Locais
Crie locais num assistente de IA, gere e aprove planos de estabelecimento, adicione variações de hora do dia, tempo e ângulo e anime clipes de atmosfera.
As ferramentas de locais permitem que um assistente crie e use os lugares da sua biblioteca: uma rua, um cômodo ou uma paisagem com aparência fixa, que continua igual em todas as tomadas. O assistente cria um local, gera e aprova o plano de estabelecimento dele, adiciona variações de hora do dia, condições do tempo, estações, ângulos e iluminação, anima clipes de atmosfera e passa as imagens como referência para outras gerações. Leia Locais para fazer o mesmo trabalho no app.
O ciclo de vida é o mesmo das ferramentas de personagens: criar, gerar uma imagem principal, aprová-la e depois gerar variações e movimento a partir dela.
list_locations
Lista os seus locais, dos mais recentes para os mais antigos, com o nome, a descrição, a imagem principal, o número de variações de cada tipo e a identidade de cada um: descrição canônica, categoria, estilo e bloqueio de estilo. Os locais arquivados ficam de fora, a menos que você os peça.
Permissão: assets:read. Créditos: grátis.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
search | string | Parte do nome do local, sem diferenciar maiúsculas de minúsculas, com até 100 caracteres. |
archived | boolean | true lista os locais arquivados no lugar dos outros. |
Retorna: os locais. Chame get_location para obter as URLs das imagens.
get_location
Retorna um local completo: cada variação de hora do dia, tempo, ângulo, iluminação e estação e cada clipe de atmosfera, com o nome e a URL, além das fotos de referência e dos campos de identidade.
Permissão: assets:read. Créditos: grátis.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
id | string | Obrigatório. O ID do local, de list_locations. |
Retorna: o local, incluindo updatedAt para update_location, e as gerações ainda em andamento para ele. Um erro quando o local não existe ou não é seu.
create_location
Cria um local com a identidade dele. Ele ainda não tem imagem principal: gere uma em seguida com generate_location.
Permissão: assets:write. Créditos: grátis.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
name | string | Obrigatório. O nome de exibição, como Rainy Tokyo Alley, com até 200 caracteres. |
description | string | Até 2.000 caracteres. |
category | string | Uma tag de categoria, como interior, exterior ou urban, com até 50 caracteres. |
style | string | Uma tag de estilo, como cinematic, documentary ou noir, com até 50 caracteres. |
projectId, workflowId, nodeId | string | Vínculos opcionais com um projeto, um workflow ou um nó do canvas. Normalmente omitidos. |
Retorna: o ID do novo local.
update_location
Altera a identidade de um local. Só são gravados os campos que você informar. As variações não podem ser editadas aqui; as ferramentas de geração as adicionam.
Permissão: assets:write. Créditos: grátis.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
id | string | Obrigatório. O ID do local. |
name, description, category, style | string | Como em create_location. |
canonicalDescription | string | A descrição da cena, com até 4.000 caracteres. O seu texto substitui a legenda automática. |
styleLock | boolean | Quando true, cada geração de variação também recebe a imagem principal como referência, para manter o layout consistente. |
expectedUpdatedAt | string | O updatedAt de get_location. A alteração é recusada quando o local mudou desde a sua leitura. |
Retorna: uma confirmação, ou um erro de conflito quando expectedUpdatedAt está desatualizado.
approve_main_image
Transforma um resultado concluído de generate_location na imagem principal do local e faz um modelo de visão descrevê-la, para preencher a descrição canônica do local.
Permissão: assets:write. Créditos: uma execução curta de LLM para a descrição.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
location_id | string | Obrigatório. O local. |
candidate_job_id | string | Obrigatório. Um job concluído de generate_location feito por você. |
Retorna: a URL da imagem principal e a descrição. Quando a descrição falha, a imagem é definida mesmo assim e a descrição fica vazia; execute recaption_location.
recaption_location
Faz o modelo de visão descrever de novo a imagem principal atual e salva a nova descrição canônica.
Permissão: assets:write. Créditos: uma execução curta de LLM.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
location_id | string | Obrigatório. O local. |
Retorna: a nova descrição. 400 no_source_image quando o local não tem imagem principal.
generate_location
Gera o plano de estabelecimento de um local (kind: "main") ou uma variação (kind: "asset").
Permissão: workflows:execute. Créditos: o preço do modelo de imagem.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
name | string | Obrigatório. O nome do local. |
kind | string | main (padrão) ou asset. |
description, style | string | A identidade, para uma imagem principal. |
category | string | indoor, outdoor, urban, nature, fantasy, sci-fi, historical, futuristic ou other. |
model | string | O modelo de imagem. Padrão: nano-banana. |
asset_type | string | Para asset: timeOfDay, weather, seasons, angles, lighting ou custom. |
variant | string | Para asset: por exemplo dawn, noon, dusk ou night; rain, snow ou fog; de spring a winter; aerial, street-level ou wide; golden-hour, overcast ou neon; ou um rótulo curto criado por você. |
attach_to_location_id | string | Salva o resultado neste local e usa a imagem principal aprovada dele como origem. Sem ela, a chamada retorna main_image_required. |
attach_to_column | string | Obrigatório com attach_to_location_id para uma variação custom: time_of_day, weather, seasons, angles, lighting, atmosphere_motions, sheets ou detail_closeups. |
attach_name | string | O nome da variação salva. Padrão: a variação. |
source_image_url | string | Uma imagem de origem, quando você não anexa o resultado a um local. |
Retorna: um ID de job. Para uma imagem principal, passe o job para approve_main_image quando gostar do resultado.
generate_location_motion
Anima um local num clipe de atmosfera: um movimento de câmera com movimentos sutis no ambiente, como “slow dolly-in, leaves drift across frame” ou “drone fly-over, neon signs flicker”.
Permissão: workflows:execute. Créditos: o preço do modelo de vídeo.
| Parâmetro | Tipo | Observações |
|---|---|---|
motion_prompt | string | Obrigatório. O movimento de câmera e o movimento na cena, com até 2.000 caracteres. |
source_image_url | string | Obrigatório. O primeiro quadro, normalmente a imagem principal aprovada do local. |
name | string | Obrigatório. O nome do local, usado como contexto no prompt. |
provider | string | kling (padrão), kling-turbo, kling-3.0, wan-i2v, wan-2.7-i2v ou seedance-2. |
attach_to_location_id | string | Salva o clipe nos clipes de atmosfera do local. |
attach_name | string | O nome do clipe salvo. |
refine_from_video_url | string | Refina um clipe existente com um novo prompt, como vídeo para vídeo, em vez de partir da imagem. |
canonical_description, category, style | string | Contexto extra para o prompt. |
Retorna: um ID de job. O cartão reproduz o clipe quando ele fica pronto.
Perguntas frequentes
Páginas relacionadas
Locais
Local
Personagens
Objetos e criaturas
Última atualização
Personagens
Crie personagens num assistente de IA, gere e aprove os retratos, adicione expressões, poses, ângulos e clipes de movimento e reutilize-os como referência.
Objetos e criaturas
Liste e leia seus objetos e criaturas, gere imagens e variações, aprove imagens principais e anime clipes de rotação e de repouso num assistente de IA.