לוח ייחוס
צרו לוח ייחוס מפורט עם תמונה ראשית, פאנלים ופלטת צבעים במעבר AI אחד, ואז עדנו אותו בעריכה, במסכה או בהגרלה מחדש.
רכיב לוח ייחוס יוצר לוח ייחוס שלם לדמות, למיקום או לאובייקט במעבר AI אחד. בלוח יש תמונה ראשית, אזור פרטים, כמה פאנלים ופלטה של שישה צבעים. מודל תמונה מצייר את כל החלקים יחד, על בסיס תמונות הייחוס שלכם. אחר כך מעדנים את הלוח ישירות ברכיב, ומזינים את הלוח כולו לרכיבים אחרים כייחוס אחד.
מתי להשתמש
- נעילת המראה של דמות, מקום או מוצר בתמונה אחת שמצרפים לכל יצירה מאוחרת יותר.
- קבלת לוח מגובש ומלוטש במהירות, למשל לפיץ׳ או לבריף.
- תיקון פאנל אחד בלוח בלי ליצור את הלוח כולו מחדש.
לוח ייחוס או גיליון ייחוס
| לוח ייחוס | גיליון ייחוס | |
|---|---|---|
| איך הוא נבנה | מודל תמונה מצייר את הלוח כולו במעבר אחד | הרכיב מרכיב גיליון מהפאנלים שכבר יש לנכס, ויוצר קודם את החסרים |
| פלט | תמונת לוח אחת ומגובשת | גיליון ועוד סט נקי של פאנלים נפרדים |
| מה מזינים לרכיבים אחרים | הלוח כולו, כייחוס אחד | הפאנלים הנפרדים |
| איך מעדנים אותו | עריכה של הלוח כולו, עריכה של אזור ממוסך, או הגרלה מחדש | יצירה מחדש של פאנל |
התחלה מהירה
הוספת הרכיב
הקישו Tab על הקנבס ובחרו תמונה › ייחוסים › לוח ייחוס.
הזנת הנושא
חברו תמונת ייחוס אחת או יותר, כגון רכיב העלאת תמונה, לקלט ייחוסים. כדי להתחיל במקום זאת מנכס, בחרו באפשרות ישות תחת מקור וחברו רכיב נכס דמות, נכס מיקום או נכס אובייקט/אביזר.
בחירת תבנית ומודל
פתחו את חלונית ההגדרות. בחרו תבנית בהגדרה תבנית לוח, כגון Full Board — hero + 6 panels + palette. התבנית ממלאת את הפרומפט, ואפשר לערוך אותו. אחר כך בחרו מודל תחת ספק, יחס תחת יחס גובה־רוחב ורזולוציה.
הרצה, ואז עידון
לחצו על הרצה ברכיב. הלוח מופיע על הרכיב, ומתחתיו פס עידון. ראו את הסעיף עידון הלוח.
קלטים
| קלט | מקבל | מה הוא עושה |
|---|---|---|
| ייחוסים | רכיבי תמונה, כגון העלאת תמונה ויצירת תמונה, ורכיבי נכס של דמות, מיקום ואובייקט | הנושא של הלוח: תמונת ייחוס אחת או יותר, או נכס עם התמונה והתיאור שלו. |
הפלט, תמונה, הוא הגרסה הפעילה של הלוח.
הגדרות
| הגדרה | מה היא עושה |
|---|---|
| מקור | האפשרות תמונה, ברירת המחדל, משתמשת בתמונות הייחוס שאתם מחברים או מעלים. האפשרות ישות משתמשת ברכיב נכס מחובר של דמות, מיקום או אובייקט, עם התמונה והתיאור שלו. |
| תבנית לוח | המבנה של הלוח. לדמויות, למיקומים ולאובייקטים יש תבנית Full Board — hero + 6 panels + palette נפרדת לכל סוג. בחירת תבנית ממלאת את הפרומפט. |
| ספק | מודל התמונה: GPT Image 2.5 Sunburst, ברירת המחדל, GPT Image 2, GPT Image 2.5 Flare או Nano Banana Pro. לוח שנשמר בלי מודל משתמש ב-GPT Image 2, או ב-GPT Image 2.5 Sunburst ביחס ש-GPT Image 2 לא תומך בו, כגון 2:3. כל ארבעת המודלים מרנדרים את התוויות ואת טקסט הפלטה על הלוח. |
| פרומפט | התיאור של הלוח, שהתבנית ממלאת. אפשר לערוך אותו בחופשיות. |
| פרומפט שלילי | ממה להימנע. |
| יחס גובה־רוחב | צורת הלוח. ברירת המחדל היא 2:3, ומבנה הלוח מתאים את עצמו ליחס שבוחרים. |
| רזולוציה או איכות | עד 4K, לפי המודל. ברירת המחדל היא 4K. |
| זרע | מספר קבוע שמאפשר לשחזר את מבנה הלוח. השאירו את השדה ריק כדי לקבל זרע אקראי. |
עידון הלוח
אחרי הרצה, מתחת ללוח שברכיב מופיע פס עידון. כל עידון עובד על הלוח שקיבלתם בפועל ומוסיף גרסה חדשה. אפשר לעבור קדימה ואחורה בין הגרסאות, והגרסה הפעילה היא זו שעוברת לרכיבים אחרים.
| פעולה | איך | למה היא מתאימה |
|---|---|---|
| עריכה כוללת | הקלידו הוראה בשדה עריכת הלוח כולו…, כגון make the jacket red (הפוך את הז׳קט לאדום), והחילו אותה | שינוי בכל הפאנלים. הזהות והמבנה נשמרים. |
| עריכה עם מסכה | הפעילו את המתג מסכה, הקלידו את השינוי, החילו אותו, ואז צבעו במכחול את האזור בעורך המסכה ושמרו | תיקון פאנל אחד, כגון הבעת פנים אחת. רק האזור המסומן נצבע מחדש, והשאר נשאר זהה פיקסל־לפיקסל. |
| הוספת ייחוס | לחצו על הכפתור להוספת ייחוס שליד המתג מסכה, והדביקו קישור לתמונה | יותר חומר לעריכה, לתוצאה מדויקת יותר |
| הגרלה מחדש | לחצו על הגרלה מחדש | לוח חדש עם זרע חדש ואותן הגדרות |
מודלים
רכיב לוח ייחוס מריץ את מודלי התמונה שבטבלה הבאה. הלוח עולה כמו תמונה אחת במודל שבחרתם.
| מודל | יצרן | מצבים | קרדיטים | פרטים |
|---|---|---|---|---|
| Nano Banana Pro | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-50 | Nano Banana מהשורה הראשונה — הטוב ביותר לרינדור טקסט, לדיאגרמות ולקומפוזיציות מורכבות. | |
| GPT Image 2 | OpenAI | טקסט לתמונה | החל מ-21 | הדור הבא של GPT Image — מגוון רחב יותר של יחסי גובה־רוחב, ותמחור לפי רזולוציה (1K/2K/4K). |
| GPT Image 2.5 Flare | OpenAI | טקסט לתמונה | החל מ-17 | GPT Image 2.5 המהיר לעבודה היומיומית — איכות גבוהה יותר מ-GPT Image 2 בכמחצית מזמן ההמתנה. ברירת המחדל מבין השניים: תוכן לרשתות החברתיות וליוצרים, וריאציות לקמפיינים, תמונות ממוזערות, איטרציות מהירות ועבודה בנפח גדול. |
| GPT Image 2.5 Sunburst | OpenAI | טקסט לתמונה | החל מ-17 | GPT Image 2.5 המדויק — זמן יצירה ארוך יותר תמורת שליטה הדוקה יותר ונאמנות לפרטים. בחרו בו לעבודה רגישה למותג ולעבודת הפקה: אריזות, דיאגרמות, ריטוש לאיקומרס וקריאייטיב מלוטש לקמפיינים. |
במחקר השוואת מודלי התמונה שערכנו באוקטובר 2026, GPT Image 2 יצר את לוח הדמות הטוב ביותר, ו-Nano Banana Pro לא ניצח באף אחד מ-18 הפרומפטים. GPT Image 2.5 Sunburst הוא ברירת המחדל כי הוא תומך ביחס ברירת המחדל 2:3. עוד על בחירת מודל במדריך לוחות ייחוס ורשתות עקביות.
קרדיטים
המחיר של לוח הוא המחיר לתמונה של המודל שבחרתם, בלי תשלום נפרד על הלוח. עידון עולה כמו עריכת תמונה ברכיב עריכת תמונה, במודל שמבצע את העריכה. הכפתור הרצה מציג את המחיר לפני ההרצה.
טיפים
- התחילו מתמונה טובה אחת. השתמשו בצילום אחד חד, מואר באופן אחיד ומצולם מהחזית, עם נושא יחיד. תמונה לא חדה או עם פילטר היא הסיבה הנפוצה ביותר לפנים שמשתנות.
- הגרילו מחדש במקום להתפשר. אם הפנים בלוח השתנו, הגרילו אותו מחדש. בדרך כלל שתיים או שלוש הגרלות מספיקות ללוח נקי. אל תמשיכו לעבוד עם לוח שהפנים בו השתנו.
- הזינו את הלוח לכל הרכיבים. חברו את הלוח לקלט הייחוס של כל רכיב תמונה ווידאו שמציג את הנושא. הערכות בקבוצה מתכוני סצנה של רכיב יצירת וידאו בנויות לעבוד עם לוחות ייחוס.
- תנו למודלים רשת נקייה כשאפשר. התוויות והצבעים של לוח הם רעש למודל שמקבל אותו כייחוס. לייחוס שמיועד למודל, השתמשו בערכה של רשת עקביות ברכיב יצירת תמונה. הציגו את הלוח לצוות שלכם, והזינו את הרשת למודל.
שאלות נפוצות
איזה מודל יוצר את לוח הייחוס הטוב ביותר?
ברכיב לוח ייחוס, GPT Image 2.5 Sunburst הוא ברירת המחדל, כי GPT Image 2 לא תומך ביחס ברירת המחדל 2:3. בהשוואה שערכנו באוקטובר 2026 בין 7 מודלי תמונה, GPT Image 2 יצר את לוח הדמות הטוב ביותר, ולכן בחרו בו ביחס שהוא תומך בו, כגון 16:9. כל ארבעת המודלים מרנדרים את התוויות ואת הפלטה.
כמה קרדיטים עולה רכיב לוח ייחוס?
ברכיב לוח ייחוס, לוח עולה כמו תמונה אחת במודל שבחרתם, בלי תשלום נפרד על הלוח. עידון של לוח עולה כמו עריכת תמונה במודל שמבצע את העריכה.
איך מתקנים פאנל אחד בלי לשנות את השאר?
הפעילו את המתג מסכה בפס העידון של רכיב לוח ייחוס, תארו את השינוי, ואז צבעו במכחול את הפאנל בעורך המסכה. רק האזור המסומן נצבע מחדש, ושאר הלוח נשאר זהה פיקסל־לפיקסל.
האם אפשר להתחיל מרכיב נכס דמות במקום מתמונה?
כן. ברכיב לוח ייחוס, בחרו באפשרות ישות בהגדרה מקור, וחברו רכיב נכס דמות, נכס מיקום או נכס אובייקט/אביזר. התמונה והתיאור של הנכס משמשים כייחוס ללוח.
במה כדאי להשתמש, ברכיב לוח ייחוס או ברכיב גיליון ייחוס?
השתמשו ברכיב לוח ייחוס כשאתם רוצים לוח אחד ומגובש שמזינים בשלמותו לרכיבים אחרים. השתמשו ברכיב גיליון ייחוס כשאתם צריכים כל פאנל כתמונה נפרדת.
דפים קשורים
לוחות ייחוס ורשתות עקביות
גיליון ייחוס
יצירת תמונה
דמויות עקביות
תפקידי ייחוס
עודכן לאחרונה