx

**액션 효과** 피커는 장면에서 일어나는 사건을 더합니다. 재난, 폭발, 방전, 전투의 충격, SF 빔, 주문 같은 것입니다. 카탈로그에서 약한 지진, 낙뢰 충격, 대형 폭발, 역장 충돌, 마법 포털 같은 효과를 최대 2개 고르세요. Nodaro는 그 효과에 대해 검증된 문구를, 피커를 연결한 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 피커는 모델을 호출하지 않으므로 크레딧이 들지 않습니다.

- Found in: Creative Controls › Effects
- Output: text
- API type: `action-fx`

## 사용 시기
- 재난을 연출합니다. 강진, 건물 붕괴, 쓰나미 파도, 화산 폭발 등입니다.
- 액션 영화 같은 순간을 더합니다. 대형 폭발, 총구 화염, 지면 충격파, 잔해 지대 등입니다.
- SF나 판타지 장면에 어울리는 효과를 줍니다. 레이저 발사, 포털 개방, 파이어볼 주문, 치유의 광채 등입니다.
- 연기 기둥, 쏟아지는 불씨, 원거리 산불처럼 배경에서 일어나는 사건으로 세계관을 만듭니다.

## 사용 방법
### 피커 추가
**노드 추가** 메뉴를 열고 **크리에이티브 컨트롤 › 효과 › 액션 효과**를 선택하세요.

### 효과 최대 2개 선택
노드를 클릭하고 목록에서 효과를 고르세요. 효과는 **Disaster**, **Fire & Blasts**, **Electric**, **Combat**, **Sci-Fi**, **Magic** 그룹으로 나뉩니다. 두 번째 효과를 고르면 두 사건을 함께 쓸 수 있습니다. 새 노드에서는 아무것도 선택되어 있지 않습니다.

### 연결
피커의 출력에서 [동영상 생성](https://nodaro.ai/docs/nodes/video/generate-video) 노드의 **룩** 입력으로 드래그하세요.

### 동영상 노드 실행
동영상 노드가 실행될 때 효과의 문구가 프롬프트에 추가됩니다.

Workflow: 생성한 시작 프레임으로 만든 클립에서 낙뢰가 느리게 내리칩니다.

- 이미지 생성 → 동영상 생성 (시작 프레임)
- 액션 효과 → 동영상 생성 (룩)
- 시간 표현 → 동영상 생성 (룩)

## 설정
| 설정 | 설명 |
| --- | --- |
| **액션 효과** | 추가할 효과입니다. 최대 2개를 고르세요. 새 노드에서는 아무것도 선택되어 있지 않습니다. |
| **사용자 지정 텍스트(앞)** | 효과 문구 앞에 붙는 내 문구입니다. 예: `mid-recoil` |
| **사용자 지정 텍스트(뒤)** | 효과 문구 뒤에 붙는 내 문구입니다. 예: `fading into smoke` |
| **프롬프트 힌트** | **전체**(기본값)는 각 효과를 더 길게 설명하는 문구를 추가합니다. **간략**은 짧은 용어만 추가합니다. [전체 또는 간략](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls#full-or-compact)을 참고하세요. |

피커가 추가할 정확한 문구를 보려면 노드의 표시 모드를 **프롬프트** 또는 **둘 다**로 바꾸세요. 설정 패널의 **프롬프트에 삽입될 내용** 아래에도 같은 텍스트가 표시됩니다.

## 액션 효과와 캐릭터 효과
| | 액션 효과 | 캐릭터 효과 |
| --- | --- | --- |
| **일어나는 일** | 환경에서 일어나는 사건 | 피사체의 변화, 또는 피사체에 붙는 효과 |
| **예** | 건물에 벼락이 칩니다. 지진이 장면을 덮칩니다. | 피사체가 늑대인간으로 변합니다. 피사체가 불을 뿜습니다. |
| **판단 기준** | 빈 방에서도 말이 됩니다 | 중심에 캐릭터가 있어야 합니다 |

두 피커를 같은 동영상 노드에 함께 연결할 수 있습니다. [캐릭터 효과](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/character-fx)를 참고하세요.

## 모든 액션 효과
그룹으로 필터링하거나 이름으로 검색하세요. 각 이름 아래의 문구는 **간략** 모드에서 피커가 추가하는 용어입니다.

**Disaster**

- Earthquake Tremor
- Major Earthquake
- Building Collapse
- Tsunami Wave
- Tornado
- Hurricane
- Blizzard Whiteout
- Sandstorm
- Dust Storm (Haboob): `haboob dust storm`
- Distant Wildfire
- Engulfing Wildfire
- Volcanic Eruption
- Lava Flow
- Falling Ash Rain: `falling volcanic ash`
- Avalanche
- Hailstorm

**Fire & Blasts**

- Small Explosion
- Large Explosion
- Massive Explosion
- Nuclear Detonation
- Airborne Fireball
- Gas Explosion
- Oil Fire
- Blazing Inferno
- Flame Burst
- Ember Shower
- Smoke Pillar
- Mushroom Cloud

**Electric**

- Lightning Bolt
- Lightning Strike Impact
- Lightning Storm
- Ball Lightning
- Plasma Arc
- Taser Sparks
- Electric Discharge
- Transformer Blowout
- St. Elmo's Fire
- Static Shock Burst

**Combat**

- Muzzle Flash
- Gunshot Impact
- Bullet Trail
- Sword Spark: `metal-on-metal friction sparks`
- Blade Clash
- Ricochet Spark
- Debris Field: `debris frozen in mid-air`
- Airborne Glass Shatter: `glass shattering in mid-air`
- Ground Shockwave
- Sonic Boom
- Smoke Grenade
- Flashbang
- Blood Spray
- Arrow Hit Spark: `arrow impact sparks`

**Sci-Fi**

- Laser Blast
- Energy Beam
- Plasma Bolt
- Force Field Shimmer
- Force Field Impact
- Portal Opening: `sci-fi portal opening`
- Warp Distortion: `spacetime warp distortion`
- Hologram Flicker
- Ion Storm
- Antimatter Flash

**Magic**

- Fireball Spell
- Magic Aura
- Summoning Glyph
- Lightning Magic
- Ice Shard Burst
- Energy Rune
- Magic Portal
- Healing Glow
- Dark Vortex
- Light Explosion: `explosion of white-gold light`

## 팁
- **재난을 겹치세요.** 강진과 건물 붕괴처럼 관련된 두 사건을 함께 쓰세요.
- **사건을 더 이어 붙이세요.** 효과를 2개보다 많이 쓰려면 두 번째 액션 효과 피커를 같은 입력에 연결하세요. 예를 들어 두 번째 피커에서 먼지폭풍(하부브)을 고릅니다.
- **공기를 채우세요.** [대기 효과](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/atmosphere)로 사건 주위에 연기, 먼지, 불씨를 더하세요.
- **충격을 느리게 보여 주세요.** 효과에 [시간 표현](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/temporal)의 슬로우 모션을 함께 쓰면 그 순간을 자세히 보여 줄 수 있습니다.
- **카메라를 더하세요.** 같은 동영상 노드에 [카메라 모션](https://nodaro.ai/docs/nodes/creative-controls/camera-motion) 피커를 연결해 사건 주위에서 카메라가 어떻게 움직일지 정하세요.

## 자주 묻는 질문

### 액션 효과 피커는 무엇을 하나요?

지진, 낙뢰, 폭발, 역장처럼 장면에서 일어나는 사건을, 연결된 모든 노드의 프롬프트에 추가합니다. 모델을 실행하지 않으며 크레딧도 들지 않습니다.

### 액션 효과 피커는 크레딧이 드나요?

아니요. 피커는 프롬프트만 바꿉니다. 비용은 피커를 사용하는 생성 노드에만 듭니다.

### 액션 효과와 캐릭터 효과는 어떻게 다른가요?

액션 효과는 건물에 벼락이 치는 것처럼 환경에서 일어나는 사건입니다. 캐릭터 효과는 늑대인간으로 변신하는 것처럼 피사체에게 일어납니다. 빈 방에서도 말이 되는 효과라면 액션 효과를 사용하세요.

### 효과를 2개보다 많이 추가하려면 어떻게 하나요?

피커 하나에는 효과를 2개까지 넣을 수 있습니다. 더 넣으려면 두 번째 액션 효과 피커를 같은 룩 입력에 연결하세요. 두 피커가 모두 자기 효과를 추가합니다.
