עריכת תמונה
שנו תמונה קיימת לפי הוראה בטקסט: סגנון חדש, תיקון של פרט אחד או צביעה מחדש של אזור ממוסך, עם יותר מ-20 מודלים לעריכת תמונות.
רכיב עריכת תמונה משנה תמונה קיימת לפי הוראה בטקסט. מחברים תמונה, בוחרים מודל מבין יותר מ-20 מודלים לעריכת תמונות ומתארים את השינוי: סגנון חדש, רקע חדש או תיקון של פרט אחד. הרכיב מחזיר תמונה חדשה ומשאיר את המקור כמו שהוא.
מתי להשתמש
- שינוי הסגנון של צילום או של רינדור, למשל לצבעי מים, לאנימה או למראה של פילם.
- שינוי ממוקד, כגון "add a hat to the person" (הוסף כובע לאדם) או "make the sky stormy" (הפוך את השמיים לסוערים).
- צביעה מחדש של אזור אחד בלבד. ציירו מסכה, או חברו מסכה מאחד הרכיבים יצירת מסכה או ציור מסכה.
- שינוי צורת התמונה, כשהמודל ממלא את השטח החדש.
- החלת אותה עריכה על הרבה תמונות. חברו רכיב רשימה של תמונות לקלט תמונה, והרכיב רץ פעם אחת לכל תמונה.
כדי להגדיל תמונה בלי לשנות אותה, השתמשו ברכיב הגדלת תמונה. כדי לגזור את הנושא, השתמשו ברכיב הסרת רקע. שני הרכיבים לא צריכים פרומפט.
התחלה מהירה
הוספת הרכיב
הקישו Tab על הקנבס ובחרו תמונה › עריכה ושיפור › עריכת תמונה.
חיבור התמונה
גררו מרכיב תמונה, כגון העלאת תמונה או יצירת תמונה, אל הקלט תמונה.
בחירת מודל ותיאור השינוי
פתחו את חלונית ההגדרות ובחרו מודל תחת ספק. כתבו את השינוי בשדה פרומפט המרה. במודל Nano Banana Edit אותו שדה נקרא הוראות עריכה.
הרצה
לחצו על הרצה ברכיב. התמונה החדשה מופיעה על הרכיב. כל הרצה מוסיפה גרסה, והגרסאות הקודמות נשארות ברכיב.
קלטים
| קלט | מקבל | מה הוא עושה |
|---|---|---|
| תמונה | רכיבי תמונה, כגון העלאת תמונה, יצירת תמונה וחילוץ פריים, או רשימה של תמונות | התמונה שרוצים לשנות. נדרש. |
| מסכה | רכיבי תמונה, כגון יצירת מסכה, ציור מסכה ושכבת תמונה | האזור שייצבע מחדש: אזורים לבנים משתנים, אזורים שחורים נשארים. הקלט הזה מופיע רק כשהמודל שנבחר תומך במסכות: Ideogram Edit או Flux Fill (Inpaint). |
| צילום קולנועי | בוררי מראה, כגון סגנון, תאורה, עדשה, צבע / מראה ומצב־רוח | כל בורר מוסיף את הבחירה שלו לסוף הפרומפט. |
הפלט, תמונה, הוא התמונה החדשה. הפלט יכול להזין מספר בלתי מוגבל של רכיבים בבת אחת.
הגדרות
חלונית ההגדרות מציגה רק את ההגדרות שהמודל שנבחר תומך בהן. כשמחליפים מודל, ערך שהמודל החדש לא מקבל מתאפס.
| הגדרה | מה היא עושה |
|---|---|
| ספק | מודל העריכה. ברירת המחדל היא GPT Image 2.5 Flare. |
| פרומפט המרה | מה לשנות. במודל Nano Banana Edit השדה נקרא הוראות עריכה. |
| סגנון | ללא סגנון, אחת מ-49 ערכות סגנון כגון פוטו-ריאליסטי, אנימה או צבעי מים, או מותאם אישית… למילים משלכם. הסגנון מתווסף לפרומפט. כשבורר סגנון מחובר, הרכיב משתמש בבורר במקום בהגדרה. |
| פרומפט שלילי | ממה להימנע. חלק מהמודלים מקבלים אותו כפרומפט שלילי של ממש; בשאר המודלים הוא מתווסף לפרומפט. |
| נכסים | דמויות, מיקומים ואובייקטים מהספרייה שלכם, שמוסיפים בלחיצה על הוספה מהספרייה או על יצירת נכס חדש. התמונות והתיאורים שלהם עוזרים למודל לשמור על העקביות שלהם. |
| מסכת השלמה | ציור של האזור שרוצים לשנות, מעל התמונה המחוברת. מוצגת רק במודלים שתומכים במסכות. ראו את הסעיף שינוי אזור אחד עם מסכה. |
| יחס גובה־רוחב | צורת התוצאה. האפשרויות תלויות במודל. האפשרות אוטומטי (לפי התמונה), שקיימת בכל מודל, שומרת על הצורה של התמונה שלכם. במודל בלי הגדרה אוטומטית משלו, היא בוחרת את הצורה הקרובה ביותר שהמודל תומך בה. רכיב בלי יחס מוגדר נמצא במצב אוטומטי: החלונית מציגה אוטומטי, וההרצה מבקשת יחס אוטומטי. |
| רזולוציה | גודל הפלט, במודלים שיש בהם הגדרה כזו, כגון 1K, 2K או 4K. שני מודלי Flux 2 (Safety Tolerance) קובעים אותו במגה־פיקסלים, מ-0.5 MP עד 4 MP. |
| איכות | רמת איכות, במודלים שיש בהם רמות: בינונית או גבוהה ב-GPT Image, בסיסית או גבוהה ב-Seedream. |
| עוצמה | עד כמה התוצאה יכולה להתרחק מהמקור. בערך נמוך התוצאה נשארת קרובה יותר למקור; בערך גבוה היא יצירתית יותר. |
| מידת היצמדות | עד כמה המודל נצמד לפרומפט. ככל שהערך גבוה יותר, המודל נצמד לפרומפט יותר. |
| מהירות עיבוד | במודלים של Ideogram יש שלוש אפשרויות: האפשרות טורבו מהירה וזולה יותר, האפשרות מאוזן היא ברירת המחדל, והאפשרות איכות נותנת את התוצאה הטובה ביותר ועולה יותר. |
| זרע | מספר קבוע שמאפשר לשחזר הרצה. השאירו את השדה ריק כדי לקבל זרע אקראי. |
| תמונת ייחוס | תמונה נוספת אופציונלית שמכוונת את הסגנון, שמוסיפים בלחיצה על העלאת תמונת ייחוס. מוצגת במודלים שמקבלים ייחוסים. |
| טקסט לפני ואחרי | טקסט שמתווסף תמיד לפני הפרומפט ואחריו. הטקסט מוסתר מאנשים שמשתמשים בתהליך שלכם כאפליקציה. ראו את הדף טקסט לפני ואחרי הפרומפט. |
מודלים
רכיב עריכת תמונה יכול להריץ כל אחד מהמודלים בטבלה. לחצו על מודל כדי לראות את ההגדרות שלו, את מחירי הקרדיטים ואת הטיפים לפרומפט.
| מודל | יצרן | מצבים | קרדיטים | פרטים |
|---|---|---|---|---|
| Nano Banana 2 | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-22 | גרסה חדשה יותר של Nano Banana, עם שליטה מובנית ברזולוציה (1K/2K/4K) והקשר מחיפוש Google. | |
| Nano Banana 2.1 | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-11 | מודל התמונה היעיל של Google ליצירה ולעריכה — איכות חדה יותר, היצמדות לפרומפט, עקביות דמויות ורינדור טקסט, עד 10 ייחוסים ופלט ב-4K. | |
| Nano Banana 2 Lite | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | 11 | Nano Banana 2 קל משקל (Gemini 3.1 Flash-Lite) — יצירה ועריכה ב-1K, מהירות וזולות. | |
| Nano Banana Pro | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-50 | Nano Banana מהשורה הראשונה — הטוב ביותר לרינדור טקסט, לדיאגרמות ולקומפוזיציות מורכבות. | |
| Nano Banana Edit | עריכת תמונה | 11 | עריכות תמונה לתמונה עם משפחת Nano Banana של Google. עורך טוב לכל מטרה. | |
| Flux 2 Flex (I2I) | Black Forest Labs | תמונה לתמונה | 66 | תמונה לתמונה עם Flux Flex. שומר על המבנה של תמונת המקור בזמן שהוא מיישם את הפרומפט. |
| Flux 2 Pro (I2I) | Black Forest Labs | תמונה לתמונה | החל מ-15 | תמונה לתמונה עם Flux Pro. זול יותר מגרסת Flex, טוב לעריכות כלליות. |
| Flux Kontext Pro | Black Forest Labs | טקסט לתמונה, עריכת תמונה | 15 | עריכה מבוססת הקשר והעברת סגנון. חזק בשמירה על זהות הנושא לאורך העריכות. |
| Flux Kontext Max | Black Forest Labs | טקסט לתמונה, עריכת תמונה | 28 | Kontext פרימיום — עריכות מבוססות הקשר בנאמנות הגבוהה ביותר. |
| Kontext Multi (Open) | Black Forest Labs | תמונה לתמונה, עריכת תמונה | 33 | Flux Kontext Pro עם כמה תמונות — עד 4 תמונות קלט. |
| Flux 2 Pro (Safety Tolerance) | Black Forest Labs | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-14 | מקבל עד 4 תמונות ייחוס. |
| Flux 2 Max (Safety Tolerance) | Black Forest Labs | טקסט לתמונה, תמונה לתמונה | החל מ-20 | Flux 2 Max של BFL — האח הגדול עוד יותר של Pro, עם safety_tolerance=5 ועד 8 תמונות ייחוס. המחיר משתנה לפי מגה־פיקסלים ומספר הייחוסים. |
| GPT Image 2 (I2I) | OpenAI | תמונה לתמונה | החל מ-17 | תמונה לתמונה עם GPT Image 2. |
| GPT Image 2.5 Flare (I2I) | OpenAI | תמונה לתמונה | החל מ-17 | עריכות מהירות עם GPT Image 2.5 (עד 16 תמונות מקור) — ברירת המחדל כשאתם עוד באיטרציות ולא בגימור. |
| GPT Image 2.5 Sunburst (I2I) | OpenAI | תמונה לתמונה | החל מ-17 | עריכות מדויקות עם GPT Image 2.5 (עד 16 תמונות מקור) — העריכה הנשלטת ביותר במשפחת GPT, במחיר של הרצה ארוכה יותר. |
| Ideogram Edit | Ideogram | עריכת תמונה | החל מ-33 | השלמה ועריכה עם מסכה ב-Ideogram. מצרפים כתובת URL של מסכה. |
| Ideogram Remix | Ideogram | תמונה לתמונה | החל מ-33 | רימיקס של Ideogram — עיצוב מחדש שמזהה דמויות ומתבסס על תמונות ייחוס. |
| Seedream 5 Lite (I2I) | Bytedance | תמונה לתמונה | החל מ-16 | תמונה לתמונה עם Seedream 5 Lite. |
| Seedream 5 Pro (I2I) | Bytedance | תמונה לתמונה | החל מ-21 | תמונה לתמונה עם Seedream 5 Pro — עריכות לפי הוראות עם כמה ייחוסים. הרמה הבסיסית מייצרת 1K והגבוהה 2K. |
| Seedream 5 Flash (I2I) | Bytedance | תמונה לתמונה | 11 | תמונה לתמונה עם Seedream 5 Flash — עריכות מהירות על בסיס עד 10 תמונות קלט, ב-1K או ב-2K, באותו מחיר בשני הגדלים. |
| Qwen (I2I) | Alibaba | תמונה לתמונה | 11 | תמונה לתמונה עם Qwen. |
| Qwen Edit | Alibaba | עריכת תמונה | 15 | נקודת הקצה לעריכת תמונה של Qwen, עם פרומפט שלילי מובנה. |
| Grok Imagine (I2I) | xAI | תמונה לתמונה | 11 | תמונה לתמונה עם Grok. |
הרשימה ספק מציעה גם את Nano Banana, GPT Image, Seedream Edit ו-Flux Fill (Inpaint). לארבעת המודלים האלה אין דף מודל.
איזה מודל לבחור
- GPT Image 2.5 Flare — ברירת המחדל. עריכות מהירות על בסיס עד 16 תמונות מקור. GPT Image 2.5 Sunburst איטי יותר ונותן את השליטה המדויקת ביותר לריטושים תובעניים.
- Nano Banana — מהיר, לשינויים זריזים ולאיטרציות.
- Nano Banana 2.1 — עריכות עקביות, עם שמירה טובה על דמויות ורינדור טקסט חזק, מתוך עד 10 תמונות קלט.
- Nano Banana Pro — פירוט רב יותר, לתמונות באיכות הפקה.
- Nano Banana Edit — עריכות לפי הוראה פשוטה, כגון "add a hat to the person" (הוסף כובע לאדם).
- Flux Kontext Pro ו-Flux Kontext Max — עריכות מבוססות הקשר ששומרות על הזהות של הנושא. Max הוא הרמה עם הנאמנות הגבוהה יותר.
- Ideogram Remix — משנה את הסגנון של תמונה, והדמות נשארת מזוהה.
- Ideogram Edit — צובע מחדש אזור ממוסך. בחרו בו לעריכות עם מסכה.
- Flux Fill (Inpaint) — מודל שנועד רק לעריכות עם מסכה. הוא צובע מחדש את האזור הלבן של המסכה.
- Seedream 5 Pro — מקפיד על הוראות מפורטות ומקבל כמה תמונות ייחוס. Seedream 5 Lite הוא האפשרות החסכונית. Seedream 5 Flash מהיר וזול, ועולה אותו דבר ב-1K וב-2K.
- Flux 2 Max (Safety Tolerance) — מקבל עד 8 תמונות ייחוס. Flux 2 Pro (Safety Tolerance) מקבל עד 4.
להשוואה של כל מודלי התמונה, ראו את המדריך בחירת מודל.
שינוי אזור אחד עם מסכה
מסכה אומרת למודל אילו פיקסלים מותר לו לצבוע מחדש. אזורים לבנים משתנים; אזורים שחורים נשארים כמו שהם. לצבעים יש אותה משמעות בכל מודל שתומך במסכות.
בחירת מודל שתומך במסכות
בחרו Ideogram Edit או Flux Fill (Inpaint) תחת ספק. הקלט מסכה והחלק מסכת השלמה מופיעים.
ציור המסכה
לחצו על ציור מסכה בחלק מסכת השלמה. צבעו את האזור שרוצים לשנות, ואז לחצו על שמירת המסכה. החלק מציג עכשיו את המסכה, ולצידה הכפתורים עריכת מסכה וניקוי מסכה.
תיאור השינוי והרצה
כתבו מה צריך להופיע באזור הצבוע, למשל a red umbrella (מטרייה אדומה), והריצו את הרכיב.
במקום לצבוע בחלונית, אפשר לחבר מסכה לקלט מסכה. רכיב יצירת מסכה מוצא נושא לפי תיאור כגון "the red car" (המכונית האדומה). רכיב ציור מסכה שומר מסכה שציירתם ביד ברכיב נפרד, שכמה רכיבים יכולים לחלוק. כשפותחים שוב את כלי הציור על מסכה שמורה, הוא מתחיל מהמסכה הזו, וכך אפשר לתקן אותה במקום להתחיל מחדש.
שינוי יחס הגובה־רוחב
כדי להרחיב תמונה לצורה חדשה, בחרו Nano Banana Edit, בחרו את היחס הרצוי בהגדרה יחס גובה־רוחב, וכתבו הוראה כגון:
פרומפט מתורגם. המודל קיבל את המקור באנגלית, שמוצג למטה.
הפרומפט המקורי באנגלית
התחלה מערכה
רכיב עריכת תמונה חולק עם רכיב יצירת תמונה סט של ערכות המרה. פתחו את תפריט הערכות ברכיב ובחרו אחת:
- נושא מסוגנן — שינוי הסגנון של האדם בלי העולם שסביבו, או להפך. למשל, דמות מצוירת בצילום אמיתי, או אדם אמיתי בעולם מצויר.
- עריכות — הסרה או החלפה של הרקע, הוספת צבע, שחזור של תמונה ישנה, תאורה מחדש או שינוי סגנון. שתי ערכות Doodle Overlay מציירות שרבוטים בטוש מעל התמונה ומשאירות את הפיקסלים שמתחת ללא שינוי. ארבע עריכות גימור לצילום גורמות לתמונה להיראות פחות מרוטשת: Add Skin Realism, Natural Photo Finish, Phone Camera Look ו-Undo Beauty Filter.
הערכות האלה שומרות את ההוראה שלהן בטקסט לפני ואחרי, ולכן שדה הפרומפט נשאר פנוי למילים שלכם. ראו את הדף ערכות.
קרדיטים
המחיר נקבע לפי המודל ולפי הגדרת האיכות, הרזולוציה או מהירות העיבוד שלו. הכפתור הרצה מציג את המחיר המדויק לפני ההרצה. המחיר של Flux 2 Max (Safety Tolerance) נקבע לפי גודל הפלט ולפי מספר תמונות הייחוס. כל דף מודל מפרט את המחירים שלו.
טיפים
- תארו את השינוי, לא את הסצנה. "Make the sky purple" (הפוך את השמיים לסגולים) עדיף על "a landscape with a purple sky" (נוף עם שמיים סגולים).
- התחילו עם עוצמה נמוכה. במודלים שיש בהם ההגדרה הזו, התחילו בערך בין
0.3ל-0.5כדי לשמור על המבנה המקורי, ואז העלו אותו לשינויים גדולים יותר. - שנו את הסגנון של דמות עם Ideogram Remix. המודל שומר על הזהות בזמן שהסגנון משתנה.
- שמרו נכסי מותג כקבצים. מודל שמצייר לוגו מחדש טועה בו קצת. ערכו קודם את התמונה, ואז הציבו את הלוגו האמיתי בעזרת רכיב שכבת תמונה.
- שרשרו שלבים פשוטים. למשל, הסירו את הרקע ואז הגדילו את הגזירה, במקום לבקש ממודל אחד לעשות את שניהם.
שאלות נפוצות
מה ההבדל בין רכיב עריכת תמונה לרכיב יצירת תמונה?
רכיב יצירת תמונה מתחיל מפרומפט טקסט. רכיב עריכת תמונה מתחיל מתמונה שאתם מחברים ומשנה אותה לפי ההוראה שלכם, ולכן התוצאה שומרת על המבנה של המקור.
באיזה מודל כדאי להשתמש כדי לערוך תמונה?
ברכיב עריכת תמונה, התחילו עם ברירת המחדל, GPT Image 2.5 Flare, לשינויים מהירים. השתמשו ב-Nano Banana Edit להוראות פשוטות כגון "make the sky purple" (הפוך את השמיים לסגולים), ב-Flux Kontext כדי לשמור על הזהות של הנושא, ב-Ideogram Remix כדי לשנות את הסגנון של דמות וב-Ideogram Edit כדי לצבוע מחדש אזור ממוסך.
איך משנים רק חלק אחד מתמונה?
בחרו ברכיב עריכת תמונה מודל שתומך במסכות: Ideogram Edit או Flux Fill (Inpaint). אחר כך צבעו את האזור בחלק מסכת השלמה בחלונית ההגדרות, או חברו לקלט מסכה את הפלט של אחד הרכיבים יצירת מסכה או ציור מסכה. בשני המודלים, האזורים הלבנים משתנים והאזורים השחורים נשארים כמו שהם.
כמה קרדיטים עולה רכיב עריכת תמונה?
המחיר של רכיב עריכת תמונה נקבע לפי המודל ולפי הגדרת האיכות או הרזולוציה שלו. הרכיב מציג את העלות המדויקת על הכפתור הרצה עוד לפני שמריצים אותו, וכל דף מודל מפרט את המחירים שלו.
מה קרה לרכיבים הישנים תמונה לתמונה ועריכת תמונה?
היכולות של הרכיבים הישנים תמונה לתמונה ועריכת תמונה עברו לרכיבים ייעודיים: עריכות לפי פרומפט נמצאות עכשיו ברכיב עריכת תמונה הנוכחי, הגדלה ברכיב הגדלת תמונה והסרת רקע ברכיב הסרת רקע.
דפים קשורים
יצירת תמונה
יצירת מסכה
ציור מסכה
הגדלת תמונה
בחירת מודל
עודכן לאחרונה