동영상 편집
Nodaro 편집 도구로 AI 어시스턴트에서 동영상을 자르고, 잇고, 반복하고, 자막과 오버레이를 넣고, 조립하세요. 여러 도구는 AI 없이 실행되어 크레딧이 들지 않습니다.
동영상 편집 도구는 생성한 클립을 완성된 동영상으로 만듭니다. 클립을 자르고, 잇고, 반복하고, 자막을 넣고, 그 위에 이미지를 올리고, 소리를 추가하거나 교체하고, 내레이션 동영상을 조립합니다. 대부분은 AI 모델이 아니라 FFmpeg으로 렌더링하므로 빠르고, 매번 같은 결과를 내며, 크레딧이 적게 들거나 들지 않습니다. 모든 도구에는 workflows:execute 권한이 필요하며, 작업 ID를 반환합니다.
| 도구 | 하는 일 | 크레딧 |
|---|---|---|
trim_video | 시간이나 프레임, 또는 가장 깔끔한 루프 지점을 기준으로 클립을 자릅니다 | 길이에 따라, 5초 단위 |
combine_videos | 전환이나 매끄러운 스마트 컷으로 클립을 잇습니다 | 길이에 따라, 5초 단위 |
loop_video | 클립을 정한 횟수만큼, 또는 정한 길이까지 반복합니다 | 길이에 따라, 5초 단위 |
split_media | 동영상이나 오디오 파일을 최소 길이와 최대 길이 사이의 구간으로 자릅니다 | 구간 수와 관계없이 22크레딧 |
extract_frame | 프레임 하나를 이미지로 가져옵니다 | 11크레딧 |
merge_video_audio | 동영상의 소리를 추가하거나 교체합니다 | 22크레딧 |
add_captions | 동영상에 자막이나 단어별 자막을 입힙니다 | 33크레딧, 애니메이션 자막이나 스타일을 적용한 자막은 55크레딧 |
overlay_images | 정한 시간에 동영상 위에 이미지를 표시합니다 | 22크레딧 |
mask_composite | 마스크 동영상을 통해 한 동영상을 다른 동영상 위에 배치합니다 | 시작된 5초마다 11크레딧 |
still_to_video | 이미지 하나와 오디오 트랙 하나로 동영상을 만듭니다 | 무료 |
slideshow | 이미지 2~100장과 선택 사항인 오디오로 슬라이드쇼를 만듭니다 | 무료 |
gif_to_video | 애니메이션 GIF를 MP4로 변환합니다 | 무료 |
assemble_narrated_video | 보이스 블록을 각 클립에 맞춰 내레이션 동영상 하나로 만듭니다 | 44~143크레딧: 3단위에, 블록 6개 또는 그 일부마다 1단위가 추가됩니다 |
trim_video
클립을 자릅니다. 시간 기준, 프레임 기준, 가장 깔끔한 루프 지점의 세 가지 모드 중 하나를 고르세요. 동영상 자르기 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 동영상 자르기 노드와 마찬가지로, 출력 클립의 길이에 따라 5초 단위로 정해집니다.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 원본 클립입니다. |
start_time, end_time | number | 시간 기준: 남길 구간으로, 초 단위입니다. end_time은 start_time보다 뒤여야 합니다. |
trim_start_frames, trim_end_frames | integer | 프레임 기준: 앞이나 뒤에서 버릴 프레임 수입니다. 시간보다 우선합니다. 24fps인 VEO 3.1 클립처럼 정확한 프레임이 중요할 때 유용합니다. |
smart_loop_cut | boolean | 프레임 0과 가장 잘 맞는 마지막 프레임을 찾아 그곳에서 잘라 깔끔한 루프를 만듭니다. 다른 모드보다 우선합니다. |
smart_loop_cut_lookback | integer | 비교할 끝 프레임 수로, 2~64입니다. 기본값은 16입니다. |
silent | boolean | 소리를 제거합니다. 기본값은 false입니다. |
반환값: 작업 ID입니다. 스마트 루프 컷은 선택한 프레임을 output_data.smartLoopCut에 보고합니다.
combine_videos
클립 두 개 이상을 전환이나 매끄러운 스마트 컷으로 이어 동영상 하나로 만듭니다. 동영상 합치기 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 동영상 합치기 노드와 마찬가지로, 예상 출력 길이에 따라 5초 단위로 정해집니다.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
videos | array | 필수. 재생 순서대로 놓은 클립 2개 이상이며, 각각 { url } 또는 { asset_id }입니다. |
transition | string | 클립 사이의 전환으로, cut, fade, dissolve, dip-to-black, wipe-left, slide-up, circle-open, pixelize, zoom-in 등이 있습니다. 도구에는 약 50개가 나열되어 있습니다. |
transition_duration | number | 0~5초입니다. |
audio_mode | string | keep, crossfade, remove 중 하나입니다. |
audio_crossfade_duration | number | 소리만 크로스페이드하는 길이로, 0~5초입니다. 화면은 바뀌지 않습니다. 기본적으로 transition_duration을 따릅니다. |
audio_crossfade_curve | string | crossfade일 때: linear, equal-power, smooth, logarithmic, exponential 중 하나입니다. |
smart_cut | boolean | 각 클립의 마지막 프레임들을 다음 클립의 첫 프레임들과 비교해 맞는 지점에서 자릅니다. 앞 클립의 마지막 프레임으로 생성한 클립은 끊김 없이 이어집니다. Nodaro Cloud 전용입니다. |
smart_cut_mode | string | best-pair(기본값), preroll-keep-prev, preroll-keep-next 중 하나로, 겹치는 구간에서 어느 쪽을 남길지 정합니다. |
smart_cut_frames_prev, smart_cut_frames_next | integer | 각 클립의 끝과 시작에서 찾을 범위로, 1~24프레임입니다. 기본값은 8입니다. |
trim_start_frames, trim_end_frames | integer | 이음매마다 잘라 내는 프레임입니다. 첫 클립 다음의 모든 클립 시작에서(기본값 1), 마지막 클립 앞의 모든 클립 끝에서(기본값 2) 잘라 냅니다. 0~120입니다. 프레임 단위로 정확하게 자르려면 지정하세요. 스마트 컷이 대체로 쓰는 값이기도 합니다. |
반환값: 작업 ID입니다.
loop_video
클립을 정한 횟수만큼, 또는 정한 길이에 이를 때까지 반복합니다. 동영상 루프 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 동영상 루프 노드와 마찬가지로, 출력 길이에 따라 5초 단위로 정해집니다.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
mode | string | 필수. 반복 횟수를 정하는 repeat, 또는 정한 길이까지 반복한 뒤 그곳에서 자르는 duration입니다. |
video_url 또는 video_asset_id | string | 원본 클립입니다. |
repeat_count | integer | repeat일 때: 2~20회입니다. |
target_duration | number | duration일 때: 길이로, 1~300초입니다. |
smart_cut_before_repeat | boolean | 반복하기 전에 클립을 가장 깔끔한 루프 지점으로 잘라, 어느 반복에서도 이음매가 보이지 않게 합니다. 첫 프레임과 마지막 프레임으로 만든 VEO 3.1 클립에 권장합니다. |
smart_cut_lookback | integer | 비교할 끝 프레임 수로, 2~64입니다. 기본값은 16입니다. |
반환값: 작업 ID입니다.
split_media
동영상, 오디오 파일 또는 둘 다를 연속된 구간으로 자릅니다. 모든 구간은 최소 길이와 최대 길이 사이입니다. 구간 분할 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 구간 수와 관계없이 실행마다 22크레딧.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 나눌 동영상입니다. |
audio_url 또는 audio_asset_id | string | 나눌 오디오 파일입니다. 동영상과 오디오 파일이 모두 있으면 각각 따로 나눕니다. |
chunk_duration | number | 필수. 구간의 최대 길이(초)입니다. 최소 1입니다. |
min_part_duration | number | 구간의 최소 길이(초)입니다. 기본값은 4이며, chunk_duration보다 커지지 않습니다. |
audio_format | string | mp3(기본값), wav 또는 aac입니다. AAC 구간은 .m4a 파일로 저장됩니다. |
동영상은 온전한 프레임 단위로 잘리며, 각 구간의 사운드는 영상보다 길어지지 않습니다. 파일은 최대 3시간이며 구간은 최대 200개까지 만듭니다.
반환값: 작업 ID입니다. 구간은 get_job이나 wait_for_job으로 얻는 작업의 outputData에 있습니다. videoUrls, audioUrls, chunkCount, partDurationsSec입니다. 구간 URL을 다른 도구의 video_url이나 audio_url로 전달하세요.
extract_frame
동영상의 프레임 하나를 이미지로 가져옵니다. 첫 프레임, 마지막 프레임, 또는 정한 시간의 프레임입니다. 클립의 마지막 프레임을 다음 클립의 첫 프레임으로 쓰면 샷을 이어 갈 수 있습니다. 프레임 추출 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 11크레딧.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 원본 동영상입니다. |
mode | string | first, last, timestamp 중 하나입니다. |
time_seconds | number | 프레임의 시간입니다. 이 값을 보내면 timestamp로 간주됩니다. |
반환값: 작업 ID입니다. 결과는 이미지입니다.
merge_video_audio
동영상에 소리를 추가하거나 교체합니다. 보이스오버, 사운드트랙, 더빙 등입니다. 동영상 및 오디오 병합 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 22크레딧.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 동영상입니다. |
audio_url 또는 audio_asset_id | string | 오디오 트랙 하나입니다. |
audio_tracks | array | 대신 쓰는 여러 트랙으로, 각각 { url, start_time, volume }입니다. 동영상에서 시작하는 시점(초)과 0~200의 볼륨이며, 100이 원래 볼륨입니다. |
voiceover_volume | number | 새 오디오의 볼륨으로, 0~200입니다. 기본값은 100입니다. |
keep_original_audio | boolean | 새 오디오 아래에 동영상 원래의 소리를 유지합니다. 기본값은 true입니다. |
background_volume | number | 동영상 원래 소리의 볼륨으로, 0~200입니다. 기본값은 30입니다. |
반환값: 작업 ID입니다.
add_captions
동영상에 자막을 입힙니다. 고정된 자막 블록 하나, 또는 단어별로 타이밍을 맞춘 애니메이션 자막입니다. 자막 추가 노드와 같은 방식으로 작동하며, 그 노드 페이지에 모든 스타일과 옵션이 설명되어 있습니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 일반 자막은 33크레딧이고, 애니메이션 스타일이나 스타일 옵션을 적용한 자막은 55크레딧입니다.
| 스타일 | 표시되는 내용 |
|---|---|
subtitle(기본값) | 고정된 블록입니다. text가 있으면 그 텍스트를 동영상 전체에 그대로 입히며, 전사 결과로 바꾸지 않습니다. text가 없으면 음성에 자막을 붙입니다. |
word-highlight, karaoke, bouncy | 한 번에 한 줄씩, 단어별로 타이밍을 맞추고 말하는 단어를 강조합니다 |
tiktok-words | 단어 몇 개로 된 짧은 페이지입니다. 페이지는 문장 끝이나 쉼을 넘지 않으며, 최대 1.5초 동안 표시됩니다. |
word-pop | 한 번에 한 단어씩 표시합니다. 각 단어는 다음 단어가 시작될 때까지, 최대 1.5초 동안 표시됩니다. |
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 동영상입니다. |
style | string | 위 스타일 중 하나입니다. 기본값은 subtitle입니다. |
text | string | subtitle에서는 입힐 정확한 텍스트입니다. 애니메이션 스타일에서는 전사 결과가 없거나 전사가 꺼져 있을 때만 쓰는 대체 텍스트입니다. |
captions | array | 직접 타이밍을 맞춘 단어로, 단어마다 { text, startMs, endMs } 하나이며 밀리초 단위입니다. transcribe가 반환하는 형식과 같습니다. |
auto_transcribe | boolean | 동영상의 음성을 전사해 단어 타이밍을 맞춥니다. |
transcribe_provider | string | incredibly-fast-whisper(기본값), elevenlabs-stt, whisper 중 하나입니다. 애니메이션 스타일에는 단어 타이밍이 필요하므로, 전사가 유일한 출처일 때 whisper는 거부됩니다. |
look | string | outline(Montserrat 900, 대문자, 검은 외곽선, 말하는 단어는 노란색) 또는 clean입니다. 지정하지 않으면 애니메이션 스타일에서는 outline, subtitle에서는 clean입니다. |
font_family, font_size, font_weight, color, uppercase | 글꼴 설정입니다. Rubik, Heebo, Cairo, Tajawal은 히브리어와 아랍어를 지원합니다. | |
stroke_color, stroke_width, background_color | 외곽선과 배경 상자입니다. | |
position, position_y | bottom, top, center 중 하나, 또는 높이에 대한 백분율로 나타낸 블록의 중심입니다. 약 65면 얼굴 아래, 앱 버튼 위에 놓입니다. | |
max_words_per_line | integer | 한 줄, 또는 tiktok-words의 한 페이지에 들어갈 단어 수로, 1~20입니다. 1이나 2면 강렬한 소셜 미디어 느낌이 납니다. 지정하지 않으면 너비에 맞춥니다. word-pop에는 효과가 없습니다. |
highlight_color, animate | 애니메이션 스타일 전용입니다. 말하는 단어의 색상, 그리고 단어 움직임을 멈추는 false입니다. | |
segments | array | 같은 동영상의 시간 구간마다 다르게 적용할 설정으로, 각각 start_ms, end_ms, 자체 옵션, 선택 사항인 자체 텍스트를 가집니다. 구간은 겹치면 안 됩니다. |
스타일 옵션은 subtitle에서도 쓸 수 있지만, 스타일을 적용한 자막은 애니메이션 가격으로 청구됩니다. 직접 수정한 전사본을 쓰려면 transcribe의 단어를 단어마다 항목 하나씩 captions에 넣으세요.
반환값: 작업 ID입니다.
overlay_images
동영상 위에 이미지 1~20장을 각각 정한 시간 구간 동안 표시합니다. 로고, 제품 사진, 스크린샷, 카드 등입니다. AI 모델은 실행되지 않으며, 동영상의 소리는 그대로 유지됩니다. 동영상 오버레이 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: Nodaro Cloud에서 22크레딧.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
video_url 또는 video_asset_id | string | 기본 동영상으로, 예를 들어 combine_videos 결과입니다. |
layers | array | 필수. 레이어 1~20개입니다. |
output_aspect | string | 동영상 자체 크기 대신 16:9, 9:16, 1:1, 4:5 캔버스에 렌더링합니다. base_fit(기본값 cover, 또는 contain)과 background_color를 함께 씁니다. |
각 레이어는 이미지 하나(url 또는 asset_id)를 받으며, image_overlay 결과도 쓸 수 있습니다. 다음 필드도 받습니다.
| 레이어 필드 | 설명 |
|---|---|
start, end | start는 필수입니다. 초 단위의 시간 구간입니다. end가 없으면 레이어가 동영상 끝까지 표시됩니다. |
preset | card(가운데 정렬, 프레임의 78%×60% 안에 맞춤), corner-badge(너비 18%, corner 근처, 기본값은 오른쪽 아래), full-frame 중 하나입니다. |
anchor, x, y, width, height, fit | image_overlay와 같은 백분율 단위의 정확한 상자입니다. 상자 필드는 프리셋보다 우선합니다. 둘 다 없으면 레이어는 코너 배지가 됩니다. |
opacity, animate, z_index | 불투명도, 나타나고 사라질 때의 짧은 페이드와 확대·축소(기본값은 켜짐), 쌓는 순서입니다. |
동영상 끝을 넘는 레이어는 잘리거나 건너뛰며, 애니메이션 이미지는 첫 프레임만 표시됩니다. 작업 출력은 두 경우를 모두 warnings에 나열합니다. 찾을 수 없는 레이어 ID는 아무것도 실행되기 전에, 목록에서의 위치와 함께 거부됩니다. 이어서 자막을 넣으려면 결과의 작업 ID를 video_asset_id로 add_captions에 전달하세요.
반환값: 작업 ID입니다.
mask_composite
마스크 동영상(전경은 흰색)을 통해 전경 동영상을 배경 동영상 위에 배치합니다. AI 없이 FFmpeg로 실행됩니다. 마스크 합성 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 결과의 시작된 5초마다 11크레딧. 전경은 최대 300초까지 가능합니다.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
foreground_url 또는 foreground_asset_id | string | 피사체 영상입니다. 결과는 이 영상의 크기, 프레임 레이트, 길이를 따릅니다. |
background_url 또는 background_asset_id | string | 새 장면입니다. 전경보다 짧으면 반복됩니다. |
mask_url 또는 mask_asset_id | string | 전경이 흰색인 마스크 동영상으로, 예를 들어 video_mask 작업의 결과입니다. 마스크가 더 짧으면 마지막 프레임을 유지합니다. |
invert_mask | boolean | 마스크의 어느 쪽이 전경을 보여 줄지 뒤바꿉니다. |
feather | integer | 가장자리를 0~20픽셀 범위에서 부드럽게 합니다. 기본값은 2입니다. |
grow | integer | 전경을 -10~10픽셀 범위에서 키우거나 줄입니다. 음수 값은 헤일로를 잘라냅니다. 기본값은 0입니다. |
background_fit | string | cover(기본값), contain 또는 stretch입니다. |
audio_source | string | foreground(기본값), background, mix 또는 none입니다. |
반환값: 작업 ID입니다.
still_to_video
이미지 하나와 오디오 트랙 하나로 동영상을 만들며, AI 모델 없이 로컬에서 렌더링합니다. 동영상은 오디오와 정확히 같은 길이입니다. 내레이션 슬라이드, 노래의 커버 아트 동영상, 긴 편집본 속 정지된 순간에 사용하세요. AI 모션이 필요하면 animate_image를 사용하세요. 정지 이미지로 동영상 만들기 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 무료.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
image_url 또는 image_asset_id | string | 이미지입니다. |
audio_url 또는 audio_asset_id | string | 길이를 정하는 오디오입니다. |
motion | string | none(기본값), zoom-in, zoom-out, pan-left, pan-right, ken-burns 중 하나입니다. |
intensity | integer | 모션 강도로, 1~10입니다. 기본값은 3입니다. |
resolution | string | 720p, 1080p(기본값), 4K 중 하나입니다. 모션을 넣은 4K는 더 느립니다. |
aspect_ratio | string | 16:9(기본값), 9:16, 1:1, 4:3 중 하나입니다. |
fps | integer | 24 또는 30(기본값)입니다. |
fit, pad_color | string | cover(기본값, 잘라서 채움) 또는 contain(pad_color 색의 여백 추가, 기본값은 검은색)입니다. |
반환값: 작업 ID입니다.
slideshow
이미지 2~100장과 선택 사항인 오디오 트랙 하나로 슬라이드쇼 동영상을 만들며, AI 모델 없이 로컬에서 렌더링합니다. 슬라이드쇼 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 무료.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
image_urls 또는 image_asset_ids | array | 순서대로 놓은 이미지 2~100장입니다. |
audio_url 또는 audio_asset_id | string | 선택 사항입니다. 오디오가 있으면 동영상은 오디오와 정확히 같은 길이가 되고, 슬라이드가 그 시간을 똑같이 나눕니다. |
image_durations | array | 슬라이드마다의 초 단위 길이, 또는 자동으로 정하는 null입니다. 오디오가 있을 때 합계가 맞지 않으면 길이에 맞게 비율이 조정되고, 작업 출력에 조정 비율이 표시됩니다. |
per_image_duration | number | 오디오가 없을 때: 슬라이드당 초 수로, 0.5~60입니다. 기본값은 3입니다. |
transition, transition_duration | cut, fade, dissolve, dip-to-black, wipe-left 같은 전환과, 최대 5초의 전환 길이입니다. 알 수 없는 전환은 cut으로 대체됩니다. | |
motion, intensity | none, zoom-in, zoom-out, ken-burns, 또는 슬라이드마다 줌 방향을 바꾸는 alternate와, 1~10의 강도입니다. | |
resolution, aspect_ratio, fps, fit, pad_color | still_to_video와 같습니다. |
이미지가 하나면 still_to_video를 사용하세요. 이미지 사이에 AI 모션을 넣으려면 animate_image를 사용하세요.
반환값: 작업 ID입니다.
gif_to_video
애니메이션 GIF를 H.264 MP4로 변환하며, AI 모델 없이 로컬에서 렌더링합니다. Seedance처럼 GIF를 받지 않는 동영상 모델에 GIF를 모션 레퍼런스로 전달할 때 사용하세요. GIF 동영상 변환 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 무료.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
gif_url 또는 gif_asset_id | string | GIF입니다. |
loop_to_minimum | boolean | 짧은 GIF를 target_duration까지 반복합니다. 기본값은 true입니다. 깔끔하게 반복되지 않는 GIF는 대신 앞으로 재생한 뒤 거꾸로 재생해 끊김이 보이지 않게 합니다. |
target_duration | number | 루프 길이로, 2~8초입니다. 기본값은 3입니다. |
interpolate | boolean | 프레임을 추가해 24fps의 부드러운 움직임을 만듭니다. 기본값은 true입니다. false면 GIF 원래의 타이밍을 유지합니다. |
alpha_background | string | 투명한 GIF의 배경으로, white(기본값) 또는 black입니다. |
반환값: 작업 ID입니다. 프레임이 하나인 GIF는 짧은 정지 클립이 됩니다.
assemble_narrated_video
클립과 보이스로 된 블록을 순서대로 맞춰 내레이션 동영상 하나로 만듭니다. 보이스가 클립보다 짧으면 앞뒤에 무음을 두고 가운데에 배치합니다. 보이스가 더 길면 한도까지 클립을 느리게 재생해 맞춘 다음, 마지막 프레임에서 멈춥니다. 보이스는 절대 잘리지 않습니다. 내레이션 동영상 만들기 노드와 같은 방식으로 작동합니다.
권한: workflows:execute. 크레딧: 내레이션 동영상 만들기 노드와 마찬가지로 블록 수에 따라 44~143크레딧입니다. 3단위에, 블록 6개 또는 그 일부마다 1단위가 추가됩니다.
| 매개변수 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
blocks | array | 필수. 재생 순서대로 놓은 블록 1~60개이며, 각 블록에는 동영상(video_url 또는 video_asset_id)과 선택 사항인 보이스(audio_url 또는 audio_asset_id)가 있습니다. 클립에는 대사가 없어야 합니다. |
voice_volume | number | 보이스의 음량으로, 0~200%입니다. 기본값은 100입니다. |
clip_audio_volume | number | 보이스 아래에 깔리는 클립 자체의 소리로, 0~200입니다. 기본값은 40입니다. |
max_slowdown | number | 긴 보이스에 맞추려고 클립을 느리게 할 수 있는 정도로, 1~2입니다. 기본값은 1.5입니다. |
trim_start_frames, trim_end_frames | integer | 매끄럽게 잇기 위해, 첫 블록을 뺀 모든 블록의 시작과 마지막 블록을 뺀 모든 블록의 끝에서 잘라 낼 프레임 수입니다. 최대 120입니다. 기본값은 0입니다. |
반환값: 작업 ID입니다. video-explainer 레시피는 이 도구로 마무리됩니다. 콘텐츠 레시피를 참고하세요.
자주 묻는 질문
무료인 Nodaro 동영상 편집 도구는 무엇인가요?
still_to_video, gif_to_video, slideshow는 AI 모델 없이 로컬에서 렌더링하므로 크레딧이 들지 않습니다. 다른 편집 도구는 크레딧이 조금 듭니다. 자르기, 합치기, 루프는 출력 길이에 따라, assemble_narrated_video는 블록 수에 따라 가격이 정해지며, 나머지는 소리를 추가하거나 교체하는 데 드는 22크레딧처럼 가격이 고정되어 있습니다.
동영상에 TikTok 스타일 자막을 넣으려면 어떻게 하나요?
word-highlight나 tiktok-words 같은 키네틱 스타일로 add_captions를 호출하세요. auto_transcribe를 켜 두면 Nodaro가 음성을 전사하고 단어마다 타이밍을 맞춥니다. look을 지정하지 않으면 굵은 대문자 단어로 렌더링하고, 말하는 단어를 노란색으로 표시합니다.
동영상에 로고를 넣으려면 어떻게 하나요?
동영상과, 로고를 담은 레이어 하나로 overlay_images를 호출하세요. 배치를 지정하지 않으면 레이어가 오른쪽 아래의 코너 배지가 됩니다. 동영상의 일부 구간에만 보이게 하려면 start와 end를 설정하세요.
눈에 띄는 끊김 없이 클립을 이으려면 어떻게 하나요?
smart_cut을 true로 설정해 combine_videos를 사용하세요. 각 클립의 마지막 프레임들을 다음 클립의 첫 프레임들과 비교해 가장 잘 맞는 지점에서 자르므로, 서로의 마지막 프레임으로 생성한 클립에 잘 맞습니다.
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