דילוג לתוכן
תיעוד Nodaro
תיעודמדריך הרכיביםמודליםתבניותסוכני AI (MCP)מפתחיםאירוח עצמימחקרהשוואות
נכסים

נכס חיה/יצור

בנו חיה או יצור מיתולוגי לשימוש חוזר באולפן היצורים, עם תנוחות, וריאציות, קליפי תנועה וקול, ושמרו על מראה זהה בכל שוט.

רכיב נכס חיה/יצור שומר חיה או יצור לשימוש חוזר: חיית מחמד, חיית בר, יצור מיתולוגי או יצור כלאיים. הנכס כולל תמונה ראשית מאושרת, תיאור כתוב, תמונות של זוויות, תנוחות ווריאציות, קליפי תנועה וקול. בונים אותו באולפן היצורים, שנפתח במסך מלא, או בוחרים יצור שכבר יש לכם. כשמחברים את הרכיב לרכיבים יצירת תמונה או יצירת וידאו, אותו יצור מופיע בכל שוט.

מתי להשתמש

  • חיה או יצור מופיעים שוב ושוב בכמה סצנות של סיפור.
  • אתם צריכים ייחוסים עקביים של זוויות ותנוחות של יצור לאנימציה.
  • אתם רוצים ספרייה של חיות ויצורים לשימוש חוזר בתהליכים שונים.
  • אתם רוצים קליפי תנועה קצרים של יצור, כגון מחזור הליכה או שאגה.

התחלה מהירה

הוספת הרכיב

הקישו Tab על הקנבס ובחרו נכסים › יצורים › נכס חיה/יצור. כדי להשתמש שוב ביצור שכבר יש לכם, לחצו במקום זאת על בחירה מהקיימים ברכיב, ודלגו לשלב האחרון.

הגדרת המין

בחלונית ההגדרות, הקלידו ערך בשדה מין / סוג, למשל ״שועל ארקטי עם פרוות חורף עבה״ או ״גריפון״. אחר כך לחצו על פתיחת אולפן היצורים.

יצירת התמונה הראשית ואישורה

בדף מראה, הוסיפו תיאור וצרו את התמונה הראשית. אשרו את התמונה שאתם רוצים לשמור.

הוספת וריאנטים

צרו זוויות, תנוחות, וריאציות וקליפי תנועה בדפים שבסרגל הצדדי. כשהתיבה נעילת סגנון מסומנת, כל אחד מהם מתחיל מהתמונה הראשית המאושרת.

שימוש ביצור

סגרו את האולפן. חברו את הפלט חיה/יצור של הרכיב לקלט נכסים של רכיב יצירת תמונה או של רכיב יצירת וידאו.

פרומפטנכסיםפריים פתיחהנכסיםנכס חיה/יצורNessieטקסט‎@nessie:1 עולה מהאגםיצירת תמונהיצירת וידאו
יצור מזין תמונה ואת הסרטון שנוצר ממנה, והאזכור ממקם אותו בתוך המשפט.

הגדרות היצור

את ההגדרות האלה קובעים בחלונית ההגדרות של הרכיב ובדף מראה של אולפן היצורים, חוץ מההגדרות קטגוריה וסגנון, שאותן קובעים דרך ה-API של היצורים.

הגדרהמה היא עושה
שםהשם של היצור. בשם הזה גם מזכירים את היצור בפרומפטים.
מין / סוגסוג החיה או היצור, בטקסט חופשי, כגון ״שועל אדום״, ״גריפון״ או ״דרקון״. ההצעות מגיעות מ-126 הערכים בקטלוג של הבורר חיה, אבל השדה מקבל כל טקסט.
תיאורתיאור מפורט של המראה ושל התכונות של היצור.
קטגוריהקבוצה בטקסט חופשי, כגון חתולים, כלבים, חיות בר, ציפורים, חיות ים או יצורים מיתולוגיים.
סגנוןריאליסטי (ברירת המחדל), אנימה, תלת־ממד Pixar או איור.
תמונת ייחוסתמונה אופציונלית שמכוונת את המראה של היצור, למשל עיצוב קיים.
נעילת סגנוןמסומנת כברירת מחדל. ראו את הסעיף נעילת סגנון.

קלטים ופלטים

קלטמקבלמה הוא עושה
פרומפטרכיבי טקסט ובורריםהקשר נוסף כשהרכיב יוצר את התמונה הראשית שלו.
סוג היצורהבורר חיה, והבוררים רכב, רהיטים, נשק, חומר ואביזר ידהבחירה של הבורר נוספת לפרומפט כשהיצור נוצר.
פלטמה הוא מעבירלאן לחבר אותו
חיה/יצורהזהות של היצור: התמונה הראשית והתיאור הקנוניהקלט נכסים של רכיבי יצירת תמונה, יצירת וידאו ורכיבים אחרים שמקבלים יצורים
תמונההתמונה הראשית כתמונה רגילה, בלי תיאורכל קלט תמונה, כגון הקלט ייחוסים או הקלט פריים פתיחה

נעילת סגנון

תיבת הסימון נעילת סגנון מסומנת כברירת מחדל. כשהיא מסומנת, כל וריאנט נוצר מהתמונה הראשית המאושרת ומהתיאור הקנוני שלה, ולכן המין והצורה נשארים זהים. כשהיא לא מסומנת, כל וריאנט יכול לפרש את היצור מחדש בחופשיות רבה יותר. נעילת הסגנון נותנת עקביות חזקה בהרבה, במחיר של מעט פחות גיוון יצירתי.

כשמאשרים את התמונה הראשית, Nodaro כותב תיאור קנוני מפורט של היצור. כשהתיבה נעילת סגנון מסומנת, התיאור הזה מעגן כל יצירה שבאה אחריו.

אולפן היצורים

אולפן היצורים הוא עורך במסך מלא, עם סרגל צדדי של דפים:

קבוצהדפים
משאביםייחוסים
זהותמראה
קומפוזיציהזוויות, תנוחות
גרסאותוריאציות
תנועהתנועה
דמותקול
גיליוןלוח

כל דף תמונות מציג את התמונות שנוצרו עד כה, שורה של תגיות ערכה ושדה לפרומפט משלכם, כדי שתוכלו ליצור גם מעבר לערכות.

דףערכות
זוויותחזית, צד, מלמעלה, גב, שלושה רבעים, תקריב פרט, בהקשר, זווית נמוכה, זווית גבוהה
תנוחותעמידה, ישיבה, שכיבה, הליכה, ריצה, קפיצה, דרוך, שובב, תוקפני
וריאציותצעיר, בוגר, זקן, אלבינו, מלניסטי, מצולק מקרבות, מלכותי, פרוותי, חלק ומבריק

תנועה

הדף תנועה יוצר קליפים קצרים של היצור בתנועה. הערכות הן נשימה במנוחה, מחזור הליכה, מחזור ריצה, סיבוב ראש, כשכוש זנב, זינוק, התמתחות, שאגה ולולאת תעופה.

הקליפים נוצרים במודלים Kling 2.5 Turbo Pro (ברירת המחדל), Kling 2.6, Kling 3.0, Hailuo 02 I2V Pro, Hailuo 2.3 Standard, Wan 2.6 I2V, Seedance 2 Mini ו-Bytedance Lite I2V. כברירת מחדל הקליפ ריבועי, ביחס 1:1, ואפשר לבחור בדף יחס גובה־רוחב אחר.

קול

הדף קול נותן קול ליצור, בשביל חיות מדברות: עיינו בספריית הקולות או עצבו קול מתיאור, והשתמשו בחלק דיבור כדי לשמוע את היצור אומר שורה.

ייחוסים ולוח

בדף ייחוסים נמצאות תמונות ייחוס שמכוונות את המראה של היצור. הדף לוח משלב כמה מהתמונות של היצור לתמונת לוח אחת.

שימוש ביצור בפרומפט

חברו את היצור לקלט נכסים של רכיב תמונה או וידאו. יצור מחובר שלא מזכירים אותו מוסיף את הביטוי שלו, כגון "the creature from reference image A" (היצור מתמונת הייחוס A), לסוף הפרומפט.

כדי לשבץ את היצור בתוך המשפט שלכם, הזכירו אותו בשמו: @nessie:1. כדי לקחת היבט אחד, הוסיפו תפקיד: יצור (creature, ברירת המחדל), אנטומיה (anatomy), סימונים (markings), תנוחה (pose), צבע (color) או סגנון (style), למשל @nessie:1:markings. הוסיפו ~lock כדי לבקש מהמודל לשמור על היצור בדיוק. לאזכורים של יצורים אין השלמה אוטומטית, ולכן הקלידו אותם במלואם. ראו את המדריך תפקידי ייחוס לדקדוק המלא.

בחירת יצור קיים

לחצו על בחירה מהקיימים ברכיב, או על בחירה מהספרייה או מהגלריה בחלונית ההגדרות. בחלון הבחירה יש שתי לשוניות:

  • הספרייה שלי: היצורים ששמרתם.
  • גלריה ציבורית: יצורים ששותפו עם כולם. בחירה ביצור כזה מעתיקה אותו קודם לספרייה שלכם, והרכיב משתמש בעותק שלכם. הגלריה הציבורית זמינה ב-Nodaro Cloud ובמהדורת Business.

אחרי שיש ברכיב יצור, על הכפתורים כתוב החלפה. הרכיב מקבל את היצור כולו, עם התמונה הראשית ועם כל הווריאנטים והקליפים. אם בוחרים יצור מהגלריה שכבר העתקתם בעבר, חלון הבחירה שואל אם להשתמש בעותק שלכם או לבחור יצירת עותק חדש. כדי להסיר יצור מהלשונית הספרייה שלי, רחפו מעל הכרטיס שלו ולחצו על סמל הפח: היצור מועבר לארכיון ואפשר לשחזר אותו, ורכיבים שכבר משתמשים בו ממשיכים לעבוד.

קרדיטים

הרכיב עצמו לא עולה כלום כשהוא נמצא על הקנבס. על יצירות באולפן היצורים משלמים כמו ברכיבים הנפרדים:

  • תמונות, כגון התמונה הראשית, זוויות, תנוחות ווריאציות, עולות לפי המחיר של מודל התמונה שנבחר. ראו את הדף יצירת תמונה.
  • קליפי תנועה עולים לפי המחיר של המודל מתמונה לווידאו שנבחר. ראו את הדף יצירת וידאו.

טיפים

  • אשרו קודם תמונה ראשית חזקה. כשהתיבה נעילת סגנון מסומנת, התמונה הראשית מעגנת כל תמונה וכל קליפ אחרים.
  • היו מדויקים בשדה מין / סוג. הערך ״שועל ארקטי עם פרוות חורף עבה״ נותן פרומפט טוב יותר מהקטגוריה לבדה.
  • צרו זוויות לפני תנוחות ווריאציות. הזוויות נותנות את הייחוסים השימושיים ביותר לקומפוזיציות מאוחרות יותר.
  • הוסיפו תמונת ייחוס למראה ספציפי. השתמשו בתמונה כזו כשהיצור צריך להתאים לעיצוב קיים.
  • צריכים דווקא אדם? לאנשים, השתמשו ברכיב נכס דמות, שמוסיף הבעות, יצירה ואישור של פורטרט ו-LoRA.

שאלות נפוצות

האם אפשר ליצור יצור מיתולוגי, כגון דרקון או גריפון?

כן. השדה מין / סוג ברכיב נכס חיה/יצור הוא טקסט חופשי. בזמן ההקלדה הוא מציע ערכים מקטלוג החיות, אבל הוא מקבל כל ערך, כגון גריפון, דרקון או יצור כלאיים שהמצאתם.

איך שומרים על אותה חיה בכל שוט?

אשרו תמונה ראשית באולפן היצורים והשאירו את התיבה נעילת סגנון מסומנת. אחר כך חברו את רכיב נכס חיה/יצור לקלט נכסים של רכיב יצירת תמונה או של רכיב יצירת וידאו. התמונה הראשית והתיאור של היצור נשלחים עם כל הרצה.

האם רכיב נכס חיה/יצור עולה קרדיטים?

רכיב נכס חיה/יצור עצמו לא עולה קרדיטים. על יצירות באולפן היצורים משלמים לפי המחיר של מודל התמונה או הווידאו שבוחרים.

איך מזכירים יצור בפרומפט?

הקלידו @, את שם היצור ומספר, למשל ‎@nessie:1. כדי לקחת רק היבט אחד, הוסיפו תפקיד, כגון ‎@nessie:1:markings. אזכורים של יצורים מקלידים ידנית.

האם יצור יכול לקבל קול?

כן. בדף קול של אולפן היצורים אפשר לבחור קול או לעצב קול, ולשמוע את היצור אומר שורה. האפשרות הזו מתאימה לחיות מדברות.

עודכן לאחרונה

בדף הזה