Docs do Nodaro
DocumentaçãoReferência de nósModelosAgentes de IA (MCP)DesenvolvedoresSelf-hostingPesquisa
Áudio

Efeitos de áudio

Ponha uma voz numa sala, num carro ou numa igreja com reverb, ou aplique telefone, megafone, eco ou atraso e EQ próprios. 22 créditos fixos por execução.

O nó Efeitos de áudio (Audio FX) aplica um efeito a um clipe de áudio. Ele adiciona um reverb que coloca uma voz em um espaço, um som de telefone ou de megafone, um eco, ou um atraso e um EQ personalizados. O uso principal é ambientar uma voz seca em uma cena. Uma voz limpa de Texto para fala (Text to Speech) sobre um vídeo pode soar como se tivesse sido gravada em outro lugar. Um reverb de sala faz a voz soar como gravada naquele espaço.

Quando usar

  • Fazer uma narração gerada soar como se tivesse sido gravada no ambiente que aparece na tela.
  • Fazer uma fala soar como uma ligação telefônica ou um anúncio em alto-falante.
  • Adicionar um eco ou um slapback a uma voz.
  • Adicionar um efeito a um único stem de Separação de áudio (Audio Separation).

Início rápido

Adicione o nó

Pressione Tab no canvas e escolha Áudio › Edição de áudio › Efeitos de áudio.

Conecte o áudio

Conecte um nó de áudio à entrada Áudio: uma voz gerada, um upload ou um stem separado.

Escolha o efeito

Abra o painel de configurações e escolha um Efeito. O padrão é Sala (ambiente interno). Para um reverb, defina o Mix wet / dry.

Execute

Clique em Executar no nó. O áudio processado aparece no nó com um player.

áudioáudiovídeoTexto para falaVoz secaEfeitos de áudioSala (ambiente interno), mix 30Gerar vídeoCena na cozinhaMesclar vídeo e áudio
Uma voz gerada seca ganha um reverb de sala e soa como se tivesse sido gravada na cena à qual é mesclada.

Entrada e saída

EntradaAceitaO que faz
ÁudioNós de áudio, como Texto para fala, Enviar áudio (Upload Audio) e Separação de áudioO áudio a processar.

A saída, Áudio, é o áudio processado. Ela se conecta a qualquer entrada de áudio, como Mesclar vídeo e áudio (Merge Video & Audio), Modificador de voz (Voice Changer) ou Mixar áudio (Mix Audio).

Configurações

ConfiguraçãoO que faz
EfeitoO efeito a aplicar. O padrão é Sala (ambiente interno).
Mix wet / drySó para efeitos de reverb. De 0 a 100. Quanto mais alto, mais ambiente e menos voz direta. Cada reverb tem o próprio padrão.
Atraso (ms)Só para Eco e Personalizado. De 20 a 2.000. O padrão é 250.
DecaimentoSó para Eco e Personalizado. De 0,1 a 0,9. O padrão é 0,4. Quanto mais alto, mais repetições.
EQ graves (dB) e EQ agudos (dB)Só para Personalizado. De -20 a 20. O padrão é 0.

Todos os efeitos

Os espaços de reverb colocam a voz em um ambiente:

EfeitoEspaço
Sala (ambiente interno)Uma sala comum. Para diálogos.
BanheiroPequeno, brilhante e azulejado.
Interior de carroUma cabine apertada e abafada.
Salão / saguãoUm ambiente de tamanho médio.
Sala de concertosUm espaço grande, com uma cauda de reverb rica.
IgrejaUma catedral: longa e escura.
CavernaEscura e difusa.
Arena / estádioUm espaço enorme, com uma cauda brilhante, como a de um sistema de som público.
Externo (ao ar livre)Quase seco, com reflexões fracas.

Os efeitos de timbre mudam o próprio som:

EfeitoSom
TelefoneUma linha telefônica com banda limitada.
Megafone / alto-falanteUm som com médios à frente e um pouco de aspereza.
Eco / slapbackUma repetição nítida do som.
PersonalizadoO seu próprio atraso e EQ.

Créditos

O nó Efeitos de áudio custa 22 créditos fixos por execução.

Os efeitos de reverb calibram o próprio nível quando o nó é executado. Se a calibração não puder ser concluída com segurança, a execução falha e os créditos são reembolsados: o nó nunca renderiza um reverb em um nível estimado. Uma falha passageira dá certo em uma nova tentativa. Se a mesma execução continuar falhando com um erro de calibração, relate o problema em vez de tentar de novo.

Dicas

  • Use pouco reverb em diálogos. Para diálogos em ambientes internos, Sala (ambiente interno) com um mix de cerca de 25 a 35 costuma bastar. Reverb demais deixa a fala embolada.
  • Ajuste o reverb ao plano. Use Igreja ou Caverna para grandes espaços de pedra, Interior de carro para o interior de carros e Externo (ao ar livre) para externas, sempre de forma sutil.
  • Aplique os efeitos antes da mesclagem. Coloque Efeitos de áudio antes de Mesclar vídeo e áudio, para que a voz já ambientada seja o que chega ao vídeo.
  • Várias vozes de uma vez. Modificador de voz Pro (Voice Changer Pro) tem os mesmos efeitos embutidos, aplicados às novas vozes antes de a música de fundo ser mixada de volta.

Pela API

POST /v1/audio-fx recebe audioUrl e, opcionalmente, preset, mix, delayMs, decay, eqLow e eqHigh. A ferramenta MCP é apply_audio_fx. Veja Voz e mídia.

Perguntas frequentes

Última atualização

Nesta página